Stol o'yini “Fotobotlar. Didaktik o'yin "Portret yoki identifikatsiya qilish" materiali (katta guruh) varianti "Sizga nima ko'rsataman"

O'yin uchun tushuntirish xati

O'yin nomi: o'yin"Rasmlar"

O'yinning maqsadi: hissiy holatlar va ularni ifodalash usullari haqida g'oyalarni rivojlantirish.

O'yin maqsadlari:

1. Tasvirdagi va haqiqatdagi hissiy holatlarni farqlashni, tanib olishni va nomlashni o'rganing.

2. Hissiy holatlarga taqlid qilishni o'rganing, ularga mos mimika va pantomimalar bilan hamroh bo'ling.

3. Bolalarning izchil nutqini rivojlantirish

4. Tasavvur va empatiyani rivojlantirishga yordam bering.

Tomoshabinlar:1-4 maxsus sinf o'quvchilari ta'lim maktablari ko'rish qobiliyati buzilgan bolalar uchun

Element: tuzatish kursi ijtimoiy va kundalik yo'nalish

Mavzu: Xulq-atvor madaniyati

Stol o'yini haqida taqdimot

O'yinni yaratish uchun foydalanilgan manba: https://pixabay.com/ dan rasmlar

tasvirlar 3 qismga bo'linadi

O'yinchilar soni: 2 dan 8 gacha (maksimal raqam taklif qilingan hissiy holat kartalariga bog'liq)

O'yinning borishi

1-variant "Identifikat qilish"

Har bir o'yinchiga kesilgan tasvirning yuqori qismi beriladi. Qolgan kartalar aralashtiriladi va "umumiy ma'lumotlar banki" ga qo'shiladi. Keyin navbat tartibi sanash olmoshi yordamida aniqlanadi. Birinchi o'yinchi "ma'lumotlar banki" dan kartani oladi, agar u uning tasviriga mos keladigan bo'lsa, uni saqlab qoladi, agar bo'lmasa, uni "ma'lumotlar banki" ga qaytaradi. Keyin harakat navbatdagi o'yinchiga o'tadi, o'yinchilardan biri birinchi bo'lib o'zining "foto kompozitsiyasi" ni yaratmaguncha.

Variant 2 "Istalgan ... tuyg'u"

Yuzlarning bir nechta eskizlari joylashtirilgan. G'olib yoki taqdimotchi o'zi tanlagan identikitni batafsil tasvirlab beradi. Qolgan ishtirokchilar kim haqida gapirayotganini taxmin qilishlari kerak. Ta'riflangan identikit tasvirlarini eng ko'p tanigan kishi g'olib hisoblanadi.

Variant 3 "Sizga nimani ko'rsatishimni o'ylab ko'ring"

O'yinchilarning oldiga fotosurat kartalari qo'yiladi. O'yinchilardan biri o'zi tanlagan xarakterning yuz ifodalarini (pantomimika) ko'rsatadi. Qolgan o'yinchilar bu qaysi identifikitga mos kelishini taxmin qilishlari kerak. Qahramonlarning his-tuyg'ularini eng ko'p tan olgan kishi g'olib hisoblanadi.

Variant 4 “Hodisa”

Ishtirokchilar ma'lum bir identifikatorni tanlaydilar va mos keladigan narsaga nima sabab bo'lishi mumkin bo'lgan hikoya versiyasini yaratadilar hissiy holat xarakter. Eng yaxshi hikoya muallifi, o'yinchilarning fikriga ko'ra, g'olib sifatida tanlanadi.

Rostini ayting, vizual xotirangiz qanchalik yaxshi ekanligi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Noxush epizod yoki, Xudo saqlasin, hujum sodir bo'lgan taqdirda, siz shunchalik ehtiyot bo'la olasizki, shunda siz nafaqat jinoyatchi yoki hujumchini tanibgina qolmay, balki uning ishini qilish uchun uning puxta eskizini ham yaratasiz. huquq-tartibot xodimlari osonroq? Axir, nafaqat yovuz odamning taqdiri, balki unga o'xshash ko'plab mutlaqo begunoh odamlarning hayoti ham siz yaratgan portretning qanchalik ishonchli ekanligiga bog'liq. Sizning e'tiboringizni va vizual xotirangizni o'rgatish uchun Identikit o'yinlari yaratilgan, bu sizning kuchingizni sinab ko'rishga va idrokingizga qanchalik ishonishingiz mumkinligini aniqlashga yordam beradi. Deyarli barcha onlayn identikit o'yinlari flesh-platformada ishlaydi, bu ofis o'yinlari deb ataladigan muxlislar uchun juda qulaydir. Barcha flesh-o'yinlar Identikit maxsus o'rnatishni talab qilmaydi, ular darhol ishga tushadi va juda tez yopilishi mumkin. Fleshli identikit o'yinlarining shaxsiy kompyuteringizda ishlashining yagona sharti qo'shimcha ravishda yuklab olinishi va o'rnatilishi mumkin bo'lgan flesh-pleerning mavjudligi. Ko'pgina bepul identikit o'yinlari sizga politsiya bilan hamkorlik qilishni taklif qiladi turli mamlakatlar , jinoyatchini bir necha lahzaga ko'rishga imkon beradi va keyin uni tasvirlashingizni so'raydi. Buning uchun identikit o'yinlari insonning taxminiy portretini chizish uchun zarur bo'lgan standart elementlar to'plamini taklif qiladi. Identikit o'yinlarini o'ynaganda, o'yin davomida sizga yordam beradigan turli xil mayda tafsilotlarga e'tibor berishni unutmang: ko'zlarning rangi va shakli, qoshlar, burun o'lchami va uning egilishi, yovuz odamning maxsus belgilari. (mollar, siğillar, chandiqlar). Bepul identikit o'yinlarini o'ynashda bunday kichik narsalar keyingi bosqichga o'tish uchun zarur bo'lgan vaqtni tejashga yordam beradi va shuning uchun sizga o'yin valyutasida qo'shimcha bonuslar beradi. Bularning barchasi klassik identikit o'yinining xususiyatlari bilan bog'liq. Biroq, Internetda ushbu mavzu bo'yicha juda ko'p turli xil variantlar mavjud, ulardan siz har doim o'zingizga mos keladigan vaqtni tanlashingiz mumkin. Masalan, robototexnika ishqibozlari so'zning to'liq ma'nosida robot yaratish imkonini beruvchi Photo identikit flesh-o'yinlarini o'ynashlari mumkin bo'ladi. Odatiy inson tanasi qismlari o'rniga sizga metall konstruktsiyalar to'plami taklif qilinadi, undan siz yurish va gapirishga qodir noyob mashinani yig'ishingiz mumkin. Do'stlari va hamkasblarini masxara qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun biz quvnoq karikaturalarni yaratishni taklif qiladigan bepul Identikit o'yinlarini tavsiya qilishimiz mumkin. Klipartlarning boy to'plami tufayli siz do'stingiz yoki xo'jayiningizning kulgili portretini yaratishingiz va keyin do'stlaringiz bilan kulishingiz mumkin (portret). Bolalar tomoshabinlari, albatta, sizning orzuingizdagi qo'g'irchoqni (malika, bola, peri, go'zallik) yaratishga imkon beruvchi bepul identikit o'yinlaridan bahramand bo'lishadi. Klassik kiyinish uslubidagi o'yinchoqlardan farqli o'laroq, bu flesh identikit o'yinlari sizning xarakteringizga nafaqat yangi kiyimlarni, balki soch rangi, lab shakli va hatto teri rangini ham berishga imkon beradi. Bunday identikit o'yinlari bolangizni uzoq vaqt band qiladi, unga faqat o'z didiga ko'ra xarakter yaratish va yaratish imkoniyatini beradi. Aytgancha, tayyor natija chop etilishi va esdalik sifatida saqlanishi mumkin. Yoki olingan rasmni kelajakdagi sovg'aning identifikatori sifatida foydalaning. Shuningdek, identikit o'yinlari mavjud bo'lib, ular nafaqat odamlarning yangi tasvirlarini yaratishga, balki ertak qahramonlari elementlaridan ham foydalanishga imkon beradi. Ushbu onlayn identikit o'yinlari sizga qonxo'r vampir yoki go'zal jodugar, qo'rqinchli yirtqich hayvon yoki jozibali keksa sehrgarni yaratishga yordam beradi. Bunday o'yinchoqlarda sizga kerak bo'lgan asosiy narsa - bu sizning tasavvuringiz ovozini o'chirmaslik va qo'llaringiz xohlagan narsani qilishdir. Va natijada olingan tasvir shunchaki esdalik sifatida saqlanishi mumkin yoki u sizning haqiqiy mohiyatingizni aks ettiruvchi noyob avatar sifatida ishlatilishi mumkin.

Didaktik o'yin"Portret yoki identifikat yarating"

Yuliya Suxova.

Didaktik o'yin "Portret yoki identifikat yarating.

Ushbu o'yin bolalarni portret kabi rasm janri bilan tanishtirishda juda yaxshi qo'llaniladi. Bolalar tajriba va yaratishni yaxshi ko'radilar va bu o'yin ularga imkoniyat beradi. Mustaqil faoliyatda yaxshi qo'llaniladi.

Maqsad: bolalarning yuzning tarkibiy qismlari va ularning fazoviy joylashuvi haqidagi bilimlarini mustahkamlash.

Bolalarning so'z boyligini faollashtirish;

Bolalarning nutq faolligini va fikrlashni rivojlantirish;

Materiallar: yuzning turli qismlarini tasvirlash variantlari bo'lgan kartalar: peshona qoshlari, ko'zlari, lablari, iyagi, soch turmagi.

Vazifalar (variantlar):

Variant 1: bolani oyna oldida o'zining "portretini" yaratishga taklif qiling: "Ko'zlaringiz qanday rangda? Eng kattalari nima? (katta, kichik) Ularning xususiyatlari? (masalan, qiyshiq) Qanday peshona: baland, keng, tor? Qanday turdagi qoshlar: rangi, shakli? Sizning lablaringiz qanday: tor, to'liq, mahkam siqilganmi? Qanday soch turmagi? Soch uzunligi qancha, rangi qanday?” va hokazo.,

Variant 2: bolani tengdoshining "portretini" yaratishga taklif qiling.

Variant 3: o'qituvchi guruhdagi bolaning portretini chizadi, qolgan bolalar taxmin qilishadi.

Variant 4: bola tengdoshining portretini yaratadi, qolgan bolalar taxmin qilishadi.

Variant 5: Bolalar, o'z rejalariga ko'ra, yuzning turli qismlaridan portret yig'adilar.

Ishlab chiqarish ketma-ketligi:

Birinchidan, men rasmlarni Maama Pictures-dan yuklab oldim, keyin ularni rangli printerda chop etdim va ularni laminatladim. Bolalar bu o'yindan juda xursand.

Mavzu bo'yicha: uslubiy ishlanmalar, taqdimotlar va eslatmalar

Didaktik o'yin "O'z gerbingizni yarating"

O'yin bolalarning gerb yaratish, uning tarix, tabiat, odamlar manfaatlari bilan bog'liqligi haqidagi bilimlarini mustahkamlaydi.

Katta maktabgacha yoshdagi bolalar uchun "guldasta yasash" didaktik o'yini (ishlab chiqarish usuli va o'yin vazifalari uchun variantlar).

"Guldasta yasash" o'yini men tomonidan boshlang'ich sinflarni rivojlantirish va mustahkamlashga qaratilgan muammolarni hal qilish uchun ixtiro qilingan va qilingan. matematik tasvirlar katta maktabgacha yoshdagi bolalarda ...

Didaktik o'yin "Gap tuzing"

O'yinning maqsadi: bolalarni gapdagi so'zlar sonini aniqlashga, to'g'ri fe'llarni tanlashga o'rgatish, gap oxiriga nuqta qo'yishimiz haqidagi bilimlarni mustahkamlash, bolalarning izchil nutqini rivojlantirish. .



mob_info