Buyruq birligini qanday qo'yish kerak. Telefonda minecraft-da buyruqlarni qanday yozish mumkin. Minecraft PE-da buyruq bloklari. Buyruq blokidan qanday foydalanish kerak

Ko'pchiligingiz bilasizki, Minecraft-da buyruq satriga maxsus buyruqni yozib, o'yinchi zarur bo'lgan maqsadlarga erishish imkoniyati mavjud. Bu juda qulay. Shuningdek, Android uchun bepul o'yinlarni yuklab olish va telefoningizdan yoki planshetingizdan sevimli o'yiningizdan zavqlanish juda qulaydir. Ammo qulaylikni har doim yaxshilashga intilish kerak. Ishlab chiquvchilar buyruq birligi kabi qiziqarli narsaga duch kelishdi. Ushbu qurilmaning mohiyati shundaki, u qizil toshdan signal qabul qilib (ekranga e'tibor) sizning konsol buyruqlaringizni bajaradi. Ushbu blokning paydo bo'lishi bilan sarguzashtlar rejimida xaritalar yaratadigan hunarmandlarning imkoniyatlari sezilarli darajada kengaydi.

Albatta, bunday funktsionallikka ega bo'lgan holda, qo'mondonlik mahoratiga berilish uchun "istak bilan yonmaydi". Uni faqat serverlarning "boshliqlari" - ularning ma'murlari ko'p o'yinchi sifatida olishlari mumkin. Buning uchun in server.properties"Ular kerak" yoqish-buyruq-blokPozitsiyani o'rnating rost". Nega ko'p o'yinchida bunday foydali narsa faqat tanishlar uchun mavjud? Hammasi juda mantiqiy. Tasavvur qiling-a, ikkita qo'shni bog'bonlar bir vaqtning o'zida ibodat qilishadi: biri yomg'ir yuborish haqida, ikkinchisi toza osmon haqida. Kimga javob berish kerak? Birinchi yoki ikkinchi? Bu Minecraftda, agar hamma hiyla-nayranglar, kimning buyrug'ini bajarishi kerak bo'lgan buyruqlar blokiga kira olsa?

Ammo yolg'izlar sehrli qutini ham olishlari mumkin. Buning uchun sozlashda siz bunday aldash kodini yozishingiz kerak: / @ buyruq_block bering. Chek kodlari sonini hisobga olgan holda, buyruqlar blokining egasi chinakam ajoyib kraterga aylanadi. O'z rejissyoringiz bo'lishni xohlaysizmi? Ushbu qurilmani sinab ko'ring.

Ko'rsatkichlar

Biroq, bunday ko'p funktsiyali quti uni ishlatish qobiliyatini talab qiladi. "Trachtibidochus" etarli emas, ammo yadro fizikasi kabi ham hidlamaydi, shuning uchun qo'rquvlar uzoqlashmoqda. Boshlash uchun siz matn maydoni bo'lgan interfeys orqali buyruq blokidan foydalanishingiz kerak. O'zgarishlarni faqat server ma'muri va ijodiy rejim holati bilan saqlash mumkin. Kiritilgan buyruqlar Redec blokini faollashtirish orqali Minecraft-da bajariladi. To'liq buyruq blokidan foydalanish uchun geymerlarga maxsus ko'rsatkichlardan foydalanish juda foydali:

  • @p - eng yaqin o'yinchiga
  • @a - agar vaziyat imkon bersa, barcha hunarmandlar uchun "ishora"
  • @r - tasodifiy o'yinchi
  • @e - barcha Minecraft tashkilotlari uchun ko'rsatgich

Misol uchun, agar siz yaxshi kayfiyatda bo'lsangiz va qurilmaga yaqin kraterni toshbo'ron toshlari bilan boyitishni istasangiz, siz quyidagilarni chiqarishingiz kerak: / berish @p (4). Qopqoq tosh idagi qavs ichida ko'rsatilgan. Hunarmandlar bilan yozma ravishda muloqot qilishni xohlaysizmi? Interfeys maydoniga yozing: / w @a [matningiz]. Siz yozishingiz mumkin, masalan: "Bu erda sizga nima kerak?"

Ko'rsatkichlar

Muayyan kraterga ishora, masalan, vergul va qavs ichida [kvadrat] bilan ko'rsatilishi kerak bo'lgan dalillardan foydalansangiz yanada aniqroq bo'lishi mumkin, masalan: @p. Minecraft quyidagi dalillarga ega:

  • X, Y, Z  - qidiruv markazining koordinatalari. Agar siz qiymatni "~" (tilde) ga qo'ysangiz, bizning buyruq birligimiz markaz bo'ladi
  • r  - qidirish radiusi (maksimal)
  • rm  - qidirish radiusi (minimal)
  • m  - o'yin rejimi argumenti
  • l  - tajriba darajasi (maksimal)
  • lm  - tajriba darajasi (minimal)
  • nomi  - o'yinchi laqabi
  • vuchun maxsus dalil @a". Uning maqsadi - jamoalar murojaat qiladigan hunarmandlar sonini cheklash. Masalan, @a  - ro'yxatdagi birinchi 8 hunarmand, @a  - oxirgi 8.

O'yin ishtirokchilari tomonidan tayinlangan har qanday harakatlarni bajarish buyruq bloklari tomonidan amalga oshiriladi. Omon qolish rejimida o'ynaydigan o'xshash jamoani yaratish mumkin emas. Ularning ijodiy o'yin rejimidan foydalanish vositasi sifatida jozibasi ham ishlamaydi. Bunday bloklarni funktsional ravishda olish uchun bir nechta oddiy buyruqlarni qo'llash kerak, bu ularning chaqiruvlarini amalga oshirishga imkon beradi. Bir nechta oddiy usullarni ko'rib chiqing.

  Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 1-usul

Minecraft-ni ishga tushiring va bitta pleyer rejimini tanlang. Chetlar kiritilgan dunyoni to'ldiring.

Chat oynasini oching va "/" tugmachasini bosing. Ushbu belgi buyruqlarni kiritishingiz mumkin bo'lgan oynani ochadi.

Quyidagi satrlardan birini tanlash bilan kerakli manzilni kiriting:

  • Minecraft nomini "/" bering: buyruq_block va kerakli raqam - konsolga kiritilgandan so'ng asboblar ichida chaqiriladigan narsalar paydo bo'ladi;
  • "/ Setblock x y z minecraft: command_block" - bu satr bloklardan birini boshqasiga aylantiradi va buyruq beradi va uni topish uchun siz F3-ni bosib topilganlardan birini tanlashingiz kerak;
  • "/ Y x z punktini chaqiring (element: (id: minecraft: command_block, count: 1))" - ushbu ketma-ketlikni kiritib, o'yin ishtirokchisi kerakli bloklarga qo'ng'iroq qiladi.

  Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 2-usul

O'yinni boshqaring, bitta rejimni tanlang. Mavjud dunyoga kiring, ehtimol bu server bo'ladi. Buyruqlarni o'rnatish uchun kerak bo'lgan suhbatni "/" tugmachasini bosib kiriting.

Taklif qilingan variantlardan birini kiriting:

  • "/ Minecraft nomini bering: buyruq_boshqaruv raqami" - bu qator sizga kerakli miqdordagi narsalarga qo'ng'iroq qilish va ularni sizning inventarizatsiyangizga qo'shish imkonini beradi;
  • "/ Setblock x y z minecraft: command_block" - agar siz bunday matnni kiritsangiz, har qanday mavjud blokni buyruq bilan almashtirishingiz mumkin va uning joylashgan joyini aniqlash uchun F3 tugmachasini bosing;
  • "/ X y z punktini chaqiring (element: (id: minecraft: command_block, count: 1))" - ushbu bo'limda bloklar paydo bo'ladi.

  Minecraft-da buyruqlar blokini oling: 3-usul

  • Blokni sudrab, panelga joylashtirish uchun E tugmasidan foydalaning. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va ob'ektni erga qo'ying.
  • Xuddi shu sichqonchani tugmachasi bilan yana ustiga bosing. Shundan so'ng, siz harakatlarni sozlashingiz mumkin bo'lgan menyu ochiladi.
  • Ushbu oynada "/" belgisini kiritish kerak. Ushbu bloklarning variantlari chatda ishlatilganlarga o'xshaydi. Ba'zan ular elektr plataga ulanadi. Bu buyruqlarni avtomatik ravishda bajarishga imkon beradi.
  • "/" Tugmachasini bosing, konsol oynasi paydo bo'ladi, unda "yordam" so'zi yoziladi. Shundan so'ng, buyruqlar ketma-ketligi ko'rsatilgan predmetning nomini yozing.

Tasodifiy hosil qilingan joylar, qurilish, pikselli rasmlar yoki chizish stsenariylaridan farq qiladigan har qanday o'ynaladigan xaritani yaratishda server ma'muri "o'rnatilgan" funktsiyalardan foydalanmasdan qilolmaydi. Ularni amalga oshirish uchun siz buyruq blokidan foydalanishingiz mumkin. Bu maxsus qurilmadir, unda siz tizim buyrug'ini yozib olishingiz mumkin, bu pleyerdan boshlab, resursni olishdan boshlab, belgilangan joyga qadar teleportatsiya qilish bilan yakunlanadi. Ammo o'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?

Ogohlantirish

Ushbu mahsulotni sotib olishning faqat ikkita usuli mavjud. Ularning ikkalasi siz tizim buyruqlaridan foydalanishingiz kerakligidan iborat. Bu doğaçlama materiallarini (hunarmandchilik) qilish mumkin emasligidan kelib chiqadi. Shuning uchun savol: "O'zingizga buyruq birligini qanday berish kerak?" - har doim tegishli. O'zingizni qanday uslubda tanlaysiz, tarkibiy qismlarni qanday sinab ko'rsangiz ham, undan hech narsa chiqmaydi. Uning modini yuklab olish orqali siz buyruq bloklarini yaratishingiz mumkin deb da'vo qiladigan har bir kishi - sizga virusni "otishni" istagan firibgar. Shunday qilib, o'zingizga buyruq blokini qanday berish kerak?

Yo'llari

Buyruq birligini olishning birinchi usuli shundaki, siz "ijodkorlik" rejimida xaritani yaratishingiz mumkin. Buyruq bloki, boshqa narsalar qatori, qabul qilish uchun mavjud bo'ladi.

Ikkinchi usul biroz murakkabroq. Buni amalga oshirish uchun siz tizimdan foydalanib o'zingizga buyruq blokini qanday berishingiz kerak? Buni amalga oshirish uchun siz suhbatni ochishingiz va quyidagilarni yozishingiz kerak bo'ladi: / give [name: command_block [number]. Shuningdek, ushbu jamoa boshqa o'yinchiga qanday qilib berish kerakligi haqidagi savolga javob bo'ladi.

Barcha sintaksis qavslarsiz yoziladi. Belgilar nomining o'rniga siz kerak bo'lgan o'yinchining taxallusini ko'rsatishingiz kerak, raqam qabul qilingan buyruq bloklarining soni. Aytgancha, ushbu guruh ishining asosiy sharti - hiyla ishlatishga ruxsat berish. Agar ushbu xususiyat o'chirilgan bo'lsa, siz ushbu mahsulotni yakka yoki ko'p o'yinchi o'yinlarda olmaysiz.

Ilova

Shunday qilib, siz o'zingizga buyruq blokini qanday berishni tushundingiz va u sizning inventarizatsiyangizda yotadi. Endi undan qanday foydalanishni bilib olaylik.

Blokni yer yuzasiga o'rnatish uchun uni tezkor kirish paneliga tortib o'tkazing. Shundan so'ng, uni tanlang va kerakli joyni bosing. Ayni paytda sizning oldingizda boshqaruv interfeysi ochiladi, uning yordamida biz funktsiyani kiritamiz. Shuni yodda tutish kerakki, bitta buyruq birligi faqat bitta ko'rsatmani bajarishi mumkin.

Biroq, har doim ham pleer buyruq blokini topishi va undan foydalanishi shart emas. Foydalanuvchi qo'li bilan bosishi mumkinligi juda qiziq va uning oldida oltin yoki kerakli narsalar paydo bo'ladi. Bunday holda siz qizil tosh naqshlardan foydalanishingiz mumkin.

Jamoalar

Buyruq birligidan foydalanish uchun uni qanday olish yoki o'rnatishni bilish etarli emas. Eng asosiysi, ko'rsatma sintaksisini to'g'ri talaffuz qilish. Buning uchun bir nechta oddiy qoidalarni eslab qolish kerak.

  1. Birinchidan, jamoaning o'zi yozilgan. Konsol yordamida faollashtirilishi mumkin bo'lgan har qanday funktsiyani bu erda ro'yxatdan o'tkazish mumkin.
  2. Keyin "dastur maydoni" o'rnatiladi. Ya'ni, buyumning tashqi ko'rinishi effekti yoki koordinatalari qo'llaniladigan o'yinchi.
  3. Va nihoyat, ob'ektning xususiyatlarini aniqlashtirish uchun qo'shimcha dalillar.

Umuman olganda, jamoa bu kabi ko'rinishga ega bo'ladi.

/ [jamoa] [o'yinchi laqabi yoki koordinatalari] [parametrlar]

Buni yaxshiroq tushunish uchun keling, ba'zi haqiqiy misollar keltiraylik. Keling, buyruq birligi bilan narsalarni qanday chiqarishni boshlaylik.

/ bering @p iron_ingot 30

Ushbu yo'riqnomadan foydalanib, buyruq bloki eng yaqin pleyerga 10 blok radiusda temir quyma - 30 dona beradi. Endi koordinatalar bilan qanday ishlashni ko'rib chiqaylik.

/ belkurak 10 20 30 / EnderDragonni chaqiring

Aslida, sintaksisdan ma'lumki, jamoa ajdarjoni ma'lum koordinatlar bo'yicha chaqiradi. Va nihoyat, biz buyruq bloki tomonidan ishlatiladigan buyruqlarning to'liq ro'yxatini chatdagi yordam / yozish orqali ko'rishimiz mumkinligini ta'kidlaymiz.

Oddiy suhbatdagi kabi bir xil jamoalar. Buyruq bloki nima, uni qanday olish kerak va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga u haqida aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok bo'lib, u xaritalarni yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi Minecraft

Siz buyruqlarning to'liq ro'yxatini topishingiz mumkin, ammo ularning hammasi ham Android, iOS va Windows 10 versiyalarida Minecraft-da ishlamaydi.

So'nggi marta, biz joylashishni aniqlash tizimi va tegishli buyruqlar va dalillarni tushuntirdik. Faqat o'yin kartalarini yaratish, nima uchun odamlar odatda buyruq bloklaridan foydalanishni o'rganishni xohlashadi. Agar siz shu sabab bilan bu erga kelsangiz, xaritalashga e'tibor qaratadigan boshqa darslarga ishonishingiz mumkin. Birinchidan, biz etishmayotgan dalillar haqida ma'lumot qo'shamiz.

Keyingi bahs. Ushbu argument, iloji boricha, "turi" va "ob'ekt turi" ni, boshqacha aytganda, qaysi ob'ekt jalb qilinganligini qaytaradi. Boshqa turdagi ob'ektlarni tanlash uchun "!" Prefiksidan ham foydalanishingiz mumkin. Endi bilib olgan narsalarimizni sinab ko'raylik. Bizning ikkita cho'chqamizga eng yaqinini toping.

+ MCPE-dagi buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuk bo'lmaydi, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruq birliklarining interfeysi mobil qurilmalar uchun moslangan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Funktsiya juda kichik.
Buyruq blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz mahorat bilan buyruq blokini ololmaysiz, ammo uni buyruq yordamida chiqarish mumkin / Stiv-ga buyruq bering_blockqayerda Stiv  ushbu blokni jamoaga beradigan o'yinchining taxallusi. Stivning o'rniga siz @p-dan foydalanishingiz mumkin, ya'ni siz blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida hiyla-nayranglarni yoqishni unutmang.

Buyruq blokida buyruqni qanday kiritish kerak?
Buning uchun uning interfeysini oching. Bu juda oson amalga oshiriladi, shunchaki unga teging. Dalada Buyruq kiritish  Buyruqning o'zi buyruq birligi bajaradigan joyga mos keladi. Quyida siz noto'g'ri narsa kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon mavjud.

Yoki, agar siz barcha ob'ektlarni tanlashni amalga oshirsangiz, lekin pleerni xohlamasangiz. Ushbu dalillar "tajriba darajalari" yoki siz sehrlash uchun foydalanadigan "yashil" tajriba "darajalari" soni. Joriy daraja faol inventarizatsiyaning ustida yashil raqam bilan ko'rsatilgan. Shunday qilib, keling, bu qanday sodir bo'lishini o'yinchilarga tushunishga imkon beradigan oddiy ogohlantirish skriptini yozaylik. Soatga ulanish uchun sizga ikkita buyruq bloklari kerak bo'ladi. Yagona muammo shundaki, skript har safar kontakt tugagandan so'ng, chiptalarni pleyerlarga spam bilan yuboradi, buni qanday qilish kerak darslik tizimi qo'llanmasida.



Buyruqlarga misollar:
  • give @p apple 5 - o'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~ + 1 ~ jun - pleer koordinatalariga jun bloki qo'yiladi.
  • tp Player 48 41 14 - pleyer laqabi bo'lgan o'yinchi x \u003d 48, y \u003d 41, z \u003d 14 koordinatalaridagi nuqtaga o'tadi.
Buyruq bloklari kimlar bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz jamoa bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - jamoani faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha subyektlar (shu jumladan mob).
Yordamchi ko'rsatmalar:
Ammo u o'zidan tashqari barcha o'yinchilarni biron bir nuqtaga yo'naltirganiga qanday ishonch hosil qilish kerak? Ha, oson, buning uchun qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanish kerak, masalan: tp @a 228 811 381  - taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarga teleportatsiya qiladi Admin  nuqtaga x \u003d 228, y \u003d 811, z \u003d 381. Barcha parametrlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata ~
  • y o'qi bo'ylab koordinata ~
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinatalash, agar qiymat o'rniga qo'yilsa ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - qidirishning maksimal radiusi.
  • rm - qidiruv radiusining minimal qiymati.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - tajribaning maksimal darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchi laqabi.
  • c - ixtiyoriy argument @a uchun, bu jamoani boshqarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydi. Masalan, agar siz @a-ni kiritsangiz, jamoa ro'yxatdagi birinchi beshta, @a ro'yxatdagi oxirgi beshinchi o'yinchi bo'yicha harakat qiladi.
  • turi - misol sifatida, / o'ldirish @e buyrug'i barcha skeletlarni o'ldiradi, va @e buyrug'i o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Buyruq namunasi:
  • @p gold_ingot 20 bering - 20 ta oltin barning 10 bloki radiusida bo'lgan eng yaqin o'yinchini beradi.


Dunyoni boshqarish bo'yicha buyruqlar

Biroq, bu siz biladigan minglab odamlarni ixtiro qilishingiz mumkin bo'lgan haqiqiy senariy. Endi siz dunyoni boshqarishda ishlatiladigan buyruqlarni tasavvur qilishingiz mumkin, bu siz uchun foydali bo'ladi, masalan, o'zingiz o'ynaladigan xaritani yaratishda yoki shunchaki sinov dunyosini moslashtirishni xohlaganingizda.

Siz dunyoni yaratishda sukut bo'yicha ushbu rejimni o'rnatdingiz, u ijodiy. Hozir uni saqlab qolish uchun o'zgartirib ko'ring. Yangi o'yinchi dunyoga qo'shilganda, o'yin rejimi omon qolishga o'rnatiladi. Siz taxmin qilganingizdek, ushbu buyruq murakkablikni o'zgartiradi. O'yinda to'rtta bor va siz ularni turli yo'llar bilan belgilashingiz mumkin.

Buyruq blokirovka usullari

Buyruq blokining uchta rejimi mavjud: puls, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): berilgan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjir rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga ulangan va boshqa buyruq bloklariga ulangan bo'lsa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Qurilma quvvat olayotganda buyruq har bir belgini takrorlaydi.


Qiyinchilik har bir dunyo uchun alohida saqlanadi, shuning uchun sozlamalarga kirsangiz, oxirgi yuklangan dunyoning qiyinchiliklarini ko'rasiz. Ma'lumki, ma'lum bir dunyo uchun qiyinchilik "to'sib qo'yilishi" mumkin, bu uni o'zgartirishni imkonsiz qiladi. Biroq, bu jamoa qulfga qaramaydi, shuning uchun bu 100% himoya emas, ammo hiyla o'chirilgan bo'lsa, qulflangan dunyodagi o'yinchi uni o'zgartira olmaydi. Agar buyruq serverda bajarilsa, murakkablik o'zgaradi, ammo keyingi safar server ishga tushirilganda u yana server uchun standart qiymatga aylanadi, chunki uni ishga tushirishda server xususiyatlari tomonidan o'rnatiladi.


Pulse rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari, ular zanjirli bloklar bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, ammo buyruqlar oddiygina ushbu bloklarda bajarilishi mumkin.



Zanjir rejimi
Ushbu buyruqni blokirovka qilish rejimi "zanjir" sxemasi bo'yicha ishlashi nomidan aniq ko'rinadi.

Shuni esda tutingki, zanjir turi bilan ishlash uchun sizga signal yuboradigan pulsli buyruq bloki, shuningdek, qizil tosh blok kerak, bunda zanjir turidagi buyruq bloki ishlamaydi.

Siz ushbu buyruqni hiyla-nayranglar o'chirilgan holatlarda, bittasini bajarishingiz mumkin. U hech qanday tortishuvlarga ega emas va u turgan dunyoning urug'ini namoyish etadi. Bu raqam dunyo generatoriga "uni qanday yaratishni" aytadi, ya'ni. bir xil urug 'bilan yangi yaratilgan ikkita dunyo bir xil ko'rinishga ega bo'ladi. Bu raqam dunyoni yaratishda kiritilishi mumkin.

Yomg'ir yog'sa, to'xtaydi, agar bo'lmasa, u boshlanadi. Birinchi talab qilinadigan argument jamoani sozlash uchun ob-havo holati. Ko'rinib turibdiki, yomg'ir yomg'ir yomg'ir deganidir va yomg'ir urish degani emas.

  • Agar chaqmoq uzumga tegsa, u zaryad qiladi.
  • Agar u cho'chqani ursa, u cho'chqachini qiladi.
Siz davomiylikni ham belgilashingiz mumkin. Bu shart talab qilinadigan minimal vaqt. Vaqt o'tishi bilan, u yana o'yinda yangi maqomni o'rnatishi mumkin. Bu vaqt "Shomil" deb nomlangan holda berilgan, siz 1 oralig'idagi qiymatni kiritishingiz mumkin.



Jamoa sarlavha  va uning parametrlari:
  • sarlavha tozalash - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi.
  • title reset - pleer ekranidagi xabarlarni o'chiradi va sozlamalarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekranda matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda paydo bo'ladigan subtitr.
  • sarlavha harakat paneli - inventarizatsiya ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning paydo bo'lishi, kechikishi va yo'qolishi. Odatiy qiymatlar 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) va 20 (1 s).
Buyruqlarni bajarish misoli:
  • sarlavha @ a sarlavha §6Start - sarg'ish rangga ega sarlavha.
  • sarlavha @a actionbar Salom! - yuqoridagi matnni inventarizatsiya qilish.
  • sarlavha @a subtitr 1-bob - Subtitr.

Boss Update sifatida ham tanilgan, slash buyruqlarining qo'shilishi. Slash buyruqlari nima o'zi? Agar siz o'yinning kompyuter versiyasini o'ynagan bo'lsangiz, ehtimol ular o'sha erda ekanligini bilasiz. Chat oynasida siz (/) chiziqni kiritishingiz va buyruqni kiritishingiz kerak.

Shunday qilib, hozir bo'ronni yoqishga harakat qilaylik. Agar siz men kabi sahro biomlarida o'ynasangiz, siz faqatgina bulutli osmonni ko'rasiz, ammo yomg'ir va chaqmoqsiz. Buning sababi, har bir biomassaning yomg'ir, qor yoki umuman hech narsa yo'qligini aniqlaydigan o'z harorati bor.

Faqat buyruqni bajaring, keyin joy pudratchining muvofiqlashtiruvchisiga muvofiq belgilanadi yoki koordinatalarni kiriting. Siz duch kelganingizdek, ushbu shaxsiy tashqi ko'rinish nuqtasi doimo uxlayotgan yotog'ingiz yonida o'rnatiladi - o'limdan keyin siz o'zingizning bazangizda emas, balki boshlang'ich nuqtada topasiz. Agar siz hozir qaerda ekanligingizni aniqlamoqchi bo'lsangiz, hech qanday dalillarni ko'rsatishingiz shart emas. Uni boshqa pleyerga o'rnatganingizda, lekin hozir turgan joyingizda koordinatalarni ko'rsatishingiz shart emas.

0.15.9 / 0.16.0 da skript buyruqlari

Jamoalar pleerga Minecraft-ning shaxsiy kompyuter versiyasida aql bovar qilmaydigan darajada funktsional imkoniyatlarni taqdim etadilar. Pocket Edition 0.15.9 / 0.16.0 beta hozirda mavjud. Beta-versiyada qo'llarimizni oldik va mana bu jamoalarni topdik.

/ clearfixedinv  - Belgilangan pleer inventarizatsiyasini to'liq tozalaydi yoki faqat ID bilan ko'rsatilgan narsalarni olib tashlaydi.

Aks holda, jamoa to'liq spetsifikatsiyani talab qiladi. Soatlar sonini aniqlash uchun ushbu buyruqdan foydalaning. So'rovni so'rash buyrug'i ma'lum vaqtdan beri qancha vaqt o'tganligini xabar qiladi. Buni disk raskadrovka ekranida ham ko'rish mumkin. . Ehtimol, butun platformaning konvergentsiyasi qanday aniq titrashi kerakligi haqida yana bir nechta savolingiz bor.

Savol: Barcha relizlar uchun eng yaxshi yangilanish bormi? Biz sizni qiziqtiradigan platformalar mavjud bo'lsa, bizga xabar bering. Savol: Bolalar uchun xavfsiz yangilanish bolalar uchun yaxshiroqmi? Biz chiqarilgan kunni e'lon qilishga hali tayyor emasmiz, ammo bu yil ozodlikka chiqishga harakat qilmoqdamiz. Savol: Qayta sotib olish jarayonini disk egalari uchun eng yaxshisi nima?

/ klon   [rejim] [rejim2]  - 1 (x1 y1 z1) nuqtadan 2 (x2 y2 z2) nuqtagacha rejim (rejim) va rejim (rejim2) yordamida 3 (x3 y3 z3) nuqtagacha. Rejim (rejim) 3 qiymatga ega bo'lishi mumkin: almashtirish, niqoblangan va filtrlangan va rejimda (mode2) u normal, kuch yoki harakatga keltirilishi mumkin.

/ deop  - pleerdan operator imtiyozlarini olib tashlaydi.

/ bajaring   - Ushbu buyruqni istalgan tashkilotga nisbatan bajaradi. Nisbiy koordinatalar x, y va z bilan ko'rsatilgan. Agar aniqlash parametri ko'rsatilgan bo'lsa, unda ko'rsatilgan buyruq faqat ID va metadata bilan ko'rsatilgan koordinatalar x2, y2, z2 koordinatalarida bo'lsa ishlaydi.

Iltimos, qisqa kutishga tayyor bo'ling, chunki sotib olish bo'yicha barcha so'rovlarni ko'rib chiqishga bir necha kun ketishi mumkin. Savol: Besh soatlik qo'ng'iroq bilan nima qilish kerak? Uni ishga tushirganda, siz ekranning ekranida o'yin nomini ko'rasiz. Bu juda qiziq ish, ammo rivojlanish jarayonida juda ko'p qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi. O'tkazib yuborgan narsangizni davom ettirish uchun siz konsolning eski versiyasini o'ynashni davom ettirishingiz mumkin.

Ular yangi konsol versiyasiga tarjima qilinadimi? Savol: Konsol nashrlariga qo'shimchalar bormi? Savol: Konsol pleyerlari qachon shaxsiy teridan foydalanishlari yoki maxsus superflat va rivojlangan dunyo yaratishlari mumkin? Server brauzerida bitta bosish bilan qo'shilishingiz mumkin bo'lgan ishonchli serverlar ro'yxati mavjud.

/ to'ldirish   [Blok parametrlari] [O'zgartirish usuli]  - Tanlangan maydonni bloklargacha to'ldiradi va blokirovka parametrlari bilan almashtiradi [Blok parametrlari] p.

O'zgartirish usullari:

  • saqlash - faqat havo bloklarini almashtiradi
  • ichi bo'sh - ichidagi bo'shliq bilan kub hosil qiladi
  • kontur - ichi bo'sh bilan bir xil, bu almashtirish usuli ichkarini o'zgarishsiz qoldiradi
  • yo'q qilish - belgilangan hududda joylashgan barcha bloklarni ularni tomchi sifatida olish imkoniyati bilan almashtiradi
  • almashtiring - belgilangan hududda joylashgan barcha bloklarni almashtiradi

Faqat almashtirish usuli bilan ishlaydigan muqobil buyruq ham mavjud:
to'ldiring   almashtiring

Bu juda katta ma'muriy va orqaga qaytarish funktsiyalarini talab qiladi, shunda ular katta onlayn hamjamiyatlarni yaratish va saqlashga e'tibor qaratishlari mumkin. Savol: Qanday qilib potentsial server sheriklari server brauzeriga qo'shila boshlaydilar? Garchi biz boshlanganda uchta serverga ega bo'lsak-da, vaqt o'tishi bilan o'yinga ko'proq serverlarni kiritishni rejalashtirmoqdamiz.

Vaqt o'tishi bilan biz ko'proq serverlarni qo'shishni rejalashtirmoqdamiz. Savol: Nega siz boshqalarni o'rniga ushbu sheriklarni tanladingiz? Konsollarda, platforma cheklanganligi sababli, serverga faqat sherik serverlari kirishlari mumkin. Serverlar orqali yangi o'yin va mini-o'yinlar mavjudligi sababli studiya o'yinni yangilashni to'xtatadimi? Savol: Konsolning eski versiyasidan mini-o'yinlarni qanday o'ynash kerak?

Parametr tarjimasi:

  • TileName - yangi blokning nomi
  • dataValue - yangi blokning parametrlari
  • ивазTileName - o'zgartirilishi kerak bo'lgan blok nomi
  • ивазDataValue - almashtirilishi kerak bo'lgan blok parametrlari

/ gamemode   [nishon] - Muayyan pleyer uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2), kuzatish (tomoshabin, sp yoki 3).

Savol: Siz barcha platformalar uchun havolalarni taklif qilasizmi? Savol: Serverlar mening bolalarim uchun xavfsizmi? Bizning rasmiy server sheriklarimiz barcha yoshdagilar uchun xavfsiz va qulay onlayn o'yinni, shu jumladan chat filtrini, o'yin ichidagi hisobotlarni va doimiy moderatsiyani ta'minlash choralarini ko'rdilar.

Ota-onalar suhbatni o'chirib qo'yishlari mumkin, bu bolalarga serverlarga qo'shilish imkoniyatini beradi, lekin boshqa pleyerlar bilan serverdagi ulanishlarni ko'rmaydi va qatnashmaydi. Ota-onalar ko'p o'yinchi o'yinini faqat "do'stlar" yoki "yo'q" bilan cheklashlari mumkin, bu esa bolalarning umuman serverlarga ulanishiga to'sqinlik qiladi. Savol: Agar kimdir meni masxara qilsa nima qilishim kerak?

Agar o'yinchining taxallusi ko'rsatilmagan bo'lsa, jamoa unga kirgan odam uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Jamoa ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

/ berish   [miqdor] [qo'shimcha ma'lumotlar]  - Ma'lumot raqamlash orqali pleerga ma'lum miqdorda / blokni ma'lum miqdorda beradi.

Masalan, agar siz John 4-ga kirsangiz / bersangiz, bu John 1 laqabli o'yinchiga toshbo'ron toshini beradi / John 35 64 11 (ko'k junning to'liq to'plamini beradi, / John 278 1 1000 - 1000 birlik bilan shikastlangan olmosli pikaksni beradi va / beradi) John 373 10 8193, 10 flakon regeneratsiya kosasini chiqaradi.

/ yordam [sahifa | jamoa] yoki/? [sahifa | jamoa]  - Barcha mavjud konsol buyruqlari ro'yxati. Ro'yxat sahifalarga bo'lingan, shuning uchun buyruq sahifa raqamini dalil sifatida olishi mumkin. Siz shuningdek ma'lum bir buyruq bo'yicha yordam ko'rsatishingiz mumkin. Ba'zi buyruqlar yordamda emas.

/ o'ldir [pleer]  - Gollandiyalikning shikastlanishiga o'xshash ta'sirga (e'tiborga olinmagan zirh) asoslangan holda o'yinchini o'ldiradi va unga 3,4 × 1038 zarar etkazadi. Agar o'yinchi yo'qolsa, qoqilib qolsa yoki ochlikdan o'lsa foydalidir (agar o'yinchi osongina narsalarni topa olsa). Ijodkorlik rejimida ishlaydi.

/ ro'yxat  - Serverga ulangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

/ xabar

/ op   - Belgilangan pleer operatoriga imtiyozlar beradi.

/ ayting   - Serverdagi barcha o'yinchilarni sizning xabaringiz bilan ko'rsatadi.

/ setblock   [kengaytirilgan variantlar]  - Blokni berilgan koordinatalarga joylashtiradi. Masalan, buyruq / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: tosh jamoani chaqirgan o'yinchi ustiga tosh qo'yadi.

/ setfixedinvslot- Inventarizatsiya qilish huquqiga uyani qo'shadi

/ setworldspawn   - O'yinchining koordinatalariga yoki ko'rsatilgan buyruq sintaksisiga muvofiq butun dunyo uchun yumshatish nuqtasini o'rnatadi. Masalan: / setworldspawn 50 74 -87

/ umurtqa pog'onasi [nishon]  - O'yinchi uchun egilish nuqtasini belgilaydi. Agar biron bir o'yinchi ko'rsatilmagan bo'lsa, jamoa jamoani to'plagan o'yinchi uchun ijro etiladi. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, yumshatish nuqtasi joriy pozitsiyani o'rnatadi.

/ chaqirmoq   [koordinatalar] [qo'shimcha parametrlar]  - Belgilangan ob'ektni belgilangan parametrlar bilan koordinatalarda tarqatish. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, o'yinchining hozirgi holati yumshatish nuqtasi bo'lib xizmat qiladi. Masalan: / Cho'chqani chaqirish ~ ~ ~ (Egar: 1, CustomName: "Mr. pig", CustomNameVisible: 1).

Ushbu guruh janob cho'chqa deb nomlangan egar bilan cho'chqani yaratadi. Ism hatto devorlar orqali ham ko'rinadi. Agar CustomNameVisible nol bo'lsa, u holda laqab faqat ko'zni olomonga ko'rsatganda ko'rinadi.

/ teleport   - Korxonani x, y, z koordinatalariga o'tkazadi. X va z qiymatlari 30 000 000 dan -3000 000 gacha, y -4096 dan 4096 gacha bo'lishi kerak.

Gorizontal yo'nalishda aylantirish uchun y burchakdan foydalaning (Shimolga - 180, janubga - 0, g'arbga - 90 va sharqqa -90) va x burchakka vertikal ravishda aylantirilsin (-90 - yuqoriga, 90 - pastga).

/ aytmoq   - pleerga shaxsiy xabarni yuboradi.

/ testforblock   [Qo'shish parametrlar]  - Koordinatalarda blok mavjudligini tekshiradi va agar u mavjud bo'lsa, taqqoslagich signal beradi. Bundan tashqari, ushbu buyruq yordamida siz sandiqdagi narsalarni tekshirishingiz mumkin.

/ testforblocks   [Mode]  - Ikki maydonning mos kelishini tekshiradi va agar ikkala maydon bir xil bo'lsa, taqqoslagich signal beradi. "Rejim" bo'limi niqoblangan yoki barchasini qabul qilishi mumkin, shu bilan birga havo niqoblanmagan.

/ vaqt qo'shish   - Belgilangan qiymatni kunning joriy vaqtiga qo'shadi. Parametr raqami manfiy bo'lmagan butun sonlarni olishi mumkin.

/ vaqt so'rovi

  • kunduzi - tong otgandan beri o'tgan o'yinlar sonini ko'rsatadi.
  • gametime - O'yin Shomillarida dunyoning yoshini ko'rsatadi
  • day - O'tgan o'yin kunlarining sonini ko'rsatadi

/ vaqt to'plami   - Kunning vaqtini belgilaydi. Parametrning raqami 0 dan 24000 gacha bo'lgan sonlarni qabul qilishi mumkin. 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - yarim tunda (ya'ni soat yarimga bo'lingan). kun 1000 (tong) va tunga - 13000 (quyosh botishi) ga teng.

/ pastga tushish  - Yog'ingarchilik tugmasi.

/ tp   - Birinchi o'yinchini ikkinchisiga, ya'ni "o'yinchi1" dan "player2" ga etkazadi

/ w   - Boshqa pleerga shaxsiy xabarni yuboradi. Boshqalar tomosha qilmasligi uchun boshqa pleerga biror narsa yozish uchun serverlarda foydalaniladi.

/ xp - Belgilangan pleerga ma'lum miqdordagi tajriba ballari, 0 dan 2,147,483,647 gacha haqiqiy qiymatlarni beradi. Agar l raqamdan keyin kiritilsa, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni tushirish mumkin, masalan, -10l, pleyer darajasini 10ga kamaytiradi.

Bunda uzoq kutilgan yangilik - buyruq bloklari qo'shildi.

Buyruq bloklaridan foydalanib, siz ham serverga, ham tasodifiy o'yinchiga tarqatilishi mumkin bo'lgan aniq buyruqlarni belgilashingiz mumkin.

Bilish kerak: Faqatgina o'yinlar dunyosida va faqat tweeter rejimida jamoalar jamoalar tuzishlari mumkin. Survival rejimida buyruq bloklari ishlamaydi.

Ko'pgina o'yinchilar ushbu bloklardan qanday foydalanishni bilishmaydi va tushunishmaydi va ular faol bo'lishi uchun qanday buyruqlar kiritilishi kerak.

Buyruq blokini olish uchun siz suhbatni ochishingiz va buyruqni ro'yxatdan o'tkazishingiz yoki @p command_block buyrug'ini olishingiz kerak

Keyin biz uni tanlaymiz va unga tutqichni yoki boshqa biron-bir aktivatorni o'rnatamiz.

Buyruq blokiga buyruq qanday o'rnatiladi?

Buyruq birligi ma'lum bir funktsiyani bajarishi uchun unga ma'lum bir buyruq berilishi kerak. Buni amalga oshirish uchun buyruqlar birligini bosing va biz bilan sozlash oynasi ochiladi. "Konsol buyrug'i" maydonida biz kerakli buyruqni kiritishingiz kerak.

Quyida mobil minecraft-ning buyruqlar bloklari uchun eng mashhur 15 ta jamoalar berilgan.

Minecraft PE uchun eng yaxshi 15 buyruq

/ sarlavha @ sizning xabaringizni bosing.  Ushbu buyruq yordamida siz serverdagi har bir kishiga xabar yoki ko'rsatmalarni yozishingiz va uzatishingiz mumkin.

/ effekt @a regeneration 2000 2000. Qayta tiklash guruhi. 2000 darajasi va miqdori.

/ tp @ a 0 0 0. Sizning koordinatalaringiz qayerda va 0 0 0 siz teleportatsiya qilishingiz kerak bo'lgan koordinatalar. O'zingizning koordinatalaringizni bilish uchun siz yuklab olishingiz kerak va maxsus mod.

/ klon ~ -1 ~ 1 ~ 3 ~ 3 ~ -3 ~ 4 ~ -1 ~ -3 Trolleybus uchun cheksiz yo'l uchun buyruq. Ya'ni, yo'l doimiy ravishda klonlashtirilib, yaratiladi.

/ koordinatalarini belgilash diamond_block. Cheksiz olmos blokiga birlashing. Shu tarzda siz juda tez boyib ketishingiz mumkin.

/ ob-havo yomg'iri. Jamoa yomg'ir uchun ob-havoni o'zgartiradi.

Ob-havoning toza ekanligi aniq ob-havo o'zgarishi yomg'irni o'chirib qo'yadi.

/ gamemode 0 - Survival rejimiga tez o'tish. / gamemode 1 - ijodiy rejimga o'tish. Biz rejim kimninggadir o'zgarishini fosh qilamiz, masalan / gemodeode 0 @ a - bu usul barcha o'yinchilarga qo'llaniladi.

/ vaqtni belgilangan vaqt - bu buyruq kunning vaqtini tunga o'zgartiradi. / belgilangan kun - bu buyruq tufayli kun minecraftda keladi.

/ give @a diamon 1 - sizga kerakli narsalarni beradigan guruh. Bizning holatda, bu olmoslar. Bu erda 1 - olmoslarning soni.

/ spawnpoint - Ushbu buyruq tufayli siz o'lganingizdan keyin paydo bo'lish joyini belgilashingiz mumkin.

/ o'ldirish - Xaritadagi hamma narsani o'ldiradigan buyruq. Siz aniq nima o'ldirilishi kerakligini so'rashingiz mumkin, masalan, hayvonlar yoki sudraluvchilar.

/ qiyinchilik - o'yindagi qiyinchiliklarni o'zgartiradigan dastur. Siz 0 dan 3 gacha tikishingiz mumkin.

/ ayting - siz ham serverdagi o'yinchilar bilan bog'lanishingiz mumkin bo'lgan jamoa.

mob_info