Qiziqarli kompaniya uchun tabiatdagi kulgili musobaqalar. Kattalar uchun kulgili ochiq o'yinlar

Umringiz uzoq piknik! Nihoyat uzoq kutilgan piknik mavsumi boshlandi va men o'quvchilarimizni tabriklayman! Men quyoshga botishni, barcha muammolarimni unutishni, to'p tepishni va issiq, tutunli kaboblarni tatib ko'rishni kutolmayman. Piknikda o'zingiz bilan qanday taom olish yaxshiroq, siz maqolada o'qishingiz mumkin. Va bola bilan sayohatga qanday to'g'ri tayyorgarlik ko'rishni maqoladan bilib olishingiz mumkin. Endi bizning piknikimiz kelgusi kunlarga rejalashtirilgan. dam olish kunlari, oziq-ovqat sotib olindi, barbekyu qadoqlangan. Kun bo'yi nima qilishni rejalashtiryapsiz? Kunning birinchi yarmida kabob pishguncha soyada kutib, keyin adyolda bemalol yotib, kabob hazm bo‘lishini kutasizmi? Bu ishlamaydi!

Keling, piknikda qanday qiziqarli va sog'lom vaqt o'tkazishni rejalashtiraylik. Ushbu maqolada men bir nechta original va qiziqarli narsalarni taklif qilaman ochiq o'yinlar, unda ular ishtirok etishi mumkin va kattalar va bolalar, - o'zingizga yorqin xotiralar bering.

O'yin Fight Banderlog

Bu juda kulgili o'yin. Hamma ikki jamoaga bo'lingan. Jamoa birin-ketin “lokomotiv”ga aylanib bormoqda. Hamma oldingi odamni ushlab turadi. Siz elkangizni yoki belingizni ushlab turishingiz mumkin. Har bir jamoadagi birinchi shaxs banderlogning boshlig'i. Ikkinchisi - quyruq. Boshning rolini o'ynaydiganlar, buvilar kabi bolalar qalpoqlari yoki sharflarini kiyishlari mumkin. Va quyruqning rolini olganlar uchun mato quyruqni orqa tomonga, masalan, shimingizning kamariga bog'lab qo'ying, bu esa erga bir oz yotadi. Quyruq uchun siz sharf yoki kamardan foydalanishingiz mumkin. Taqdimotchining signaliga ko'ra, banderloglar "jonlanadilar" va quyidagilarni bajaradilar: "boshlar" raqibining dumiga qadam qo'yishga harakat qilishadi va "dumlar" mos ravishda raqibning "boshidan" qochishga harakat qilishadi. Lekin eng muhimi, banderlog o'yin davomida bo'shashmasligi kerak. O'yin banderloglarning dumini bosganda yoki kimdir yirtilganda to'xtaydi. Ushbu o'yinni bir necha marta o'ynash mumkin, bosh va quyruq o'zgaradi.

O'yin Shlyapa bilan oziqlantirish.

Bu tinchroq o'yin, hatto kichik bolalar uchun ham mos keladi. Sizga bir nechta tennis to'plari, ikkita shlyapa yoki qopqoq va ikkita osh qoshiq kerak bo'ladi. Barcha o'yinchilar ikkita teng jamoaga bo'lingan va chiziq ustida turishadi. Oldinda, bir oz masofada, har bir jamoaning qarshisida teskari qopqoq qo'yiladi. Barcha jamoa a'zolari birin-ketin to'pni qoshiqqa solib, shlyapa tomon yugurishadi va to'pni unga tashlashadi. Ular orqaga yugurib, qoshiqni o'z jamoasidagi keyingi o'yinchiga uzatadilar. O'yin signal bilan boshlanadi va jamoalardan biridagi barcha ishtirokchilar "shlyapani ovqatlantirish" bilan tugaydi. Kimning to'pi qoshiqdan tushib qolsa, boshlang'ich nuqtasiga qaytib, yana boshlashi kerak. Kattalar uchun bu o'yin shlyapaga boradigan yo'lda turli xil to'siqlarni - loglar, toshlar va boshqalarni qo'yish orqali murakkablashishi mumkin.

O'yin Hamamböceği Futbol.

Ushbu o'yin eng yaxshi och qoringa o'ynaydi (erga kamroq tortishish). Barcha qiziquvchilar ikki jamoaga bo'lingan. Tozalashda futboldagi kabi maydon chegaralari va improvizatsiya qilingan gollar belgilanadi. Barcha ishtirokchilar erga o'tirib, qo'llarini orqasiga qo'yib, tos suyagini ko'tarib, to'rt oyoqli futbol tarakanini tasvirlaydilar. Maydonga to'p, yaxshisi katta shishiriladigan to'p tashlanadi va tarakanlar orqalarini pastga tushirgan holda to'rtta "oyoq" ustida maydon bo'ylab yugurib, raqibga gol urishga harakat qilishadi. To'pni oyoqlaringiz yoki boshingiz bilan urish mumkin. Ushbu o'yinda siz har ikki daqiqada tanaffus qilishingiz kerak, chunki bu yo'lda harakatlanish jismoniy jihatdan oson emas. O'yin uchdan to'rttagacha qisqa vaqtni oladi.

O'yin Baxtni qo'lga olish.

Ushbu o'yin uchun sizga allaqachon o'rnatilgan sharlar kerak bo'ladi, butilkalar uchun sug'orish idishi yordamida ularni suv bilan to'ldirishingiz kerak. Bu o'yinni issiqda, mayo va suzish kiyimida o'ynash yaxshidir. Barcha o'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoa a'zolari bir-biridan ikki qadam uzoqlashadilar. Jamoalar bir-biriga parallel bo'ladi. Suv bilan to'ldirilgan sharlar bilan chelaklar birinchi ishtirokchilarning yoniga qo'yiladi, har bir chelakda bir xil miqdordagi sharlar mavjud. Buyruq bo'yicha o'yinchilar chelakdan bitta to'pni olib, keyingi ishtirokchiga tashlashadi. Har bir jamoaning oxirgi o'yinchisi to'pni bo'sh chelakka qo'yadi. Qaysi jamoa marraga ko'proq to'pni portlamasdan uzata olsa, u g'alaba qozonadi. Xo'sh, ishtirokchilarning qo'lida sharlar yorilib ketganda nima bo'lishini tasavvur qilish qiyin emas.

Oyoq kiyim do'konida o'yin savdosi.

Ushbu o'yin hech qanday rekvizitni talab qilmaydi, faqat sizning poyabzalingiz. Ikkita jamoa xuddi estafeta poygasi uchun chiziq ustida turishadi. Ulardan uzoqroqda marra chizig'i belgilangan - bu poyabzal do'koni. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari belgilangan chiziqqa yuguradilar va oyoq kiyimlarini echib, uning orqasida oyoq kiyimlarini qoldiradilar. Jamoaning oxirgi a'zosi yalangoyoq bo'lsa, birinchi yugurgan yana yuguradi, faqat endi u oyoq kiyimini topib, tezda kiyishi kerak. Kimning jamoasi birinchi bo'lib uning barcha ishtirokchilari g'alabani nishonlashlari mumkin.

O'yin Kimning rubli?

Siz, albatta, shunga o'xshash o'yinni o'ynagansiz bolalar bog'chasi, faqat u erda "Ro'molcha" deb nomlangan. Va bizning holatlarimizda bu temir rubl bo'ladi, bu o'tdan tezda yig'ish uchun biroz qiyinroq. Ammo kattalar va bolalar uchun o'yindan zavqlanish kafolatlanadi. Men o'yin qoidalarini tasvirlamayman, hamma biladi!

Ushbu qiziqarli, ishtahani qo'zg'atuvchi musobaqalarga qo'shimcha ravishda, siz ko'proq tasalli beruvchi o'yin-kulgilarni o'tkazishingiz mumkin. Misol uchun, barbekyu tayyorlanayotganda, siz daraxtlarga yo'nalish belgilarini yopishtirishingiz va eslatmalarni yashirishingiz mumkin - maslahatlar, undan keyin bolalar guruhini xazina (bir qop shirinliklar) qidirishga yuborishingiz mumkin. Kattalar uchun, agar hudud imkon bersa, siz yanada murakkab mini-kvestni tashkil qilishingiz mumkin. Ochiq maydonda men sizga albatta uçurtma uchishni maslahat beraman - barcha dam oluvchilar uchun bolalar zavqi kafolatlanadi. Va unutilgan arqon tortishish har qanday kuchli odamni befarq qoldirmaydi. Va agar siz eng oddiy dartlarni daraxtga osib qo'ysangiz, kim Robin Gud kabi his qilishni xohlamaydi?
Energiya miqdori biroz pasayganda, siz aylanada o'tirib, taxminan ikki jamoaga bo'lingan holda, multfilmlardan qo'shiqlar kuylashingiz mumkin. Har bir jamoa faqat bitta she'r yoki xorni kuylaydi, keyin navbat boshqa jamoaga keladi. Siz o'zingizni takrorlay olmaysiz. Kimning qo'shiqlari tugasa, birinchi bo'lib yutqazadi. Shuningdek, siz berilgan so'z uchun qofiyalarni o'ynashingiz, bolalar uchun kulgili topishmoqlar so'rashingiz va hokazo.

Ochiq o'yinlar uchun rekvizitlarni tayyorlashga ko'p vaqt sarflamaysiz, lekin menga ishoning, siz har doimgidan ham yaxshiroq va qiziqarli piknikga ega bo'lasiz. Va bu ajoyib kunning xotiralari siz bilan uzoq vaqt qoladi!

O'yinchilar soni: har qanday
Majburiy emas: banan
Ikkita jamoa ishtirok etadi. Har bir jamoadan bitta ishtirokchi jamoadan 5-7 m masofada uzoqlashadi va tizzalari orasida tozalangan bananlarni ushlab turadi. Jamoa a'zolari navbatma-navbat "banan" bilan ishtirokchiga yugurib, tishlab olishadi. Va hokazo, birin-ketin, banan tugamaguncha.
Eng ko'p banan bo'laklari bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Himoya - bu sport o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimchalar: to'p, to'p
Erga yoki polga chizilgan kichik doiraning o'rtasiga moza qo'yiladi. Himoyachi to'pni qo'lida ushlab, aylana yaqinida turadi. O'yinning qolgan ishtirokchilari qo'llarini ushlab, himoyachini keng halqa bilan o'rab olishadi. Keyin ular qo'llarini tushiradilar, o'yinchilardan biri himoyachidan to'pni oladi. Aylanada turganlar to'pni o'zaro tashlaydilar; Qulay fursatdan foydalanib, har bir o'yinchi to'pni yiqitish uchun to'pga tashlashi mumkin. Himoyachi to'pni o'zi bilan yopadi va to'pni tepmasdan istalgan usulda uradi.

Uzunlikka sakrash - sport o'yini

O'yinchilar soni: juft
Qo'shimcha: yo'q
Birinchi jamoa a'zosi boshlang'ich chiziqda turadi va tik turgan holda uzunlikka sakrashni amalga oshiradi. Qo'ngandan so'ng, u qo'nish joyi hakamlar tomonidan qayd etilmaguncha harakat qilmaydi (jumperning oyoq barmoqlari bo'ylab chizilgan chiziq yordamida). Keyingi ishtirokchi oyoqlarini to'g'ridan-to'g'ri chiziq oldiga qo'yadi, undan tashqariga chiqmasdan, shuningdek, sakrashni amalga oshiradi. Shunday qilib, butun jamoa bitta uzunlikka sakrashni amalga oshiradi. Siz ehtiyotkorlik bilan sakrashingiz kerak va qo'nayotganda yiqilib tushmang - aks holda sakrash natijasi bekor qilinadi.

Balans nurlari mashqlari - sport o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimcha ravishda: uzunligi 1 metrdan oshmaydigan log
Ishtirokchi log ustida turadi va oyoqlarini harakatga keltirib, uni boshidan oxirigacha va orqaga aylantiradi. Marraga birinchi bo'lib etib kelgan kishi g'alaba qozonadi.

Oyoq voleyboli - pol o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimchalar: arqon, shar
Odamlar soni xonaning kattaligiga bog'liq.
Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Xona bo'ylab 0,5-1 m balandlikda arqon tortiladi.Arqonning har ikki tomonida "maydon" aniqlanadi. O'yinchilar birinchi navbatda oyoqlariga o'tirishadi (yotadilar). To'p o'rniga shar ishlatiladi.
O'yin qoidalari oddiy voleybolda bo'lgani kabi.

Coin-2 - kattalar uchun o'yin

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimchalar: gazeta, tanga, suv
O'yin yozda ochiq havoda o'tkaziladi. Gazetadan naycha o'raladi va o'yinchilarning shimining old qismiga kiritiladi va peshonasiga tanga qo'yiladi.
Uy egasi o'yinchilarga tushuntiradi:
- O'yin sizning peshonangizdan naychaga tanga olishdir. Va tanga qaysi shim oyog'iga tushishiga qarab, o'yin yanada rivojlanadi.
O'yinchilarga bir nechta mashq urinishlari beriladi (bu vaqtda tomoshabinlardan biri jimgina bir idish suv olib keladi).
Taqdimotchi e'lon qiladi:
- Bo'ldi, o'yin boshlanadi.

Cymbals - sirli o'yin

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimchalar: tangalar

Ishtirokchining ko'zlari bog'langan va stulga o'tirgan. Rahbar bosh barmog'i va ko'rsatkich barmog'iga mum bilan ikkita tanga yopishtiradi va ishtirokchining boshining o'ng va chap tomoniga urishni boshlaydi. Ishtirokchi tovush qayerdan kelayotganini taxmin qiladi. Bu oson, lekin ular sizning yuzingiz oldida taqillatganda, hazilning mohiyatini bilsangiz ham, taxmin qilish juda qiyin.

Stol ostiga ko'tarilish - kattalar uchun o'yin (musobaqa).

O'yinchilar soni: har qanday
Qo'shimcha: yo'q
Oyog‘ing ostida mayin o‘t bo‘lsa, uning ustida sudralib yurish rohat. Barcha ishtirokchilar stolda o'tirishadi, tirsaklarini qat'iy qo'yishadi va pastga qaramanglar! Biri stol ostiga qo'lini cho'zadi va ishtirokchilarning oyoq kiyimlarini echib, o'zgartiradi va hokazo.
Ayni paytda ishtirokchilar bir-birlarining qattiq yuzlarini tomosha qilishadi. Kim birinchi bo'lib kulsa, avvaldan hamma o'ylab topgan tilagini amalga oshiradi. Bu yerda sizda tasavvur qilish uchun joy bor: notanish odamlarga yaqinlashing va ularga arzon narxda kefir sotib olishni taklif qiling (bugun Xalqaro kefir kuni deb fidokorona qichqiring), stolga chiqing va marsliklarga o'pkangiz bilan baqirib, sizni uyingizga olib boring. , butun bazaviy dam olish bo'ylab yuguring (tabiiyki, notanish dam oluvchilar oldida) va "Ular talon-taroj qilishyapti! Qo'riqchi!"...

Tug'ilgan kun, kalendar bayrami, aksiya yoki shunchaki issiq va quyoshli dam olish kunlari - bularning barchasi katta va do'stona kompaniya bilan tabiat qo'yniga chiqish uchun sabab bo'lishi mumkin. Lekin sizning ochligingiz qondirilganda va hamma narsa tabiatda nima qilish kerak qiziqarli mavzular zerikmaslik uchun muhokama qilinadimi? Buning uchun tabiatda qiziqarli kompaniya uchun juda ko'p turli xil musobaqalar mavjud. Ular bo'sh vaqtni to'ldirishga yordam beradi. Bundan tashqari, to'g'ri tanlangan musobaqalar, shubhasiz, bayramning yorqin qismiga aylanadi va uzoq vaqt davomida esda qoladi, faqat ijobiy his-tuyg'ular va taassurotlarni qoldiradi.

"To'g'ri tanlangan" musobaqalar ishtirokchilarning yoshiga, shuningdek, ularning bo'shashishi, tanishlik darajasi va hukmronlik muhitiga mos kelishini anglatadi. Oxir oqibat, musobaqalar ham har xil bo'lishi mumkin: intellektual va qiziqarli, neytral yoki "kamar ostida" bo'lgan joyda muvozanat, shuningdek muhim talab qiladiganlar jismoniy faoliyat va hokazo. Umuman olganda, asosiysi, hammaga yoqadi va qiziqarli bo'ladi. Endi biz sizga bir nechta variantni taklif qilamiz.

"Kit"

Ushbu tanlovda cheksiz ko'p odamlar ishtirok etishi mumkin - ular qancha ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli bo'ladi. Har bir inson qo'shnilaridan qo'l uzunligida aylanada turishi va qo'llarini ushlab turishi kerak (bu dumaloq raqsning bir turiga aylanadi). Taqdimotchi har bir ishtirokchining qulog'iga ikkita hayvonning nomini pichirlaydi va o'yin qoidalarini tushuntiradi: taqdimotchi hayvonning ismini qichqirganda, qulog'iga bu hayvonning nomi e'lon qilingan ishtirokchi tezda o'tirishi kerak. pastga, va o'ng va chap qo'shnilar bu vaqtda uni oldini olish uchun harakat qilish kerak .

Ishtirokchilar nafas olishga vaqtlari qolmasligi uchun hamma narsa juda tez amalga oshiriladi. O'yinning hiylasi shundaki, o'yinchilarga hayvonlarni nomlashda, taqdimotchi bor-yo'g'i 50 foiz zukkolikni ko'rsatadi - birinchi so'zda, lekin ikkinchi so'zda u hammaga kit nomini beradi. Demak, masalan, quyon – kit, ayiq – kit, sichqoncha – kit, mushuk – kit, it – kit, quyon – kit kabi juft so‘zlarni ishtirokchilarga shivirlab aytish mumkin. Bir necha daqiqadan so'ng, hamma qo'shilib bo'lgach, boshlovchi birdaniga "KIT" so'zini chaqiradi va natijada hammasi birdaniga o'tirishga urinayotgan ishtirokchilar muqarrar ravishda erga tushib, o'zlari ustidan kulishadi. g'ayrat. Ushbu raqobat har qanday o'lchamdagi kompaniya uchun mos keladi va portlash bilan ketadi.

"G'avvos"

Issiq mavsumda ochiq havoga chiqqanda, ba'zi o'rtoqlarning arsenalida qanotlari va bir juft durbin bo'lishi mumkin. Agar shunday bo'lsa, siz eng yaxshi g'avvos unvoni uchun tanlov taklif qilishingiz mumkin.

Ko‘ngillilardan qanotlarini tortib, orqa tomondan durbin bilan qarab turib, belgilangan masofani bosib o‘tish vazifasini bajarish so‘raladi. Ishoning, unutilmas taassurot nafaqat ishtirokchilarga, balki barcha tomoshabinlarga ham kafolatlangan.

"Futbol"

Futbol nafaqat yigitlar, balki qizlar uchun ham juda qiziqarli o'yin, ayniqsa qoidalarni biroz o'zgartirsangiz.

Avval siz ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'lishingiz va darvozalarni belgilashingiz kerak, keyin voqealar biroz g'ayrioddiy bo'ladi. Har bir jamoaning o'yinchilari juftlarga bo'linadi va har bir juftlik bir-biri bilan yelkama-yelka turishadi va o'ng oyoq juftning bir a'zosi ikkinchisining chap oyog'iga bog'langan. Jamoaning maqsadi oddiy futboldagidek - to'pni raqiblar darvozasiga kiritish, ammo bu erda darvozabonlar endi kerak emas, chunki to'pni kiritish oson yoki hatto deyarli imkonsiz bo'ladi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilarning erga tushishi va ko'plab ijobiy his-tuyg'ular kafolatlanadi.

"Ritsar turniri"

Miniatyura bo'yicha bunday turnir quvnoq va baquvvat kompaniya uchun faol raqobatga misol bo'lib, unda ayollardan tashqari bir nechta janoblar ham bor. Buning uchun juft sonli erkaklar kerak bo'ladi (kamida to'rtta). Ishtirokchilar ikki guruhga bo'lingan - sovuq va issiq. Birinchisi, ritsarlarning zirhlari va pichoqli qurollari oqib chiqadigan sovuqni yoqtiradiganlar uchun, ikkinchisi esa sodiq otning iliqligini qadrlaydiganlar uchun.

Guruhlarga bo'linib, ritsarlar ularni qanday syurpriz kutayotganini hali tasavvur qilishmaydi. Otlarning issiqligini tanlaganlar o'zini otga, sovuqni tanlaganlar esa chavandoz bo'lishga majbur bo'ladilar.

Va keyin turnir malikasi ko'tarilgan qo'lidan ro'molini tushiradi va turnir boshlanadi. Chavandozning vazifasi raqibini otdan tushirishdir. Erga yiqilgan kishi yutqazdi, lekin g'olib va ​​uning oti Go'zal xonimning qo'lidan mukofot oladi (bir qadah sharob, kabobning birinchi bo'laklari, tort va boshqalar).

"botqoq"

Ushbu musobaqa hech qanday maxsus tayyorgarlik yoki jihozlarni talab qilmaydi, faqat bir necha bo'lak karton. Avval siz erga ma'lum bir maydonni belgilashingiz kerak (juda katta emas). Chegaralar toshlar, quruq shoxlar yoki shishalar bilan belgilanishi mumkin. Bu botqoq bo'ladi, ishtirokchilar uni iloji boricha tezroq kesib o'tishlari kerak, dumg'azadan tepaga qadam qo'yishadi. Humoklar har bir o'yinchining qo'lida ikkita karton bo'lak bo'ladi, u uni oldiga qo'yadi va shu bilan "botqoq" ga tushmaslikka harakat qilib, ularga qadam qo'yadi.

"Boshqaga ayt"

Kompaniya ayollar va erkaklar jamoalariga bo'linishi kerak, ular bir-biriga qarama-qarshi ikki qatorda taxminan uch metr masofada joylashgan bo'lishi kerak.

Ayollar jamoasining birinchi a’zosi sharni oyoqlari orasiga tutib, uni erkaklar jamoasi safiga olib chiqadi va qo‘llarini ishlatmasdan birinchi a’zoga uzatadi. U ham o'z navbatida to'pni qaytarib olib, ayollar jamoasining ikkinchi a'zosiga uzatadi. Bu barcha o'yinchilar qatnashmaguncha davom etadi.

"To'plarni uring!"

Bir jamoa qizil to'plarni oladi, ikkinchisi esa ko'k. To'plar oyoqlarga iplar bilan bog'langan, har bir ishtirokchiga bittadan. Buyruq bo'yicha siz qo'llaringizni ishlatmasdan iloji boricha ko'proq dushman sharlarini portlatishingiz kerak. Kamida bitta to'pni daxlsiz saqlagan jamoa g'alaba qozonadi.

"Bullseye"

O'yinda ikki kishi ishtirok etadi. Har bir insonning beliga arqon, uchiga esa olma bog'langan bo'lib, u taxminan tizza darajasida osilib turadi. Erga stakan qo'yiladi, unda ishtirokchi buyruq bo'yicha olmani urishi kerak. Buni tezroq bajaradigan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

"Onam"

Barcha ishtirokchilar juftlarga bo'lingan, tercihen o'g'il va qiz. Har bir juftlikka 2 ta rulonli tualet qog'ozi beriladi. Jamoa a'zolari bu qog'ozni faqat burun, og'iz va ko'zlarni ochiq qoldirib, sheriklarini o'rashga kirishadilar. Buni eng tez va sifatli bajara olgan juftlik g'alaba qozonadi.

"Oyoqli voleybol"

Ushbu o'yinda ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Tozalashning o'rtasida erdan bir metr balandlikda arqon tortiladi. O'yin qoidalari aynan voleybol o'yini bilan bir xil, faqat farqi shundaki, ishtirokchilar yerda o'tirgan holda o'ynashadi va to'p o'rniga sharni olishadi.

"Tayyorni olib keting"

Ko'zoynakni stolga qo'yishingiz kerak spirtli ichimlik, bu ishtirokchilarga yoqadi va ishtirokchilarga qaraganda bir stakan kamroq bo'lishi kerak. Ishtirokchilar, rahbarning buyrug'iga binoan, stol atrofida yurishadi va keyingi signalda (masalan, qo'llarini qarsak chalib), ular raqiblaridan oldin ko'zoynak oldiga shoshilib, tarkibini ichishadi. Stakan olmagan ishtirokchi musobaqadan chetlashtiriladi. Keyin qo'shimcha stakan olib tashlanadi, qolganlari ichimlik bilan to'ldiriladi va eng muvaffaqiyatli ishtirokchi qolguncha musobaqa yana davom etadi.

"Keling, ko'zoynakni to'ldiramiz!"

Ishtirokchilar juftlarga bo'linishi kerak - o'g'il va qiz. Erkakka bir shisha ichimlik beriladi (afzalroq bu ichimlik keyinroq yuvilishi oson bo'ladi), qizga esa stakan beriladi. Erkak shishani oyoqlari bilan ushlab turishi kerak, sherik esa oyoqlari bilan stakanni ushlab turishi kerak. Keyin erkak qo'llarini ishlatmasdan stakanni to'ldirishi kerak, qiz esa bu borada unga imkon qadar yordam berishi kerak. G'olib vazifani eng aniq va tez bajargan juftlik bo'ladi, bir tomchi ham to'kilmaydi. Raqobatni davom ettirish uchun siz stakandan tezlikda ichimlik ichishingiz kerak.

"Arqon tortish o'yini"

Tabiatdagi kompaniya uchun musobaqalar sport musobaqalari bilan ham diversifikatsiya qilinishi mumkin. Ushbu o'yin uchun sizga qalin va uzun arqon kerak bo'ladi, uning markazida belgi qo'yiladi. Keyin, belgidan teng masofada joylashgan joyda, har ikki tomonning chiziqlarini chizishingiz kerak. Barcha ishtirokchilarni ikkita guruhga bo'lish kerak, ular signal bilan arqonni tortib olishni boshlaydilar, har biri o'z tomonida, uni o'zlariga tortishga harakat qilishadi. G'olib, markerni o'z chizig'idan tortib olgan jamoa bo'ladi.

"Kvest"

Bunday o'yinga oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak bo'ladi, ammo natija barcha kutganingizdan oshadi. Siz bir nechta sovrinlarni o'ylab topishingiz va ularni kompaniya dam oladigan hududga joylashtirishingiz kerak. Xazinalarni topishni osonlashtirish uchun siz zanjirda va umuman kutilmagan joylarda eslatmalarni yashirishingiz kerak.

"Issiq kublar"

Ushbu musobaqa uchun sizga ikki xil rangli kublar to'plami, shuningdek, ishtirokchilar soniga ko'ra uzun novdalar kerak bo'ladi. Avval siz katta doira chizishingiz va unda kublarni joylashtirishingiz kerak bo'ladi. Barcha o'yinchilar ikkita guruhga bo'lingan, ularning har birining vazifasi raqibning barcha kublarini aylanadan tashqariga surish, shu bilan birga uni o'zinikini itarib yuborishga yo'l qo'ymaslikdir. Boshqa odamlarning kublaridan tezroq qutula oladigan jamoa g'alaba qozonadi.

Ko'rib turganingizdek, musobaqalar juda xilma-xil bo'lishi mumkin. Oxirgi daqiqada o'yin-kulgini o'ylab topmaslik uchun madaniy dasturni oldindan o'ylab ko'rish muhimdir. Va keyin har qanday o'yin-kulgi barcha ishtirokchilarga juda ko'p zavq bag'ishlaydi, ularni bir xil joyda va bir xil kompozitsiyada to'planish uchun keyingi imkoniyatni intiqlik bilan kutishadi. Tabiatda dam olish va dam olishdan zavqlaning!

Chaqmoq turidagi birinchi o'yin. Bolalikdagi o'yinlar piknikga osongina mos tushadi. Do'stlaringizga belgilangan joyga qanday borish haqida xaritalar bersangiz, hatto piknik sayohatining o'zi ham sarguzashtga aylanishi mumkin. Mobil telefonlardan foydalanish faqat oxirgi chora sifatida mumkin, masalan, agar odam yo'qolib qolsa. Do'stlaringizga ular to'g'ri yo'nalishda ekanliklarini bildirish uchun yo'lda belgilar qo'yishingiz mumkin.

Piknik o'yinlari

Dodgeball o'ynashingiz mumkin. Bu unutilgan, lekin juda yaxshi o'yin. Ushbu o'yinda ikki kishi maydonning chetida bir-biriga qarama-qarshi turishadi va maydon ichidagi boshqa o'yinchilarga to'pni urishga harakat qilishadi.

Keyingi o'yin "shishalarni toping". Ushbu o'yin sport o'yinlaridan biroz farq qiladi. Kaboblar panjara qilinayotganda, kimdir spirtli ichimliklar shishalarini, masalan, daryoda yashirishi mumkin. Va barbekyu yaqinlashganda, hamma shishalarni qidira boshlaydi. Shishalarni topadigan kishi g'olibdir. Siz g'olib uchun sovg'a bilan kelishingiz mumkin.

Yana bir mumkin bo'lgan o'yin - bu sakrash. Bu o'yinda bir nechta erkaklar tizzalari ustida turishlari kerak, boshqalari esa ularning ustidan sakrab o'tishadi, ular qo'llariga suyanib, o'tirgan odamning ustiga o'zlarini tashlaydilar. Spirtli ichimliklar allaqachon iste'mol qilinganidan keyin bu o'yinni o'ynash yaxshiroqdir.

"Timsohlar." Bu juda mashhur va qiziqarli o'yin. Hamma ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa so'z yoki iborani o'ylab, uni boshqa jamoaning o'yinchilaridan biriga aytishi kerak (jamoadan faqat bitta o'yinchi bu iborani eshitishi kerak). Shundan so'ng, u o'z jamoasiga so'z yoki iborani ko'rsatishi kerak, shunda ular yashirin so'zni taxmin qilishadi.

Badminton o'yini. Ko'pincha odamlar piknikga o'zlari bilan badminton raketkalarini olib ketishadi, lekin oxir-oqibat kamdan-kam hollarda hech kim o'ynaydi: ba'zida shamol yo'lni to'sib qo'yadi, ba'zan esa shattlok butalar ichiga uchib ketadi, shuning uchun unga etib bo'lmaydi. Bunday holda, masalan, konusni yoki boshqa narsalarni urishingiz mumkin. Ba'zan bu juda qiziqarli bo'lib chiqadi.

Uyushma o'yini. Bu endi faol o'yin emas, balki tinch o'yin. Bir kishi "sayr qilish" uchun ketadi va hamma piknikda bo'lganlardan biriga tilak bildiradi. Yuruvchi qaytib kelgach, u guruhga assotsiatsiya savollarini berishni boshlaydi. Shu tarzda u taxmin qilingan odamni taxmin qilishga harakat qiladi. Savollar juda xilma-xil bo'lishi mumkin: odam qanday rang bilan bog'liq, qaysi uy yoki yovvoyi hayvon, qanday geometrik shakl va hokazo. Qabul qilingan javoblarni tahlil qilib, kim taxmin qilinganini taxmin qilishingiz kerak. Topishmoqni taxmin qilgan odam topishmoq bilan kelganida juda kulgili bo'ladi. Ba'zan u o'zini yarim soat yoki undan ko'proq vaqt ichida taxmin qiladi. Piknikdagi bunday o'yinlar nafaqat bo'sh vaqtingizni yorqinroq qilishi, balki boshqalar va o'zingiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishga imkon beradi.

Qoidalarsiz futbol. Bu juda qiziqarli va qiziqarli o'yin bo'lib, unda hamma maydon bo'ylab yuguradi va to'pni tepishga harakat qiladi.

"Kim tezroq kiyinishi mumkin" o'yini. Ko'p miqdorda spirtli ichimliklarni iste'mol qilgandan keyin o'ynalganda, o'yinlar alohida ma'noga ega bo'ladi. Ushbu o'yinning mohiyati shundaki, ikki kishi teginish orqali kiyinishga harakat qiladi. Xaltaga har xil narsalar qo'yiladi: mayo, shlyapa, shim, kurtka va hokazo. Keyin ikki kishining ko'zlari bog'lanadi va ular sumkadan bir narsani olib, nima olib ketganini aniqlay boshlaydilar, keyin esa narsalarni o'zlariga qo'yishadi. Ko'p narsani taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Issiq yoz kunida tabiat qo'ynida dam olish yoqimli. Musobaqalar bo'sh vaqtingizni qiziqarli va qiziqarli o'tkazishingizga yordam beradi. Bolalar va kattalar estafeta va musobaqalarda qatnashishdan zavqlanadilar. Faol o'yinlar sizga jismoniy isinish va ijobiy his-tuyg'ularni olib kelish imkoniyatini beradi. Kundalik shovqin fonga tushib, o'z o'rnini quvnoqlik va quvonchga beradi.

    "Qattiq kashshof" o'yini

    Hamma ishtirok etishi mumkin. O'yinni o'ynash uchun sizga gazetalar kerak bo'ladi, ulardan o'yinchilar o'zlari uchun qopqoq yasashlari kerak va ular boshlariga qo'yiladigan va qopqoq bilan o'ralgan o'lchamdagi kichik plastik stakanlar kerak bo'ladi.

    Bitta haydovchi tanlangan. U ketadi. Bu vaqtda o'yinchilar bir stakan suv bilan to'ldirishadi va kimdir uni qopqoq ostida yashiradi. Haydovchi qaytib kelib, kimning boshida stakan borligini aniqlashga harakat qiladi. U tanlangan futbolchining qalpoqchasini yuqoridan uradi. Agar u to'g'ri taxmin qilsa, u holda stakan bilan ishtirokchi haydovchining o'rnini egallaydi. Agar u xato qilsa, u yana uzoqlashadi va o'yinchilarga stakanni yashirish imkoniyatini beradi.

    "Sardina" o'yini

    Hamma ishtirok etishi mumkin. "Sardines" o'yinining printsipi yashirincha o'ynashga o'xshaydi. Barcha ishtirokchilar ko'zlarini yumdilar. Bir o'yinchi yashiringan. Siz qaray olmaysiz, aks holda bu qiziq bo'lmaydi. Keyin hamma yashirin o'yinchini qidira boshlaydi. Uni topgan kishi boshqa ishtirokchilar sezmasdan u bilan yashirinishi kerak. Boshqa o'yinchi ularni topsa, u ham yashiringan joyda ularga qo'shiladi. Natijada, ishtirokchilar qutidagi sardalya kabi pistirmada yotishadi. Oxirgi ikki futbolchi butun kompaniyani qidirmoqda. Ishtirokchilarni oxirgi topadigan kishi haydovchiga aylanadi.

    "Tog'a" o'yini

    Hamma ishtirok etishi mumkin. O'yinni o'ynash uchun sizga juda ko'p joy kerak bo'ladi.

    Bir o'yinchi ixtiyoriy ravishda yoki qur'a tashlash orqali "amaki" deb e'lon qilinadi. U boshqa ishtirokchilarga orqasiga qarab turadi. O'yinchilar uzoqlashadilar. Keyin ular haydovchi tomon harakatlana boshlaydilar. Har bir qadamda ishtirokchilar navbatma-navbat so'rashadi: "Amaki, bugun qaysi kun?" Haydovchi ularga kulgili iboralar bilan javob beradi. Ishtirokchilar etarlicha yaqin, deb qaror qilganda, u bugun ov kuni ekanligini aytadi va ularni qo'lga olishga shoshiladi. Qo'lga olingan o'yinchi yangi haydovchiga aylanadi.

    Quvnoq bolalar kompaniyasi uchun faol estafeta o'yini. Buni amalga oshirish uchun sizga 2 ta tennis to'pi kerak bo'ladi. Bir xil chiziqda 2 ta daraxt o'sadigan tekis maydonni tanlashingiz va masofadagi boshlang'ich chiziqni belgilashingiz kerak.

    Barcha yigitlar 2 guruhga bo'lingan. Ularning har biri tennis to'pini oladi. Jamoalar boshlang'ich chizig'i oldida 2 qatorda turishadi. Birinchi ishtirokchilar to'pni tizzalari orasida ushlab turishadi. Boshlash signalidan so'ng, ular quyondek daraxtga sakray boshlaydilar, so'ngra uning atrofida aylanib, tayoqni o'z jamoasining keyingi o'yinchisiga topshirish uchun qaytib kelishadi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar masofani bosib o'tishlari kerak. Agar "quyon" yo'lda to'pni tashlab qo'ysa, u startga qaytishi kerak. Bolalardan quyon quloqlariga taqlid qilib, sakrash paytida qo'llarini boshlari ustida ushlab turishlarini so'rash orqali vazifani murakkablashtirishi mumkin.

    A'zolari vazifani tezroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.

    "Kalistop" o'yini

    Barcha hohlagan bolalar qatnashishi mumkin. O'yin davomida ular bir-birini almashtiradilar.

    Ikki bola o'yinni boshlaydi. Ulardan biri: "Kalistop, kalistop, bir, ikki, uch, to'rt, to'xta" desa, ikkinchisi imkon qadar oldinga yuguradi. "To'xtash" so'zida yugurayotgan bola to'xtaydi. Nutqni talaffuz qilgan o'yinchi tik turgan ishtirokchigacha bo'lgan masofani ko'z bilan aniqlashi kerak. U gigantlar sonini (katta qadamlar) va midgetlarni (qo'shimcha qadamlar, tovon oyoq barmog'iga qo'yilganda) nomlaydi va e'lon qilingan qadamlar sonini oladi. Agar u ikkinchi ishtirokchiga etib bormasa yoki qadam tashlasa, boshqa bolalar harakat qilishadi. Keyingi yuguruvchi - tik turgan o'yinchigacha bo'lgan masofani eng aniq aniqlashga muvaffaq bo'lgan bola.

    Tanlovda 3 dan 6 gacha erkak-ayol juftliklari ishtirok etadi. Uy egasi har bir juftlikdan o'zlari uchun nom topishni so'raydi yoki ularga kulgili taxalluslar beradi.

    Har bir jamoaning vazifasi belgilangan masofani maxsus usulda bosib o'tish, sumkani qum bilan to'ldirish va uni qaytarib olishdir. Erkak yotgan joyini (yuzi pastga) oladi, qo'llari ustida ko'tariladi va kaftlariga suyanadi. Ayol sherigini to'pig'idan ushlab, oyoqlarini ko'taradi. Shunday qilib, er-xotin o'z manziliga etib boradilar, u erda ular tezda qum yig'adilar. Keyin erkak ayolni orqasiga o'tqazib, qum qopini olib orqaga yuguradi. Musobaqa uchun 5 daqiqa vaqt ajratilgan.

    Belgilangan vaqt ichida eng ko'p sumka olib kelgan juftlik g'alaba qozonadi.

    "Putanka" o'yini

    O'ynashni istagan barcha bolalar o'ynashi mumkin. Ishtirokchilar aylanada turishadi. Haydovchi o'rtada yuradi. U har qanday o'yinchiga ishora qiladi va qandaydir buyruq beradi (masalan, "qo'llar yuqoriga"). Haydovchi tomonidan ko'rsatilgan ishtirokchi harakat qilmasdan muzlashi kerak, chap va o'ngdagi qo'shnilar esa qo'llarini ko'tarishlari kerak. Buni tezda qilish kerak. Keyin haydovchi boshqa o'yinchilarga ishora qilib, boshqa buyruqlar beradi (masalan, "o'tir", "sakrash", "qo'shiq", "o'ng qo'lni ko'tarish", "chap oyog'ingizni ko'tarish", "hapşırma", "kulish" baland ovozda", "qarg'a") Qo'shnilar bu vazifani bajarishlari kerak.

    Sarosimaga tushib, qoidalardan chetga chiqqan bolalar chiqarib tashlanadi. O'yin oxirgi uchta ishtirokchigacha davom etadi.

    O'yin "Mumkin"

    Hamma o'ynashi mumkin. Bir kishi rahbar etib tayinlanadi. U ikkinchi qo'l bilan soatni oladi.

    O'yin taqdimotchining har qanday harfni chaqirishi bilan boshlanadi. Boshqa ishtirokchilarning vazifasi bu harf yordamida qutiga joylashtirilishi mumkin bo'lgan narsalarni navbatma-navbat nomlashdir. To'qnashuv sodir bo'lgan kishiga o'zini qutqarish uchun 30 soniya bor. Agar bu vaqt ichida u biror narsa o'ylab topmasa, u o'yinni tashlab, "shifokor" bo'ladi. So'zlar uchun harf o'zgaradi va o'yin davom etadi. "Doktor" o'layotgan futbolchilarni qutqara oladi. Saqlangan uchta ishtirokchi unga o'yinga qayta kirish huquqini beradi. O'yin qiziqish yo'qolguncha davom etadi.

    Bolalar har biri 4 kishidan iborat bir nechta jamoalarga bo'lingan. Har bir guruhdagi ishtirokchilar bir qatorda (bir-birining boshining orqa tomonida) turishadi, beldan ushlab, pastga cho'kib, qirg'oq hosil qiladilar. Taqdimotchi bolalarni qirg'iyning qanday raqsga tushishi, harakatlanishi, uyquga ketishi, uyg'onishi va boshqa harakatlarni ko'rsatishga taklif qiladi. Ko'proq uyg'unroq ishlagan jamoa g'alaba qozonadi.



mob_info