Quvnoq kompaniya uchun qiziqarli tabiat musobaqalari. Tabiatdagi kattalar uchun kulgili ochiq o'yinlar

Yashasin piknik! Va nihoyat, uzoq kutilgan piknik mavsumi boshlandi, men o'quvchilarni tabriklayman! Faqatgina barcha muammolarni unutib, to'pni haydab, issiqni tatib ko'ring, barbekyu tutuni bilan quyoshda suzishni kutish mumkin emas. Maqolada siz bilan birga qanday qilib piknikda ovqatlanishni va qanday qilib bolangiz bilan sayohatga qanday tayyorlanishni o'qishingiz mumkin, maqoladan bilib olishingiz mumkin.Shuning uchun bizning dam olish kuni kelgusi hafta oxiriga rejalashtirilgan, mahsulotlar sotib olinadi, brazier qadoqlangan. Siz kun bo'yi nima qilishni rejalashtirmoqchisiz? Kunning birinchi yarmida shish kebap tayyorlanganda soyada kutib turing, so'ngra choyshab hazm bo'lishini kutib, choyshabda yotibsizmi? Bu ishlamaydi!

Keling, piknikda qanday qilib dam olishni rejalashtiraylik. Ushbu maqolada men ba'zi original va qiziqarli narsalarni taklif qilaman ochiq o'yinlarunda qatnashishi mumkin bo'lgan va kattalar va bolalar, - o'zingizga yorqin xotiralar bering.

O'yin Banderlogga qarshi kurash

Bu juda kulgili o'yin. Hammasi ikki jamoaga bo'lingan. Jamoa birin-ketin "poezd" ga aylanadi. Hamma old tomonda. Siz elkama-elka yoki beldan ushlab turishingiz mumkin. Har bir jamoadagi birinchi kishi - banderlog rahbari. Ikkinchisi - dum. Boshning rolini o'ynaydiganlar uchun siz buvilar kabi bolalarning kepkalarini yoki sharflarini kiyishingiz mumkin. Va quyruq rolini egallaganlar uchun, orqa tomondan, masalan, sizning shimingizning kamar ilmoqlariga, erga bir oz yotadigan matodan tikilgan quyruqni bog'lang. Quyruq uchun siz sharf yoki kamardan foydalanishingiz mumkin. Uy egasining ishorasi bilan banderloglar "jonlanadi" va quyidagilarni bajaradilar: "boshlar" raqibining dumiga tushishga harakat qilishadi va "dumlar" mos ravishda raqibning "boshidan" qochishga harakat qilishadi. Lekin eng muhimi, banderlogni o'yin davomida o'chirib qo'ymaslik kerak. Banderloglardan biri dumiga o'tsa yoki kimdir portlashi bilan o'yin to'xtaydi. Ushbu o'yin bir necha bor o'ynashi mumkin, bunda "boshlar" va "dumlar" o'zgaradi.

O'yin Shlyapangizni boqing.

Bu yanada xotirjam o'yin, hatto yosh bolalar uchun ham mos. Sizga bir nechta tennis to'pi, ikkita shlyapa yoki shapka va ikkita osh qoshiq kerak bo'ladi. Barcha o'yinchilar ikkita bir xil jamoaga bo'lingan va chiziqdan oshib ketishgan. Oldinda, ma'lum bir masofada, har bir jamoaning qarshisida, inverted kepka joylashtirilgan. O'z navbatida, jamoaning barcha a'zolari to'pni qoshiqqa solib, shlyapa tomon yugurib, to'pni unga tashlaydilar. Ular yugurib qaytib kelib, qoshiqni jamoasining keyingi o'yinchisiga berishadi. O'yin signaldan boshlanadi va jamoalarning birida barcha ishtirokchilar "shlyapa boqishganida" tugaydi. Kim to'pni qoshiqdan tushirsa, u boshlang'ich joyga qaytib, yana boshlashi kerak. Kattalar uchun bu o'yin shlyapa yo'lida turli xil to'siqlarni - loglar, toshlar va boshqalarni joylashtirish orqali murakkablashishi mumkin.

O'yin Hamamböceği futboli.

Ushbu o'yin eng yaxshi bo'sh qoringa o'ynaladi (kamroq tortishish). Barcha kelganlar ikki jamoaga bo'lingan. Tozalashda, futbol maydonida bo'lgani kabi maydonning chegaralari va o'yiq darvozalar belgilanadi. Barcha ishtirokchilar erga o'tirib, qo'llarini orqasiga suyanib, toslarini ko'taradilar va shu tariqa to'rt oyoqli tarvuz futbolchisi tasvirlangan. Maydonga to'p tashlanadi, yaxshisi katta ochiladigan to'p, va xo'rozlar raqib darvozasiga to'p kiritishga harakat qilmoqdalar, maydon bo'ylab to'rtta «panjada» yugurib, orqa tomonlari bilan. Siz to'pni oyoqlaringiz yoki boshingiz bilan urishingiz mumkin. Ushbu o'yinda siz har ikki daqiqada tanaffus qilishingiz kerak, chunki bu tarzda harakat qilish jismonan oson emas. O'yin uchdan to'rtgacha qisqa yarmlarga bo'linadi.

O'yin baxtni ushlang.

Ushbu o'yin uchun sizga allaqachon mavjud bo'lgan sharlar kerak bo'ladi, idishlar uchun sug'orish qutisi yordamida siz suv bilan to'ldirishingiz kerak. Bunday o'yinni issiqda, mayo va suzish trubkasida o'ynash yaxshiroqdir. Barcha futbolchilar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoaning ishtirokchilari bir-biridan ikki qadam uzoqlashadilar. Jamoalar bir-biriga parallel bo'ladi. Birinchi ishtirokchilar yaqinida suv bilan to'ldirilgan sharchalar bilan chelaklar bor, har bir chelakda bir xil miqdordagi to'plar bor. Buyruq bo'yicha o'yinchilar chelakdan bitta to'p olib, uni keyingi ishtirokchiga uzatadilar. Har bir jamoaning so'nggi o'yinchisi to'pni bo'sh chelakka soladi. Qaysi jamoa g'alaba qilmasdan muvaffaqiyat qozonadi va ko'p to'pni marraga etkazadi, shunda u g'alaba qozonadi. To'plar ishtirokchilar qo'liga tushib qolganda nima bo'lishini tasavvur qilish qiyin emas.

O'yin poyafzal do'konida sotilishi.

Ushbu o'yin uchun tafsilotlar kerak emas, faqat sizning poyabzalingiz. Ikkala jamoa ham estafeta bo'yicha ketmoqda. Ulardan masofada marraga chiziq chizilgan - bu poyabzal do'koni. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari mo'ljallangan chiziqqa yuguradilar va oyoq kiyimlarini echib, orqalarida qoldiradilar. Jamoaning so'nggi a'zosi yalangoyoq bo'lsa, birinchi bo'lib yugurgan yana yuguradi, endi siz juft poyabzalingizni topib, tezda parda qilishingiz kerak. Kimning jamoasi o'zining barcha a'zolarining birinchi "poyafzali" bo'lsa, g'alabani nishonlashi mumkin.

O'yin kimning rubli?

Siz shunga o'xshash o'yinni bolalar bog'chasida o'ynagansiz, faqat o'sha erda u "Ro'molcha" deb nomlangan. Va bizning holatlarimizda bu temir rubl bo'ladi, bu maysadan tezda ko'tarish biroz qiyinroq. Ammo kattalar va bolalar uchun o'yin o'ynash zavq kafolatlanadi. Men o'yin qoidalarini tasvirlamayman - ularni hamma biladi!

Ushbu qiziqarli va ishtahani qo'zg'atadigan musobaqalarga qo'shimcha ravishda siz ko'proq qulay o'yin-kulgilarni jalb qilishingiz mumkin. Masalan, shish kabobini tayyorlash paytida siz daraxtlarga yo'l belgilarini yopishtirishingiz va eslatmalar - maslahatlar bilan yashirishingiz mumkin, ular yordamida bolalar jamoasini xazina (bir paket shirinliklar) izlashga yuborasiz. Voyaga etganlar uchun, agar hudud ruxsat bersa, siz mini-o'yinni yanada qiyinroq tashkil qilishingiz mumkin. Ochiq kosmosda, men sizlarga albatta chita ochishni maslahat beraman - barcha dam oluvchilar uchun bolalarning zavqlanishi kafolatlanadi. Va barcha unutilgan urush hech qanday kuchli odamni befarq qoldirmaydi. Va agar siz eng oddiy dartlarni daraxtga osib qo'ysangiz, kim buni Robin Gud kabi his qilishni xohlamaydi?
Energiya miqdori bir oz pasayganda, siz bir doira ichida o'tirib, shartli ravishda ikki jamoaga bo'linib, multfilmlardan qo'shiq aytishingiz mumkin. Har bir jamoa faqat bitta oyatni yoki xorni kuylaydi, keyin boshqa jamoaga navbat keladi. Qayta takrorlashning iloji yo'q. Kim oldinroq qo'shiqlarni tugatsa - yutqazdi. Siz shuningdek, ma'lum bir so'z uchun qofiyalarni ixtiro qilishda o'ynashingiz mumkin, bolalar masxara qilishlari mumkin va hokazo.

Siz rekvizitlarni ochiq o'yinlarga tayyorlashga ko'p vaqt sarflamaysiz, lekin menga ishoning, sizda bunday piknik har doimgidan ham yaxshiroq va qiziqarli bo'ladi. Va bu go'zal kunning xotiralari siz bilan uzoq vaqt qoladi!

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: banan
  Ikki jamoa ishtirok etmoqda. Bitta ishtirokchi uchun jamoalar jamoadan 5-7 m masofada chiqib ketishadi va tizzalari orasiga tozalangan banan qo'yishadi. Jamoa a'zolari navbat bilan "banan" bilan ishtirokchiga yugurishadi va tishlaydilar. Va shuning uchun, o'z navbatida, banan tugamaguncha.
  Eng ko'p banan tilimiga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Mudofaa - bu sport o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
Ixtiyoriy: klub, to'p
  Mike kichkina doira markaziga joylashtirilgan, erga yoki erga chizilgan. Himoyachi aylana yaqinlashadi, uning qo'lida to'p bor. O'yinning qolgan ishtirokchilari qo'llarini ushlab, himoyachini keng uzuk bilan o'rab olishadi. Keyin ular taslim bo'lishadi, o'yinchilardan biri himoyachidan to'p oladi. Bir doira ichida turib, to'pni ularning orasiga tashlang; Qulay daqiqani qo'ldan chiqarib, har bir o'yinchi to'pni maydonchaga uloqtirishi mumkin. Himoyachi o'zini maysa bilan yopib qo'yadi va to'pni biron bir tarzda uradi, ammo oyog'i bilan tepmaydi.

Uzunlikka sakrash - sport o'yini

O'yinchilar soni: hatto
  Ixtiyoriy: yo'q
  Jamoaning birinchi a'zosi start chizig'iga kirib, uzun sakrashni amalga oshiradi. Tushgandan so'ng, u maydonchani sudyalar tomonidan o'rnatilgunga qadar harakat qilmaydi (jumper poyabzalining oyoq barmoqlariga chizilgan chiziq yordamida). Keyingi ishtirokchi oyoqlarini orqaga tashlamasdan to'g'ri chiziq oldida qo'yadi va sakrashni amalga oshiradi. Shunday qilib, butun jamoa bitta jamoaviy uzunlikka sakrashni amalga oshiradi. Ehtiyotkorlik bilan sakrash va qo'nish paytida yiqilmaslik kerak - aks holda sakrash natijasi bekor qilinadi.

Jismoniy mashqlar - sport o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: uzunligi 1 metrdan oshmaydigan jurnal
  Ishtirokchi logda turadi va barmoqlaringiz bilan uni boshidan oxirigacha va orqasiga siljitadi. Marra chizig'iga kelgan kishi g'alaba qozonadi.

Oyoq voleyboli - Ochiq o'yin

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: arqon, shar
  Odamlar soni xonaning kattaligiga bog'liq.
  Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Xonani bo'ylab 0,5-1 m balandlikda arqon tortiladi, ipning ikkala tomonida "maydon" belgilanadi. O'yinchilar oldinga oyoqlari bilan o'tirishadi. To'p o'rniga balon ishlatiladi.
  O'yin qoidalari oddiy voleybolda bo'lgani kabi bir xil.

Coin-2 - kattalar uchun o'yin

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: gazeta, tanga, suv
  O'yin yozda ochiq havoda o'tkaziladi. Gazetadan naycha siljiydi va oldidagi o'yinchilarning shimiga solinadi va peshonasiga tanga qo'yiladi.
  Uy egasi o'yinchilarga quyidagilarni tushuntiradi:
  - O'yin - bu peshonadan tangani naychaga tushirish. Va tanga qaysi oyog'iga tushishiga qarab, o'yin yanada rivojlanadi.
  Aktyorlarga bir nechta mashg'ulotlar o'tkaziladi (bu vaqtda tomoshabinlardan biri jimgina idishga suv olib keladi).
  Uy egasi e'lon qiladi:
  - Mana, o‘yin boshlanadi.

Zambaklar - jumboq o'yini

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: tangalar

Ishtirokchi ko'r bo'lib, stulda o'tiradi. Qo'rg'oshin mumi bosh barmog'iga va barmog'iga ikkita tangani yopishtiradi va ishtirokchining boshining o'ng va chap tomoniga urishni boshlaydi. Ishtirokchi tovush qaerdan kelayotganini taxmin qiladi. Bu juda oson, lekin agar siz yuzingizni to'g'ri taqillatsangiz, u holda hazilning mohiyatini bilsangiz ham, buni taxmin qilish juda qiyin.

Stol ostiga ko'tarilish - kattalar uchun o'yin (musobaqalar)

O'yinchilar soni: har qanday
  Ixtiyoriy: yo'q
  Oyoqlaringiz ostida yumshoq maysalar bo'lsa, uning bo'ylab sudrab yurish yoqimli bo'ladi. Barcha ishtirokchilar stolda o'tiradilar, tirsaklarini qat'iy qo'yadilar va pastga tushmaydilar! Biri stol ostiga ko'tarilib, poyabzalni qatnashchilardan olib tashlaydi, o'zgarishlar va hk
  Bu orada ishtirokchilar bir-birlarining qattiq yuzlarini tomosha qilishmoqda. Kim birinchi bo'lib kulsa, u oldindan o'ylab topilgan istakni amalga oshiradi. Bu erda sizda xayolot uchun joy bor: begonalarga murojaat qiling va ularga arzon narxda kefir sotib olishni taklif qiling (bugungi xalqaro kefir kuni deb bemalol gaplashganda), stol ustiga ko'taring va marsliklar sizni tomingizga olib borishlari, baza atrofida yugurishlari uchun. dam oling (albatta, notanish dam oluvchilar bilan) va "Rob! qorovul!" deb baqiring ...

Tug'ilgan kun, taqvim bayrami, reklama yoki shunchaki iliq va quyoshli dam olish kuni - bularning barchasi yirik va do'stona kompaniyaning tabiatiga kirish uchun imkoniyat bo'lishi mumkin. Ammo tabiatda nima qilish kerak, ochlik qondirilsa va zerikmaslik uchun barcha qiziqarli mavzular muhokama qilinadi? Buning uchun qiziqarli kompaniya uchun turli xil ochiq tanlovlar mavjud. Ular shakllangan bo'sh vaqtni to'ldirishga yordam beradi. Bundan tashqari, yaxshi tanlangan tanlovlar, shubhasiz, bayramning asosiy mavzusi bo'ladi va uzoq vaqt esda qoladi, faqat ijobiy his-tuyg'ular va taassurotlarni qoldiradi.

"Muvaffaqiyatli tanlangan" tanlovlar ularning ishtirokchilar yoshiga, shuningdek ularning erkinligi, tanishish darajasi va hukmronlik muhitiga mos kelishini anglatadi. Oxir oqibat, musobaqalar ham farq qiladi: intellektual va qiziqarli, "kamar ostidagi" yoqasida neytral yoki muvozanat, shuningdek, jiddiy jismoniy faoliyatni talab qiladigan va boshqalar. Umuman olganda, asosiy narsa hamma uchun yoqadi va qiziqadi. Endi biz sizga bir nechta variantni taklif qilamiz.

Kit

Ushbu musobaqada cheksiz miqdordagi odamlar ishtirok etishlari mumkin - qancha ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli bo'ladi. Har bir inson qo'shnilaridan bir-birining qo'llari atrofida bir doira ichida turishi va qo'llarini ushlab turishi kerak (bu dumaloq raqsga aylanadi). Uy egasi quloqqa ikkita hayvonning nomini pichirlaydi va o'yin qoidalarini tushuntiradi: uy egasi hayvonning nomini baqirganda, quloqqa hayvonning nomi aytilgan ishtirokchi tezda o'tirishi kerak va o'ng va chap tomonda joylashgan qo'shnilar unga buni oldini olishga harakat qilishlari kerak. .

Ishtirokchilar nafas olishga vaqtlari bo'lmasligi uchun hamma narsa juda tez amalga oshiriladi. O'yinning o'ziga xos xususiyati shundaki, hayvonlarni o'yinchilarga nomlashda, uy egasi mohirlikni atigi 50 foizga namoyish etadi - birinchi so'zda, ammo hamma uchun ikkinchi so'z kitlarga aytiladi. Shunday qilib, masalan, ishtirokchilar quyon - kit, ayiq - kit, sichqon - kit, mushuk - kit, it - kit, quyon - kit va boshqalar kabi so'zlarni shivirlashlari mumkin. Bir necha daqiqadan so'ng, hamma allaqachon qo'shilganida, uy egasi kutilmaganda "KIT" so'zini chaqirdi va natijada birdaniga o'tirishga uringan ishtirokchilar, o'zlarining g'ayratlari ustidan kulib, o'zlarini erga qo'yishdi. Ushbu tanlov har qanday kalibrli kompaniyalar uchun mos keladi va portlash bilan o'tkaziladi.

"Diver"

Issiq mavsumda tabiatga kirishda, ba'zi o'rtoqlarning arsenalida burmachalar va durbinlar bo'lishi mumkin. Agar shunday bo'lsa, siz eng yaxshi sho'ng'inchi uchun tanlov taklif qilishingiz mumkin.

Ko'ngillilarga orqa tomondan durbinlarni ko'rib chiqib, belgilangan masofani bosib o'tish uchun burmalarni tortib olish va ishni bajarish taklif etiladi. Ishoning, unutilmas taassurot nafaqat ishtirokchilar, balki barcha tomoshabinlar uchun kafolatlanadi.

Futbol

Futbol nafaqat o'g'il bolalar uchun, balki qizlar uchun ham juda qiziqarli o'yin, ayniqsa siz qoidalarni biroz o'zgartirsangiz.

Avval siz ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'lishingiz va darvozalarni belgilashingiz kerak, shundan keyin voqealar biroz g'ayrioddiy bo'ladi. Har bir jamoaning o'yinchilari juftlarga bo'linadi va har bir juftlik bir-biriga elkama-elka bo'ladi va juftlikning bir a'zosining o'ng oyog'i ikkinchisining chap oyog'iga bog'lab qo'yilgan. Jamoa maqsadi oddiy futbolda bo'lgani kabi - to'pni raqib darvozasiga kiritish - bu erda darvozabonlarga endi kerak emas, chunki to'pni urish oson bo'lmaydi yoki hatto imkonsiz ham. Shunday qilib, er yuzidagi barcha ishtirokchilarni qo'llab-quvvatlash va ko'plab ijobiy his-tuyg'ular ta'minlanadi.

"Knight turniri"

Miniatyuralar bo'yicha bunday turnir qiziqarli va baquvvat kompaniya uchun faol musobaqaning namunasidir, unda xonimlarga qo'shimcha ravishda bir nechta janoblar ham bor. Unga teng miqdordagi erkaklar kerak bo'ladi (kamida to'rtta). Ishtirokchilar ikki guruhga bo'linadi - sovuq va issiqlik. Birinchisi, ro'mol va qirra qurollaridan iborat sovuqni yoqtiradiganlar uchun, ikkinchisi - sodiq otning iliqligi qimmatroq bo'lganlar uchun.

Guruhlarga bo'lingan holda, ritsarlar hali ham ularni qanday syurpriz kutayotganini tasavvur qilishmaydi. Otlarning iliqligini afzal ko'rganlar otlarni tasvirlashlari kerak, va sovuqni tanlaganlar chavandoz bo'lishlari kerak.

Va turnir malikasi yuqori ko'tarilgan qo'lidan ro'molchasini tushirib yuboradi va turnir boshlanadi. Chavandozning vazifasi - raqibini otdan tushirish. Erga yiqilgan kishi yo'qoldi, ammo g'olib va \u200b\u200buning otasi go'zal xonimning qo'lidan mukofot olishlari kutilmoqda (bir stakan sharob, barbekyu, kek va boshqa narsalar).

Botqoqlik

Ushbu tanlov maxsus tayyorgarlikni yoki uskunani talab qilmaydi, faqat bir nechta karton. Avval siz erga ma'lum bir maydonni aniqlashingiz kerak (juda katta emas). Chegaralar tosh, quruq novdalar yoki idishlar bilan belgilanishi mumkin. Bu botqoq bo'ladi, uni qatnashchilar tog'lardan to pog'onaga o'tib, eng qisqa vaqt ichida o'tishlari kerak. Har bir o'yinchining qo'lidagi ikkita dona karton, oldinga siljiydi va "botqoqqa" tushmaslik uchun harakat qilib, ularni oldinga siljitadi.

"Boshqasiga ayt"

Kompaniyani ayollar va erkaklar jamoalariga bo'lish kerak, ular bir-biriga qarama-qarshi ikki chiziqda, taxminan uch metr masofada joylashgan bo'lishi kerak.

Ayol jamoaning birinchi a'zosi sharni oyoqlari orasiga mahkam yopishtiradi, uni erkak jamoaning qatoriga olib boradi va qo'llarni ishlatmasdan birinchi ishtirokchiga uzatadi. U, o'z navbatida, to'pni orqaga qaytarib, uni ayollar jamoasining ikkinchi a'zosiga topshiradi. Bu barcha o'yinchilar ishtirok etgunga qadar davom etadi.

"To'plarni ur!"

Bitta jamoa qizil rangdagi to'plarni oladi, ikkinchisi - ko'k. To'plar oyoqlarga bog'lab qo'yilgan, har bir ishtirokchiga bittadan. Buyruqda siz qo'llaringizni ishlatmasdan imkon qadar ko'proq dushman to'plarini otishingiz kerak. Umuman kamida bitta to'pni tejagan jamoa g'alaba qozonadi.

Bulbullar

O'yinda ikki kishi ishtirok etadi. Har bir belga arqon va uchiga olma biriktirilgan, shunda tizzalar darajasida osilgan. Erga stakan qo'yiladi, unda ishtirokchi buyruq bo'yicha olma olishi kerak. Uni tezroq bajaradigan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Onajon

Barcha ishtirokchilar juftlarga bo'lingan va bu o'g'il va qiz bo'lishi maqsadga muvofiqdir. Har bir juftlikka 2 ta rulonli hojatxona qog'ozi beriladi. Jamoa a'zolari faqat burunlari, og'izlari va ko'zlari ochiq qolgan holda o'z sheriklarini ushbu qog'oz bilan o'rashni boshlaydilar. Buni hammadan ham tezroq va yaxshiroq bajaradigan juftlik g'alaba qozonadi.

"Voleybol tepildi"

Ushbu o'yinda ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. O'tloqning o'rtasida arqonni erdan bir metrga torting. O'yin qoidalari voleybolda bo'lgani kabi bir xil va yagona farq shundaki, ishtirokchilar erga o'tirishganda o'ynashadi va to'p o'rniga to'p olinadi.

"Tayyor bo'ling"

Stolda siz alkogolli ichimliklar bilan stakanlarni tartibga solishingiz kerak, bu qatnashuvchilarning xohishlariga mos keladi va stakan ishtirokchilarga qaraganda kamroq bo'lishi kerak. Peshqadamning buyrug'i ishtirokchilari stol atrofida aylanib yurishadi va keyingi signalda (masalan, chapak chalishadi) ular raqiblardan oldinda bo'lishadi, stakanlarga shoshilishadi va tarkiblarini ichishadi. Bir stakan barg olmagan ishtirokchi. Keyin ular qo'shimcha stakanni olib tashlashadi, qolganlarini ichimlik bilan to'ldirishadi va eng muvaffaqiyatli ishtirokchilardan biri qolguncha musobaqalar yana davom etadi.

"Ko'zoynakni to'ldiring!"

Ishtirokchilar juftlashlari kerak - o'g'il-qiz. Biror kishiga ichimlik bilan shisha beriladi (bu ichimlik bo'lishi maqsadga muvofiqdir, undan keyin u osonlikcha yuvilib ketadi) va qizga stakan beriladi. Erkak shishani oyoqlari bilan ushlab turishi kerak, va sherik stakanni oyoqlari bilan ushlab turishi kerak. Keyin erkak qo'llarini yordamisiz stakanni to'ldirishi kerak va qiz unga iloji boricha yordam berishi kerak. Vazifani eng aniq va tezkor bajaradigan juftlik bitta tomchini to'kmasdan, g'alaba qozonadi. Musobaqani davom ettirishda siz tezlikda stakanlardan ichimlik ichishingiz kerak.

"Urush to'qnashuvi"

Kompaniya uchun tabiatdagi musobaqalar, shuningdek, sport turlari bilan ham ko'paytirilishi mumkin. Ushbu o'yin uchun sizga qalin va uzun arqon kerak bo'ladi, uning o'rtasiga belgi qo'yiladi. Keyin, belgidan teng masofada erga, ikkala tomonga ham chiziqlar torting. Barcha ishtirokchilar ikki guruhga bo'lingan bo'lishi kerak, ular signalga binoan arqonni tortib olishni boshlaydilar, har biri o'z tomoniga, o'zidan tortib olishga harakat qiladi. G'olib deb belgini o'z chiziqlari bo'ylab harakatlantiradigan jamoa bo'ladi.

Topshiriq

Siz bunday o'yinga oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak, ammo natija sizning barcha kutganingizdan oshadi. Siz bir nechta sovg'alarni topib, ularni kompaniya dam oladigan joyga joylashtirishingiz kerak. Xazinalarni topishni osonlashtirish uchun eslatmalarni zanjir bo'ylab va umuman kutilmagan joylarda yashirish kerak.

Issiq kublar

Ushbu tanlov uchun sizga ikkita rangli kublar to'plami, shuningdek, ishtirokchilar soni bo'yicha uzun novdalar kerak bo'ladi. Avval siz katta doira chizishingiz va undagi kublarni yotqizishingiz kerak. Barcha o'yinchilar ikkita guruhga bo'lingan, ularning har birining vazifasi dushmanning barcha kublarini doiradan tashqariga chiqarish va shu bilan uning o'ziga itarib yuborishiga yo'l qo'ymaslikdir. Boshqa odamlarning kublaridan tezroq xalos bo'ladigan jamoa g'alaba qozonadi.

Ko'rib turganingizdek, tanlovlar juda xilma-xil bo'lishi mumkin. So'nggi daqiqalarda o'yin-kulgiga duch kelmaslik uchun oldindan madaniy dastur haqida oldindan o'ylab qo'yish juda muhimdir. Va keyin har qanday ko'ngil ochish barcha ishtirokchilarga juda ko'p zavq bag'ishlaydi va ularni bir joyda va bir xil tarkibda to'plash uchun keyingi imkoniyatni kutishga majbur qiladi. Ochiq va ko'ngil ochar dam olishdan zavqlaning!

"Chaqmoq" turidagi birinchi o'yin. Piknikda bolalikdan o'yinlar osongina mos keladi. Agar do'stlaringizga belgilangan joyga qanday borish kerakligi haqida xaritalarni bersangiz, hatto sayr qilish sayohati ham sarguzashtga aylanishi mumkin. Uyali telefondan foydalanish faqat oxirgi chora sifatida, masalan, agar odam yo'qolsa. Do'stlaringizni to'g'ri yo'nalishda ekanliklari to'g'risida xabardor qiladigan barcha belgilarni osib qo'yishingiz mumkin.

Piknik o'yinlari

Siz shuningdek bouns o'ynashingiz mumkin. Bu unutilgan, ammo juda yaxshi o'yin. Ushbu o'yinda ikki kishi bir-birlariga qarshi maydonning chetida turishadi va sud ichidagi boshqa o'yinchilarni to'p bilan urishga harakat qilishadi.

Keyingi o'yin - idishlarni topish. Ushbu o'yin sport o'yinlaridan biroz farq qiladi. Kabob qovurilayotganda, kimdir spirtli ichimliklar bilan idishlarni, masalan, daryoda yashirishi mumkin. Barbekyu yo'lda bo'lganda, hamma idishlarni izlay boshlaydi. Shishani topgan kishi g'olib bo'ladi. G'olib sovg'ani topishi mumkin.

Mumkin bo'lgan yana bir o'yin - Chexord. Ushbu o'yinda bir nechta erkaklar tizzalarida turishlari kerak, boshqalari esa ularga sakrab o'tishadi, qo'llari bilan suyanib o'tirgan kishining ustiga tashlanishadi. Spirtli ichimliklar allaqachon iste'mol qilinganidan keyin bu o'yin-kulgini o'ynash yaxshiroqdir.

Timsohlar. Bu juda mashhur va qiziqarli o'yin. Hammasi ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa biron bir so'z yoki iborani topib, uni boshqa jamoadagi o'yinchilardan biriga aytishi kerak (ushbu iborani jamoadan faqat bitta o'yinchi eshitishlari kerak). Shundan so'ng, u o'z guruhiga so'z yoki iborani ko'rsatishi kerak, shunda ular yashirin so'zni taxmin qiladilar.

Badminton o'yini. Ko'pincha odamlar badminton raketkalarini o'zlari bilan piknikda olib ketishadi, lekin oxir-oqibat ular kamdan-kam o'ynaydilar: ba'zida shamol aralashadi, otish mashinasi butalar ichiga uchib ketadi, shuning uchun uni olishning iloji yo'q. Bunday holda, masalan, siz urish yoki boshqa narsalarni urishingiz mumkin. Ba'zan bu juda qiziqarli faoliyatga aylanadi.

Uyushma o'yini. Bu faol o'yin emas, ammo xotirjam. Bir kishi "yurish" ga jo'naydi, qolganlarning hammasi piknikda bo'lganlardan birini tashkil qiladi. Yurgan odam qaytib kelganida, u guruhning birlashishi haqida savol berishni boshlaydi. Shunday qilib, u taxmin qilingan odamni taxmin qilishga harakat qiladi. Savollar juda xilma-xil bo'lishi mumkin: odam qanday rang bilan bog'lanadi, uy yoki yovvoyi hayvon, qaysi geometrik raqam va boshqalar. Qabul qilingan javoblarni tahlil qilayotganda, kim taxmin qilinganligini taxmin qilish kerak. Biror kishi taxmin qilganini taxmin qilganda juda kulgili bo'lib chiqadi. Ba'zan u o'zini yarim soat yoki undan ko'proq vaqt davomida taxmin qiladi. Piknikda shunga o'xshash o'yinlar nafaqat bo'sh vaqtni yoritibgina qolmay, balki boshqalar va o'zingiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni bilib olishga imkon beradi.

Qoidasiz futbol. Hamma maydon bo'ylab yugurib, to'pni tepishga harakat qilganda, bu juda qiziqarli va ko'ngilochar o'yin.

O'yin "kim tezroq kiyinadi." Ular adolatli miqdordagi spirtli ichimlikdan keyin o'ynashganda, o'yinlar alohida ma'noga ega bo'ladi. Ushbu o'yinning mohiyati shundaki, ikkisi bir-biriga tegib kiyinishga harakat qilishadi. Paketga turli xil narsalar solingan: mayo, shlyapa, shim, pidjak va hokazo. Keyin ular ikkalasini ko'r-ko'rona bog'lab, paketdan bitta narsani olib, nima chiqqanini aniqlaydilar, keyin narsalarni o'zlariga qo'yadilar. Ko'p narsani taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Issiq yoz kunida tabiatda dam olish yoqimli. Musobaqalar bo'sh vaqtni qiziqarli va qiziqarli o'tkazishga yordam beradi. Bolalar va kattalar estafeta poyga va musobaqalaridan zavqlanishadi. Faol o'yinlar jismonan chiniqish va ijobiy his-tuyg'ularni uyg'otish imkoniyatini beradi. Har kuni bekor yurish orqaga chekinadi va quvnoq va quvnoq joyga ega bo'ladi.

    "Qattiq kashshof" o'yini

    Hamma ishtirok etmoqda. O'yinni o'tkazish uchun sizga gazetalar kerak bo'ladi, shundan o'yinchilar o'zlari uchun kepkalar tayyorlab qo'yishlari kerak va shunday o'lchamdagi kichkina plastik stakanlar sizning boshingizga solib qo'yilishi mumkin.

    Bitta haydovchi tanlangan. U uzoqlashmoqda. Bu vaqtda o'yinchilar bir stakan suv bilan to'ldirishadi va kimdir uni qopqoq ostida yashiradi. Haydovchi qaytib kelib, kimning boshida stakan borligini tushunishga harakat qiladi. U tanlangan o'yinchining kepkasining yuqori qismini uradi. Agar taxmin qilsangiz, ishtirokchi stakan bilan haydovchining o'rnini egallaydi. Agar xato bo'lsa, u yana jo'naydi va o'yinchilarga stakanni yashirishga imkon beradi.

    "Sardinalar" o'yini

    Hamma ishtirok etmoqda. "Sardinalar" o'yinining printsipi yashirish va qidirishga o'xshaydi. Barcha ishtirokchilar ko'zdan g'oyib bo'lmoqdalar. Bitta o'yinchi yashirmoqda. Siz diqqat bilan qaray olmaysiz, aks holda bu sizga qiziq bo'lmaydi. Keyin hamma yashirin o'yinchini izlay boshlaydi. Uni topadigan kishi boshqa ishtirokchilar tomonidan sezilmay, u bilan yashirinishi kerak. O'yinchilardan biri ularni topganda, u ham keshga qo'shiladi. Natijada, ishtirokchilar bankdagi sardina singari pistirma qilishadi. So'nggi ikki o'yinchi butun kompaniyani qidirmoqdalar. Ishtirokchilarni oxirida topadigan kishi etakchi bo'ladi.

    O'yin "amaki"

    Hamma ishtirok etmoqda. O'yinni o'ynash uchun sizga ko'p joy kerak bo'ladi.

    Bitta o'yinchi ixtiyoriy ravishda yoki durang orqali "amaki" deb e'lon qilinadi. U qolgan ishtirokchilarning orqasiga aylanadi. Aktyorlar uzoqlashadilar. Keyin ular haydovchiga qarab yurishni boshlaydilar. Har qadamda ishtirokchilar o'z navbatida: "amaki, bugun qanday kun?" Haydovchi ularga kulgili iboralar bilan javob beradi. U ishtirokchilar etarlicha yaqinlashdi deb qaror qilganda, u bugun ov kuni ekanligini va ularni ushlashga shoshilayotganini aytdi. Tutilgan o'yinchi yangi haydovchiga aylanadi.

    Ko'ngilochar bolalar kompaniyasi uchun faol estafeta o'yini. Uni o'tkazish uchun sizga 2 ta tennis to'pi kerak bo'ladi. Bir satrda 2 ta daraxt o'sadigan tekis maydonni tanlashingiz va masofada boshlang'ich chizig'ini belgilashingiz kerak.

    Barcha yigitlar 2 guruhga bo'lingan. Ularning har biriga tennis to'pi beriladi. Jamoalar boshlang'ich chiziq oldida 2 qatorda turishadi. Birinchi ishtirokchilar to'pni tizzalar orasiga siqib qo'yadilar. "Ishga tushirish" signalidan so'ng, ular quyonlar kabi daraxtga sakrab chiqishadi, keyin uning atrofida aylanib, estafetani o'z jamoasining keyingi o'yinchisiga o'tkazish uchun qaytib kelishadi. Shunday qilib, masofa barcha ishtirokchilar tomonidan qoplanishi kerak. Agar "quyon" yo'l davomida to'pni tashlasa, u startga qaytishi kerak. Bolalarni sakrab tushganda, quyonlarning quloqlariga taqlid qilib, qo'llarini boshlari ustiga qo'yishni taklif qilish bilan vazifani murakkablashtirishi mumkin.

    A'zolari vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

    O'yin Calistop

    Barcha qiziqqan bolalar qatnashadilar. O'yin davomida ular bir-birini almashtiradilar.

    Ikki bola o'yinni boshlashadi. Ulardan biri: "Calistop, Calistop, bir, ikki, uch, to'rt, to'xtating", deb aytganda, ikkinchisi esa kuchdir. "To'xtang" so'zida yugurayotgan bola to'xtaydi. O'qigan o'yinchi tik turgan ishtirokchiga masofani ko'z bilan aniqlashi kerak. U gigantlar (katta pog'onalar) va o'rta chiziqlarni (to'pig'i oyoq barmoqiga yopishganida qo'shimcha qadamlar) va e'lon qilingan qadamlar sonini chaqiradi. Agar u ikkinchi ishtirokchiga etib bormasa yoki qadamini bossa, boshqa bolalar ham urinib ko'rishadi. Keyingi yuguruvchi - bu tik turgan o'yinchi bilan masofani aniqroq aniqlaydigan bola.

    Tanlovda 3 dan 6 gacha erkak-ayol juftliklar ishtirok etishadi. Uy egasi har bir er-xotindan o'zlariga nom berishlarini yoki ularga komik taxalluslarni berishlarini so'raydi.

    Har bir jamoaning vazifasi - ko'rsatilgan masofani maxsus ravishda bosib o'tish, sumkani qum bilan to'ldirish va uni qaytarib berish. Erkak yotgan holatda (pastga qarab) yotadi, qo'llariga ko'tariladi va kaftlariga suyanadi. Ayol sherigini to'piqdan ushlab, oyoqlarini ko'taradi. Shunday qilib, er-xotinlar tezda qum olishadigan joyga boradilar. Keyin erkak ayolni yelkasiga qo'yadi, bir to'rva qum olib, orqasiga qarab yuguradi. Tanlov 5 daqiqa davom etadi.

    Ajratilgan vaqtda ko'proq sumkalar olib keladigan juftlik g'olib bo'ladi.

    "Putanka" o'yini

    Barcha qiziqqan bolalar o'ynashadi. Ishtirokchilar aylanaga aylanadilar. Haydovchi o'rtada yuradi. U har qanday o'yinchiga ishora qiladi va qandaydir buyruq beradi (masalan, "qo'llarni uzating"). Haydovchi tomonidan ko'rsatilgan ishtirokchi harakat qilmasdan muzlatib qo'yishi kerak, chapda va qo'shnilar qo'llarini ko'tarish uchun. Buni tezda qilishingiz kerak. Keyin haydovchi boshqa o'yinchilarga ishora qiladi va boshqa buyruqlar beradi (masalan, "kavush", "sakrab tushish", "qo'shiq aytish", "o'ng qo'lini ko'tarish", "chap oyog'ini ko'tarish", "aksirish", "baland ovozda kulish", " qichqirmoq "). Qo'shnilar ushbu vazifani bajarishlari kerak.

    Ishdan chalg'igan va orqaga qaytgan bolalar yo'q qilinadi. O'yin oxirgi uchta ishtirokchiga qadar davom etadi.

    O'yin "mumkin"

    Hamma o'ynayapti. Bir kishi rahbar sifatida tayinlangan. U ikkinchi qo'li bilan soatni oldi.

    O'yin olib boruvchi har qanday harfni chaqiradigan narsadan boshlanadi. Qolgan ishtirokchilarning vazifasi - navbat bilan ushbu harf bilan joylashtirilishi mumkin bo'lgan ob'ektlarni nomlash. To'satdan sodir bo'lgan odamni qutqarish uchun 30 soniya kerak. Agar u shu vaqt ichida biron narsa haqida o'ylay olmasa, u o'yindan chiqib, “shifokor” bo'lib qoladi. So'zlar uchun xat o'zgaradi va o'yin davom etadi. "Doktor" o'layotgan o'yinchilarni qutqarishi mumkin. Qutqarilgan uchta ishtirokchi unga o'yinga yana kirish huquqini beradi. O'yin qiziqish yo'qolguncha davom etadi.

    Bolalar har biri 4 kishidan iborat bir nechta jamoalarga bo'lingan. Har bir guruhning ishtirokchilari ketma-ket turishadi (boshning orqa qismida bir-birlariga), beldan ushlab, pastga tushirib, millipe hosil qilishadi. Uy egasi bolalarni milipe qanday raqsga tushishini, harakatlanishini, yotishiga, uyg'onishini va boshqa xatti-harakatlarni ko'rsatishini taklif qiladi. Barkamol ishlagan jamoa g'alaba qozonadi.

mob_info