Hardcore Questing Mode – vytvořte si vlastní questy! Mod pro hotový quest buk 1.7 10

Better Questing Mod pro Minecraft 1.12 1.11.2 1.10.2 1.9.4 17.10 přidá do hry v počáteční fázi spoustu zajímavých a vzrušujících úkolů díky čemuž bude hra pro začátečníky zajímavější Od vydání Minecraftu umožňuje sandboxová hra ve stylu minecraftu některé docela atraktivní questy, které je zábavné hrát. Nicméně, i když byly questy vždy tak velkým aspektem hry, neexistuje žádný oficiální systém, což je pravděpodobně důvod, proč je v dnešní době tolik modů. Better Quests a je jedním z nejnovějších přírůstků do dlouhé řady modů, jejichž cílem je učinit správný Questing v Minecraftu realitou, a rozhodně je to jeden z nejkvalitnějších modů svého druhu.

Lepší questy mod pro Minecraft nabízí hráčům všechny nástroje, které potřebují, aby skutečně spojili vysoce kvalitní a vysoce návykové mise. Obsahuje různé druhy herních editorů, které můžete použít k vyladění každé části vašeho pátrání. Má také funkci automatického generování stromu, což může být docela užitečné pro úkoly, které procházejí několika různými fázemi. Kromě těchto věcí má také správný systém správy party, který může být skvělý pro ty, kteří navrhují questy pro více hráčů, které vyžadují kompletní party.

Na nejlepší mod úkolu je třeba mít na paměti to, že může být trochu obtížné se v něm zorientovat, protože je až po okraj plné funkcí. Chvíli potrvá, než budete moci použít všechny své nástroje ke sbírání úkolů nejvyšší úrovně. Kromě toho je jednou z klíčových funkcí, která odlišuje tento mod odděleně od všech ostatních ve své kategorii, to, že ukládá všechna data o úkolech do souboru json, který lze externě změnit a přizpůsobit specifika úkolu.

Tento mod představuje možnost hrát hardcore režim založený na životě, ale s více než jen 1 životem, než bude váš svět smazán nebo vám bude zakázán přístup na server. Kromě toho můžete plnit úkoly, abyste získali odměny, odměnou mohou být skvělé předměty nebo dokonce životy navíc. Úkoly však nejsou součástí modu, je na vás nebo na tvůrci mapy, abyste je vytvořili. K jejich vytvoření budete muset použít editor ve hře. Poté můžete questy exportovat do souboru a sdílet je se svými přáteli nebo hráči vaší mapy.

Funkce:

  • Unikátní systém hledání
  • Víceúrovňový systém odměn (loot bag)
  • V editoru hry
  • Death Counter / Tracker

Snímky obrazovky:

Prezentace modů:

Příkazy:

Příkazy hráče

  • Vrátí seznam dostupných příkazů
  • Vrátí aktuálně nainstalovanou verzi Hardcore Questing Mode
  • Vrátí hráčům aktuální zbývající životy

/ hqm žije kontrola hráče

  • vrací aktuální životy zbývající hráči
  • Může být použit k přidání životů hráči Argumenty zahrnují
  • Kombinace:
  • / hqm životy přidat - To vám dá 1 život.
  • / hqm životů přidat To vám dá životů.
  • / hqm životů přidat To dá 1 život navíc.
  • / hqm životů přidat To dá život navíc.
  • Příklad:
  • / hqm životů přidat Vswe 10 – To dá hráči (Vswe) 10 životů navíc

/ hqm životy odstranit

  • Může být použit k odstranění životů z hráče Argumenty zahrnují
  • Kombinace:
  • / hqm životy odstranit - Toto vám odebere 1 život.
  • / hqm životy odstranit Tím se odstraní životů od VÁS.
  • / hqm životy odstranit Tím odstraníte život z .
  • / hqm životy odstranit Tím se odstraní životů z .
  • Příklad:
  • / hqm životů odebrat Vswe 10 – Toto odebere hráči 10 životů (Vswe)

Přidávání a odebírání životů v SSP

Chcete-li přidat a odebrat životy v singleplayeru, musíte mít na světě povoleny cheaty, než budou příkazy add a remove fungovat.

Průvodce instalací modu Hardcore Questing Mode:

  1. Ujistěte se, že máte
  2. Stáhněte si Hardcore Questing Mode Mod
  3. Přejděte do nabídky Start. Typ:% appdata% /. Minecraft. Stisknutím klávesy Enter spustíte% appdata% /. Minecraft
  4. Přejděte do složky minecraft / modsfolder. Pokud složka Mods neexistuje, vytvořte ji
  5. Přesuňte stažený soubor Jar (zip) do složky „mods“.
  6. Spusťte Minecraft pomocí Forge Profile a poté Open Menu
  7. Užívat si

Dobrý den, drazí přátelé!

Hrajete na hardcore buildu, ale když zemřete, svět se nesmaže a nic se nestane? Chcete mít nějaké úkoly, které lze splnit splněním zadaných podmínek (letět na správné místo, odevzdat potřebnou tekutinu nebo předmět, zabít potřebný počet mobů a podobně - vše je jako v MMORPG hrách), při obdržení odměny? No, nakonec žít v omezení životů? Pak se vám tento zázrak bude líbit!

Dnes vám ukážu jeden skvělý mod, který vnese do naší oblíbené hry - Minecraftu podíl hardcore a MMORPG prvků (jmenovitě questů)!

Nejzajímavější je, že questy si budete psát sami a odměny si budete nastavovat sami! Mimochodem, tento mod je ideální pro různé tematické servery - s modem stalkera, přežití na neobydlených ostrovech a podobně. Tento hardcore zázrak obsahuje jen velmi málo věcí sám o sobě, ale to stačí k plnému vychutnání hry! Obsah modu:

Co je zobrazeno na snímku obrazovky?

  • Kniha questů je hlavní věcí, kterou tento mod přidává. Právě s jeho pomocí budete předávat, vytvářet a přijímat zadání
  • Quest Deliviry System - blok, se kterým budete předávat tekutiny a předměty ve velkém množství k plnění úkolů
  • Srdeční kousky jsou předměty, které se udělují za splnění úkolů nebo otevření tašek. Používá se k výrobě velkých srdcí
  • Velké srdce - zvyšuje počet životů o 1
  • Tašky s cenami - je jich jen 5. Liší se pouze cenami:
    • Jednoduchý
    • Dobrý
    • Vynikající
    • Epické
    • Legendární
  • Pár dalších bloků, které se o sobě budete muset naučit

Pojďme se tedy na to vše podívat na screenshotech.



» Hardcore Questing Mode Mod 1.12.2 / 1.11.2 (Úkoly pro Minecraft)

Hardcore Questing Mode Mod 1.12.2 / 1.11.2 (Úkoly pro Minecraft)

Hardcore Questing Mode Mod 1.12.2 / 1.11.2 přináší možnost hrát hardcore režim založený na životě, ale s více než jen 1 životem, než bude váš svět smazán nebo vám bude zakázán přístup na server. Kromě toho můžete plnit úkoly, abyste získali odměny, odměnou mohou být skvělé předměty nebo dokonce životy navíc. Úkoly však nejsou součástí modu, je na vás nebo na tvůrci mapy, abyste je vytvořili. K jejich vytvoření budete muset použít editor ve hře. Úkoly pak můžete exportovat do souboru a sdílet je se svými přáteli nebo hráči vaší mapy.

Funkce:

  • Unikátní systém hledání.
  • Víceúrovňový systém odměn (loot bag).
  • V editoru hry.
  • Death Counter / Tracker.

Snímky obrazovky:

Příkazy:

Příkazy hráče

/ hqm pomoc

/ hqm verze

/ hqm žije

Operační příkazy

/ hqm pomoc

  • Vrátí seznam dostupných příkazů

/ hqm verze

  • Vrátí aktuálně nainstalovanou verzi Hardcore Questing Mode

/ hqm žije

  • Vrátí hráčům aktuální zbývající životy

/ hqm žije kontrola hráče

  • vrací aktuální životy zbývající hráči

/ hqm životů přidat

  • Může být použit k přidání životů hráči Argumenty zahrnují
  • Kombinace:
  • / hqm životy přidat - To vám dá 1 život.
  • / hqm životů přidat To vám dá životů.
  • / hqm životů přidat To dá 1 život navíc.
  • / hqm životů přidat To dá život navíc.
  • Příklad:
  • / hqm životů přidat Vswe 10 – To dá hráči (Vswe) 10 životů navíc

/ hqm životy odstranit

  • Může být použit k odstranění životů z hráče Argumenty zahrnují
  • Kombinace:
  • / hqm životy odstranit - Toto vám odebere 1 život.
  • / hqm životy odstranit Tím se odstraní životů od VÁS.
  • / hqm životy odstranit Tím odstraníte život z .
  • / hqm životy odstranit Tím se odstraní životů z .
  • Příklad:
  • / hqm životů odebrat Vswe 10 – Toto odebere hráči 10 životů (Vswe)

Přidávání a odebírání životů v SSP

  • Chcete-li přidat a odebrat životy v singleplayeru, musíte mít na světě povoleny cheaty, než budou příkazy add a remove fungovat.

Jak používat:

Než budeme moci skutečně vytvářet naše questy, musíme nejprve povolit režim úprav. Přejděte do minecraft / config / hqm a otevřete soubor hqmconfig.config (v závislosti na vaší verzi může být v souboru editmode.cfg):

Nyní najděte řádek s dotazem, zda chcete použít editor. Změňte to z „nepravda“ na „pravda“.

Dále musíme hru spustit, aby byla uvedena do režimu úprav!

Jakmile jsme ve hře, budeme si chtít pořídit knihu úkolů. Otevřete kreativní nabídku (nebo, pokud ji máte) a uchopte knihu úkolů.

Knihu otevřete kliknutím pravým tlačítkem! Setkáme se s tímto rozhraním:

Obr. 1: Toto je úžasné textové pole, které si hráči mohou přečíst, když poprvé otevřou knihu úkolů ve vašem modpacku. Můžete to upravit, abyste si mohli přečíst, co se vám líbí, a později dokonce přidat soubor, abyste jej mohli vyprávět!

Obr. 2: Toto je logo, které hráči uvidí, když otevřou vaši knihu. Později vám ukážu, jak to upravit a přidat své vlastní, jedinečné logo!

Obr. 3: Toto je váš panel nástrojů. Nástroje v tomto budete používat velmi často během vytváření vašich úkolů. Můžete kliknout na nástroj a vybrat jej k použití. Na této stránce jsou k dispozici pouze dva nástroje:

Kurzor: Toto je nástroj, který budete používat k navigaci ve svém Questing Adventure. Kliknutím levým tlačítkem na věci je vyberete nebo v případě potřeby zrušíte výběr. Tímto způsobem můžete vstupovat do nových nabídek a opustit nabídku kliknutím pravým tlačítkem myši.

Textový editor: Textový editor je užitečný nástroj, který je docela samozřejmý. Pokud to máte vybrané, můžete upravovat cokoliv s textem! Ahoj. Pamatujte Obr. 1? To nemělo žádný text? Co kdybychom na něj klikli tímto nástrojem?

Ahoj! Podívali byste se na to! Tento text jsme schopni upravit! Proč nevložíme něco elegantního, například:

To je více podobné! Až budete hotovi, stiskněte OK a my můžeme obdivovat naši práci:

Znovu vyberte nástroj Kurzor a klikněte na text „Klikněte sem pro spuštění“. Setkáme se s tímto menu:

Páni. Je zde spousta nových tlačítek. Vezměme je jednoho po druhém.

Tlačítko Vytvořit sadu: Abychom tomuto tlačítku porozuměli, musíme nejprve porozumět myšlence sad. Sady obsahují všechny questy, které vytvoříme. Můžete mít několik sad, naplněných všemi různými typy questů.

Tlačítko Designate Set Button: Toto tlačítko momentálně nemá využití, ale bude se hodit později. Umožňuje nám vybrat sadu, mezi kterou se budou přesunovat úkoly. Je to jako přesun souboru mezi složkami, ale hledání mezi sadami. Víc se do toho pustím později.

Tlačítko sáčky s odměnami: Toto tlačítko vám umožňuje upravovat sáčky s odměnami, což jsou v podstatě malé sáčky s lahůdkami, které můžete svým hráčům rozdávat tak často. Ještě jednou, více podrobností později.

BIG BAD Delete Button: Toto je velmi děsivé tlačítko, na které byste měli být opatrní. Když budete mít toto tlačítko vybrané, smaže se vše, na co kliknete. Navždy. Použijte jej pouze v případě nouze.

Tlačítko Uložit: Toto tlačítko se nachází vpravo dole a umožňuje uložit veškerý váš postup pro případ, že jej ztratíte. Pokud hru opustíte bez stisknutí tohoto tlačítka, vše, co jste udělali, se samo zruší, což NIKDY nechceme. Udělejte si to mentální poznámku: pokaždé, když se chystáte opustit, stiskněte toto tlačítko.

Nyní, protože víme, co všechny naše nástroje umí, je čas vyrobit první sadu. Sada je to, co bychom použili k rozdělení našich questů do různých sekcí. Je to jako složka a úkoly jsou soubory. Každopádně použijme náš nástroj Create Set k vytvoření naší první sady.

Po prvním výběru nástroje se setkáme s tímto rozhraním:

Tato část je jednoduchá. Jediné, co musíme udělat, je kliknout na „Vytvořit sadu“ a naše první sada bude vytvořena takto:

Zpočátku může být zašedlý, ale to jednoduše proto, že v něm nemáme žádné questy! Název úkolu můžeme upravit pomocí našeho starého dobrého textového editoru, nebo můžeme přejít na náš kurzor a kliknout na něj. Okamžitě uvidíme toto:

Obr. 4: Toto je popis naší sady! Můžeme to upravit pomocí textového editoru, a kdykoli hráč vybere tuto sadu, uvidí tento popis, vše připravené k přečtení!

Obr. 5: To je to, na co byste klikli kurzorem, abyste získali přístup k úkolům v sadě. Je to jako otevřít složku, se kterou jsme sadu porovnávali dříve!

Obr: 6: Toto je informační část, která nám a hráči říká, kolik úkolů je v sadě obsaženo a jaké typy úkolů jsou.

Pojďme do toho a stiskněte tlačítko „Otevřít“! Uvidíme prázdnou obrazovku s celou řadou nových a užitečných nástrojů!

Nástroj Move Quests Tool: Jakmile je tento nástroj vybrán, umožňuje nám klikat a přetahovat úkol po obrazovce! Je užitečné, aby věci vypadaly hezky a byly pro uživatele esteticky příjemné.

Nástroj Create Quest Tool: Ahoj! Tento nástroj vypadá povědomě! Je to nástroj Create Set Tool! No, v podstatě. Jakmile jsme uvnitř sady, tento nástroj změní použití. Namísto vytváření nových sad nám to umožňuje vytvářet nové questy! Brzy to použijeme.

The Quest Requirements Tool: Tento nástroj nám umožňuje propojovat questy dohromady. Umožňuje nám určit, že jeden úkol by měl být dokončen před odemknutím dalšího. Podrobněji se tomu budeme věnovat později.

Nástroj Změna velikosti: Tento nástroj je estetičtější než ostatní nástroje. Ten nám umožňuje změnit vizuální velikost questu, aby vypadal větší než ostatní. Na hru to nemá žádný vliv, ale rozhodně to vypadá dobře!

Nástroj Změna položky: Tento nástroj, stejně jako textový editor, je dobrým přítelem, který budeme HODNĚ používat. To nám umožňuje změnit položku spojenou s úkolem, odměnou nebo cílem. Brzy to také použijeme!

Nástroj opakovatelnosti: Tento nástroj nám umožňuje nastavit opakovatelnost úkolu. Můžeme nechat hráče opakovat quest každých pár hodin a nechat jej odemknout po určitém intervalu, nebo ho nechat počkat, než se sám odemkne, dokud neuplyne určitý čas od posledního dokončení.

Spouštěcí nástroj: Tento nástroj nám umožňuje nastavit spouštěč pro quest nebo questy po něm. Tento nástroj bychom použili k tomu, aby byly questy neviditelné nebo uzamčené, dokud nebude dosaženo určitého požadavku. O tomto a Nástroji pro opakovatelnost se budeme zabývat mnohem později.

Nástroj Select Quest Tool: Toto je užitečný nástroj, který nám umožňuje vybrat quest, který se má svázat s objektem. Můžeme to udělat tak, aby byly po celém světě roztroušeny dveře, které se otevřou pouze po dokončení úkolu, nebo můžeme nechat TNT explodovat, když splníte úkol. Protože, myslím, kdo by nechtěl, aby TNT explodovalo?

The Quest Option Tool: Jedná se o zábavný nástroj, který nám umožňuje spojit dva questy dohromady. Jakmile dokončíte jeden ze vázaných úkolů, nemůžete splnit druhý!

Nástroj Change Set Tool: Dříve, když jsme byli na obrazovce Set, jsme měli možnost vybrat sadu, do které se mají věci přesunout. Toto je nástroj, který byste použili k odeslání questů do vybrané sady. Představte si to jako vhození questu do poštovní schránky. Výběr sady je jako adresování obálky!

To jsou všechny nové nástroje pro tuto obrazovku. Zdá se, že většina z nich je bez úkolu k ničemu, tak proč nevytáhneme náš přátelský nástroj „Vytvořit úkol“ a párkrát neklikneme!

Wow! Máme spoustu blikajících tlačítek! Proč nechytneme náš kurzor a neklikneme na něj? Uvidíme tuto efektní obrazovku:

Toto je naše stará dobrá obrazovka hledání. Právě zde budeme moci vidět podstatu našich questů, jako jsou cíle a odměny. Zde mi dovolte vysvětlit všechny tyto nové nástroje:

Nástroj Create Task Tool: Je podobný nástroji Create Quest a Create Set. Umožňuje nám vytvořit úkol, který hráči přesně řekne, co musí udělat. Je tam vše od crafting Tasks až po Killing Tasks.

Nástroj Change Task Tool: Toto je jednoduché, ale užitečné. Tento nástroj nám umožňuje vybrat již vytvořený úkol a přepínat typ úkolu, o který se jedná.

Nástroj Edit Monster Tool: Tento nástroj, stejně jako nástroj Edit Location Tool, nám umožňuje říct hráči, které monstrum má zabít!

Když už jsme tady, proč si naše hledání nezpestříme přidáním popisu a názvu? K tomu použijte starý dobrý textový editor.

A teď abych dal tomuto pátrání bod. Vyberte nástroj „Vytvořit úkol“ a setkáme se s tímto:

Jak vidíte, existuje nespočet různých úkolů, které můžeme hráči přidělit. Ke všem se dostaneme později. Pro tuto chvíli přidělme „Crafting Task“, který vyžaduje, aby hráč vyrobil předmět:

Jak můžete vidět, jakmile jsme na něj klikli, vytvořilo se nový Crafting Task. To znamená, že automaticky rozpozná, když vyrobíme vybranou položku. Jak vybereme předmět, který chceme, aby hráč vyrobil? Pomocí kurzoru klikněte na úkol, abyste to zjistili!

Hrm... Zdá se, že tam nic není... Počkejte! Gideone! Nezmínili jste se dříve o nástroji pro změnu položky? Co kdybychom použili tento nástroj a klikli pravým tlačítkem myši na nic?

Páni. Je to matoucí, ale vypadá to moc hezky. Kdybych mohl, dokonce bych toto GUI pozval na rande. V každém případě existují dva způsoby, jak vybrat předmět, který chceme, aby hráč vyrobil. Můžete si ji vybrat, pokud ji máte ve svém inventáři, nebo ji můžete vyhledat vlevo. Udělejme tento první úkol jednoduchý a nechme je vyrobit dřevěná prkna. Zkusme to vyhledat.

Dobrá práce! Nyní můžeme vybrat, kolikrát chceme, aby prkna vytvořili, a jaký druh detekce chceme. Pro tuto chvíli nechme počet řemesel na jedné a promluvme si o typech detekce.

Přesná detekce je výchozí. Hráč musí odeslat PŘESNĚ položku, kterou požaduje, jinak ji nepřijme. Takže pokud bych měl kamenný meč s názvem „Gideon je nejlepší“ a vy byste se pokusili odeslat kamenný meč s názvem „Gideon NENÍ nejlepší“, nepřijal by to.

Pokud bychom jej však měli na nezávislé detekci NBT, pokud by požadoval kamenný meč s názvem „Qazplm601 je nejlepší“, stále bychom mohli odeslat meč s názvem „Gideonseymour je nejlepší“. To je také užitečné pro mody jako Blood Magic. Kdybychom to měli na Precizní detekci a požádali o Krvavou kouli vázanou na Padfoote, nepřijala by to vázanou na Gideonseymoura. Ale kdybychom to měli v tomto nastavení, bylo by.

Fuzzy detekce je užitečná pro věci, které by měly ignorovat hodnoty poškození. Řekněme, že jsme chtěli, aby předložili kamenný meč, který byl jednou použit. Pokud bychom ho neměli na detekci Fuzzy, nepřijal by kamenný meč, který byl použit dvakrát.

Poslední typ detekce, detekce slovníku rud, je užitečný, když je ve hře několik typů bloků. Řekněme, že jsme chtěli, aby hráč předložil blok mědi od Thermal Foundation. Pokud nemáme tuto možnost povolenou, nedovolí hráči odeslat blok mědi z IC2.

Pro účely tohoto úkolu chceme, aby kniha zjistila, zda hráč vyrábí jakýkoli typ dřevěného prkna, ať už je to smrk, dub, akácie nebo bříza. Zvolíme tedy Detekci slovníku rud. Vyberte to a stiskněte OK, a bum! Vytvořili jsme první úkol.

Nyní nechceme být úplně chladní. Jasně, nutíme hráče, aby vytvořil nějaké dřevěné desky, ale můžeme jim alespoň dát odměnu. Pomocí nástroje Změnit položku klikněte na jedno z prázdných míst v části „Odměny“. Dám jim zlatý slitek.

Ale Gideone, ptáš se, co znamená oblast „Vyberte jednu“? No, mladá kobylko, tato oblast ti umožňuje určit nějaké odměny, mezi kterými si musí vybrat. F’rinstance, nechám je vybrat si mezi Zlatým jablkem a Zlatou mrkví. Nemohou mít obě, jen jednu.

Máme téměř hotový první úkol! Zbývají poslední úpravy. Znovu vybereme kurzor a vrátíme se, abychom si mohli prohlédnout všechny úkoly.

Něco chybí. Všechny tyto questy postrádají individualitu. Je to, jako bychom v této knize měli komunistický stát! Proč nevyjmeme nástroj pro změnu položky a věci trochu oživíme.

Ah To je více podobné. Naše questy mají nyní určitou osobnost. Vlastně, když o tom teď přemýšlím, dokončili jsme náš první quest! Dejme Gideonovi pauzu od šíleného psaní! Proč nevypnete režim úprav a nezkusíte svůj úkol v novém světě? Nezapomeňte při cestě ven stisknout tlačítko Uložit!

Testování a resetování HQM Quest Book:

  • Chcete-li hru otestovat a zjistit, co hráč uvidí, musíte nejprve deaktivovat režim úprav. Chcete-li to provést, opusťte Minecraft a přejděte do minecraft / config / hqm. Otevřete soubor hqmconfig.config (nebo v závislosti na vaší verzi může být v souboru editmode.cfg) a změňte atribut „quests.B: UseEditor“ z „true“ na „false“.
  • Poté restartujte Minecraft a nahrajte hru a měli byste zjistit, že nyní můžete plnit úkoly ve své knize úkolů HQM, ale nic neupravovat. Otestujte své questy, abyste zjistili, jak snadno se dají splnit, zda fungují podle očekávání (zejména úkoly založené na poloze) a zda questy, které vyžadují dokončení rodičovského questu, fungují tak, jak by měly.
  • Chcete-li vše znovu vyzkoušet od nuly, ukončete Minecraft, přejděte do své složky Minecraft a najděte místa uložení SVÉ SVĚTOVÉ JMÉNOHardcoreQuesting. Uvnitř by měly být dva soubory – players.dat a players.dat-backup. Pro jistotu si je někam zazálohujte a poté oba soubory smažte. Nyní znovu spusťte Minecraft a měli byste mít pěknou čistou knihu úkolů HQM se všemi vašimi úkoly, ale žádným dokončeným.

Vyžaduje:

Jak nainstalovat:

  1. Ujistěte se, že jste již nainstalovali Minecraft Forge.
  2. Najděte složku aplikace minecraft.
    • V otevřených oknech Spustit z nabídky Start zadejte % data aplikací% a klepněte na Spustit.
    • V otevřeném vyhledávači mac podržte ALT a klikněte na Přejít a poté na Knihovna v horní liště nabídek. Otevřete složku Application Support a vyhledejte Minecraft.
  3. Umístěte mod, který jste právě stáhli (soubor .jar), do složky Mods.
  4. Když spustíte Minecraft a kliknete na tlačítko mods, měli byste nyní vidět, že je mod nainstalován.
Better Dungeons je rozsáhlý mod, který přidává nové moby a obrovské poklady k obvyklým biomům hry. Jsou mezi nimi pirátské lodě, sopky a mnoho dalšího, což vám umožní ponořit se hlouběji do dobrodružné atmosféry.

Snímky obrazovky:

Sopky, zůstaňte mimo centrum, nebo stojí za to se podívat...


Obléhací pevnosti vám umožní odpočinout si po dlouhé cestě! Hledejte je v pláních.


Útočné pirátské lodě
Přicházejí s malými modely lodí, velkou galeonou a ostrovem pokladů.


Pevnosti, hledejte vchod do tajgy.
Takto vypadá pevnost v podzemí:


Bažinaté jeskyně jsou velmi velké a mají jedinečné květiny !!


Dolní města (pozor: uvnitř tajných místností)


Pokud spatříte pyramidu (nebo jiný podezřelý předmět v poušti), jděte dovnitř, najděte poklop a pusťte se do boje s bossem:


Hledejte tyto jeskyně ve vodních biomech pro slimáka:


Přes pekelné díry je vidět rudá obloha, odtamtud bylo odstraněno skalní podloží.


Standardní pokladnice (nacházejí se ve výšce 18-60, obrázek na obrázku je zkušební)


Velký poklad (velikost lze nakonfigurovat v konfiguračním souboru)


Nether Treasures:

Video:

Seznam mobů:

Humanoidní davy:
Vypadají jako lidé, ale liší se v závislosti na biomu.
Existují různé třídy:
Obrněný: jejich zdraví a poškození závisí na obtížnosti hry a jejich brnění / zbraních.
Standardní válečník: základní bojovník na blízko.


Kostlivec bojovník
Lukostřelec: základní bojovník na dálku s lukem.


Pig Zombie Archer
Granátník: dálkový bojovník střední úrovně vyzbrojený mečem a granáty.


Goblin Grenadier
Léčitel: vyzbrojeni léčebnou holí, která léčí jeho kamarády!


Léčitel duchů
Obránce: s mečem a štítem, specializuje se na obranu – dokáže blokovat část poškození a odrážet šípy.


Zombie obránce
Harpunář: ozbrojený harpunovým hákem, kterým přitahuje nepřátele.


Trpasličí harpunář
Spearman: oštěp má velký dosah a zpětný úder, zvláště účinný proti jezdcům.


Mlok oštěpař
Šílený:
vyzbrojeni obrovským mečem, snažte se ho nepustit blízko.


Pirát Berserker
Ninja: ozbrojený dýkou, způsobí další poškození při zásahu zezadu. Buďte ve střehu!


Opičí ninja
Standardní nosič: nese prapor, není nebezpečný sám, ale velmi nebezpečný v četě, protože zvyšuje rychlost, poškození a ochranu svých spojenců.


Standardní nosný chodec
Šéfové:
Spider Boss: nalezené v jeskyních v džungli.
Nekromant: speciální kostlivec, který žije na hradech a je chráněn hordou kostlivců. Má 3 typy útoku: normální - útok na blízko, který vyvolá zmatek; upíří koule - projektil, který léčí bosse při kontaktu s bytostí; summon skeleton - vedle nekromanta vytvoří kostru, jejíž poškození vyléčí bosse.
Vyluhovat: polomrtvý nekromant, který zasvětil svůj život temným rituálům. Liči jsou nebezpeční, mají silnější útoky než nekromant.
Pigman: prasečák s mimo jiné požárními útoky.
Král pirátů: buďte opatrní, pokusí se oklamat váš zrak.

Jiný:

Prototyp torpédoborce: Hlavní tajemství trpaslíků, které se skrývá na konci jejich pokladnice. Jde ale pouze o prototyp – může dojít k chybám.
Šéf Walker: odborník na ochranu a lov. Útoky malými víry a mečem. Má také silný meč schopný blokovat téměř všechna poškození. Nebojujte, pokud nejste připraveni.

Položky:

Revolver: lze nalézt v pokladnách. Střílí kulky.

mob_info