Shtob mini-kemalaridagi guruh buyruqlar blokiga ega. Minecraft-da buyruqlar blokini qanday olish mumkin

Oddiy suhbatdagi kabi bir xil jamoalar. Buyruq bloki nima, uni qanday olish kerak va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga u haqida aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok bo'lib, u xaritalarni yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi Minecraft

Siz buyruqlarning to'liq ro'yxatini topishingiz mumkin, ammo ularning hammasi ham Android, iOS va Windows 10 versiyalarida Minecraft-da ishlamaydi.

So'nggi marta, biz joylashishni aniqlash tizimi va tegishli buyruqlar va dalillarni tushuntirdik. Faqat o'yin kartalarini yaratish, nima uchun odamlar odatda buyruq bloklaridan foydalanishni o'rganishni xohlashadi. Agar siz shu sabab bilan bu erga kelsangiz, xaritalashga e'tibor qaratadigan boshqa darslarga ishonishingiz mumkin. Birinchidan, biz etishmayotgan dalillar haqida ma'lumot qo'shamiz.

Keyingi bahs. Ushbu argument, iloji boricha, "turi" va "ob'ekt turi" ni, boshqacha aytganda, qaysi ob'ekt jalb qilinganligini qaytaradi. Boshqa turdagi ob'ektlarni tanlash uchun "!" Prefiksidan ham foydalanishingiz mumkin. Endi bilib olgan narsalarimizni sinab ko'raylik. Bizning ikkita cho'chqamizga eng yaqinini toping.

+ MCPE-dagi buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuk bo'lmaydi, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruq birliklarining interfeysi mobil qurilmalar uchun moslangan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Funktsiya juda kichik.
Buyruq blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz mahorat bilan buyruq blokini ololmaysiz, ammo uni buyruq yordamida chiqarish mumkin / Stiv-ga buyruq bering_blockqayerda Stiv  ushbu blokni jamoaga beradigan o'yinchining taxallusi. Stivning o'rniga siz @p-dan foydalanishingiz mumkin, ya'ni siz blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida hiyla-nayranglarni yoqishni unutmang.

Buyruq blokida buyruqni qanday kiritish kerak?
Buning uchun uning interfeysini oching. Bu juda oson amalga oshiriladi, shunchaki unga teging. Dalada Buyruq kiritish  Buyruqning o'zi buyruq birligi bajaradigan joyga mos keladi. Quyida siz noto'g'ri narsa kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon mavjud.

Yoki, agar siz barcha ob'ektlarni tanlashni amalga oshirsangiz, lekin pleerni xohlamasangiz. Ushbu dalillar "tajriba darajalari" yoki siz sehrlash uchun foydalanadigan "yashil" tajriba "darajalari" soni. Joriy daraja faol inventarizatsiyaning ustida yashil raqam bilan ko'rsatilgan. Shunday qilib, keling, bu qanday sodir bo'lishini o'yinchilarga tushunishga imkon beradigan oddiy ogohlantirish skriptini yozaylik. Soatga ulanish uchun sizga ikkita buyruq bloklari kerak bo'ladi. Yagona muammo shundaki, skript har safar kontakt tugagandan so'ng, chiptalarni pleyerlarga spam bilan yuboradi, buni qanday qilish kerak darslik tizimi qo'llanmasida.



Buyruqlarga misollar:
  • give @p apple 5 - o'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~ + 1 ~ jun - pleer koordinatalariga jun bloki qo'yiladi.
  • tp Player 48 41 14 - pleyer laqabi bo'lgan o'yinchi x \u003d 48, y \u003d 41, z \u003d 14 koordinatalaridagi nuqtaga o'tadi.
Buyruq bloklari kimlar bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz jamoa bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - jamoani faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha subyektlar (shu jumladan mob).
Yordamchi ko'rsatmalar:
Ammo u o'zidan tashqari barcha o'yinchilarni biron bir nuqtaga yo'naltirganiga qanday ishonch hosil qilish kerak? Ha, oson, buning uchun qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanish kerak, masalan: tp @a 228 811 381  - taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarga teleportatsiya qiladi Admin  nuqtaga x \u003d 228, y \u003d 811, z \u003d 381. Barcha parametrlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata ~
  • y o'qi bo'ylab koordinata ~
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinatalash, agar qiymat o'rniga qo'yilsa ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - qidirishning maksimal radiusi.
  • rm - qidiruv radiusining minimal qiymati.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - tajribaning maksimal darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchi laqabi.
  • c - ixtiyoriy argument @a uchun, bu jamoani boshqarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydi. Masalan, agar siz @a-ni kiritsangiz, jamoa ro'yxatdagi birinchi beshta, @a ro'yxatdagi oxirgi beshinchi o'yinchi bo'yicha harakat qiladi.
  • turi - misol sifatida, / o'ldirish @e buyrug'i barcha skeletlarni o'ldiradi, va @e buyrug'i o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Buyruq namunasi:
  • @p gold_ingot 20 bering - 20 ta oltin barning 10 bloki radiusida bo'lgan eng yaqin o'yinchini beradi.


Dunyoni boshqarish bo'yicha buyruqlar

Biroq, bu siz biladigan minglab odamlarni ixtiro qilishingiz mumkin bo'lgan haqiqiy senariy. Endi siz dunyoni boshqarishda ishlatiladigan buyruqlarni tasavvur qilishingiz mumkin, bu siz uchun foydali bo'ladi, masalan, o'zingiz o'ynaladigan xaritani yaratishda yoki shunchaki sinov dunyosini moslashtirishni xohlaganingizda.

Siz dunyoni yaratishda sukut bo'yicha ushbu rejimni o'rnatdingiz, u ijodiy. Hozir uni saqlab qolish uchun o'zgartirib ko'ring. Yangi o'yinchi dunyoga qo'shilganda, o'yin rejimi omon qolishga o'rnatiladi. Siz taxmin qilganingizdek, ushbu buyruq murakkablikni o'zgartiradi. O'yinda to'rtta bor va siz ularni turli yo'llar bilan belgilashingiz mumkin.

Buyruq blokirovka usullari

Buyruq blokining uchta rejimi mavjud: puls, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): berilgan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjir rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga ulangan va boshqa buyruq bloklariga ulangan bo'lsa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Qurilma quvvat olayotganda buyruq har bir belgini takrorlaydi.


Qiyinchilik har bir dunyo uchun alohida saqlanadi, shuning uchun sozlamalarga kirsangiz, oxirgi yuklangan dunyoning qiyinchiliklarini ko'rasiz. Ma'lumki, ma'lum bir dunyo uchun qiyinchilik "to'sib qo'yilishi" mumkin, bu uni o'zgartirishni imkonsiz qiladi. Biroq, bu jamoa qulfga qaramaydi, shuning uchun bu 100% himoya emas, ammo hiyla o'chirilgan bo'lsa, qulflangan dunyodagi o'yinchi uni o'zgartira olmaydi. Agar buyruq serverda bajarilsa, murakkablik o'zgaradi, ammo keyingi safar server ishga tushirilganda u yana server uchun standart qiymatga aylanadi, chunki uni ishga tushirishda server xususiyatlari tomonidan o'rnatiladi.


Pulse rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari, ular zanjirli bloklar bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, ammo buyruqlar oddiygina ushbu bloklarda bajarilishi mumkin.



Zanjir rejimi
Ushbu buyruqni blokirovka qilish rejimi "zanjir" sxemasi bo'yicha ishlashi nomidan aniq ko'rinadi.

Shuni esda tutingki, zanjir turi bilan ishlash uchun sizga signal yuboradigan pulsli buyruq bloki, shuningdek, qizil tosh blok kerak, bunda zanjir turidagi buyruq bloki ishlamaydi.

Siz ushbu buyruqni hiyla-nayranglar o'chirilgan holatlarda, bittasini bajarishingiz mumkin. U hech qanday tortishuvlarga ega emas va u turgan dunyoning urug'ini namoyish etadi. Bu raqam dunyo generatoriga "uni qanday yaratishni" aytadi, ya'ni. bir xil urug 'bilan yangi yaratilgan ikkita dunyo bir xil ko'rinishga ega bo'ladi. Bu raqam dunyoni yaratishda kiritilishi mumkin.

Yomg'ir yog'sa, to'xtaydi, agar bo'lmasa, u boshlanadi. Birinchi talab qilinadigan argument jamoani sozlash uchun ob-havo holati. Ko'rinib turibdiki, yomg'ir yomg'ir yomg'ir deganidir va yomg'ir urish degani emas.

  • Agar chaqmoq uzumga tegsa, u zaryad qiladi.
  • Agar u cho'chqani ursa, u cho'chqachini qiladi.
Siz davomiylikni ham belgilashingiz mumkin. Bu shart talab qilinadigan minimal vaqt. Vaqt o'tishi bilan, u yana o'yinda yangi maqomni o'rnatishi mumkin. Bu vaqt "Shomil" deb nomlangan holda berilgan, siz 1 oralig'idagi qiymatni kiritishingiz mumkin.



Jamoa sarlavha  va uning parametrlari:
  • sarlavha tozalash - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi.
  • title reset - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi va sozlamalarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekranda matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda paydo bo'ladigan subtitr.
  • sarlavha harakat paneli - inventarizatsiya ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning paydo bo'lishi, kechikishi va yo'qolishi. Odatiy qiymatlar 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) va 20 (1 s).
Buyruqlarni bajarish misoli:
  • sarlavha @ a sarlavha §6Start - sarg'ish rangga ega sarlavha.
  • sarlavha @a actionbar Salom! - yuqoridagi matnni inventarizatsiya qilish.
  • sarlavha @a subtitr 1-bob - Subtitr.

Boss Update sifatida ham tanilgan, slash buyruqlarining qo'shilishi. Slash buyruqlari nima o'zi? Agar siz o'yinning kompyuter versiyasini o'ynagan bo'lsangiz, ehtimol ular o'sha erda ekanligini bilasiz. Chat oynasida siz (/) chiziqni kiritishingiz va buyruqni kiritishingiz kerak.

Shunday qilib, hozir bo'ronni yoqishga harakat qilaylik. Agar siz men kabi sahro biomlarida o'ynasangiz, siz faqatgina bulutli osmonni ko'rasiz, ammo yomg'ir va chaqmoqsiz. Buning sababi, har bir biomassaning yomg'ir, qor yoki umuman hech narsa yo'qligini aniqlaydigan o'z harorati bor.

Faqat buyruqni bajaring, keyin joy pudratchining muvofiqlashtiruvchisiga muvofiq belgilanadi yoki koordinatalarni kiriting. Siz duch kelganingizdek, ushbu shaxsiy tashqi ko'rinish nuqtasi doimo uxlayotgan yotog'ingiz yonida o'rnatiladi - o'limdan keyin siz o'zingizning bazangizda emas, balki boshlang'ich nuqtada topasiz. Agar siz hozir qaerda ekanligingizni aniqlamoqchi bo'lsangiz, hech qanday dalillarni ko'rsatishingiz shart emas. Uni boshqa pleyerga o'rnatganingizda, lekin hozir turgan joyingizda koordinatalarni ko'rsatishingiz shart emas.

0.15.9 / 0.16.0 da skript buyruqlari

Jamoalar pleerga Minecraft-ning shaxsiy kompyuter versiyasida aql bovar qilmaydigan darajada funktsional imkoniyatlarni taqdim etadilar. Pocket Edition 0.15.9 / 0.16.0 beta hozirda mavjud. Beta-versiyada qo'llarimizni oldik va mana bu jamoalarni topdik.

/ clearfixedinv  - Belgilangan pleer inventarizatsiyasini to'liq tozalaydi yoki faqat ID bilan ko'rsatilgan narsalarni olib tashlaydi.

Aks holda, jamoa to'liq spetsifikatsiyani talab qiladi. Soatlar sonini aniqlash uchun ushbu buyruqdan foydalaning. So'rovni so'rash buyrug'i ma'lum vaqtdan beri qancha vaqt o'tganligini xabar qiladi. Buni disk raskadrovka ekranida ham ko'rish mumkin. . Ehtimol, butun platformaning konvergentsiyasi qanday aniq titrashi kerakligi haqida yana bir nechta savolingiz bor.

Savol: Barcha relizlar uchun eng yaxshi yangilanish bormi? Biz sizni qiziqtiradigan platformalar mavjud bo'lsa, bizga xabar bering. Savol: Bolalar uchun xavfsiz yangilanish bolalar uchun yaxshiroqmi? Biz chiqarilgan kunni e'lon qilishga hali tayyor emasmiz, ammo bu yil ozodlikka chiqishga harakat qilmoqdamiz. Savol: Qayta sotib olish jarayonini disk egalari uchun eng yaxshisi nima?

/ klon   [rejim] [rejim2]  - 1 (x1 y1 z1) nuqtadan 2 (x2 y2 z2) nuqtagacha rejim (rejim) va rejim (rejim2) yordamida 3 (x3 y3 z3) nuqtagacha. Rejim (rejim) 3 qiymatga ega bo'lishi mumkin: almashtirish, niqoblangan va filtrlangan va rejimda (mode2) u normal, kuch yoki harakatga keltirilishi mumkin.

/ deop  - pleerdan operator imtiyozlarini olib tashlaydi.

/ bajaring   - Ushbu buyruqni istalgan tashkilotga nisbatan bajaradi. Nisbiy koordinatalar x, y va z bilan ko'rsatilgan. Agar aniqlash parametri ko'rsatilgan bo'lsa, unda ko'rsatilgan buyruq faqat ID va metadata bilan ko'rsatilgan koordinatalar x2, y2, z2 koordinatalarida bo'lsa ishlaydi.

Iltimos, qisqa kutishga tayyor bo'ling, chunki sotib olish bo'yicha barcha so'rovlarni ko'rib chiqishga bir necha kun ketishi mumkin. Savol: Besh soatlik qo'ng'iroq bilan nima qilish kerak? Uni ishga tushirganda, siz ekranning ekranida o'yin nomini ko'rasiz. Bu juda qiziq ish, ammo rivojlanish jarayonida juda ko'p qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi. O'tkazib yuborgan narsangizni davom ettirish uchun siz konsolning eski versiyasini o'ynashni davom ettirishingiz mumkin.

Ular yangi konsol versiyasiga tarjima qilinadimi? Savol: Konsol nashrlariga qo'shimchalar bormi? Savol: Konsol pleyerlari qachon shaxsiy teridan foydalanishlari yoki maxsus superflat va rivojlangan dunyo yaratishlari mumkin? Server brauzerida bitta bosish bilan qo'shilishingiz mumkin bo'lgan ishonchli serverlar ro'yxati mavjud.

/ to'ldirish [Blok parametrlari] [O'zgartirish usuli]  - Tanlangan maydonni bloklargacha to'ldiradi va blokirovka parametrlari bilan almashtiradi [Blok parametrlari] p.

O'zgartirish usullari:

  • saqlash - faqat havo bloklarini almashtiradi
  • ichi bo'sh - ichidagi bo'shliq bilan kub hosil qiladi
  • kontur - ichi bo'sh bilan bir xil, bu almashtirish usuli ichkarini o'zgarishsiz qoldiradi
  • yo'q qilish - belgilangan hududda joylashgan barcha bloklarni ularni tomchi sifatida olish imkoniyati bilan almashtiradi
  • almashtiring - belgilangan hududda joylashgan barcha bloklarni almashtiradi

Faqat almashtirish usuli bilan ishlaydigan muqobil buyruq ham mavjud:
to'ldiring   almashtiring

Bu juda katta ma'muriy va orqaga qaytarish funktsiyalarini talab qiladi, shunda ular katta onlayn hamjamiyatlarni yaratish va saqlashga e'tibor qaratishlari mumkin. Savol: Qanday qilib potentsial server sheriklari server brauzeriga qo'shila boshlaydilar? Garchi biz boshlanganda uchta serverga ega bo'lsak-da, vaqt o'tishi bilan o'yinga ko'proq serverlarni kiritishni rejalashtirmoqdamiz.

Vaqt o'tishi bilan biz ko'proq serverlarni qo'shishni rejalashtirmoqdamiz. Savol: Nega siz boshqalarni o'rniga ushbu sheriklarni tanladingiz? Konsollarda, platforma cheklanganligi sababli, serverga faqat sherik serverlari kirishlari mumkin. Serverlar orqali yangi o'yin va mini-o'yinlar mavjudligi sababli studiya o'yinni yangilashni to'xtatadimi? Savol: Konsolning eski versiyasidan mini-o'yinlarni qanday o'ynash kerak?

Parametr tarjimasi:

  • TileName - yangi blokning nomi
  • dataValue - yangi blokning parametrlari
  • ивазTileName - o'zgartirilishi kerak bo'lgan blok nomi
  • ивазDataValue - almashtirilishi kerak bo'lgan blok parametrlari

/ gamemode   [nishon]  - Muayyan pleyer uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (tirik qolish, s yoki 0), ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2), kuzatish (tomoshabin, sp yoki 3).

Savol: Siz barcha platformalar uchun havolalarni taklif qilasizmi? Savol: Serverlar mening bolalarim uchun xavfsizmi? Bizning rasmiy server sheriklarimiz barcha yoshdagilar uchun xavfsiz va qulay onlayn o'yinni, shu jumladan chat filtrini, o'yin ichidagi hisobotlarni va doimiy moderatsiyani ta'minlash choralarini ko'rdilar.

Ota-onalar suhbatni o'chirib qo'yishlari mumkin, bu bolalarga serverlarga qo'shilish imkoniyatini beradi, lekin boshqa pleyerlar bilan serverdagi ulanishlarni ko'rmaydi va qatnashmaydi. Ota-onalar ko'p o'yinchi o'yinini faqat "do'stlar" yoki "yo'q" lar bilan cheklashlari mumkin, bu esa bolalarning umuman serverlarga ulanishiga to'sqinlik qiladi. Savol: Agar kimdir meni masxara qilsa nima qilishim kerak?

Agar o'yinchining taxallusi ko'rsatilmagan bo'lsa, jamoa unga kirgan odam uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Jamoa ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

/ berish [miqdor] [qo'shimcha ma'lumotlar]  - Ma'lumotni raqamlash orqali pleerga ma'lum miqdorda / blokni ma'lum miqdorda beradi.

Masalan, agar siz John 4-ga kirsangiz / bersangiz, bu John 1 laqabli o'yinchiga toshbo'ron toshini beradi / John 35 64 11 (ko'k junning to'liq to'plamini beradi, / John 278 1 1000 - 1000 birlik bilan shikastlangan olmosli pikaksni beradi va / beradi) John 373 10 8193, 10 flakon regeneratsiya kosasini chiqaradi.

/ yordam [sahifa | jamoa] yoki/? [sahifa | jamoa]  - Mavjud bo'lgan barcha konsol buyruqlari ro'yxati. Ro'yxat sahifalarga bo'lingan, shuning uchun buyruq sahifa raqamini dalil sifatida olishi mumkin. Siz shuningdek ma'lum bir buyruq bo'yicha yordam ko'rsatishingiz mumkin. Ba'zi buyruqlar yordamda emas.

/ o'ldir [pleer]  - Gollandiyalikning shikastlanishiga o'xshash ta'sirga (e'tibor berilmagan zirh) asoslangan o'yinchini o'ldiradi va unga 3,4 × 1038 zarar etkazadi. Agar o'yinchi yo'qolsa, qoqilib qolsa yoki ochlikdan o'lsa foydalidir (agar o'yinchi osongina narsalarni topa olsa). Ijodkorlik rejimida ishlaydi.

/ ro'yxat  - Serverga ulangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

/ xabar

/ op   - Belgilangan pleer operatoriga imtiyozlar beradi.

/ ayting   - Serverdagi barcha o'yinchilarni sizning xabaringiz bilan ko'rsatadi.

/ setblock   [kengaytirilgan variantlar]  - Blokni berilgan koordinatalarga joylashtiradi. Masalan, buyruq / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: tosh jamoani chaqirgan o'yinchi ustiga tosh qo'yadi.

/ setfixedinvslot- Inventarizatsiya qilish huquqiga uyani qo'shadi

/ setworldspawn   - O'yinchining koordinatalariga yoki ko'rsatilgan buyruq sintaksisiga muvofiq butun dunyo uchun yumshatish nuqtasini o'rnatadi. Masalan: / setworldspawn 50 74 -87

/ umurtqa pog'onasi [nishon]  - O'yinchi uchun egilish nuqtasini belgilaydi. Agar biron bir o'yinchi ko'rsatilmagan bo'lsa, jamoa jamoani to'plagan o'yinchi uchun ijro etiladi. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, yumshatish nuqtasi joriy pozitsiyani o'rnatadi.

/ chaqirmoq   [koordinatalar] [qo'shimcha parametrlar]  - Belgilangan ob'ektni belgilangan parametrlar bilan koordinatalarda tarqatish. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, o'yinchining hozirgi holati yumshatish nuqtasi bo'lib xizmat qiladi. Masalan: / Cho'chqani chaqirish ~ ~ ~ (Egar: 1, CustomName: "Mr. pig", CustomNameVisible: 1).

Ushbu guruh janob cho'chqa deb nomlangan egar bilan cho'chqani yaratadi. Ism hatto devorlar orqali ham ko'rinadi. Agar CustomNameVisible nol bo'lsa, u holda laqab faqat ko'z bilan olomonga qaranganda ko'rinadi.

/ teleport   - Korxonani x, y, z koordinatalariga o'tkazadi. X va z qiymatlari 30 000 000 dan -3000 000 gacha, y -4096 dan 4096 gacha bo'lishi kerak.

Gorizontal yo'nalishda aylantirish uchun y burchakdan foydalaning (Shimolga - 180, janubga - 0, g'arbga - 90 va sharqqa -90) va x burchakka vertikal ravishda aylantirilsin (-90 - yuqoriga, 90 - pastga).

/ aytmoq   - pleerga shaxsiy xabarni yuboradi.

/ testforblock   [Qo'shish parametrlar]  - Koordinatalarda blok mavjudligini tekshiradi va agar u mavjud bo'lsa, taqqoslagich signal beradi. Bundan tashqari, ushbu buyruq yordamida siz sandiqdagi narsalarni tekshirishingiz mumkin.

/ testforblocks   [Mode]  - Ikki maydonning mos kelishini tekshiradi va agar ikkala maydon bir xil bo'lsa, taqqoslagich signal beradi. "Rejim" bo'limi niqoblangan yoki barchasini qabul qilishi mumkin, shu bilan birga havo niqoblanmagan.

/ vaqt qo'shish   - Belgilangan qiymatni kunning joriy vaqtiga qo'shadi. Parametr raqami manfiy bo'lmagan butun sonlarni olishi mumkin.

/ vaqt so'rovi

  • kunduzi - tong otgandan beri o'tgan o'yinlar sonini ko'rsatadi.
  • gametime - O'yin Shomillarida dunyoning yoshini ko'rsatadi
  • day - O'tgan o'yin kunlarining sonini ko'rsatadi

/ vaqt to'plami   - Kunning vaqtini belgilaydi. Parametrning raqami 0 dan 24000 gacha bo'lgan sonlarni qabul qilishi mumkin. 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - yarim tunda (ya'ni soat yarimga bo'lingan). kun 1000 (tong) va tunga - 13000 (quyosh botishi) ga teng.

/ pastga tushish  - Yog'ingarchilik tugmasi.

/ tp   - Birinchi o'yinchini ikkinchisiga, ya'ni "o'yinchi1" dan "player2" ga etkazadi

/ w   - Boshqa pleerga shaxsiy xabarni yuboradi. Boshqalar ko'rmasligi uchun, boshqa pleerga biror narsa yozish uchun serverlarda foydalaniladi.

/ xp   - Belgilangan pleerga ma'lum miqdordagi tajriba ballari, 0 dan 2,147,483,647 gacha haqiqiy qiymatlarni beradi. Agar l raqamdan keyin kiritilsa, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni tushirish mumkin, masalan, -10l, pleyer darajasini 10ga kamaytiradi.

Tasodifiy hosil qilingan joylar, qurilish, pikselli rasmlar yoki chizish stsenariylaridan farq qiladigan har qanday o'ynaladigan xaritani yaratishda server ma'muri "o'rnatilgan" funktsiyalardan foydalanmasdan qilolmaydi. Ularni amalga oshirish uchun siz buyruq blokidan foydalanishingiz mumkin. Bu maxsus qurilmadir, unda siz tizim buyrug'ini yozib olishingiz mumkin, bu pleyerdan boshlab, resursni olishdan boshlab, belgilangan joyga qadar teleportatsiya qilish bilan yakunlanadi. Ammo o'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?

Ogohlantirish

Ushbu mahsulotni sotib olishning faqat ikkita usuli mavjud. Ularning ikkalasi siz tizim buyruqlaridan foydalanishingiz kerakligidan iborat. Bu doğaçlama materiallarini (hunarmandchilik) qilish mumkin emasligidan kelib chiqadi. Shuning uchun savol: "O'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?" - har doim tegishli. O'zingizni qanday uslubda tanlaysiz, tarkibiy qismlarni qanday sinab ko'rsangiz ham, undan hech narsa chiqmaydi. Uning modini yuklab olish orqali siz buyruq bloklarini yaratishingiz mumkin deb da'vo qiladigan har bir kishi - sizga virusni "otishni" istagan firibgar. Shunday qilib, o'zingizga buyruq blokini qanday berish kerak?

Yo'llari

Buyruq birligini olishning birinchi usuli shundaki, siz "ijodkorlik" rejimida xaritani yaratishingiz mumkin. Buyruq bloki, boshqa narsalar qatori, qabul qilish uchun mavjud bo'ladi.

Ikkinchi usul biroz murakkabroq. Buni amalga oshirish uchun siz tizimdan foydalanib o'zingizga buyruq blokini qanday berishingiz kerak? Buni amalga oshirish uchun siz suhbatni ochishingiz va quyidagilarni yozishingiz kerak bo'ladi: / give [name: command_block [number]. Shuningdek, ushbu jamoa boshqa o'yinchiga qanday qilib berish kerakligi haqidagi savolga javob bo'ladi.

Barcha sintaksis qavslarsiz yoziladi. Belgilar nomining o'rniga siz kerak bo'lgan o'yinchining taxallusini ko'rsatishingiz kerak, raqam qabul qilingan buyruq bloklarining soni. Aytgancha, ushbu guruh ishining asosiy sharti - hiyla ishlatishga ruxsat berish. Agar ushbu xususiyat o'chirilgan bo'lsa, siz ushbu mahsulotni yakka yoki ko'p o'yinchi o'yinlarda olmaysiz.

Ilova

Shunday qilib, siz o'zingizga buyruq blokini qanday berishni tushundingiz va u sizning inventarizatsiyangizda yotadi. Endi undan qanday foydalanishni bilib olaylik.

Blokni yer yuzasiga o'rnatish uchun uni tezkor kirish paneliga tortib o'tkazing. Shundan so'ng, uni tanlang va kerakli joyni bosing. Ayni paytda sizning oldingizda boshqaruv interfeysi ochiladi, uning yordamida biz funktsiyani kiritamiz. Shuni yodda tutish kerakki, bitta buyruq birligi faqat bitta ko'rsatmani bajarishi mumkin.

Biroq, har doim ham pleer buyruq blokini topishi va undan foydalanishi shart emas. Foydalanuvchi qo'li bilan bosishi mumkinligi juda qiziq va uning oldida oltin yoki kerakli narsalar paydo bo'ladi. Bunday holda siz qizil tosh naqshlardan foydalanishingiz mumkin.

Jamoalar

Buyruq birligidan foydalanish uchun uni qanday olish yoki o'rnatishni bilish etarli emas. Eng asosiysi, ko'rsatma sintaksisini to'g'ri talaffuz qilish. Buning uchun bir nechta oddiy qoidalarni eslab qolish kerak.

  1. Birinchidan, jamoaning o'zi yozilgan. Konsol yordamida faollashtirilishi mumkin bo'lgan har qanday funktsiyani bu erda ro'yxatdan o'tkazish mumkin.
  2. Keyin "dastur maydoni" o'rnatiladi. Ya'ni, buyumning tashqi ko'rinishi effekti yoki koordinatalari qo'llaniladigan o'yinchi.
  3. Va nihoyat, ob'ektning xususiyatlarini aniqlashtirish uchun qo'shimcha dalillar.

Umuman olganda, jamoa bu kabi ko'rinishga ega bo'ladi.

/ [jamoa] [o'yinchi laqabi yoki koordinatalari] [parametrlar]

Buni yaxshiroq tushunish uchun keling, ba'zi haqiqiy misollar keltiraylik. Keling, buyruq birligi bilan narsalarni qanday chiqarishni boshlaylik.

/ bering @p iron_ingot 30

Ushbu yo'riqnomadan foydalanib, buyruq bloki eng yaqin pleyerga 10 blok radiusda temir quyma - 30 dona beradi. Endi koordinatalar bilan qanday ishlashni ko'rib chiqaylik.

/ belkurak 10 20 30 / EnderDragonni chaqiring

Aslida, sintaksisdan ma'lumki, jamoa ajdarjoni ma'lum koordinatlar bo'yicha chaqiradi. Va nihoyat, biz buyruq bloki tomonidan ishlatiladigan buyruqlarning to'liq ro'yxatini chatdagi yordam / yozish orqali ko'rishimiz mumkinligini ta'kidlaymiz.

Oddiy suhbatdagi kabi bir xil jamoalar. Buyruq bloki nima, uni qanday olish kerak va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga u haqida aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok bo'lib, u xaritalarni yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi Minecraft

Siz buyruqlarning to'liq ro'yxatini topishingiz mumkin, ammo ularning hammasi ham Android, iOS va Windows 10 versiyalarida Minecraft-da ishlamaydi.

+ MCPE-dagi buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuk bo'lmaydi, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruq birliklarining interfeysi mobil qurilmalar uchun moslangan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Funktsiya juda kichik.
Buyruq blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz mahorat bilan buyruq blokini ololmaysiz, ammo uni buyruq yordamida chiqarish mumkin / Stiv-ga buyruq bering_blockqayerda Stiv  ushbu blokni jamoaga beradigan o'yinchining taxallusi. Stivning o'rniga siz @p-dan foydalanishingiz mumkin, ya'ni siz blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida hiyla-nayranglarni yoqishni unutmang.


Buyruq blokida buyruqni qanday kiritish kerak?
Buning uchun uning interfeysini oching. Bu juda oson amalga oshiriladi, shunchaki unga teging. Dalada Buyruq kiritish  Buyruqning o'zi buyruq birligi bajaradigan joyga mos keladi. Quyida siz noto'g'ri narsa kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon mavjud.


Buyruqlarga misollar:
  • give @p apple 5 - o'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~ + 1 ~ jun - pleer koordinatalariga jun bloki qo'yiladi.
  • tp Player 48 41 14 - pleyer laqabi bo'lgan o'yinchi x \u003d 48, y \u003d 41, z \u003d 14 koordinatalaridagi nuqtaga o'tadi.
Buyruq bloklari kimlar bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz jamoa bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - jamoani faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha subyektlar (shu jumladan mob).
Yordamchi ko'rsatmalar:
Ammo u o'zidan tashqari barcha o'yinchilarni biron bir nuqtaga yo'naltirganiga qanday ishonch hosil qilish kerak? Ha, oson, buning uchun qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanish kerak, masalan: tp @a 228 811 381  - taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarga teleportatsiya qiladi Admin  nuqtaga x \u003d 228, y \u003d 811, z \u003d 381. Barcha parametrlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata ~
  • y o'qi bo'ylab koordinata ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinatalash, agar qiymat o'rniga qo'yilsa ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - qidirishning maksimal radiusi.
  • rm - qidiruv radiusining minimal qiymati.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - tajribaning maksimal darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchi laqabi.
  • c - ixtiyoriy argument @a uchun, bu jamoani boshqarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydi. Masalan, agar siz @a-ni kiritsangiz, jamoa ro'yxatdagi birinchi beshta, @a ro'yxatdagi oxirgi beshinchi o'yinchi bo'yicha harakat qiladi.
  • turi - misol sifatida, / o'ldirish @e buyrug'i barcha skeletlarni o'ldiradi, va @e buyrug'i o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Buyruq namunasi:
  • @p gold_ingot 20 bering - 20 ta oltin barning 10 bloki radiusida bo'lgan eng yaqin o'yinchini beradi.

Buyruq blokirovka usullari

Buyruq blokining uchta rejimi mavjud: puls, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): berilgan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjir rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga ulangan va boshqa buyruq bloklariga ulangan bo'lsa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Qurilma quvvat olayotganda buyruq har bir belgini takrorlaydi.


Pulse rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari, ular zanjirli bloklar bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, ammo buyruqlar oddiygina ushbu bloklarda bajarilishi mumkin.


Zanjir rejimi
Ushbu buyruqni blokirovka qilish rejimi "zanjir" sxemasi bo'yicha ishlashi nomidan aniq ko'rinadi.

Shuni esda tutingki, zanjir turi bilan ishlash uchun sizga signal yuboradigan pulsli buyruq bloki, shuningdek, qizil tosh blok kerak, bunda zanjir turidagi buyruq bloki ishlamaydi.


Jamoa sarlavha  va uning parametrlari:
  • sarlavha tozalash - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi.
  • title reset - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi va sozlamalarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekranda matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda paydo bo'ladigan subtitr.
  • sarlavha harakat paneli - inventarizatsiya ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning paydo bo'lishi, kechikishi va yo'qolishi. Odatiy qiymatlar 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) va 20 (1 s).
Buyruqlarni bajarish misoli:
  • sarlavha @ a sarlavha §6Start - sarg'ish rangga ega sarlavha.
  • sarlavha @a actionbar Salom! - yuqoridagi matnni inventarizatsiya qilish.
  • sarlavha @a subtitr 1-bob - Subtitr.

Maxsus jamoalarning yordami bilan Minecraft-da har qanday narsani qilishingiz mumkin - bizda bu jamoalarning to'liq ro'yxati mavjud.

Siz o'zingizga biron bir narsani qo'shishingiz, ob-havo sharoitini o'zgartirishingiz yoki o'zingizni kuchsiz qilishingiz mumkin. Ba'zi jamoalar faqat bitta o'yinchi yoki faqat multiplayerda ishlaydi, shuning uchun kirishdan oldin ularning tavsifini diqqat bilan o'qing.

Chatga buyruqlar kiritilgan, shuning uchun uni boshlash uchun - T yoki / tugmalarini bosing va keyin yozing.

Borish uchun cherting:

Minecraft yagona o'yinchi buyruqlari:

Minecraft-da ma'mur uchun buyruqlar:

Agar siz server ma'muri bo'lsangiz, unda ushbu buyruqlar siz uchun juda foydali bo'ladi. Ular yordamida siz o'zingizning serveringiz normal ishlashi uchun zarur bo'lgan aksariyat amallarni bajarishingiz mumkin.

ravshan<цель>  [ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar]  - Belgilangan pleerning inventarizatsiyasini barcha narsalardan yoki muayyan identifikatorlardan tozalaydi.

tuzatish   - Nosozliklarni tuzatish rejimini boshlaydi yoki to'xtatadi.

standart gememode   - Serverda yangi pleyerlar uchun standart rejimni o'zgartirish qobiliyatini ta'minlaydi.

qiyinchilik<0|1|2|3> —   O'yinning murakkabligini o'zgartiradi, 0 - tinch, 1 - oson, 2 - normal, 3 - qiyin.

sehrgar<цель>  [daraja] -  Qo'lidagi buyumni jamoada ko'rsatilgan darajaga etkazing.

gamemode   [nishon]  - Belgilangan pleer uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), sarguzasht (adventure, a yoki 2). Jamoa ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

o'yinchi<правило>  [qiymati] -  Bu sizga bir nechta asosiy qoidalarni o'zgartirishga imkon beradi. Qiymat to'g'ri yoki noto'g'ri bo'lishi kerak.

Qoidalar:

  • doFireTick - yolg'on bo'lsa, olov tarqalishini to'xtatadi.
  • doMobLoot - yolg'on bo'lsa, to'daning tomchilari bo'lmaydi.
  • doMobSpawning - yolg'on bo'lsa, urug'lantirish guruhlarini taqiqlaydi.
  • doTileDrops - noto'g'ri bo'lsa, ob'ektlar vayronagarchiliklarga olib kelmaydi.
  • keepInventory - agar o'limdan keyin rost bo'lsa, o'yinchi inventarizatsiya tarkibini yo'qotmaydi.
  • mobGriefing - yolg'on bo'lsa, to'dalar bloklarni yo'q qila olmaydi (sudraluvchilarning portlashi peyzajni buzmaydi).
  • commandBlockOutput - noto'g'ri bo'lsa, buyruqlar bloki buyruqlarni bajarayotganda chat uchun hech narsa chiqarmaydi.

bermoq<цель> <номер объекта> [miqdor] [qo'shimcha ma'lumotlar]  - pleer bilan ko'rsatilgan buyumni beradi.

yordam [sahifa | jamoa]? [sahifa | jamoa] -  Mavjud bo'lgan barcha konsol buyruqlari ro'yxati.

nashr qilish  - Mahalliy tarmoq orqali dunyoga kirishni ta'minlaydi.

ayt<сообщение> —   Barcha o'yinchilarga xabarni pushti rangda ko'rsatadi.

peshayvon [nishon] [x] [y] [z]  - Belgilangan koordinatlarda pleyer uchun bo'sh joyni belgilashga imkon beradi. Agar koordinatalar ta'minlanmagan bo'lsa, yumurtlama nuqtasi sizning hozirgi holatingiz bo'ladi.

belgilangan vaqt<число|day|night>   - kunning vaqtini o'zgartirishga imkon beradi. Vaqtni raqamli qiymatda ko'rsatish mumkin, bu erda 0 tong, peshin vaqti 6000, quyosh botishi 12000 va yarim tunda 18000.

vaqt qo'shish<число>   - Belgilangan vaqtni joriy vaqtga qo'shadi.

toggledown tushish  - Yog'ingarchilikni yoqish yoki o'chirish qobiliyatini ta'minlaydi.

tp<цель1> <цель2>tp<цель>   - O'yinchining nomi bilan ko'rsatilgan boshqa yoki kiritilgan koordinatalarga teleportatsiya qilish imkoniyatini beradi.

ob-havo<время> —   Bir necha soniya ichida belgilangan vaqtga ob-havoni o'zgartirishga imkon beradi.

xp<количество> <цель> —   Belgilangan pleerga 0 dan 5000 gacha bo'lgan tajribani taqdim etadi. Agar siz L dan keyin raqamni kiritsangiz, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni tushirish mumkin, masalan, -10L pleyer darajasini 10 ga kamaytiradi.

taqiq<игрок>  [sabab]  - Sizga pleyer orqali serverga kirish huquqini blokirovka qilishga imkon beradi.

taqiq IP Serverga kirish IP-manzili orqali pleerga kirishni blokirovka qilishga imkon beradi.

afv etish<никнейм> —   Belgilangan pleerni serverga kirish uchun qulfni ochishga imkon beradi.

avf-ip   Belgilangan IP manzilni qora ro'yxatdan olib tashlaydi.

taqiq ro'yxati -  Serverda bloklangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rishga imkon beradi.

op<цель> —   Belgilangan pleer operatoriga imtiyozlar beradi.

deop<цель> —   Bu pleerdan operatorning imtiyozlarini olib tashlaydi.

tepish<цель>  [sabab] -  Serverdan ko'rsatilgan pleyerni tepib yuboradi.

ro'yxati  - Barcha onlayn o'yinchilar ro'yxati.

barchasini saqlash  - serverdagi barcha o'zgarishlarni majburiy ravishda saqlash.

tejash -  Avtomatik saqlashga serverga ruxsat beradi.

ishdan bo'shatish -  Server avtomatik saqlanishini taqiqlaydi.

to'xtatish  - Serverni o'chiring.

oq ro'yxat  - Oq ro'yxatdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

oq ro'yxat <никнейм> —   Pleyerni oq ro'yxatga qo'shadi yoki olib tashlaydi.

oq ro'yxat   - Serverda oq ro'yxatni ishlatishni yoqadi yoki o'chiradi.

oq ro‘yxatni qayta yuklash  - Oq ro'yxatni qayta ishga tushiradi, ya'ni uni white-list.txt fayliga muvofiq yangilaydi (white-list.txt qo'lda o'zgartirilganda foydalanish mumkin).

Minecraft xususiy komandasi buyruqlari

Agar siz hududni blokirovka qilsangiz yoki boshqa tegishli faoliyatni amalga oshirmoqchi bo'lsangiz, sizga ushbu buyruqlar kerak bo'ladi.

/ mintaqaviy da’vo<имя региона>   - Tanlangan maydonni belgilangan nom bilan mintaqa sifatida saqlaydi.

// hpos1  - Birinchi nuqtani joriy koordinatalaringizga muvofiq belgilaydi.

// hpos2  - Ikkinchi nuqtani sizning hozirgi koordinatalaringizga muvofiq belgilaydi.

/ mintaqa qo'shuvchisi<регион> <ник1> <ник2>   - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalariga qo'shadi. Mulk egalari mintaqani yaratuvchisi kabi imkoniyatlarga ega.

/ mintaqa qo'shilishi<регион> <ник1> <ник2>   - Belgilangan o'yinchilarni mintaqadagi ishtirokchilarga qo'shadi. Ishtirokchilarning nogironligi bor.

/ mintaqa egasi<регион> <ник1> <ник2>   - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalaridan olib tashlang.

/ mintaqani olib tashlash<регион> <ник1> <ник2> Belgilangan o'yinchilarni mintaqadagi ishtirokchilardan olib tashlang.

// kengaytirish<длина> <направление>   - Belgilangan yo'nalishda mintaqani kengaytiradi. Masalan: // 5 up up - tanlovni 5 kubgacha kengaytiradi. Ruxsat berilgan ko'rsatmalar: yuqoriga, pastga, menga.

// shartnoma<длина> <направление>   - Mintaqani ma'lum bir yo'nalishda kamaytiring. Masalan: // shartnoma 5 up - tanlovni pastdan yuqoriga qarab 5 kubga qisqartiradi. Ruxsat berilgan ko'rsatmalar: yuqoriga, pastga, menga.

/ mintaqa bayrog'i<регион> <флаг> <значение>   - Agar siz kirish imkoniga ega bo'lsangiz, mintaqa bayroqni o'rnatishi mumkin.

Mumkin bayroqlar:

  • pvp - bu mintaqada qabul qilinadigan PvP
  • foydalanish - mexanizmlardan, eshiklardan foydalanish joizmi?
  • ko'krakka kirish - bu ko'krak qafalaridan foydalanish maqbuldir
  • l ava-oqim - ruxsat etilgan lava tarqalishi
  • suv oqimi - suv tarqalishi qabul qilinadimi?
  • engilroq - joizdir

Qadriyatlar:

  • ruxsat berilgan
  • inkor - nogiron
  • hech biri - xususiy zonada bo'lmagan bayroq

WorldEdit plagin uchun buyruqlar

Agar serverga WorldEdit plagini o'rnatilgan bo'lsa va siz uning buyruqlaridan foydalanish huquqiga ega bo'lsangiz, sizga ushbu buyruqlar kerak bo'ladi. O'rtacha serverda, aksariyat o'yinchilar uchun - bu jamoalar ishlamaydi.

// pos1  - Siz turgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

// pos2  - Siz turgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

// hpos1  - Siz ko'rib turgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida belgilaydi.

// hpos2  - Siz ko'rib turgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida belgilaydi.

// tayoq - sizga yog'och bolta beradi, bu boltani sichqonchaning chap tugmasi bilan blokda bosasiz, siz birinchi nuqtani, o'ng tugmachani - ikkinchi o'rnatasiz.

// almashtirmoq   - barcha tanlangan bloklarni tanlangan mintaqadagi bloklarga almashtiradi. Masalan: // axloqsizlik oynalarini almashtiring - tanlangan sohada butun erni shisha bilan almashtiradi.

// ustki qatlam   - Belgilangan blok bilan mintaqani yoping. Masalan: // overlay o't - mintaqani o't bilan qoplaydi.

// to'plami   - Belgilangan blok bilan bo'sh joyni to'ldiring. Masalan: // 0-ni o'rnating - mintaqadagi barcha bloklarni o'chiring (havo bilan to'ldiring).

// harakatlanmoq   - tomonidan mintaqada Shift bloklari<количество>ichida<направлении>  va qolgan bloklarni almashtiring .

// devorlar   - Devor yaratadi<материал>  tanlangan hududda.

// sel  - Joriy tanlovni olib tashlaydi.

// shar   - Sfera hosil qiladi , radiusi bilan . Ko'tarilgan "ha" yoki "yo'q" bo'lishi mumkin, agar bo'lsa, sharsimon markaz uning radiusi bo'yicha yuqoriga qarab siljiydi.

// hsphere   - Belgilangan parametrlar bilan bo'sh sohani yaratadi.

// silindr   - dan silindr hosil qiladi radiusi bilan   va uzun bo'yli .

// hcyl   - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh tsilindrni hosil qiladi.

// Forestgen   - O'rmon maydonini yaratadi x   bloklari, turi bilan   va zichlik , zichligi 0 dan 100 gacha.

// bekor qilish  - Sizning harakatlaringizning belgilangan sonini bekor qiladi.

// takrorlash  - Belgilangan bekor qilingan harakatlar sonini tiklaydi.

// sel   - Tanlangan hududning shaklini tanlashga imkon beradi. kuboid - qutini tanlaydi. kengaytirish kuboid bilan bir xil, lekin ikkinchi nuqtani o'rnatganingizda, siz allaqachon tanlanganidan tanlovni yo'qotmasdan mintaqani kengaytirasiz. poly - faqat tekislikda tanlaydi. silindr - silindr. shar - shar. ellipsoid - ellipsoid (kapsula).

// desel  - Tanlovni olib tashlaydi.

// shartnoma   - Belgilangan miqdorga kamaytiring   mintaqa tanlangan yo'nalishda (shimol, sharq, janub, g'arb, yuqoriga, pastda), agar raqam ko'rsatilgan bo'lsa   - keyin teskari yo'nalishda.

// kengaytirish   - Belgilangan yo'nalishda (shimoliy, sharqiy, janubiy, g'arbiy, yuqoriga, pastga) bloklarni belgilangan songa ko'paytiring, agar teskari miqdor ko'rsatilgan bo'lsa, unda teskari yo'nalishda.

// kiritmoq [-hv]   - Tanlangan hududni har bir yo'nalishda toraytiradi.

// boshlanishi [-hv]   - Har bir yo'nalishda tanlangan hududni kengaytiradi.

// hajmi  - Tanlangan hududda bloklar sonini ko'rsatadi.

// regen  - Tanlangan mintaqani qayta yaratadi.

// nusxa  - Mintaqa tarkibidan nusxa oling.

// kesilgan  - Mintaqa tarkibini qisqartiradi.

// joylashtirish  - Nusxalangan viloyat tarkibini qo'ying.

// aylantirmoq   - Nusxalangan viloyat tarkibini belgilangan darajalar bo'yicha aylantiradi .

// siljitish  - Tamponda mintaqani iflos yo'nalishda yoki qarashga qarab aks ettiradi.

// qovoq - Belgilangan o'lchamdagi qovoq maydonini yaratadi.

// hpiramida  - Blokdan bo'sh o'lchamdagi bo'sh piramida hosil qiladi.

// piramidaBlokdan o'lchamlari bilan piramida yaratadi.

// quritmoq   - O'zingizdan uzoqroq joyda suvni chiqarib oling .

// tuzatish suvi   - Sizdan masofada suv sathini to'g'rilaydi .

// fixlava   - Sizdan belgilangan masofada lava sathini to'g'rilaydi .

// qor   - Saytni sizdan bir oz masofada qor bilan qoplaydi .

// eritish Sizdan uzoq masofada qorni tozalaydi. .

// qassob [-a]  - Sizdan bir masofada barcha dushman to'dalarni o'ldiradi . Foydalanish [-a]   o'ldiradi va do'stona to'da.

//   - Tez bloklarni sindirish uchun sizga super pickaxe beradi.

Bugun biz Minecraft-da buyruqlar bloki nima ekanligini, uni qanday olish kerakligi, nima uchun kerakligi va uni qanday, qaerda va nima uchun ishlatish mumkinligi haqida gaplashamiz.

Buyruq bloklari nima?

Minecraft-da buyruq bloki (KB) agar qizil tosh bilan faollashtirilgan bo'lsa, konsol buyruqlarini avtomatik ravishda bajarishi mumkin.

Ular sarguzasht rejimida ishlaydi va xarita yaratuvchilariga pleyer bilan o'zaro munosabatlarni yaxshilashga imkon beradi. Shu bilan birga, o'yinchi bloklarni yo'q qilishga va yangilarini qurishga qodir emas.

Omon qolish rejimida siz ularni buyruq bloklari bilan bog'lay olmaysiz yoki yo'q qila olmaysiz.

Ularni qo'l san'ati yordamida yaratib bo'lmaydi va ijodiy rejimda o'ynaganda ularni inventarizatsiyadan topib bo'lmaydi. Ijodkor rejim pleyerlari va server ma'murlari beriladigan buyruqdan foydalanib, KB-ni olishlari yoki uni boshqa pleyerlarga taqdim etishlari mumkin. Bu quyidagicha:

/ minecraft bering: command_block

Buyruqni terayotganda, o'yinchining ismi va miqdorining chetidagi qavslarni olib tashlang:

/ atombox minecraft bering: buyruq_block 1

KBda sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish orqali matn maydoniga ega grafik interfeys mavjud.

Faqat ijodiy rejimdagi pleyerlar va serverda ma'mur maqomiga ega bo'lgan pleyerlar buyruq bloklarini joylashtirishi, buyruqlar kiritishi va o'zgarishlarni saqlashi mumkin.

Ularni bitta o'yinchi yoki ko'p o'yinchi olamida ishlatish uchun siz LAN rejimini yoqib, xiyla-nayranglarni yoqishingiz kerak.

Bu erda buyruq bloklari ishlatiladi

Doim tunda bo'lgan yoki ob-havo o'zgarmaydigan joyda sarguzasht xaritalarini o'ynaganmisiz? Siz tugmachani bosganingizda yoki topshiriqni bajarishda maxsus mukofotlar, yaxshilanishlar yoki tajribaga ega bo'lgan xaritalarni yuklab olishingiz mumkin. Buning barchasi KB tufayli mumkin bo'ladi. Minecraft xaritangizni yaratishda sizga buyruq bloklari kerak bo'ladi, agar:

  • Kecha yoki kunduz doimiy bo'lishni xohlaysizmi;
  • Ob-havoni o'zgartirishni xohlaysizmi;
  • Siz o'yin qiyinligini o'zgartirishni xohlaysiz;
  • Siz ma'lum bir tovushni o'ynashni xohlaysiz;
  • Siz pleerga xabar yubormoqchisiz;
  • Siz boshqa joyga teleportatsiya qilmoqchisiz;
  • Siz pleyerlarga narsalarni berishni xohlaysiz.

YouTube-da turli xil Minecraft xaritalarini tasvirlaydigan ko'plab videolar mavjud. Ko'p o'yinchi xaritalari ayniqsa mashhur. Minecraft xaritalarining ko'plab toifalari mavjud, ular pleerning qulayligini oshirish uchun buyruq bloklaridan foydalanadi. Ularni xaritani ishlab chiquvchilar tomonidan ishlatish uchun ko'p sabablar mavjud. Ular orasida quyidagi toifadagi kartalar mavjud:

  • Sarguzasht kartalari;
  • Parkour xaritalari;
  • Jumboq kartalari;
  • Omon qolish kartalari;

Sarguzasht kartalari  syujeti bilan keskinlashtiriladi va geymer voqeaning bosh qahramoni sifatida ishlaydi. Ilgari sarguzasht xaritalari belgilar va kitoblar orqali hikoyalarni hikoya qilishga tayanar edilar, endi esa rivoyatlarga dialoglar va tovushlar orqali kirish mumkin, barchasi KB tufayli.

Parkour xaritalari  o'yinchini dunyoning bir burchagidan ikkinchisiga eng kam o'lim holati bilan olishga majburlash. Ko'pincha ular ajoyib sakrashlar va boshqa halokatli to'siqlarni o'z ichiga oladi. Buyruq bloklari murakkab to'siqlar oldida belgilarning yumshatish (tashqi ko'rinishi) nuqtalarini o'rnatishga imkon beradi.

Jumboq kartalari  mazza, tuzoq va boshqa qiyinchiliklarni taklif qilish orqali muammoni hal qilish ko'nikmalariga e'tibor qarating. Ushbu kartalarning ba'zilarida sarguzasht bilan bir qatorda fitna ham mavjud. KB-dan foydalanish bunday kartalarga fitna dialoglari va tovushlar bilan bog'liq yo'nalishlarni osonroq taklif qilishga imkon beradi.

Omon qolish kartalari  bitta o'yinchi yoki ko'p o'yinchida omon qolishga yo'naltirilishi mumkin yoki yo'l davomida fitna mavjud. Dizayn byurolari o'yinchilarga yumurtlamaning boshlang'ich nuqtasini, shuningdek uchastka bilan bog'liq ma'lumotlarni berishi mumkin. Imkoniyatlar cheksizdir.

Buyruq blokidan qanday foydalanish kerak

Ularni o'rnatish ko'plab Minecraft o'yinchilariga qaraganda osonroq. Buyruqlar chalkash bo'lishi mumkin, ammo ularning ba'zilari (kunning vaqtini belgilash kabi) dasturlash juda oson. Keyinchalik katta loyihalarni rejalashtirish mumkin, lekin dastlab KBni joylashtirish, sozlash va undan foydalanish asoslarini o'rganishga harakat qiling.

Shuni unutmangki, buyruq bloklari faqat ijodiy o'yin rejimida paydo bo'lishi mumkin. Unga o'tish uchun sizda serverda tegishli imtiyozlar (agar mavjud bo'lsa) yoki faollashtirilgan aldash kerak.


Chat oynasida "/ gamemode c", "/ gamemode creative" yoki "/ gamemode 1" qo'shtirnoqsiz yozing.

2. Buyruq blokida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing

Ijodiy rejimda buyruqlar blokiga kirish uchun ustiga o'ng tugmani bosing. Uni yaratish uchun yuqorida matnda aytilganidek "berish" buyrug'idan foydalanish kerak:

/ minecraft bering: command_block

Buyruq bloklari faqat qizil toshning elektr pallasiga ulanganda ishlaydi (Aytgancha, energiya uzatish masofasini oshirishga imkon beradigan yaxshi mod mavjud). O'ng tugmachani bosish bilan siz server buyrug'ini kiritishingiz mumkin bo'lgan dialog oynasi ochiladi. Maksimal buyruq uzunligi 254 belgidan iborat bo'lishi mumkin.

3. Buyruqni kiriting va Finish-ni bosing

Blokka jamoani kiritganingizda, u qaysi o'yinchiga yo'naltirilganligini ko'rsatishingiz kerak. Buni o'yinchining ismini kiritish yoki uchta o'zgaruvchini tanlash orqali amalga oshiriladi: "@p" (eng yaqin o'yinchi), "@r" (tasodifiy o'yinchi) yoki "@a" (barcha o'yinchilar). Ushbu o'zgaruvchilar ayniqsa jamoani faollashtiradigan o'yinchi noma'lum bo'lgan holatlarda foydalidir. Buyruqni o'rnatib, uni saqlash uchun "Finish" ni bosing.


Yodingizda bo'lsin, bitta KB faqat bitta buyruqni bajarishi mumkin!

Amaliy foydalanish holatlari

Quyidagi misollar Minecraft dunyosida bitta va ko'p o'yinchili o'yinda oddiy va amaliy buyruq satrlari ilovalari.

O'yin qoidalarini qanday o'zgartirish kerak

O'yin qoidalari - bu o'yinchilar va jamoaviy bloklarga Minecraft-ning ba'zi asosiy dunyo parametrlarini o'zgartirishga imkon beradigan nisbatan yangi xususiyat. Xaritadagi buyruq bloklari yordamida boshqarilishi mumkin bo'lgan to'qqizta tasvirlangan o'yin qoidalari mavjud.

Siz doimiy ravishda kun yorug'ligini yoki zulmatni yaratishingiz, qorong'i to'dalarni o'chirib qo'yishingiz, ob'ektlarni to'dalardan tushirishingiz va boshqalar uchun o'yin qoidalaridan foydalanishingiz mumkin. Geymer buyrug'ini kiritishda quyidagi buyruqdan foydalaning:

O'yin qoidasi Qoida ta'siri
buyruqBlockOutput KB ichiga matn kiritishni yoqadi / o'chiradi
doDaylightCycle Kun / tun aylanishini yoqadi / o'chiradi
doFireTrick Yong'in tarqalishini / o'chishini yoqadi / o'chiradi
doMobLoot To'plangan narsalardan ob'ektlarning tushishini yoqadi / o'chiradi
doMobSpawning Urug'li yumaloq guruhlarni yoqadi / o'chiradi
doTileDrops Yo'q qilinganida KB-dan elementlarning tushishini yoqadi / o'chiradi
keep Inventarizatsiya O'yinchining o'limidan so'ng inventarizatsiyadagi narsalarni saqlashni yoqadi / o'chiradi
mobGriefing Krepitserlar yoki chekka sayohatchilar tomonidan KB yo'q qilinishini yoqadi / o'chiradi
tabiiy Qayta tiklash Pleyer sog'lig'ini tiklashni yoqadi / o'chiradi


Ob-havoni qanday sozlash kerak

Ba'zi kartalar yomg'irli ob-havo yoki momaqaldiroq bilan yaxshi uyg'unlashadigan qorong'i mavzudan foydalanadi, boshqalarida esa eng yaxshi samoviy osmon bilan o'ynaydi. Ob-havoni buyruq bloklari yordamida boshqarish uchun ko'plab variantlar mavjud. Ob-havo buyrug'iga oddiy misol:

Bunday holda, so'zni kiritish "aniq" (aniq), "yomg'ir" (yomg'ir) yoki "momaqaldiroq" (momaqaldiroq) bilan almashtirilishi mumkin.


Ob-havoni qo'lda almashtirish uchun tugmachani yoki qo'lni buyruq qismiga ulashingiz yoki ob-havoni doimiy ravishda o'zgartirish uchun qizil qizil tosh zanjirini yaratishingiz mumkin. Bunga takrorlovchilar, tugmachalar va qurilish bloklari yordamida osonlikcha erishiladi.

Qanday qilib yumurtlama nuqtasini o'rnatish kerak

Spawn ballari ko'plab Minecraft xaritalarining muhim tarkibiy qismidir, shu jumladan sarguzasht xaritalari, parkour xaritalari, jumboq va boshqalar. Kartani boshidanoq qayta o'tkazish zarurati, har safar o'layotganingizda juda zerikarli bo'ladi. Spawnpoint buyrug'idan foydalanib, siz o'yinning rivojlanishini tejashingiz va o'lim yaqinlashgandan so'ng jonlantirishingiz mumkin. Buyruq quyidagicha ko'rinadi:

Buyruq blokini bino tugmachasi yoki bosim plitasiga ulab, o'yinchilar dizayn idorasining joylashgan joyiga cho'milish nuqtasini o'rnatishi mumkin.


Agar sizga murakkabroq narsa kerak bo'lsa, siz buyrakka koordinatalarni qo'shib, urug'lanish nuqtasi qaerda paydo bo'lishini belgilashingiz mumkin.

Bir joydan boshqasiga yugurish, ayniqsa ko'p foydalanuvchilar serverida, charchaydi. Teleport buyrug'idan foydalanib, o'yinchilar Minecraft dunyosining ma'lum koordinatalari atrofida yoki boshqa pleyerlar joylashgan joylarda harakat qilishlari mumkin. Buyruq blokiga kiring:

Ular bilan siz pleyerga teleportatsiya qilish uchun ma'lum bir koordinatalar to'plamiga ega bo'lishingiz mumkin, masalan sarguzasht xaritasining keyingi qismining joylashuvi.


Agar blok ma'lum bir pleyer uchun mo'ljallanmagan bo'lsa, siz eng yaqin pleyerni tanlash uchun "@ p" -dan foydalanishingiz mumkin.

Agar siz ko'p foydalanuvchi serverida bo'lsangiz, o'zingizning ismingiz Minecraft-ga murojaat qilib, buyruqlar blokini bog'lashingiz mumkin.

Bular bitta o'yinchi va ko'p o'yinchi Minecraft o'yinlarida buyruq bloklarini qanday ishlatishning bir nechta variantlari. Xaritani yaratuvchilar foydalanadigan ancha murakkabroq qizil tosh buyruqlar va sxemalar mavjud.

Buyruq bloki ommabop Minecraft o'yinida atigi 1.4 versiyada paydo bo'ldi, bu erda o'yin ishtirokchilari uchun eng so'nggi imkoniyatlar ochildi. Ushbu versiya bilan geymerlar buyruq birligi, shuningdek, uning konsol komandasi bilan aloqasi haqida nimalarni bilib oldilar. Uni o'zingiz yaratib bo'lmaydi.

  Buyruq birligi maxsus element bo'lib, unga turli xil shifrlarni kiritishingiz va yozib olishingiz mumkin. Shundan so'ng, u qizil tosh signalini olganida, mo'ljallangan buyruqni bajarishni boshlaydi. Bunday universal narsa sarguzasht rejimi mavjud bo'lgan xaritalarni yaratuvchilarning imkoniyatlari va imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytiradi. Bunday joylarda siz erni qulflashingiz mumkin. Uni sichqonchaning o'ng tugmasi yordamida minecraftda ochish mumkin. Natijada, siz ma'lum belgilar ro'yxatga olingan oynani ko'rasiz.

Buni qanday qilish kerak


Aksariyat o'yinchilar xafa bo'lishga majbur bo'ladilar, chunki bunday ishlarni o'z-o'zidan qilish mumkin emas. Ushbu cheklovning sababi, u aql bovar qilmaydigan imkoniyatlarni ochishi bilan bog'liq, ya'ni uning yordamida siz kartani boshqarishingiz, bir vaqtning o'zida barcha o'yinchilar bilan suhbatda suhbatlashishingiz mumkin. Shuning uchun, buni o'zingiz qila olmaysiz, ammo uni olish uchun noyob imkoniyat mavjud.

Xarid imkoniyatlari:

  1. Agar siz serverni yaratuvchisi bo'lsangiz, unda siz osongina foydalanishingiz mumkin.
  2. Shuningdek, siz ma'lum bir server ma'muridan, ya'ni huquqlarni so'rashingiz mumkin. Buning uchun quyidagi funktsiyadan foydalaning - Player_block buyrug'ini bering. Xarakteringizning ismini ko'rsating.
  3. Siz maxsus cheat kodi yordamida minecraft-da buyruqlar blokini yaratishingiz mumkin. Ammo, siz faqat bunday kodlardan foydalanishni qo'llab-quvvatlaydigan maxsus serverda o'ynashingiz kerak bo'ladi. Oxirgi bosqich - bu qizil toshning harakati tufayli amalga oshiriladigan faollashtirish.

Jamoalar

Agar siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan buyruqlarning to'liq ro'yxatini olishni istasangiz, suhbatdan foydalaning va yordam so'zini kiriting. Masalan, o'n dona temir quyish uchun siz quyidagi shaklni yozishingiz kerak - @p iron_ingot 10. bering, boshqasi - kerakli nuqtaga belgilangan koordinatalar orqali, ya'ni tp Player 42 21 60 bilan teleportatsiya qilish imkonini beradi.

Minecraft o'yinchilariga ko'rsatmalar.

  • @e - mutlaqo barcha o'yin subyektlari;
  • @a - barcha minecraft qatnashchilari;
  • r - qidirish radiusining maksimal o'lchovidir;
  • rm - minimal radius;
  • m - bu o'yin rejimi.

Ko'rib turganingizdek, bu juda amaliy, qiziqarli va ishlatish uchun qulay dastur bo'lib, u sizning kuchlaringizni, adrenalinni va o'yindagi zavqni maksimal darajada oshirishga imkon beradi. Uni o'zingiz qurishingiz yoki yasashingiz mumkin emasligi uchun siz maxsus guruhdan foydalanishingiz kerak, shunda siz muvaffaqiyatga erishasiz. Yaxshi o'yin va yangi g'alabalarga ega bo'ling.

Tasodifiy hosil qilingan joylar, qurilish, pikselli rasmlar yoki chizish stsenariylaridan farq qiladigan har qanday o'ynaladigan xaritani yaratishda server ma'muri "o'rnatilgan" funktsiyalardan foydalanmasdan qilolmaydi. Ularni amalga oshirish uchun siz buyruq blokidan foydalanishingiz mumkin. Bu maxsus qurilmadir, unda siz tizim buyrug'ini yozib olishingiz mumkin, bu pleyerdan boshlab, resursni olishdan boshlab, belgilangan joyga qadar teleportatsiya qilish bilan yakunlanadi. Ammo o'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?

Ogohlantirish

Ushbu mahsulotni sotib olishning faqat ikkita usuli mavjud. Ularning ikkalasi siz tizim buyruqlaridan foydalanishingiz kerakligidan iborat. Bu doğaçlama materiallarini (hunarmandchilik) qilish mumkin emasligidan kelib chiqadi. Shuning uchun savol: "O'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?" - har doim tegishli. O'zingizni qanday uslubda tanlaysiz, tarkibiy qismlarni qanday sinab ko'rsangiz ham, undan hech narsa chiqmaydi. Uning modini yuklab olish orqali siz buyruq bloklarini yaratishingiz mumkin deb da'vo qiladigan har bir kishi - sizga virusni "otishni" istagan firibgar. Shunday qilib, o'zingizga buyruq blokini qanday berish kerak?

Yo'llari

Buyruq birligini olishning birinchi usuli shundaki, siz "ijodkorlik" rejimida xaritani yaratishingiz mumkin. Buyruq bloki, boshqa narsalar qatori, qabul qilish uchun mavjud bo'ladi.

Ikkinchi usul biroz murakkabroq. Buning uchun siz tizimdan foydalanib o'zingizga buyruq blokini qanday berishingiz kerak? Buni amalga oshirish uchun siz suhbatni ochishingiz va quyidagilarni yozishingiz kerak bo'ladi: / give [name: command_block [number]. Shuningdek, ushbu jamoa boshqa o'yinchiga qanday qilib berish kerakligi haqidagi savolga javob bo'ladi.


Barcha sintaksis qavslarsiz yoziladi. Belgilar nomining o'rniga siz kerak bo'lgan o'yinchining taxallusini ko'rsatishingiz kerak, raqam qabul qilingan buyruq bloklarining soni. Aytgancha, ushbu guruh ishining asosiy sharti - hiyla ishlatishga ruxsat berish. Agar ushbu xususiyat o'chirilgan bo'lsa, siz ushbu mahsulotni yakka yoki ko'p o'yinchi o'yinlarda olmaysiz.

Ilova

Shunday qilib, siz o'zingizga buyruq blokini qanday berishni tushundingiz va u sizning inventarizatsiyangizda yotadi. Endi undan qanday foydalanishni bilib olaylik.

Blokni yer yuzasiga o'rnatish uchun uni tezkor kirish paneliga tortib o'tkazing. Shundan so'ng, uni tanlang va kerakli joyni bosing. Ayni paytda sizning oldingizda boshqaruv interfeysi ochiladi, uning yordamida biz funktsiyani kiritamiz. Shuni yodda tutish kerakki, bitta buyruq birligi faqat bitta ko'rsatmani bajarishi mumkin.

Biroq, har doim ham pleer buyruq blokini topishi va undan foydalanishi shart emas. Foydalanuvchi qo'li bilan bosishi mumkinligi juda qiziq va uning oldida oltin yoki kerakli narsalar paydo bo'ladi. Bunday holda siz qizil tosh naqshlardan foydalanishingiz mumkin.

Jamoalar

Buyruq birligidan foydalanish uchun uni qanday olish yoki o'rnatishni bilish etarli emas. Eng asosiysi, ko'rsatma sintaksisini to'g'ri talaffuz qilish. Buning uchun bir nechta oddiy qoidalarni eslab qolish kerak.

  1. Birinchidan, jamoaning o'zi yozilgan. Konsol yordamida faollashtirilishi mumkin bo'lgan har qanday funktsiyani bu erda ro'yxatdan o'tkazish mumkin.
  2. Keyin "dastur maydoni" o'rnatiladi. Ya'ni, buyumning tashqi ko'rinishi effekti yoki koordinatalari qo'llaniladigan o'yinchi.
  3. Va nihoyat, ob'ektning xususiyatlarini aniqlashtirish uchun qo'shimcha dalillar.


Umuman olganda, jamoa bu kabi ko'rinishga ega bo'ladi.

/ [jamoa] [o'yinchi laqabi yoki koordinatalari] [parametrlar]

Buni yaxshiroq tushunish uchun keling, ba'zi haqiqiy misollar keltiraylik. Keling, buyruq birligi bilan narsalarni qanday chiqarishni boshlaylik.

/ bering @p iron_ingot 30

Ushbu yo'riqnomadan foydalanib, buyruq bloki eng yaqin pleyerga 10 blok radiusda temir quyma - 30 dona beradi. Endi koordinatalar bilan qanday ishlashni ko'rib chiqaylik.

/ belkurak 10 20 30 / EnderDragonni chaqiring

Aslida, sintaksisdan ma'lumki, jamoa ajdarjoni ma'lum koordinatlar bo'yicha chaqiradi. Va nihoyat, biz buyruq bloki tomonidan ishlatiladigan buyruqlarning to'liq ro'yxatini chatdagi yordam / yozish orqali ko'rishimiz mumkinligini ta'kidlaymiz.

Buyruq bloki  - tuzilishi mumkin bo'lmagan shaffof blok emas. Ushbu blok buyruqlar konsolida yozilgan turli xil buyruqlarni faollashtirish uchun kerak.

Minecraft-da buyruqlar blokini qanday olish mumkin?

Uni olish uchun chat ichida quyidagi buyruqni qavslarsiz yozishingiz kerak: / Berish [Your_Nick] buyruq_block [Bloklarning istalgan soni]. Masalan   / Razmik buyrug'ini bering_block 1. Enter tugmasini bosgandan so'ng, sizning inventarizatsiyangizda buyruqlar bloki paydo bo'ladi.

Minecraft-da buyruq blokini qanday faollashtirish mumkin?

Siz buyruq blokida kiritgan kodni dastak, qizil tosh, qizil toshlar yordamida yoki tugma yordamida faollashtirishingiz mumkin.

Keling, buyruq blokida ishlatilishi mumkin bo'lgan eng oddiy buyruqlarni tahlil qilaylik.

  • Kunning vaqtini o'zgartiring. Masalan, siz kechaning tushishini xohlaysiz. Buni amalga oshirish uchun blokni o'rnating, LMB bilan bosing va konsolga quyidagi buyruqni yozing:   / vaqt belgilangan tun.
  • Teleportatsiya. Masalan, xaritadagi biron bir nuqtaga teleportatsiya qilishingiz kerak. Buning uchun tanlangan nuqtaga o'ting, F3 tugmasini bosing va x, y, z koordinatalarini eslang. Keyin biz buyruqlar blokiga o'tamiz va quyidagi buyruqni yozamiz: / tp @p 252 56 -175. 252 56 -175 raqamlari x, y, z koordinatalarining qiymatlari.

Juda ko'p sonli jamoalar mavjud, ularning eng oddiylari yuqorida keltirilgan.

HISOB / AYoShLAR / ASOSIY / BEPUL to'lovlarni taqsimlash

O'yin ishtirokchilari tomonidan tayinlangan har qanday harakatlarni bajarish buyruq bloklari tomonidan amalga oshiriladi. Omon qolish rejimida o'ynaydigan o'xshash jamoani yaratish mumkin emas. Ularning ijodiy o'yin rejimidan foydalanish vositasi sifatida jozibasi ham ishlamaydi. Bunday bloklarni funktsional ravishda olish uchun bir nechta oddiy buyruqlarni qo'llash kerak, bu ularning chaqiruvlarini amalga oshirishga imkon beradi. Bir nechta oddiy usullarni ko'rib chiqing.

Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 1-usul

Minecraft-ni ishga tushiring va bitta pleyer rejimini tanlang. Chetlar kiritilgan dunyoni to'ldiring.

Chat oynasini oching va "/" tugmachasini bosing. Ushbu belgi buyruqlarni kiritishingiz mumkin bo'lgan oynani ochadi.

Quyidagi satrlardan birini tanlash bilan kerakli manzilni kiriting:

  • Minecraft nomini "/" bering: buyruq_block va kerakli raqam - konsolga kiritilgandan so'ng asboblar ichida chaqiriladigan narsalar paydo bo'ladi;
  • "/ Setblock x y z minecraft: command_block" - bu satr bloklardan birini boshqasiga aylantiradi va buyruq beradi va uni topish uchun siz F3-ni bosib topilganlardan birini tanlashingiz kerak;
  • "/ Y x z punktini chaqiring (element: (id: minecraft: command_block, count: 1))" - ushbu ketma-ketlikni kiritib, o'yin ishtirokchisi kerakli bloklarga qo'ng'iroq qiladi.

Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 2-usul

O'yinni boshqaring, bitta rejimni tanlang. Mavjud dunyoga kiring, ehtimol bu server bo'ladi. Buyruqlarni o'rnatish uchun kerak bo'lgan suhbatni "/" tugmachasini bosib kiriting.

Taklif qilingan variantlardan birini kiriting:

  • "/ Minecraft nomini bering: command_block right number" - bu qator sizga kerakli miqdordagi narsalarga qo'ng'iroq qilish va ularni sizning inventarizatsiyangizga qo'shish imkonini beradi;
  • "/ Setblock x y z minecraft: command_block" - agar siz bunday matnni kiritsangiz, har qanday mavjud blokni buyruq bloki bilan almashtirishingiz va uning joylashgan joyini aniqlash uchun F3 tugmachasini bosing;
  • "/ X y z punktini chaqiring (element: (id: minecraft: command_block, count: 1))" - bloklar ushbu bo'limda paydo bo'ladi.


Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 3-usul

  • Blokni sudrab, panelga joylashtirish uchun E tugmasidan foydalaning. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va ob'ektni erga qo'ying.
  • Xuddi shu sichqonchani tugmachasi bilan yana ustiga bosing. Shundan so'ng, siz harakatlarni sozlashingiz mumkin bo'lgan menyu ochiladi.
  • Ushbu oynada "/" belgisini kiritish kerak. Ushbu bloklarning variantlari chatda ishlatilganlarga o'xshaydi. Ba'zan ular elektr plataga ulanadi. Bu buyruqlarni avtomatik ravishda bajarishga imkon beradi.
  • "/" Tugmachasini bosing, konsol oynasi paydo bo'ladi, unda "yordam" so'zi yoziladi. Shundan so'ng, buyruqlar ketma-ketligi ko'rsatilgan predmetning nomini yozing.
mob_info