Vše o Craft The World (tipy pro začátečníky). Skvělý průvodce úkoly a prioritami Craft The World

Schopnost postavit dům, zasadit strom a vychovat několik tuctů trpaslíků bez jakéhokoli spiknutí. Přesně o to se po vás žádá v této hře, která by o váš čas mohla snadno konkurovat Minecraftu a Terrarii.

Žánr: pískoviště
Vývojář/vydavatel: Dekovir, Inc.
Verze: 1.1.010
Craft the World Episodes Edition: 29 rublů [stáhnout v App Store]
Vytvořte svět Kapesní vydání : 349 rublů [stáhnout z App Store]

Jako v každém sandboxu začínáte v náhodně generovaném světě, ale ne jako hlavní hrdina, ale jako správce. Bože, jestli chceš. K dispozici máte jednoho trpaslíka, který má ty nejprimitivnější kamenné nástroje používané ke kácení stromů a hloubení.

Hry tohoto žánru nekladou hráčům žádný konkrétní cíl, dávají vám možnost objevovat svět. Můžete si postavit dům postavením hliněných zdí, vylepšit nářadí, věnovat se farmaření a jednoduše sledovat vývoj světa.

Všechny předměty na světě jsou prezentovány ve formě čtvercových bloků. Základní prvky: země, dřevo a kámen se těží bez dalších nástrojů a lze z nich postavit domov. Chcete-li to provést, musíte postavit totem a postavit střechu na dům. Pozor, herní svět je dvourozměrný, ale aktivní je první vrstva pozadí. Při stavbě zdí je proto nutné s tím počítat a nastavit nejen levé a pravé ohraničení domu, ale postavit i zadní vrstvu.

Na rozdíl od toho hra pravidelně navrhuje, co musíte udělat dál. Naučí vás vytvářet nové předměty, ukážou vám, jak používat technologický strom, ale neřeknou ani slovo o tricích a nesrozumitelných bodech.

Prvních pár nocí strávíte v klidu, nikdo nepřijde a nepokusí se vaše svěřence zabít. Od třetí noci vás ale budou navštěvovat kostlivci a zombie, a pokud jste se do této doby nestihli vyzbrojit kyjem nebo sekerou, můžete utrpět ztráty. Abyste tomu zabránili, můžete vykopat tunel, který je za soumraku vyplněn bloky země.

O pár týdnů později, když jste se prokopali hluboko pod zemí, najdete zprávu, že budovy jsou pod útokem. Ukáže se, že přišli zelení skřeti a snaží se vydrancovat váš sklad. Je zbytečné je zabíjet, protože se po chvíli znovu objeví. Při kopání min ale stačí mít dveře vždy zamčené. A samotní goblini by měli být prořídnuti, zabíjet celý kmen a nechat pouze šamana se stanem.

Druhý útok, kostlivci. Tento zlý duch může být také odstraněn z mapy; k tomu musíte najít všechny náhrobky a zničit je. Ale neměli byste zničit všechno, protože z nich padají kosti, které lze použít na pochodně a různé magické elixíry.

Jak vývoj pokročí, budou objeveny nové technologie, které nahradí staré. Ve světě není žádný zvláštní nedostatek zdrojů, ale stojí za to vědět. Staré věci lze rozebrat a získat tak část zdrojů zpět. Chcete-li položku rozebrat, přetáhněte ji do okna nalevo od kovadliny a klikněte na ni.

Také školení neříká nic o farmaření. Proto se zabíjením ovcí a slepic nespěchejte. Jakmile budete mít možnost postavit farmu, sbírejte pasti a začněte lovit. Po přestěhování ovcí a kuřat na farmu se postupně rozmnoží. Po sestavení nůžek lze artiodaktyly stříhat. Ale kuřata, aby získali peří a vejce, budou muset být zabiti, naštěstí rychle obnovují populaci. Kanci by měli být nemilosrdně biti, protože jejich kůže se aktivně používá při výrobě velkého množství předmětů, od nábytku po brnění.

Ve hře je několik nejasných momentů. Až se dostanete ke konstrukci stěn a podlah, vězte, že vzhled kvádru lze upravovat. Chcete-li to provést, musíte ve spodním pásu prvků vybrat upravovaný prvek. Podobně můžete rozložit postele a přeskupit dveře s poklopy.

Zvěř je neustále živá, prší, načež se v prohlubních hromadí voda. Což zase vede k myšlence vyhloubit větší mísu a vytvořit jezero. V jezírku se postupem času objeví ryby a bude možné trpaslíky hýčkat mořskými plody.

Je to živý svět, který je zábavné objevovat. A hledání není marné, protože hluboko pod zemí je pět tajných místností, které hlídá nekromant. Obsahují návod na sestavení portálu do jiného světa. Ve skutečnosti je to cíl hry, seberte portál a přejděte k dalšímu herní svět, kde vás možná přivítá studená zima nebo pouštní písky.

Samostatně bych rád poznamenal trik, jak se vypořádat s velkými vlnami protivníků. Jednou za 45 minut se otevře portál, ze kterého vylézají monstra. Čím vyšší je vaše úroveň, tím vážnější je nepřítel. Zároveň se síla nepřítele zvyšuje pokaždé, když odrazíte útok beze ztrát.

Pro zvýšení účinnosti obrany hradu můžete vyrobit pískovou past. Před dveřmi seberte hromádku pískových bloků, a když nepřátelé zaútočí, pokusí se nejprve prolomit bariéru. Po jeho zničení se dostanou pod písek, který se během několika sekund zhroutí a rozdrtí nešťastné dobyvatele. Další nepřítel zahájí iteraci znovu.

Bohužel v tomto světě není nic dokonalé. Takže Craft The World se neobešel bez nepříjemných nedorozumění:

  • některé stavby jsou nesmyslné, protože stále nemají adekvátní využití (sloupy, socha chrličů, kamenná střílna);
  • Trpasličí dovednosti ve skutečnosti nefungují, takže pokud je přítomen kuchař, může vařit kovář a naopak. Nejdůležitější dovednosti jsou miner a warrior, budete muset kopat a bojovat hodně a často, vše ostatní jen zaplňuje sloty, doufejme, že vývojáři tuto nespravedlnost napraví;
  • gnómové pravidelně zamrzají a nemohou nic dělat, musíte je převzít;

Závěr

Celkově se jedná o jednu z nejvíce návykových her poslední doby. Hned první večer, když jsem to spustil na tabletu a pomyslel jsem si, dobře, teď se podívám, co je to za zvíře a zavřu to, probudil jsem se v jednu v noci, a to proto, že tablet byl mrtvý .

Tito legrační malí lidé žijí své životy, komunikují, makají, spí, dožadují se piva a nadávají, že už nemohou jíst ryby a zeleninu. Vývojářům se podařilo najít střední cestu mezi hardcore povahou Minecraftu a Terrarie a klasickými darovacími farmami. Craft The World má přitom pěknou grafiku, zajímavý systém tvorby předmětů a absenci in-game nákupů.

Čtenáře upozorňuji na to, že v AppStore: Episodes Edition a Pocket Edition jsou dvě verze hry. Rozdíl je v tom, že v epizodách získáte pouze první svět, každý další bude nutné zakoupit samostatně za 119 rublů. V Pocket Edition jsou všechny světy zahrnuty a otevírají se, jak postupujete.

Rady ostatních

Můžete najít různé návody k této hře online a zobrazit v nich klasické tipy:

  • Najděte a zničte hřbitovy umístěné na povrchu mapy co nejrychleji. Skládají se z 3-5 hrobů a mohou být vlevo nebo vpravo od vaší základny. Hřbitovy produkují kostlivce každou noc (i během vln), takže čím dříve je zničíte, tím lépe. Pokud během dne zbouráte hroby, kostra, která se objeví, okamžitě shoří na světle. Pokud je to v noci, budete to muset dokončit sami.
  • Téměř jakékoli bloky lze použít k vybudování zdí a barikád, které brání pohybu monster. Pokud opravdu chcete, hned na začátku hry si můžete postavit pevnost, která je nezranitelná vůči vnějším útokům. I když monstra zboří několik bloků, je nepravděpodobné, že se stihnou dostat dovnitř před úsvitem, a s úsvitem většina útočníků umírá automaticky.
  • Písek a sníh mohou ležet pouze na podpěře. Pokud zničíte blok, na kterém je jeden nebo více bloků písku nebo sněhu, po několika sekundách spadnou. Pomocí těchto znalostí můžete postavit stěnu z písku nebo sněhu, která bude automaticky „opravena“ v místě díry.
  • Voda útočníky zpomaluje. Vykopejte široké příkopy na obou stranách svého tábora a vydlážte je obyčejným kamenem (v současnosti jediným materiálem, který vám umožňuje vytvářet umělé nádrže). Stavitelé koster se mohou pokusit postavit most přes příkop, ale pokud je dostatečně široký, neuspějí. Tímto způsobem můžete snížit nebo dokonce snížit počet útočníků na nulu a můžete v klidu lovit v nádrži. Kostlivcům navíc můžete zabránit ve stavbě mostů, když na místo, kde by měl most začínat, přilepíte cokoli – alespoň pochodeň. Pochodeň je považována za plnohodnotný předmět a nedovolí umístit na stejnou buňku něco jiného.
Co mají všechny tyto tipy společného? Není potřeba je používat. Jsou špatní. Vše výše uvedené doporučuji provést až v závěrečné fázi hry, kdy vaši gnómové aktivně hledají v podzemí kusy portálu a suroviny k jejich opravě a vlny se objevují ze tří nebo čtyř bodů a je nemožné zastavit je s pomocí skřítků sám.
Proč doporučuji s těmito zdánlivě extrémně otálet tak dlouho efektivní akce? Vše je velmi jednoduché. Dokud se vlny nezačaly vymývat tři body okamžitě (což se obvykle stane někde v sedmé nebo osmé hodině hry), vaši gnómové jsou docela schopní bojovat s útočníky sami a vydělat si z toho kopec zkušeností. Ano, samozřejmě, můžete sedět za tlustými zdmi. Ale když přijde čas získat zpět svitky portálu od stráží (jeden z nejnebezpečnějších protivníků ve hře), uvidíte, že vaše armáda se skládá z klutzeů, kteří nevědí, jak se chopit meče, a rádoby střelců. komu bude chybět tři případy ze čtyř. Bojové zkušenosti trpaslíků jsou neocenitelné a vřele doporučuji využít každé příležitosti k jejich získání.

Dovednosti a vybavení

  • Každý trpaslík musí obdržet jednu ze tří bojových specialit, a to co nejdříve. Pokud počáteční dovednost gnoma není boj, pak si najděte nebo kupte knihu dovedností a doporučuji si ji koupit - knihy stojí haléře, ale můžete rychle získat přesně tu dovednost, kterou potřebujete. Pokud máte také dost na příslušnou zbraň, kupte si ji také. Šetřit peníze nemá smysl, ale pokud trpaslík bojuje se zbraní, která neodpovídá jeho třídě, nezíská zkušenosti ke zvýšení svých dovedností.
  • Různí hráči mají různé preference ohledně poměru válečníků, lukostřelců a kouzelníků, ale osobně doporučuji 1/2/2 (tedy např. z deseti trpaslíků budou dva válečníci, čtyři kouzelníci, stejný počet bude být lukostřelci). Ano, zkušený válečník v dobrém brnění dokáže zabít kostlivce dvěma zásahy, ale lučištníci dokážou nepřítele klidně střílet z bezpečné vzdálenosti nebo za ochranou dveří a kouzelníci často útočí na nepřátele přes zdi. Kromě toho mají lučištníci dva typy vylepšených šípů pro zvýšení jejich bojové účinnosti a kouzelníci mají několik typů kouzel s lahvemi. Válečníci se v tomto ohledu mohou pochlubit pouze štíty a posilující sochou, což je samozřejmě úžasné, ale ne tak skvělé.
    Dva tři bojovníci na blízko vám tedy vydrží až do samotného konce hry. Další výhodou malého počtu válečníků je, že musí být oděni do nejlepší mithrilové zbroje, zatímco bojovníci na dálku si vystačí s darebnou zlatou zbrojí. To však neplatí pro zbraně – každý trpaslík by měl mít vždy ty nejlepší dostupné zbraně pro svou třídu. Pokud jste připoutáni ke zdrojům, pak se ujistěte, že nové zbraně dostanou nejprve zkušenější bojovníci.
  • Moji gnómové běží do hořkého konce se stříbrnými nástroji a všechen mithril jde do zbraní a pak do brnění. Samozřejmě, pokud získáte mithrilové nástroje jako trofej, měli byste je rozhodně dát gnómům, ale nedoporučoval bych utrácet mithril za jejich výrobu. Kámen na spodním okraji mapy je samozřejmě extrémně pevný, ale zrychlení výroby se sotva vyplatí snížit obranu vašich bojovníků.
  • Pro každou dovednost ve hře existuje předmět, který ji vylepšuje. Drápy pro horolezce, síto pro mlynáře, hornická lampa pro horníka a tak dále. Předmět zvyšuje dovednost o 30 %, takže čím vyšší dovednost, tím větší bonus. Jediné dovednosti, které nelze vylepšit, jsou lovec a zedník. Lovec je tak k ničemu, že to není ani škoda, a zednický talent se jen zřídka hodí. Za povšimnutí stojí také pila – posiluje tesaře i dřevorubce.
    Každý trpaslík má dva sloty pro zesilovače a v první řadě stojí za to posílit bojovou dovednost. To je způsobeno tím, že pokácet strom o dvě sekundy rychleji není totéž jako zabít další tři gobliny.
    Zesilovače pro kouzelníky (sáčky s elixíry) jsou však dostupné až ke konci hry, takže do té doby mohou kouzelníci dostávat něco jiného. Například stejné pily (pokud má gnom tyto dovednosti, samozřejmě).
  • Nejužitečnější nebojovou dovedností je horník. Za ním jdou kovář a tesař, bronz drží dřevorubec, zedník a kuchař. Mlynáři a rybáři jsou málo použitelní, ale přesto je lepší mít alespoň jednoho zástupce těchto profesí. Horolezci, plavci a lovci jsou prakticky k ničemu a nikdo vám nebude mít za zlé, když takové rekruty shodí z okraje země.
  • Doufám, že je každému jasné, že gnom musí mít bojové dovednosti jeden a jediný.

Inventář

  • Chcete-li vytvořit položku, kterou již máte nebo jste měli, nemusíte ručně rozkládat přísady. Stačí kliknout na ikonu požadovaného předmětu a poté na tlačítko řemesla - suroviny se do požadovaných slotů vloží automaticky. Upozorňujeme, že v tomto případě prvním kliknutím vyplníte pouze craftingové schéma, příkaz k výrobě je zadán až od druhého.
  • Mnoho položek lze rozebrat. Chcete-li to provést, umístěte položku do buňky hotového výrobku a stiskněte tlačítko řemesla. Můžete rozebrat zastaralé nástroje, zbraně a brnění, startovací čepice gnome, některé druhy nábytku, zkamenělé chrliče. Některé předměty, na rozdíl od zřejmé logiky, nelze demontovat (například židle a stěny), zpravidla se to týká předmětů, které jsou vytvářeny pouze ve skupinách, nikoli jednotlivě.
    Demontáž probíhá okamžitě a nevyžaduje pracovní stůl, bezplatného trpaslíka ani žádnou technologii.
  • Některé předměty, i když zpočátku nejsou příliš atraktivní pro výrobu, se v budoucnu ukážou jako velmi užitečné jako přísady (sudy, hlína, látka, sklo atd.) Ze stejného důvodu nějaký předměty by se neměly ukvapeně demontovat, i když jsou zastaralé (železné nástroje, jednoduché luky, stoly atd.).
  • Goblini jsou jediní nepřátelé (kromě zvířat), kteří mohou projít otevřenými dveřmi nebo prolézt otevřeným poklopem. V bitvě jsou docela nebezpeční díky svému počtu, ale nemohou poškodit bloky. Jejich tábor se může objevit jak ve dne, tak v noci (včetně vlnového útoku) a okamžitě uvolnit zelenou hordu. Existuje několik způsobů, jak se s nimi vypořádat: buď zavřete všechny dveře a poklopy, kterými můžete vstoupit do svého úkrytu, a poté zaútočte na ustupující gobliny plně ozbrojení, nebo nechte polovinu gobliní čety opustit úkryt a poté ji odřízněte od druhou polovinu a vypořádat se s nimi samostatně. I když se skřetí tábor jeví jako stavba široká tři pole, je docela možné, že se objeví na nerovném terénu a dokonce překryje jiné stavby nebo předměty. Zničení gobliního tábora pouze oddálí jejich opětovné objevení a jejich předchozí umístění se může změnit. Kromě toho existuje další způsob, jak se zbavit pravidelných hrozeb útoků skřetů - nezničit jejich tábor, ale obehnat jej zdí (stačí jakákoli zeď, která zcela odřízne tábor od povrchu, včetně shora) Goblini, znovuzrození v táboře, se nebudou moci dostat ze svého sarkofágu kvůli neschopnosti poškodit stěny. Nové tábory se neobjeví, dokud nebude tento zničen. Budete tak navždy chráněni před zelenými zloději, ale nedostanete žádnou kořist ze zničeného tábora ani zkušenost.
    Samostatně bych rád zmínil mrazíky - příbuzné goblinů ze zasněženého světa. Ony méně agresivnější než jejich zelení příbuzní, když jsou však vyprovokováni, nemilosrdně zaútočí na celý kmen. Frostlingové mají schopnost střílet z luku a jejich vůdce se na rozdíl od vůdce goblinů dokáže v boji zblízka snadno postarat sám o sebe.
    Pokud nechcete nebo ještě nejste připraveni bojovat s mrazíky, snažte se nepřibližovat se příliš blízko jejich táboru. Velmi často museli moji skřítci prchnout před davem, naštvaní, že můj skřítek vypálil šíp na roztoče, který ho napadl a minul, místo toho zasáhl mrazivo. Někdy mrazíky zaútočí na procházející trpaslíky, aniž by je někdo vyprovokoval (může to být závada a bude opravena). Ze stejného důvodu byste neměli lovit nebo se účastnit soubojů s nemrtvými poblíž mrazivého tábora.
    Podle neoficiálních důkazů mrazy vnímají chycení do pasti se severským klidem, takže by to mohl být jednoduchý a téměř bezpečný způsob, jak se zbavit svých chlupatých sousedů.
    Oba tábory goblinů i mrazíků mají ošklivý zvyk objevovat se během vlny.
  • Dovednost „hunter“ pro vás na prvních třech úrovních nebude nijak zvlášť užitečná. Pokud se však přesto rozhodnete o level výš několik lovců, pak vás pravděpodobně zajímá, kteří nepřátelé jsou považováni za zvířata a kteří ne. Jak se ukázalo, jejich rozlišení je celkem jednoduché. Zvířata mají žluté srdce, které značí jejich zdravotní úroveň. Navíc všechna (pokud jsem si mohl ověřit) zvířata klidně procházejí otevřenými dveřmi a poklopy.
    Mezi zvířata tedy patří kanci, ovce a ptáci (stejně jako jejich varianty z následujících úrovní) a Draci. Draci a kančí analogy z podzemní úrovně jsou jediní protivníci, kteří stojí za to vylepšit svůj lov.
    Není to nic velkého, ale hlemýždi nejsou považováni za zvířata, i když mohou projít otevřenými dveřmi. Nic menšího než příbuzný skřetů.
  • Chrliči jsou poměrně silní, rychlí a četní nepřátelé a navíc létají. Raději útočí shora, pokud vidí místo se slabou ochranou (například dřevěný poklop), ale mohou zaútočit i na dveře na úrovni země. Zajímavá vlastnost spočívají v tom, že nedokončené chrliče neumírají za úsvitu, ale mění se v kamenné sochy. Mohou být sebrány a rozebrány, aby se získaly kameny a/nebo primitivní zbraně. Pokud je tedy porazíte, získáte od chrliče zkušenosti a trofeje, a pokud je budete ignorovat, dostanete palcát a kámen. Volba je na tobě. Vezměte prosím na vědomí, že pokud tam sochy zůstanou do další noci, znovu ožijí (můžete je nechat schválně a dodělat je kvůli zážitku). Pokud sklad není chráněn totemem a v inventáři jsou nerozebrané chrliče, noční duchové vyvrhnou ze skladiště chrliče, které naopak okamžitě oživí.
  • Velcí nepřátelé uvízlí v průchodu o šířce jedné buňky se mohou náhle protlačit, pokud se nechají unést při pronásledování trpaslíka, který se přiblíží.
  • Pokud trpaslík během vykopávek skončí v místnosti se správcem svitku (tj. nebude od ní oddělen zdí, přímá viditelnost není nutná), strážce může začít házet ohnivé koule, které mohou projít zdmi, i když se gnom pokusí schovat.
  • Máte-li zápalné nebo stříbrné šípy, můžete vašim lučištníkům zabránit v jejich použití zrušením zaškrtnutí těchto šípů v okně vybavení. Je však nemožné zakázat kouzelníkům používat elixíry, takže byste si je neměli objednávat ihned po odražení vlny - vaši kouzelníci je použijí na klíšťata, pavouky a další lumpárny.
  • Podzemní příšery se dají docela snadno zničit ručním ovládáním. Jednoduše blokujte pohyb nepřítele pomocí zemních bloků a využijte toho, že s ručním ovládáním můžete bloky umístit dvakrát tak daleko. Poté může být znehybněný nepřítel zabit i bez dobré zbraně. Není možné zabít strážce tímto způsobem, trpaslík ho nebude moci vidět.
  • Jak již bylo zmíněno dříve, využijte každé příležitosti k získání bojových zkušeností. Nejbezpečnějším schématem pro odrážení vln a získání maximálních zkušeností je silná (3-4 bloky) vnější stěna a úzký průchod v ní, ve kterém je několik dveří v řadě. Gnómové tak budou moci střílet na nepřátele zpoza dveří a vy zapnutím/vypnutím zákazu opuštění úkrytu rychle vrátit unesené šermíře na bezpečné místo. Zde je příklad takové obrany:

    Poznámka: Poslední aktualizace učinil takové obranné schéma neúčinným - nepřátelé nyní mohou poškodit i blok, na kterém něco roste.

Klenba a okolí

Obnovitelné zdroje

  • mince- jeden z nejoblíbenějších zdrojů, díky kterému si můžete v obchodě nakoupit libovolné zboží (některé jinak vůbec neseženete). Mince můžete získat mnoha způsoby – ničením bloků země, ničením všech druhů monster a zvířat, kácením stromů, návštěvami biomů. Ve čtvrtém světě také padají z hrobů orků, pokladů draků a podzemních táborů skřetů. Obecně existuje mnoho způsobů, jak získat mince během hry.
    Mimochodem: teoreticky jsou všechny zdroje ve hře nekonečné, protože je lze zakoupit za mince.
  • Strom- získané z vegetace na povrchu mapy. Tento typ zdroje se obnovuje sám o sobě a bez účasti hráče (hráč však není zbaven možnosti toto ovlivnit). Čím více stromů je na mapě, tím nižší je rychlost, s jakou se objevují nové. Každý svět má své vlastní vlastnosti:
    - V zimním světě mohou stromy růst nejen na zemi, ale také na sněhu; suché stromy a keře výhradně na sněhu.
    - V pouštním světě je růst rozdělen na půdní typy: na zemi - palmy, na písku - kaktusy a keře.
    - V podzemním světě existuje speciální mechanika - místní "stromy" rostou v jakékoli "výšce" a kořeny rostou pod létajícími ostrovy.
    Rada zní les nevykácet úplně, ale prořídnout, nedává smysl. Vegetaci můžete kácet libovolnou rychlostí, zvláště pokud již dosáhla nebo téměř dosáhla své maximální velikosti, počet nových stromů se jen zvýší.
  • Voda- Důležitá složka mnoha pokrmů, lektvarů a polotovarů. V prvním světě je voda vždy hojná kvůli častým dešťům, ale ostatní světy mají své vlastní charakteristiky. Pro sběr vody je potřeba vytvořit dostatečný počet kbelíků. Také potápěčské helmy se podle počtu skřítků nepoškodí, skřítci s nimi budou moci sbírat vodní zdroj bez ztráty zdraví a bez potřebné plavecké dovednosti. Použití kbelíků a přileb je automatické.
    - V zimním světě místo deště padá sníh. Nabízí se otázka, kde vzít vodu, protože hledání nádrží v dolech vyžaduje spoustu herního času. V hloubce 5 bloků od obzoru taje sníh/led na vodu. Tímto způsobem je možné vytvořit schéma pro kontinuální výrobu vody. V tomto případě jsou schody instalovány v řadě za účelem volného pohybu trpaslíků pod sněhem.
    - V pouštním světě jsou srážky krátkodobé a vodní plochy se rychle vypařují. V podzemním světě nejsou prakticky žádné podmínky pro jímání vody, ale v dolech lze najít obrovské bazény. Abyste neztráceli čas zdlouhavým hledáním nádrží, můžete postavit efektivní budovy pro sběr sedimentu. Příliš široký bazén se nestihne naplnit a vypaří se.
    - Srážky v podsvětí padají jako déšť na malou oblast mapy. Jinak platí stejné schéma jako na předchozích mapách.
  • Pšenice- nezbytný zdroj pro výrobu mouky a piva. Mouka se používá při přípravě některých druhů jídel a pivo je jídlo samo o sobě (ne jako ve skutečnosti), trpaslíci ho hltají obrovské množství. V lesním světě mohou plodiny pšenice růst samy na jakémkoli pozemku, v jiných světech tomu tak není. V každém světě existuje šance získat pšenici zničením krysího hnízda.
    Pokud máte pšeničná zrna, můžete si vypěstovat vlastní pšenici v jakémkoli světě. Zrnka mají určitou šanci, že vypadnou ze zemních bloků, dokonce i z těch, které umístil hráč. Může být vysazen kdekoli, dokonce i pod zemí, což umožňuje vytvářet podzemní pole. V zimním světě je při pěstování pšenice na povrchu nutné stavět bloky zeminy na pozadí, jinak plodiny zmrznou.
  • Farmy- umožňují chovat a chovat zvířata a ptáky pro stabilní produkci vlny, peří, vajec a masa. Chcete-li vytvořit farmu, musíte umístit pět nebo více sekcí v řadě. Chcete-li přidat zvířata do kotce, musíte je nejprve chytit do pasti umístěné v prostředí zvířat. Po chycení kořisti do pasti na ni klikněte a vyberte „chytit“ a první nezaměstnaný trpaslík přetáhne úlovek na nejbližší farmu, kde je místo. Pokud jsou v kotci více než dvě zvířata stejného druhu, jejich počet se zvýší. Velikost farmy není omezena a maximální počet zvířat nesmí překročit počet sekcí farmy. Míra výskytu zvířat na farmě je pevná, takže je lepší postavit několik farem s průměrem 10 sekcí. Doporučujeme chovat zvířata a ptáky v oddělených chovech, takže nehrozí, že jeden druh v rámci farmy zcela vytlačí jiný. Nůžky se používají k extrakci vlny ze zvířat, i když jejich zabíjení je rychlejší a výnosnější (takto získáte i maso), hlavní je nechat pár hlav pro reprodukci.
    "Ptáky" z podsvětí - agresivní létající chobotnice - je nejsnáze nalákat do pasti pomocí jednobuňkových vysokých chodeb a ručního ovládání gnoma.
    To je důležité: hospodářská zvířata neporostou automaticky, pokud farma není instalována alespoň částečně na blocích půdy.
  • Ryba- užitečný zdroj, nezbytný pro vaření. Chcete-li začít rybařit, stačí sebrat pár rybářských prutů a ukázat na nejbližší vodní plochu, kde se nacházejí. Počet ryb odpovídá počtu vodních bloků (4 vodní bloky = 1 ryba). Maximum povolených je 10 ryb na jedné vodní ploše, to znamená, že více než 40 vodních bloků nic nevynese (ale není to přesné).
    Pokud chcete vytvořit zcela uměle vytvořené jezírko, vydlážte boční stěny a dno obyčejným kamenem. Vodu do ní mohou přidávat skřítci (nejlépe pomocí ručního ovládání), nebo lze vytvořit podmínky pro naplnění nádrže deštěm. I v umělých nádržích se ryby pravidelně objevují.
  • Krystaly a houby- tento typ zdroje je nezbytný pro vytváření elixírů v laboratoři. Ke konci hry můžete nasbírat dost, než otevřete recepty na lektvary v technologickém stromu. Ale v podsvětí bude otázka reprodukce krystalů nejužitečnější. Krystaly/houby nelze rozmnožovat pomocí kouzel, jejich růst je zpomalen. Ve větších hloubkách již nasbírané krystaly a houby nerostou, jsou generovány na začátku hry. Pro efektivní sbírání surovin je nutné v určité hloubce stavět pole ze zemních bloků. Čím více čar, tím větší šance na jejich růst. Maximální hloubka růstu krystalů je 30 bloků od obzoru a také několik bloků nad obzorem (testováno v podsvětí). V hloubce 30 bloků se krystaly objevují co nejrychleji, jak se přibližují k povrchu, procento růstu postupně klesá.
  • Dračí vejce- extrémně cenný zdroj v závěrečné fázi hry. Potřebné k vytvoření skladiště pro duše a lektvary vzkříšení. Vejce najdete pouze na samém dně světa v jednom bloku nad lávou. Počet vajec se neustále zvyšuje, dokud nedosáhne maxima: 5 pro malou kartu, 9 pro střední, 10 pro velkou. V podzemní úrovni je vždy 8 vajec.
    Počet vajíček odpovídá počtu draků, kteří zde žijí. Draky může snadno zničit malá skupina lučištníků a/nebo mágů s mithrilovým vybavením, ale pro méně připravené bojovníky může být bitva o vejce jejich poslední. Zdá se, že noví draci nahrazují ty zabité přibližně stejnou rychlostí jako nová vejce. Novorozený drak je menší a slabší než dospělý, ale to netrvá dlouho.
    Každé vejce leží na ostrově v jednom bloku a jejich sběr bez přípravy může být velmi nebezpečný. Nejlepší je získat vejce otevřením portálu na stejném místě - jakékoli bloky umístěné poblíž lávy se rychle vznítí a zhroutí (dokonce i kámen a ocel).
    Pamatujte, že pokud gnom zemře v lávě, jeho vybavení je zničeno.

Ochrana před příšerami a živly

Pasivní obrana (zcela blokující přístup k vašemu úkrytu) se od aktivní obrany příznivě liší tím, že gnómové nebudou ztrácet čas samotnou bitvou a léčením po ní a žádný počet nepřátel nedokáže prorazit dobře vybudované obranné struktury. Mezi nevýhody patří značná ztráta bojových zkušeností a obtížný přístup ke zdrojům na povrchu.

Rozhraní

  • Klikněte na úroveň v pravém horním rohu rozhraní- zrychlí hru jeden a půl nebo dvakrát. Klávesy F2 a F3 mají stejný účinek.
  • Číselné klávesy 1-8- alternativní možnost výběru aktivní položky v buňkách podle jejich počtu namísto klikání ukazatelem myši.
  • Prostor- pomocí této klávesy můžete vybrat/přepnout gnome. Pohodlné použití při častém hraní rychlostí 2x. Stává se, že nemůžete vždy zasáhnout trpaslíka myší.
  • P- Angličtina P vám umožní hru pozastavit. Vezměte prosím na vědomí, že při jejím používání nemůžete rozkazovat a na minimapě se také mohou vyskytovat drobné chyby.
  • Ctrl- otevře další řadu buněk rychlého přístupu. Také při držení Ctrl kliknutím na stůl s vybraným jídlem jedním kliknutím vyplníte tabulku, a proto se doporučuje přesunout jídlo do druhé řady pro pohodlí.
  • Ctrl+R- donutí všechny gnómy se zdravím pod 70% jít spát. Během bitvy je vhodné donutit ho k útěku, aniž byste si vybrali gnoma. Vezměte prosím na vědomí, že trpaslík (i umírající) může opustit své současné zaměstnání a vrhnout se do bitvy, pokud chce (a tento kamikadze bude chtít, buďte si jisti). Pokud se zraněný dostává do potíží, dejte několikrát povel k odpočinku, dokud gnom neopustí bojovou zónu.
  • Ctrl+E- způsobí, že všichni trpaslíci se sytostí pod 70 % okamžitě odejdou ke stolům. Vzhledem k tomu, že trpaslíci téměř vždy běží s jedním kusem jídla, poběží všichni najednou. Udržet sytost gnóma na maximum je vždy účinné, protože dobře živení trpaslíci jsou ve všech ohledech efektivnější než jejich hladoví kolegové. Pokud je to možné, měli byste sestavit alespoň pět jídelních stolů a každý naplnit různými potravinami. Pokud gnom sní 5 různých jídel, zasytí se mnohem rychleji.
  • Ctrl+Z- velmi užitečná kombinace. Když kameru oddálíte daleko, textury světa se ztratí. Pokud tuto kombinaci stisknete při vzdalování, zapne se maximální detail světa, jako při pohledu zblízka.

Kouzla

Chcete-li použít kouzlo, nejprve je přetáhněte z inventáře na lištu rychlého přístupu a poté klikněte na požadovanou buňku nebo stiskněte odpovídající číslo. Poté vyberte cíl pro kouzlo a klikněte levým tlačítkem.
Každé kouzlo (kromě spuštění hry pro více hráčů) utratí určité množství mana. Každé 3 minuty se obnoví jedna jednotka many. Pokud nechcete čekat, kupte si nebo uvařte manový lektvar v alchymistické dílně. V obchodě si také můžete zakoupit mechanismy, které urychlí obnovu many a zvýší její maximum. Navíc, když hráč dosáhne nové úrovně, mana se plně obnoví a její maximální limit se zvýší. Pokud tedy vidíte, že nová úroveň není daleko, přestaňte šetřit manu a začněte používat kouzla naplno.

  • Portál (2 many)- kouzlo otevře portál v místě určeném ukazatelem myši, po kterém se gnómové budou moci přesunout do požadované části mapy, což ušetří čas na pohyb. Portál se standardně otevírá na 4 minuty, ale pokaždé, když portálem vstoupí/vystoupí gnom, ztratí se 5 sekund času, to znamená, že portál funguje 2-3 minuty. Pokud kliknete na kouzlo na již otevřeném portálu, k aktuálnímu času se přidají další 4 minuty. Několika kliknutími tak můžete prodloužit trvání portálu na delší dobu (s odpovídajícími manovými náklady).
  • Světlo (1 mana)- toto kouzlo je nejužitečnější pro použití v uzavřených oblastech mapy. Výkopové jámy, jeskyně, doupě mravenců, to vše lze osvětlit a bez rizika pro gnómy podniknout další akce. Také pokud přivedete gnoma na okraj mapy a otevřete malou oblast za hranicemi nezničitelných bloků, pomocí světelného kouzla můžete otevřít mapu podél okraje k lávě a zcela otevřít svět pod ní. Na začátku hry tak můžete začít sbírat dračí vejce pomocí portálů pro pozdější použití (nefunguje v minulém světě).
  • Obecná sbírka (3 many)- donutí všechny gnómy shromáždit se na určeném místě. Funguje nejlépe, pokud potřebujete obecnou sílu gnómů v bitvě (pomoc v boji s vlnami monster, strážců, draků). Nemělo by se používat k záchraně gnómů před smrtí, pokud dům není dostatečně chráněn tím, že je pošle do hlubin. V druhé možnosti trpaslíci ignorují volání, pokud mají hlad. Díky kombinaci portálu a obecné sbírky se v tomto případě mohou gnómové nečekaně vrátit do skladiště portálem, čímž skončí ve vlně příšer poblíž skladiště, což povede k nevyhnutelné smrti.
  • Magický les (4 many)- umožní okamžitý růst několika jednotek stromů/keřů v rámci 25 bloků na obou stranách místa použití. Jedno z nejužitečnějších kouzel, zvláště v posledních dvou světech. Důležité: při použití kouzla "Kouzelný les" se kořeny neobjeví v zemních blocích, pouze s přirozeným růstem!
  • Fireball (5 many)- masivní poškození monster v místě použití. Skvělé pro rychlé zabíjení obřích mravenců a boj s vlnami monster.
  • Vyvolej Impy (3 many)- krátce povolá 10 skřítků - létajících sběračů surovin - do určeného bodu. Zabývají se pouze přesunem zdrojů do skladu. Nejlepší je použít toto kouzlo v biomech pro úsporu many.
  • Rychlé shromažďování zdrojů (3 many)- v okruhu 5 buněk od místa použití se okamžitě shromáždí Všechno zdroje do skladu. Výrazně šetří čas při kácení stromů a sběru podzemních zdrojů. Skvělé pro situace, kdy potřebujete shromáždit spoustu povalujících se surovin. Pokud jsou zdroje rozptýleny na velké ploše, je lepší zavolat skřety
  • Volání deště nebo sněhu (3 many)- okamžitě způsobí déšť/sníh v odpovídajícím světě. Nejužitečnější v poušti kvůli nedostatku vody.
  • Magic Blast (10 many)- v okruhu dvou buněk zničí všechny bloky. Popis naznačuje způsobení vážného poškození nestvůrám, ale kvůli příliš vysokým nákladům na manu to není zvlášť účinné. Obvykle se používá ve spojení s „rychlým sběrem“ pro nouzovou těžbu rudy. Toto kouzlo je vyžadováno pro úspěch „Lovec červů“.
  • Kompas (10 many)- ukáže cestu k nejbližší tajné místnosti v podzemí. Docela hloupé kouzlo, pokud nespěcháte. Když v technologickém stromě otevřete kompas, do seznamu úkolů se za významnou odměnu za zkušenosti přidá pátrání po tajné místnosti. Použití nebo nepoužití kompasu nic nezmění, pouze ukáže cestu k nejbližšímu tajemství. Úkol bude stále dokončen bez tohoto kouzla, když je detekován cíl. Jediné jednorázové použití je vyžadováno pro úspěch „Total Crafter“, protože tento úspěch vyžaduje nejen vytvoření všech receptů, ale také použití každého kouzla.
  • Multiplayer (0 many)- umožňuje spustit hru v biomu. Kouzlo se zpřístupní při vytváření vylepšeného portálu a automaticky nahradí první slot na hlavním panelu rychlého přístupu.

Podsvětí (úvod)

Underworld (původně „Země nebezpečných jeskyní“)- se výrazně liší mechanikou a složitostí od prvních tří světů.

Podsvětí (monstra)

  • Orkové- rychlá a nebezpečná obdoba zombie. Neumírá automaticky během dne. Orkové zaútočí na váš tábor téměř od samého začátku a často ve skupinách. I jeden ork představuje na začátku hry vážnou hrozbu pro trpaslíky, pokud není postaráno o ochranu. Stejně jako u zombií, úzké průchody a pasti v klecích skvěle fungují proti orkům, takže je mnohem snáze ničíte, aniž byste přišli o zdraví trpaslíků.
  • Goblini- přicházejí výhradně s vlnami a jsou také přivoláni strážcem oltáře během útoku. Už se neliší od příbuzných z lesního světa kromě schopnosti útočit na zdi.
  • Jeskynní zvířata- ošetřujte zvířata, zaútočte v reakci, pokud se jich dotknete. Mají zvláštní podtyp agresivního charakteru zkroceného gobliny, útočí při přiblížení a vyznačují se přítomností obojku. Přicházejí spolu s vlnami a podle popisu by také měli žít s jeskynními skřety (v době psaní průvodce žádní skřeti v jeskyních nejsou). Jelikož jsou jeskynní zvířata považována za zvířata, klidně procházejí otevřenými poklopy a dveřmi, pasti proti nim nefungují.
  • Jeskynní skřítci- nový typ podzemních monster. Gobliní dělníci, stejně jako larvy, jsou schopni ničit bloky země, které nepostavili gnómové. Když hra začne, jejich první kolonie se často objeví nedaleko od úkrytu gnómů. Vzhledem k jejich velkému počtu a plodnosti mohou dělat problémy ve vykopávkách a neustále překážet při jejich nájezdech. Když zemřou, odhodí zbraně odpovídající jejich třídám s určitou šancí. Pokud je nebudete ignorovat hned na začátku, můžete raná stadia vybavte gnómy dobrými goblinskými noži se 40 poškozením, což odpovídá zlatému scimitaru - druhé nejúčinnější čepeli ve hře (lepší jsou pouze mithrilové zbraně). Zabití goblini jsou rychle vzkříšeni, což znamená, že bez dobrého brnění je nebude možné rychle vyčistit. Abyste ji vyčistili, musíte zničit jejich tábor, který neustále hlídkují goblinští válečníci. Existuje osvědčený a účinný způsob, jak se ochránit před útoky skřetů a vyhnout se tomu, aby se do vašeho úkrytu zpočátku kopali dělníci. Stačí zničit jejich žebříky pod každým dvojblokem a nainstalovat dvojitou řadu pochodní, takže nebudou moci kopat shora. Doporučuje se používat portály, aniž byste se dotýkali postranních bloků země/zdrojů (skřítci se snaží zničit postavené bloky se zvláštní horlivostí). Snímek obrazovky ukazuje příklad takové ochrany:
    Poté, co jste strávili trochu času na vykopávkách a nasbírali dostatek mincí, abyste si mohli koupit první mithrilovou hůl, můžete se zbavit jeskynních skřetů pouze s jedním kouzelníkem bez jakýchkoli ztrát. Bez ohledu na to, s kolika různými gobliními osadami jsem se setkal, vždy se pod jejich táborem našly volné buňky, v extrémních případech není problém vytvořit tunel. Pomocí portálu shoďte mága s mithrilovou hůlkou pod tábor. Vzhledem k tomu, že v manuálním režimu může hůl zaútočit na jakékoli bytosti/struktury prostřednictvím jednoho bloku, vybereme jako cíl útoku tábor, blesky z útoku zaútočí i na procházející skřety. Ve chvíli, kdy je tábor zničen, nezůstane prakticky jediný živý tvor, dodělat zbytek nebude problém.
  • Kostry skřetů- další typ podzemních obyvatel, velmi silná monstra, která nemají moc horší než strážci, se objevují, když jsou zničeny podzemní hroby (jediný způsob, jak splnit úkol zabít 10 koster, neexistují žádné analogy). Hroby lze nalézt v tajných místnostech a poblíž táborů skřetů. Ničením hrobů můžete získat spoustu užitečné kořisti. Stejně jako v případě skřetů můžete zničit orkské kostry bez rizika ztráty trpaslíků. Hroby stačí obložit bloky zeminy a poté je ručně vyčistit diagonálním útokem. Kostlivci skřetů mohou zničit postavené bloky, které jsou považovány za budovy, takže je lepší použít kámen nebo mít alespoň goblinský nůž se 40 poškozením nebo mithrilový meč ke zničení kostlivců před zničením bloků.
  • Černí draci- další typ podzemních monster, považovaných za silnější příbuzné červených draků z prvních tří světů. Podobným způsobem také útočí ohněm a nijak zvlášť se neliší silou od svých protějšků (rozdíl v síle s největší pravděpodobností závisí na úrovni obtížnosti hry). Zcela nahrazují červené draky, najdete je jak na dně světa hlídající dračí vejce, tak v malých jeskyních střežících poklady. Docela rychlé a nepohodlné monstrum, které je téměř nemožné zabít bez lučištníků a kouzelníků. Pomocí taktiky kouzelníka s mithrilovou holí lze také bez větší námahy zničit libovolného draka, ale s malou vlastností. Poté, co objevil draka ve vykopávkách v manuálním režimu, musí být zahnán do rohu ve dvou volných buňkách. Poté diagonálně od horní buňka přes blok na něj můžete zaútočit holí. Drak, stejně jako strážce, může útočit ohněm přes překážky, ale ne dále než dva bloky od místa. Po vybudování zdi ze dvou pozemských buněk poblíž gnoma, po každém útoku na ni musíte skočit. V tomto případě dračí mechanika uváží, že se trpaslík přesunul do bezpečné vzdálenosti a ruší útok, přičemž není nutné úplně vylézt na aktuální blok, stačí se jen chytit. Poté opakováním akcí „foukat, zeď, foukat, zeď“ drak klidně zemře. Volba, ze které strany útočit, není důležitá, hlavní je používat taktiku shora. Vezměte prosím na vědomí, že musíte zaútočit na draka ze spodní buňky, horní je považována za prázdnou. V přítomnosti transfiguračních elixírů podléhají draci také přeměně na šneka, což je užitečná skutečnost, kterou lze nejlépe využít v posledních fázích vývoje.
  • Strážce oltáře- jedinečný goblinský šaman podsvětí, který se objeví poblíž oltáře po dosažení šesté úrovně. Jediné monstrum, které nedělá nic jiného, ​​než že neustále žvaní o příchodu podzemního boha a narušených hrobech orků, přičemž mu neustále připomíná, že je super starý a nemělo by se na něj sahat. Chová se neutrálně, dokud se ho gnómové nedotknou. Opravdu nemá rád kouzelníky a lučištníky, při útoku ho odmění deštěm ohnivých koulí nebo povolá několik skřetů a orků, kteří válečníkům způsobí vážné škody. Se ztrátou zdraví se jeho magie výrazně zvyšuje: vyvolává ještě více monster a způsobuje ještě větší poškození válečníkům. Má schopnost proměnit sousední bloky země ve vodu a ohnivé koule ničí vše, dokonce i bloky, na kterých rostou stromy. Je těžké mu neublížit při zabíjení blízkých zvířat/příšer s dalekonosnými zbraněmi. I po útoku šaman zastaví útoky, když gnómové ustoupí mimo oltář, což umožňuje kdykoli zastavit bitvu. Goblinova zdravotní rezerva faktorem více strážců a pokus o jeho zabití by trval velmi dlouho a pravděpodobně by stál životy několika trpaslíků. I přes neustálé volání trpaslíků mi trvalo skoro celý den, než jsem spal. Pokud zahájíte misi na jeho odstranění a ušetříte čas, ujistěte se, že máte v inventáři více než 200 lektvarů zdraví, musíte také vybavit všechny gnómy mithrilovým brněním, dokonce i v mithrilu ohnivé koule pronikají mnohem silněji než strážci a draci. Po zabití šamana z něj spadne spousta cenné kořisti - 35 mincí, 20 od každého druhu rudy a 2 masky Jasona. Masky jsou považovány za nejkvalitnější ve hře a mají 30 jednotek brnění. Po smrti se nový šaman neobjeví, což nemá vliv na chod oltáře.

Underworld (Tech Tree)

Podsvětí má jedinečnou vlastnost ve změněné cestě technologického stromu. Zahrnuty jsou další receptury na zpracování oceli, chitinu, nové druhy zdrojů - síra a houby.

  • Houby - speciální typ produkt ve čtvrtém světě, který na rozdíl od speciálních produktů prvních světů nelze jíst syrový, místo toho se přidává příprava nových pokrmů. Složka padá ze všech druhů stromových hub rostoucích na povrchu.
  • Chitin- používá se při upgradu kožené zbroje na silnější zbroj. Kapky z roztočů, obřích mravenců a podzemních larev (neplést s housenkami). Ačkoli lze chitin získat ve všech světech, lze jej použít pouze v podsvětí. V jiných světech lze takové brnění zakoupit výhradně v obchodě.
  • Ocelové konstrukce- jsou vytvořeny výhradně z ocelových ingotů. Stejně jako chitin nelze tento typ produktu vytvořit na prvních světech, ale lze jej zakoupit v obchodě. Byly přidány dva typy budov:
    - Ocelové schody- mít zvýšený výkon zvedání/spouštění, také vytváří pohodlí v domě, ideální pro použití při stavbě přístřešků. Oproti výtahům se ukázaly jako efektivnější účinnými prostředky pohyby skřítků.
    - Ocelové stěny- nejodolnější umělý blok ve hře. Ve srovnání s cihlovou zdí je indikátor pevnosti o 5 jednotek vyšší, tedy téměř dvakrát vyšší.
  • Transformace rud- přidána možnost vytvářet libovolné druhy rud. Stejně jako při zpracování dřeva na uhlí vyžaduje vytváření rud značné výrobní náklady. Důrazně se nedoporučuje tímto způsobem těžit cenné rudy ve velkém, jinak bude v budoucnu citelný nedostatek jiných materiálů.
  • Střelné zbraně- nový přídavný typ zbraně dlouhého doletu, unikátní pro podsvětí. Pro tento druh nebyla zavedena žádná nová bojová profese gnómů, proto je používají lukostřelci. Vyžaduje značné náklady na výrobu ocelových ingotů. Při výrobě samotných zbraní a náloží se navíc používá střelný prach, který zase vzniká ze síry. Síra se dá těžit v dolech pod první vrstvou země. Těžká puška má na rozdíl od těžkého mithrilového luku zvýšenou přesnost a poškození a ohnivé nálože také způsobí podstatně větší poškození, na rozdíl od stříbrných šípů. Vzhledem k tomu, že síra se ve srovnání se stříbrnou rudou používá výhradně pro střelný prach, nebude s výrobou nejsilnějších zápalných náloží žádné potíže. Na základě těchto údajů bude racionálnější vybavit lučištníky střelnými zbraněmi. Má však smysl kombinovat to s luky, protože pušky vynaloží jednu kulku na výstřel (60% šance na zásah) a luky spotřebují tři šípy najednou (3x50% šance na zásah), tedy téměř každý výstřel 1-3 šípy zasáhly cíl.

Podsvětí (Takmak)

Takmak- kamenné božstvo podsvětí, velmi rád cenné obětiny. Místo, kde se Takmak objeví, je určeno umístěním oltáře během generování na začátku hry. Po dosažení šesté úrovně se oltář aktivuje a začíná odpočítávání do jeho objevení. Nečekejte od něj hrozbu, je to naprosto neškodné stvoření, i když má také své vlastní způsoby, jak zničit hru. Když poprvé odejde, zničí okolní bloky a zasadí 6 polí na každou stranu a 7 polí nahoru. Chcete-li umístit dárky, musíte je přenést z inventáře na aktivní panel a poté vybrat a kliknout na střed oltáře. Předměty na oltáři nelze odebrat/nahradit, své obětiny spočítejte předčasně. Pokaždé, když se objeví Takmak, kamera se k němu okamžitě přesune.

  • Jak dlouho čekat, než se objeví Takmak? Po dosažení úrovně 6 se symbol nad oltářem začíná naplňovat, má pět oddílů, každý oddíl je vyplněn jiným časem. Bůh se může objevit buď za 20 minut, nebo za hodinu, to vše závisí na jeho vlastní náladě, a ne na kvalitě obětí. Vzhled Takmaku lze urychlit dvěma způsoby. Nejprve je potřeba na oltář položit dary v dostatečné hodnotě, aby se na čidle samotného oltáře rozsvítilo alespoň bílé, u kterého se hned objeví první dělení symbolu. Za druhé, musíte oltář úplně naplnit (9 položek). Pokud dáte částečné nabídky, Takmak se na ně několik minut podívá, když se objeví. Pokud je oltář naplněn do posledního místa, pak se okamžitě rozhodne a odejde. Pokud na začátku oltář vůbec nenaplníte, první dělení se neprojeví okamžitě, což výrazně prodlouží čas na znovuobjevení.
  • Co se stane, když Takmak přijme dary? Tento okamžik je považován za nejcennější, za který stojí za to utrácet zdroje, protože na oplátku můžete získat nejdražší rudy od samého začátku hry. Přijetím darů Takmak hráče odmění tím, že vyhodí tucet surovin stejného typu, přivolá pár zvířat a pěstuje stromy poblíž v několika celách po obou stranách oltáře. Mezi zdroji můžete získat nejen levné uhlí nebo železo, ale také zlato a mithril (neexistují žádná pravidla pro dárky, on rozhoduje, co dát).
  • Co se stane, když Takmak odejde nešťastný? Při vzteku promění zemi pod oltářem v okruhu 5 bloků v písek, podruhé tam bude písku ještě více (mění pouze bloky země). Buďte maximálně opatrní, pokud se rozhodnete kopat příliš blízko oltáře, jinak bude do šachet padat písek a naruší se povrch. Jakmile je s novou nabídkou spokojen, vrátí změněné bloky do původního stavu. Pokud Takmak odejde nespokojen dvakrát, oltář zamrzne a symbol se neaktivuje. Chcete-li znovu vzývat Boha, je třeba naplnit oltář co nejdražšími dary, kterými se symbol znovu naplní. Pokud v tom druhém případě místo drahých dárků naplníte oltář levnými předměty, na Takmak už nečekejte.
  • Jaké dárky má Takmak rád? Nezáleží na tom, co přesně bude na oltáři umístěno, důležitá je hodnota darů. Na samém začátku bude požadovat dárky v celkové hodnotě 10 mincí podle ceny zboží v obchodě. V budoucnu bude jeho potřeba postupně narůstat, po 50 hodinách herní doby již začne vyžadovat hold 25 mincí. Nejvýnosnější způsob, jak uklidnit Takmak, je podzemními houbami a krystaly nebo vytvářením dřevěných předmětů (židle, poklopy). Ke konci hry, kdy je potřeba utratit krystaly za elixíry, po otevření dna světa můžete neustále sbírat mnoho dračích vajec a plnit jimi oltář v kombinaci s levnějšími předměty. Například jedno vejce a 8 vlny dá dohromady 26 mincí a s přítomností farem bude vlny vždy dostatek.
  • Jak barva snímače ovlivňuje nabídku? Senzor barev oltáře má zvláštní vliv na Boží uspokojení:
    - červená barva- nulová šance, Takmak odejde nespokojený, dárky nečekejte.
    - bílá barva- existuje 50% šance, že se Takmak bude líbit, ale také existuje riziko, že ho rozzlobí.
    - Modrá barva - maximální šance, že Takmak odejde šťastný.
    DŮLEŽITÉ! Ani s modrým senzorem není 100% šance Božstva potěšit, ale můžete přinést obětiny k oltáři za větší částku, než je požadovaná částka, minimálně o 1-5 mincí dražší. V tomto případě bude Takmak velmi zřídka odcházet nespokojený. I po odmítnutí současných darů může podobné nabídky přijmout podruhé, i když ho budete až do konce hry neustále krmit stejným křemenem. Mýtická chuť Takmaku, která nějak ovlivňuje pestrost nabídky, je naprostý nesmysl.
Hra má dva typy ovládání, které jsou určeny pro různé úkoly. První a nejzákladnější je globální ovládání (příkaz). Píchnete do předmětu a volní skřítci jdou splnit úkol. Gnómové jdou na místo a snaží se udělat, co se jim řekne. Pokud to vyjde (úspěšně toho dosáhli), pokračují v práci, pokud ne, pak to ignorují (pokud neexistuje nic jiného než nemožný úkol, gnómové se otupí a začnou nečinně pracovat).
Režim přímého ovládání vám umožňuje ručně stavět, kopat a bojovat. Výhodou tohoto módu je, že není třeba utíkat do skladiště pro suroviny, ty je jakoby dáte gnómovi sami. Stavba nebo kopání tak jde řádově rychleji.
Všichni gnómové mohou nést pouze tři druhy zdrojů najednou; pokud chcete více, vybavte je dalšími batohy.

Úkoly a priority

Nejprve se pracovníci vydají k nejbližším objektům. To znamená, že pokud se kolem domu povaluje hromada surovin a úkol hloubit tunely je trochu dále, pak se přirozeně nejprve dokončí práce na shromažďování surovin a vše, co je dále, se odloží na dokončení nejbližších úkolů. Obecně platí, že čím více gnómů bude, tím větší je šance, že bude dostatek pracovníků na vše, ale stále budou gnómové sáhnout po stejných zdrojích.

Nikdy jsem si nevšiml souvislosti mezi profesí zaměstnance a vykonávaným úkolem. Kuchař vyrazil do boje, zatímco horník smažil maso a kovář lovil. I když někdy všechno do sebe zapadne. Celá hra je založena na trasách, které gnómové tvoří při plnění úkolu. V tuto chvíli trpaslíci sledují příkazy v reálném čase, takže by s nimi již neměly být žádné problémy.
Dům můžete postavit do hloubky, ne do výšky. To není věc vkusu, je to ekonomičtější.
Ve hře můžete upravit akce gnómů ohledně nebezpečí. Řekněme, že vašeho pracovníka zabili skřeti, přímo poblíž jejich tábora. A teď jdou po jeho oblečení a zdrojích další gnómové, hora mrtvol roste... Gnómové jdou hloupě na smrt! Aby se takovým případům předešlo, existuje znamení nebezpečí, které bude cestovatele varovat a nedovolí vašim gnómům zabloudit do míst, kam je příliš brzy nebo příliš nebezpečné.

2. Jak se bránit: stavba města, organizace obrany

Nejprve musíte umístit totem, pak kolem něj musíte postavit dům. Sklad by měl být umístěn pod střechou, i když to není nutné, pokud vám začnou krást suroviny, bude to vaše vlastní chyba. Podle barvy totemu můžete určit, jak dobře jste postavili dům. Totem navíc chrání prostor před duchy, kteří chtějí vyděsit spící gnómy a rozházet suroviny ze skladiště. Bez totemu duchové nedovolí vašim gnómům spát, a proto jim vrátí zdraví.

Hranice domu můžete zkontrolovat tak, že uvidíte hvězdy létající po obvodu zdí, které načrtnou bezpečný prostor a ukazují na díry.

Jak si uspořádat život?

Domov je místo, kde mohou vaši pracovníci klidně spát (obnovit zdraví), vařit jídlo, vyrábět zbraně, střelivo atd. Nedostatek postelí, pracovních stolů a kuchyní může vést ke snížení produktivity a tím i ke smrti.

V domě by měl být vždy jeden pracovní stůl pro každou skupinu materiálů (dřevo, železo). Pro každého pracovníka v domě by vždy měla být postel. Trpaslíci se nemohou střídat ve spánku ve stejné posteli. V domě musí být kuchyň a jídelní stůl. V kuchyni si vaši pracovníci připraví jídlo sami (samozřejmě z vaší iniciativy) a na stůl si sami rozložíte, co by podle vás měli gnómové jíst. Vše by mělo být umístěno co nejblíže, aby nemuseli moc pobíhat.
Všimněte si, že čím lépe budou vaši pracovníci živeni, tím lepší budou výkony. Unavený a podvyživený trpaslík sotva vleče nohy, a když je nabitý zdroji, obvykle se bude plahočit jako šnek. Ale když ho krmíte z břicha (dáte mu pivo nebo čaj), začne kakat jako elektrické koště! Pro dobrý výkrm potřebujete hodně pestré stravy. Gnómům nestačí jen jeden druh jídla a ani dva nestačí a jedlíci si po chvíli začnou stěžovat na monotónnost.

Pokud jde o pohodlí, není to tak důležité. Tím, že všude umístíte všemožné krásné věci, nádobí, okna, kůže, obrazy a další dekorace, zvýšíte úroveň pohodlí v budově. Procento můžete vidět na totemu. Není známo, co ovlivňuje úroveň pohodlí, možná rychlost obnovy zdraví během spánku.

Mimochodem, totemů si můžete nainstalovat několik, jak se bude vaše úroveň zvyšovat, budou vám dány a uprostřed technologického stromu je dokonce budou moci vyrobit. Stavíme s nimi dům a už se nestaráme o duchy.

Jak organizovat obranu?

Už od prvních minut hry je potřeba začít myslet na obranu. Obranné stavby tu zatím samozřejmě nejsou, ale pokud využijete terén, nepřítel se k vám dostane jen velmi obtížně. Zatímco nepřítel bude útočit v malých skupinách a goblini se ještě neobjevili, stojí za to se starat o budoucí obrannou linii.

V zimní úrovni musíte okamžitě vykopat dva hluboké a široké příkopy na každé straně, jinak děti s kyji a armádami nemrtvých vaše dělníky velmi rychle zabijí a pak je budou hlídat u respawnu. Je situace nepříjemná?

Nejjednodušší a nejlevnější způsob ochrany města je hluboký příkop a hora pastí. Vykopete dva příkopy na obou stranách skladiště, poté, co necháte prostor pro stavbu a osetíte půdu pastmi a pšenicí. Pokud potřebujete jít kterýmkoli směrem, vyplatí se postavit nedokončený most a když potřebujete přejít, postavte jej. No, nebo můžete vložit teleport a použít jej k přetažení surovin z jednoho konce mapy do skladiště asi za pět minut. Pokud to manna umožňuje, proč ne?
Jakmile uplyne dostatek času, připravte se na odražení útoků mnoha nemrtvých. K tomuto účelu má hra speciální pasti, pasti, mříže, taruely a barikády. V pravém horním rohu se zobrazí počítadlo času do dalšího útoku. Jediné, co musíte udělat, je vydržet do svítání a nemrtví ustoupí. Ztěžujte jim následování vytvořením dvoubuněčných bariér. Nemrtví nemohou lézt po stěnách, takže budou muset umístit jednoho válečníka jako odrazový můstek. Čím více takových míst, tím více válečníků se promění v žebříky a nebudou moci proti vám bojovat.

Vezměte prosím na vědomí, že zabíjení nepřátel vám dá zkušenosti a pokud je začnete ignorovat, aniž byste se zapojili do bitvy, nedostanete nic.

Postupně budou vlny zesilovat a na konci úrovně budou vlny dvě najednou. Na to musíte být připraveni. A nezapomeňte, že nejlepší obranou jsou vaši dobře vyzbrojení trpaslíci. Nemusíte ze všech dělat válečníky nebo kouzelníky, vytvořte vyvážený tým, aby se vždy našli ti, kteří tankují, a ti, kteří udeří z dálky. S takovou zbraní můžete zadržet obrovské nepřátelské armády a snadno porazit obry.

Ale se skřety, kteří se zaručeně objeví u města o něco později, to bude složitější. Za prvé jsou silnější než kostry a za druhé se nestarají o světlo a útoky těchto ghúlů neprobíhají podle plánu. No, alespoň jejich cílem není vražda, ale vaše zdroje. Pokud je dům dokončen a dveře jsou zavřené, pak se skřeti dovnitř nevloupají. Budou se toulat a odejdou.

Pokud chcete, můžete je přepadnout a nechat jedny dveře otevřené. Až se ti darebáci dostanou dovnitř, zavřete dveře a v klidu zabijte zloděje. Když jich bude málo, můžete zorganizovat útok na tábor, když zabijete vojíny, velitele na muchomůrce a zničíte hlavní budovu zelenokožců, pak dostanete tučnou odměnu od všelijakého harampádí. Jednou jsem dokonce dostal mithrilovou helmu!

V zimní úrovni jsou velmi silné vlny mutantů, ale nejsou zde žádní skřeti. Místní domorodci (chlupáči) jsou mírumilovní a nebudou bojovat bez důvodu.
„Sběrná magie“ vám také poskytne neocenitelnou pomoc při ochraně. Tím, že jej šťouchnete do mapy, dáte pokyn gnómům, aby se shromáždili na této pozici. Společné odhánění útoků je mnohem efektivnější, můžete dokonce provést masivní útok na nepřítele (Na skřety, nebo hroby). A Můžete také klást pasti podél cesty nepřátel (pasti, klece, adzes). Zařízení je na to dost, hlavní je, že je dostatek prostředků.

Organizace obrany na povrchu je samozřejmě nezbytná věc, nepřátel je tam dost. Někdy se ale v hlubinách temných dolů můžete dostat na dno neméně nebezpečných a četných tvorů. Přístupy z dolů by měly být také posíleny poklopy a pastmi, ještě lépe v několika úrovních. Jinak tím, že něco probudíte, můžete zabít nejen horníky, ale i všechny obyvatele domu.
Mimochodem, zabitý trpaslík není vzkříšen, na jeho místo prostě (po určité době) nastoupí nová, nevyrovnaná postava. To znamená, že všechny jeho naučené dovednosti se vynulují a munice zůstane ležet na místě smrti.

Zrychlení času

K tomu použijte klávesy F1, F2, F3. Maximální rychlost x2. F1 – normální režim.

Dobrý den, Igrozore!

Minulý týden jsem se seznámil s sandboxovou hrou Craft The World. I když je hra z roku 2014, je zajímavé ji hrát i dnes. Craft The World je jedním ze zástupců sandboxových her, s unikátním ovládáním a nestandardní hratelností pro hry tohoto žánru. Při spuštění hry v sandboxu očekávám různé klávesové zkratky (ahoj Factorio) a příkazy, ale v Craft The World prakticky žádné klávesové zkratky neexistují, hra je jakousi zjednodušenou verzí interakce se světem, obecně na takovou jednoduchost je třeba si ještě zvyknout.

Hra není bez nedostatků, ale rozhodně ji doporučuji všem fanouškům žánru, stojí za vyzkoušení.

Takže během doby, kterou jsem ve hře strávil, jsem měl různé otázky a v souvislosti s tím jsem se rozhodl napsat recenzi na Craft The World pro ty, kteří hru teprve začínají, v obecné pokyny pro nováčky.

Hra

Hra není nijak složitá, ovládáte několik gnómů (jednoho na 1. úroveň), s jejichž rukama se prodíráte útrobami země při hledání nerostů. Po 4. minionovi se spustí časovač, po kterém na vaši pevnost zaútočí hordy démonů.

Malý životní hack: Pokud nechcete bojovat s hordou nepřátel pokaždé, když na vás někdo zaútočí, přesuňte kameru od základny a počkejte celou noc. Do rána nepřátelé zmizí a základna zůstane nedotčená (v 9 z 10 případů). Když vaše základna není zaostřena kamerou, útočníci mohou strávit hodiny prorážením vašich opevnění.

Speciálně pro takovou taktiku můžete zazdít všechny východy a vchody a udělat v podzemí něco jako pevnost.

Ať už se pustíte do boje nebo se mu vyhnete, celá hra je založena na technologickém stromu, který musíte prostudovat, abyste získali to nejlepší vybavení a vytvořili finální části portálu. Abyste se naučili novou technologii, musíte vytvořit předměty z nalezených materiálů, některé předměty lze rozebrat a vrátit vynaložené prostředky a některé ne. Uvádím proto seznam všech základních věcí pro crafting, které se dají rozebrat na díly a které už rozebrat nejde.

Stěny

Váš dům může být postaven z čehokoli: sněhu, země, kamene, ledu, dřeva, cihel atd. V první fázi hry je nejlepší stavět z pomocných materiálů - země, sníh, písek a později je nahradit materiály, ze kterých chcete postavit svou pevnost.

Malý životní hack: Pokud máte problém s jídlem nebo nevíte, kde koupit obilí (pro stejné vyrovnání technologického stromu), pak nespěchejte s výměnou hliněné podlahy za dřevěnou nebo kamennou. V zemljankách se čas od času objevují krysy, které jsou zdrojem masa, a jejich hnízda po zničení dávají několik klasů pšenice.

Dřevěná stěna- Odolnost 5, Komfort 1 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Dřevěná nástěnná sada- Odolnost 5, Komfort 2 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Kamenná zeď- Odolnost 9, Komfort 1 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Sada kamenné zdi- Odolnost 6, Komfort 1 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Luxusní nástěnná sada- Odolnost 7, Komfort 3 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Cihlová zeď- Odolnost 12, Komfort 2 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Střecha z listí - NELZE rozebrat!

Střecha tašková - NELZE rozebrat!

Dekorativní omítka- Odolnost 5, Komfort 1 (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Basreliéf "Květiny" - NELZE rozebrat!

Budovy


Téměř všechny budovy lze rozebrat a dokonce i poměrně „drahé“ předměty lze použít k vylepšení technologického stromu.

Žebřík- pomozte trpaslíkům vylézt na překážky nebo naopak sestoupit. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěné dveře- omezuje území domu a brání protivníkům dostat se dovnitř. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vnitřní dveře- používá se výhradně do interiéru. (MŮŽETE to rozebrat!)

Železné dveře- vylepšená verze dřevěných dveří. (MŮŽETE to rozebrat!)

Ocelové dveře- nejsilnější ze všech dveří. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěný poklop- nesou všechny funkce dveří, ale pouze pro vertikální průchody (šachty). (MŮŽETE to rozebrat!)

Železný poklop- vylepšená verze dřevěného poklopu. (MŮŽETE to rozebrat!)

Log most- most je most, s ním je vše jasné. Vůbec nedoporučuji stavět, z důvodu nemožnosti rozebrat. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Dřevěný most- most je most, s ním je také vše jasné. Vůbec nedoporučuji stavět, z důvodu nemožnosti rozebrat. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Kamenný most- Radím ti postavit tento most, dá se rozebrat. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vlajka- potřebné k vybudování dalšího skladu. (MŮŽETE to rozebrat!)

Další sklad- potřeba k tomu, aby se gnómové pokaždé nevraceli na hlavní základnu, ale odevzdávali a odebírali z ní předměty. (MŮŽETE to rozebrat!)

Řemeslný stůl- potřebné pro výrobu dřevěných výrobků. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kovárna- potřebné pro výrobu kovových výrobků. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dílna- potřebné pro výrobu kamenných výrobků. (MŮŽETE to rozebrat!)

Laboratoř- potřebné k výrobě lektvarů. (MŮŽETE to rozebrat!)

Mlýn- potřebné k výrobě mouky. (MŮŽETE to rozebrat!)

Výtah- pomáhá skřítkům rychle se pohybovat podél vertikální hřídele. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kolejnice- potřebné pro stavbu železnice. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Vozík- potřebné k přesunu trpaslíků po kolejích. (MŮŽETE to rozebrat!)

Železniční výhybka- pomocí spínače můžete dělat zastávky pro vozíky. (MŮŽETE to rozebrat!)

Lešení- okamžitě postavit a odstranit, což umožňuje trpaslíkům vylézt na vrcholy, vynikající náhrada za schody. (MŮŽETE to rozebrat!)

Pozor znamení- zakazuje gnómům procházet přes něj. (MŮŽETE to rozebrat!)

Plot farmy- potřebné k vybudování farmy. Postavte 5 plotů v řadě, aby se objevil farmářský dům. (MŮŽETE to rozebrat!)

Past- potřebné k odchytu zvířat, jak pro produkci, tak pro zemědělství. (MŮŽETE to rozebrat!)

Záhon listí- potřebné pro zbytek gnómů. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěná postel- vylepšená verze listového lůžka. Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Elegantní postel- vylepšená verze dřevěné postele. Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Luxusní postel- nejluxusnější postel. Pohodlí 12. (MŮŽETE to rozebrat!)

palanda- vynikající řešení pro úsporu místa, můžete na sebe stavět. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěný stůl- jednoduchý stůl, na který můžete rozložit jídlo pro trpaslíky. Pohodlí 1. (MŮŽETE to rozebrat!)

Široký stůl- vylepšená verze jednoduchého stolu, pojme více jídla. Pohodlí 4. (MŮŽETE to rozebrat!)

Stůl s ubrusem- vylepšená verze širokého stolu. Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Oheň s hrncem- nezbytné pro přípravu kulinářských pokrmů. (MŮŽETE to rozebrat!)

Stone zpívat- vylepšená verze ohně s kotlem. (MŮŽETE to rozebrat!)

Velká trouba- vylepšená verze kamenné pece. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vinný sud- vyrábí domácí víno (výživa 1, léčivost 33%). (MŮŽETE to rozebrat!)

Totem- vytváří auru domova. (MŮŽETE to rozebrat!)

Strážce duší- uchovává duše mrtvých gnómů, které lze vzkřísit pomocí vzkříseného lektvaru. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vylepšený portál- potřebné pro online hraní.

Výzdoba

Dekorativní předměty jsou potřeba jak k výzdobě domu, tak ke zvýšení ukazatele komfortu, jejich množství lze zjistit najetím myši na totem. Čím vyšší je indikátor, tím rychleji gnómové obnovují své zdraví.

Kamenný sloup - NELZE rozebrat!

Černý sloup - MŮŽETE to rozebrat!

Věž věže - MŮŽETE to rozebrat!

Záhon - MŮŽETE to rozebrat!

Kašna - MŮŽETE to rozebrat!

Dřevěná bedna - MŮŽETE to rozebrat!

Kovová truhla - MŮŽETE to rozebrat!

Sochy chrličů - MŮŽETE to rozebrat!

Kulaté okno- Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Klasický dřevěné okno - Pohodlí 3. (MŮŽETE to rozebrat!)

Čtvercové okno- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vitráže- Pohodlí 8. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěná židle- Pohodlí 2. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Velká židle- Pohodlí 3. (MŮŽETE to rozebrat!)

Látková židle- Pohodlí 4. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kožená židle- Pohodlí 7. (MŮŽETE to rozebrat!)

Gauč- Pohodlí 7. (MŮŽETE to rozebrat!)

Regál- Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Šatní skříň s policemi- Pohodlí 4. (MŮŽETE to rozebrat!)

Skříň- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Skleněná skříňka- Pohodlí 6. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kulaté zrcadlo- Pohodlí 1. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dekorativní zrcadlo- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Štít s lebkou- Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dekorativní štít- Pohodlí 3. (MŮŽETE to rozebrat!)

Scenérie- Pohodlí 3. (MŮŽETE to rozebrat!)

Portrét- Pohodlí 3. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kůže na zdi- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Nástěnný koberec- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Vlajka- Pohodlí 12. (MŮŽETE to rozebrat!)

Hliněný hrnec- Pohodlí 1. (MŮŽETE to rozebrat!)

Květiny v květináči- Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Skleněná váza- Pohodlí 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

hrnková rostlina- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Hlaveň- Pohodlí 5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Akvárium- Pohodlí 7. (MŮŽETE to rozebrat!)

Klec s ptákem- Pohodlí 7. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kukačkové hodiny- Pohodlí 10. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kyvadlové hodiny- Pohodlí 10. (MŮŽETE to rozebrat!)

Socha Rory Stonehide- Pohodlí 7. Miner skill +5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Socha Gunnara Ironfist- Pohodlí 7. Válečná dovednost +5. (MŮŽETE to rozebrat!)

Osvětlení


Pochodeň- osvětluje místnost. NELZE rozebrat!

Kostní pochodeň- prosvětluje místnost (má nazelenalý nádech). NELZE rozebrat!

Hornická lampa- slouží k osvětlení. NELZE rozebrat!

Světelný stojan- Pouliční osvětlení. NELZE rozebrat!

Svítilna- vylepšená verze stojanu na osvětlení. NELZE rozebrat!

nástěnná lampa- lampa pro domácnost. Pohodlí 2. NELZE rozebrat!

Malý lustr- vylepšená lampa pro domácnost. Pohodlí 4. NELZE rozebrat!

Obranné struktury


Dřevěný prak (MŮŽETE to rozebrat!)

Živý plot- zpomaluje pohyb nepřátel. (MŮŽETE to rozebrat!)

Železný plot- vylepšená verze plotu. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Zděný plot- vylepšená verze železného plotu. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kamenná střílna- umožňuje trpaslíkům útočit z krytu. (MŮŽETE to rozebrat!)

Dřevěná past- Způsobuje poškození zvířat a nepřátel. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Železná past- vylepšená verze dřevěné pasti. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Dřevěná klec- na chvíli zastaví nepřátele. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

železná klec- vylepšená verze dřevěné klece. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Dřevěná věž- střílí na příšery. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kuše- vylepšená verze dřevěné věže. (MŮŽETE to rozebrat!)

Tesla věž- zasáhne blízké nepřátele, lze jej postavit ve 3 úrovních. (MŮŽETE to rozebrat!)

Automatický katapult- způsobuje poškození plochy a může rozbít struktury. (MŮŽETE to rozebrat!)

Džabaliskův dům (MŮŽETE to rozebrat!)

Sovokotův dům- obsahuje jednoho mazlíčka, který ochrání domov. Pohodlí 15. (MŮŽETE to rozebrat!)

Figuríny

Tréninková figurína- slouží ke zvýšení dovednosti válečníka. (MŮŽETE to rozebrat!)

Mechanický trénink manekýn- vylepšená verze cvičné figuríny. (MŮŽETE to rozebrat!)

cílová- slouží ke zvýšení dovednosti lukostřelce. (MŮŽETE to rozebrat!)

Střelnice- vylepšená verze cíle. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kouzelná koule- slouží ke zlepšení kouzelnických dovedností. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kouzelná střelnice- vylepšená verze kouzelné koule. (MŮŽETE to rozebrat!)

Výstroj


Sekery- kámen, železo, ocel, stříbro, mithril, potřebné pro kácení stromů, některé z nich trochu přidávají na útoku. (MŮŽETE to rozebrat!)

Krumpáče- kámen, železo, ocel, stříbro, mithril, potřebné pro kopání země, některé z nich trochu přidávají na útoku. (MŮŽETE to rozebrat!)

Zbraň- meče, palcáty, luky, hole - zbraně pro gnómy. (MŮŽETE to rozebrat!)

Helmy, brnění, boty, štíty- přidejte jednotky brnění ke skřítkům, ale snižte rychlost pohybu; čím více brnění, tím více se rychlost snižuje. (MŮŽETE to rozebrat!)

Šipky- přidat poškození lučištníkům. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Brus- zvyšuje válečnou dovednost. (MŮŽETE to rozebrat!)

Archerova rukavice- zvyšuje dovednost lukostřelce. (MŮŽETE to rozebrat!)

Sáček elixírů- zvyšuje kouzelníkovu dovednost. (MŮŽETE to rozebrat!)

Box- zvyšuje počet předmětů o 1. Nejprve se vybavte na trpaslíky. Výrazně urychluje stavební nebo výkopový proces. (MŮŽETE to rozebrat!)

Odolná krabice- zvýší počet položek o 2. (MŮŽETE to rozebrat!)

Pilka na kov- zvyšuje dovednosti dřevorubce a tesaře. (MŮŽETE to rozebrat!)

přenosná lampa- zvyšuje dovednost horníka. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kbelík červů- zvyšuje rybářovu dovednost. (MŮŽETE to rozebrat!)

Naběračka- zvyšuje kuchařskou dovednost. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kovářská zástěra- zvyšuje dovednost kovárny. (MŮŽETE to rozebrat!)

Síto- zvyšuje mlynářovu zručnost. (MŮŽETE to rozebrat!)

Horolezecké kočky- zvýšit lezecké dovednosti. (MŮŽETE to rozebrat!)

Plovák- zvýšit dovednost plavce. (MŮŽETE to rozebrat!)

Kbelík- slouží k přenášení vody. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Rybářský prut- potřebné k rybaření. (MŮŽETE to rozebrat!)

Nůžky- potřebné pro stříhání ovcí na farmě. (MŮŽETE to rozebrat!)

Potápěčská helma- umožňuje trpaslíkům plavat pod vodou po dlouhou dobu, automaticky se obléká. (MŮŽETE to rozebrat!)

Padák- chrání trpaslíka před pádem z velké výšky. (MŮŽETE to rozebrat!)

Sada rychlých žebříků- trpaslík samostatně nainstaluje několik schodů, aby dosáhl cíle. (MŮŽETE to rozebrat!)

Elixíry


Elixír zdraví- používá se k obnovení zdraví skřítků (33 %). (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Elixír many- slouží k doplnění many. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Elixír ohně- pomáhá gnome kouzelníkům přivolat ohnivé koule. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Elixír ledového šípu- pomáhá trpasličím kouzelníkům přivolat ledové šípy. Zmrazí nepřítele na několik sekund. Velmi účinný prostředek. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Elixír proměny- pomáhá gnome kouzelníkům proměnit protivníky v šneky. Nedoporučuji je vůbec vytvářet, protože je nelze rozebrat. Při bitvě s draky došlo k nepříjemnému incidentu, kdy ho jeden z kouzelníků proměnil ve šneka, veškerá kořist z draka, kterých není mnoho, se rozplakala. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Elixír zapomnění- pomáhá trpaslíkům zapomenout na všechny jeho dovednosti. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Lektvar vzkříšení- umožňuje vzkřísit mrtvého trpaslíka. K použití elixíru je nutná budova Guardian of Souls. (NEMOŽNÉ rozeznat!)

Kouzlo

Online hra- zahrnuje online hru.

Portál- otevře portál na určeném místě. 2 many.

Magické světlo- osvětlí malý prostor. 1 mana.

Ohnivá koule- vyvolá ohnivou kouli, aby porazil protivníky. 5 many.

Magická exploze- způsobuje velké poškození protivníkům, může ničit bloky. 20 many.

Magický les- způsobuje, že stromy rostou na určeném místě. 4 many.

Kompas- označuje umístění tajné místnosti. 10 many.

Obecný poplatek- vyzývá gnómy, aby se shromáždili na určeném místě. 3 many.

Volání po dešti nebo sněhu- způsobuje srážky. 3 many.

Rychlý sběr zdrojů- shromažďuje a odesílá všechny nečinné zdroje do skladu. 3 many.

Vyvolání skřítků- zavolejte létající asistenty, kteří pomáhají sbírat suroviny. 3 many.

Různé (obchod)


Magický krystal- snižuje náklady na kouzla při vzdalování se od hlavního skladiště.

Generátor many- urychlí regeneraci many o 300%.

Mana Vault- zvyšuje rezervu many o 20 jednotek.

Brána portálu- otevřete portál na správném místě. Gnom staví budovu, aby zapnul několik jednotek many, a také aby byla otevřená, mana bude postupně spotřebována.

Dovednosti


Každý gnom se objeví s jednou již existující dovedností, zbývající dvě dovednosti lze naučit pomocí knih, na které narazíte při vykopávkách, lze je také zakoupit v obchodě. Důležitými dovednostmi jsou podle mě vojenské dovednosti – lukostřelec, kouzelník, válečník. Vzhledem k tomu, že se každý skřítek aktivně účastní bitev, radím vám, abyste každého trpaslíka co nejdříve naučili jedné z vojenských dovedností, aby je bylo možné v průběhu vylepšovat. Pokud jste ještě nenašli požadovaný počet knih pro výuku gnómů, lze potřebnou knihu zakoupit v obchodě.

FAQ o hře

Kde vzít vodu v zimě? Jak rozpustit sníh?
Mnoho lidí má otázku: jak rozpustit sníh? Je to velmi jednoduché, umístěte sníh pod zem a okamžitě roztaje.

K čemu jsou runy? Kde mohu získat runy?
Runy jsou kameny s různými obrázky. Lze je nalézt v tajných místnostech, jak v truhlách, tak nad dveřmi. Tyto dveře, nad kterými jsou 3 znaky, do kterých je potřeba vložit runy se stejným obrázkem. Po instalaci všech 3 run se dveře otevřou a za dveřmi najdete kořist s různými předměty a věcmi.

Jak postavit farmu? Jak stříhat ovce?
Chcete-li postavit farmu, musíte umístit 5 „farmářských plotů“ do jedné řady. Po postavení se objeví Farma. Chcete-li umístit ovce nebo slepice na svou farmu, musíte je nejprve chytit. Chcete-li to provést, umístěte „past“ a počkejte, až do ní zvíře spadne, past se sama zavře, poté se v nabídce objeví možnost „chytit“. Ke stříhání ovečky je potřeba vyrobit nůžky, pokud je již máte ve skladu, tak se po kliknutí na ovečku na farmě objeví v nabídce položka „střih“.

Kde najdu dračí vejce? Kde jsou draci?
Dračí vejce, stejně jako samotné draky, najdete úplně dole na mapě, draci žijí přímo nad lávou a jejich vejce jsou umístěna.

Jak vzkřísit gnoma?
Abyste mohli vzkřísit gnómy, potřebujete budovu „Strážce duší“ a „lektvar vzkříšení“. Budova Guardian of Souls se musí nacházet na území vašeho úkrytu. Poté, co gnom zemře, jeho duše jde do úložiště a může být vzkříšena pomocí lektvaru v nabídce vybavení. Když je gnom oživen, všechny jeho dovednosti zůstanou zachovány. Pokud nemáte „Strážce duší“, pak gnom zemře navždy a za pár minut se objeví nový trpaslík s novými dovednostmi.

Kde mohu získat zlaté mince?
Zlaté mince lze nalézt v pyramidách, v uzavřených místnostech a zlaté mince také padají po zabití příšer nebo při vykopávkách.

Malý životní hack: Pokud chcete najít více zlata, vykopejte 2 úrovně půdy najednou, přední a zadní, vyhnete se tak výskytu houštin a pavučin v průchodech a zároveň zdvojnásobíte šanci na vypadnutí zlaťáků . Hodně štěstí)

To je vše. Pokud jsem něco přehlédl, napište, opravím nebo doplním. Doufám, že můj průvodce bude užitečný.

V tomto článku se můžete blíže podívat na báječnou hru Craft The World: learn sociální aspekty, přežití, výstavba a řízení.

Je možné hru porazit?

Přestože je hra sandbox, stále je možné ji dohrát. K tomu budete muset najít podzemní zničený portál a opravit ho. Po shromáždění všech dílů a jejich instalaci na svá místa bude úroveň dokončena.

Herní svět je rozdělen do 3 míst:

· Lesní svět;

· Pouštní svět;

· Sněhový svět.


Metody řízení a principy kontroly

Hra má dva typy ovládání určené pro různé úkoly. Tím hlavním je globální (příkazové) řízení. Kliknete na objekt a svobodní skřítci začnou plnit požadovaný úkol. Gnómové míří na místo a snaží se splnit zadaný úkol. Pokud se jim podaří ho úspěšně dosáhnout, práce pokračuje, ale pokud ne, jednoduše to ignorují.

Pomocí přímého ovládání můžete kopat, stavět a bojovat ručně. Výhody tohoto režimu spočívají v tom, že není třeba utíkat do skladiště pro suroviny a sami je dáváte gnómovi. Díky tomu je kopání a stavba mnohem rychlejší.

Zpočátku jsou gnómové schopni nést pouze 3 předměty, ale jejich nosnost lze zvýšit pomocí boxu na příslušenství (až 4 předměty) nebo Durable Boxu (až 5 předmětů).


Priority a úkoly

Nejprve jsou pracovníci nasměrováni do nejbližších zařízení. Dává smysl, že s více gnómy bude vykonáno více práce. Každému skřítkovi je náhodně přiděleno povolání, a proto je ve své specializaci mnohem efektivnější.

Hra má schopnost změnit akce gnómů v případě nebezpečí. Například vašeho zaměstnance zabili skřeti přímo u tábora. Ostatní gnómové začnou jít po jeho zdrojích a věcech, čímž se odsoudí k jisté smrti.

Aby se takovým situacím předešlo, existuje znamení nebezpečí, které bude pro gnómy varovným signálem.

Jak organizovat obranu a chránit město

Nejprve budete muset umístit totem, po kterém bude kolem něj postaven dům. Abyste zabránili krádeži čehokoli z vašeho skladu, musí být postaven pod střechou. Nad totemem je koule, která je zbarvená podle toho, jak dobře byl dům postaven. Totem také slouží jako talisman proti duchům, kteří touží vyděsit gnómy a rozptýlit suroviny ze skladiště. Pokud neumístíte totem, vaši gnómové nebudou mít dostatek spánku, takže jejich zdraví nebude obnoveno.


Jak si uspořádat život

Dům je místem, kde mohou pracovníci spát, vyrábět munici, zbraně, vařit jídlo atd. Nedostatek kuchyně, postelí, pracovních stolů může ovlivnit produktivitu pracovníků a vést k jejich smrti.

Alespoň jedna věc by měla v domě vyniknout pracoviště pro každou skupinu materiálů:

· Dílna – na zpracování kamenů;

· Kuchyně – pro výrobu jídla;

· Layout – pro vytváření jednoduchých objektů;

· Laboratoř - pro vytváření elixírů;

· Kovárna – pro kování předmětů a zpracování kovů.

V domě by také měla být postel pro každého zaměstnance. Trpaslíci se nemohou střídat ve spánku na stejné posteli. V domě musí být jídelní stůl a kuchyň.

Vezměte prosím na vědomí, že jejich pracovní efektivita závisí na sytosti vašich pracovníků. Abyste je dobře vykrmili, potřebujete velké množství pestré stravy.

Pohodlí domova hraje důležitou roli, která ovlivňuje rychlost obnovy zdraví osadníků.


Jak organizovat obranu

Od samého začátku hry je potřeba myslet na obranu. Obranné objekty samozřejmě zatím nebudou, ale pomocí terénu můžete nepříteli ztížit cestu k vám. I když zde nejsou žádní skřeti a nepřátelé útočí v malých oddílech, musíte se postarat o budoucí obranu.

V zimním světě je v první řadě nutné vykopat 2 široké a hluboké příkopy na každé straně. V opačném případě všechny vaše dělníky zabijí yetiové s holemi, načež postaví stráž poblíž respawnu.

Nejlevnější a jednoduchým způsobem Obrana města je hluboký příkop. Ponechte místo poblíž skladiště pro výsadbu pšenice a stromů a také vykopejte 2 na obou stranách. Pokud potřebujete přejít na druhou stranu, můžete postavit nedokončený most a poté jej postavit. Můžete také postavit teleport a použít jej k přesunu surovin z jedné strany mapy do skladiště.

Postupem času budete muset odrazit útoky obrovského množství nemrtvých. K tomu jsou určeny speciální pasti. Čas dalšího raidu zjistíte v pravém horním rohu. Musíte vydržet až do svítání, po kterém nemrtví ustoupí. Vytvořte bariéry ze 2 buněk, čímž jim zkomplikujete cestu. Mnoho monster není schopno překonat 2-buňkové vysoké překážky, takže musí opustit jednoho válečníka jako odrazový můstek. Zkušenosti se udělují za zabíjení nepřátel.

O něco později se v blízkosti města začnou objevovat skřeti a bojovat s nimi bude poněkud obtížnější. Za prvé jsou řádově silnější než kostry. Také jejich útoky nejdou podle plánu a nestarají se o světlo. Jejich hlavním cílem není vražda, ale krádež zdrojů. Pokud je tedy váš dům zavřený, nevniknou do něj.


Vytvořit přepadení by byl skvělý nápad. K tomu je potřeba nechat jedny dveře odemčené a počkat, až se zloději dostanou dovnitř. Poté, co jich malý počet zůstane, můžete zorganizovat útok na jejich tábor a zničit hlavní budovu, načež vás čeká vynikající odměna.

Sbírková magie bude nepostradatelným pomocníkem při ochraně. Kliknutím na něj na mapě se na tomto místě shromáždí gnómové. Spolupráce na odražení nepřítele je mnohem efektivnější.

Kromě povrchové obrany je nutné organizovat obranu podzemní. V hlubinách dolů žijí různá nebezpečná stvoření, včetně obřích červů, mravenců, strážců sklepení a zlých očí. Proto musí být všechny přístupy z dolů posíleny pastmi a poklopy.



mob_info