Bohovia a mystické stvorenia: Vodný prvok. Sedem legendárnych morských príšer Aké mytologické bytosti žijú vo vode

Neuveriteľné fakty

Moderný oceán je domovom mnohých neuveriteľných tvorov, o mnohých z nich nemáme ani potuchy. Nikdy neviete, čo sa tam skrýva – v temných, studených hlbinách. Žiadna z nich sa však nevyrovná starovekým príšerám, ktoré pred miliónmi rokov ovládali svetové oceány.

V tomto článku vám povieme o jašteroch, mäsožravých rybách a dravých veľrybách, ktoré v praveku terorizovali morský život.


Praveký svet

Megalodon



Megalodon môže byť najslávnejším tvorom na tomto zozname, ale je ťažké si predstaviť, že žralok veľkosti školského autobusu niekedy skutočne existoval. V súčasnosti existuje veľa rôznych vedeckých filmov a programov o týchto úžasných príšerách.

Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, megalodony nežili v rovnakom čase ako dinosaury. V moriach dominovali pred 25 až 1,5 miliónmi rokov, čo znamená, že minuli posledného dinosaura o 40 miliónov rokov. Navyše to znamená, že prví ľudia našli tieto morské príšery živé.


Domovom megalodona bol teplý oceán, ktorý existoval až do poslednej doby ľadovej v ranom pleistocéne, a predpokladá sa, že práve to pripravilo tieto obrovské žraloky o potravu a schopnosť rozmnožovania. Možno týmto spôsobom príroda chránila moderné ľudstvo pred hroznými predátormi.

Liopleurodon



Ak by bola vo filme Jurský park vodná scéna, ktorá by zahŕňala nejaké tie morské príšery tej doby, Liopleurodon by sa v nej určite objavil. Hoci vedci polemizujú o skutočnej dĺžke tohto zvieraťa (niektorí hovoria, že to bolo až 15 metrov), väčšina sa zhoduje na tom, že to bolo asi 6 metrov, pričom pätinu dĺžky tvorí špicatá hlava Liopleurodona.

Mnoho ľudí si myslí, že 6 metrov nie je toľko, ale najmenší predstaviteľ týchto príšer je schopný prehltnúť dospelého. Vedci znovu vytvorili model plutiev Liopleurodona a otestovali ich.


Počas výskumu zistili, že tieto prehistorické zvieratá nie sú také rýchle, no obratnosť im nechýba. Boli tiež schopní krátkych, rýchlych a ostrých útokov podobných tým, ktoré robili moderné krokodíly, čo ich robí ešte strašidelnejšími.

Morské príšery

Basilosaurus



Napriek názvu a vzhľadu nejde o žiadne plazy, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. V skutočnosti sú to skutočné veľryby (a nie tie najdesivejšie na tomto svete!). Basilosaury boli dravými predkami moderných veľrýb a merali 15 až 25 metrov na dĺžku. Je opísaná ako veľryba, trochu pripomínajúca hada kvôli svojej dĺžke a schopnosti krútiť sa.

Je ťažké si predstaviť, že pri plávaní v oceáne by sa dalo naraziť na obrovské stvorenie, ktoré vyzeralo ako had, veľryba a krokodíl súčasne, s dĺžkou 20 metrov. Strach z oceánu by sa vo vás držal ešte dlho.


Fyzické dôkazy naznačujú, že bazilosaury nemali rovnaké kognitívne schopnosti ako moderné veľryby. Navyše nemali echolokačné schopnosti a mohli sa pohybovať len v dvoch dimenziách (to znamená, že sa nemohli aktívne potápať ani potápať do veľkých hĺbok). Tento strašný predátor bol teda hlúpy ako vrece pravekých nástrojov a nemohol by vás prenasledovať, keby ste sa ponorili alebo prišli na pevninu.

Cancerscorpios



Nie je prekvapujúce, že slová „morský škorpión“ vyvolávajú iba negatívne emócie, ale tento zástupca zoznamu bol najstrašidelnejší zo všetkých. Jaekelopterus rhenaniae je špeciálny druh škorpióna kôrovcov, ktorý bol svojho času najväčším a najobávanejším článkonožcom: pod jeho pancierom mal 2,5 metra čistého pazúrového teroru.

Mnohí z nás majú hrôzu z malých mravcov alebo veľkých pavúkov, no predstavte si celé spektrum strachu, ktoré zažíva človek, ktorý by nemal to šťastie stretnúť sa s týmto morským monštrom.


Na druhej strane, tieto strašidelné stvorenia vyhynuli ešte pred udalosťou, ktorá zabila všetkých dinosaurov a 90% života na Zemi. Prežilo len niekoľko druhov krabov, ktoré nie sú také strašidelné. Neexistujú žiadne dôkazy o tom, že staroveké morské škorpióny boli jedovaté, ale štruktúra ich chvostov naznačuje, že mohli byť jedovaté.

Čítajte aj: Na pobreží Indonézie vyplavilo obrovské morské monštrum

Prehistorické zvieratá

Mauisaurus



Mauisaurus dostal meno po starom maorskom bohovi Maui, ktorý podľa legendy vytiahol hákom z dna oceánu mŕtvolu Nového Zélandu, takže už z názvu pochopíte, že toto zviera bolo obrovské. Krk Mauisaura bol dlhý asi 15 metrov, čo je v porovnaní s jeho celkovou dĺžkou 20 metrov pomerne veľa.

Jeho neuveriteľný krk mal veľa stavcov, čo mu dodávalo špeciálnu flexibilitu. Predstavte si korytnačku bez panciera s prekvapivo dlhým krkom - tak vyzeralo toto strašidelné stvorenie.


Žil v období kriedy, čo znamenalo, že nešťastné stvorenia skákajúce do vody, aby unikli velociraptorom a tyranosaurom, boli nútené stretnúť sa s týmito morskými príšerami. Biotopy mauisaurov boli obmedzené na vody Nového Zélandu, čo naznačuje, že všetci obyvatelia boli v nebezpečenstve.

Dunkleosteus



Dunkleosteus bol desaťmetrové dravé monštrum. Obrovské žraloky žili oveľa dlhšie ako Dunkleosteus, ale to neznamenalo, že boli najlepšími predátormi. Namiesto zubov mal dunkleosteus kostnaté výrastky, ako niektoré druhy moderných korytnačiek. Vedci vypočítali, že ich sila uhryznutia bola 1 500 kilogramov na štvorcový centimeter, čím sa vyrovnali krokodílom a tyranosaurom a stali sa jedným z tvorov s najsilnejším uhryznutím.


Na základe faktov o ich čeľustných svaloch vedci dospeli k záveru, že Dunkleosteus dokáže otvoriť ústa za jednu päťdesiatinu sekundy a prehltnúť všetko, čo mu príde do cesty. Ako ryba starla, jedinú kostenú zubnú doštičku nahradila segmentovaná, čo uľahčilo získavanie potravy a prehryznutie hrubými panciermi iných rýb. V pretekoch v zbrojení zvaných prehistorický oceán bol Dunkleosteus skutočným dobre obrneným ťažkým tankom.

Morské príšery a príšery z hlbín

Kronosaurus



Kronosaurus je ďalší jašterica s krátkym krkom, vzhľadovo podobná Liopleurosaurovi. Pozoruhodné je, že jeho skutočná dĺžka je tiež známa len približne. Predpokladá sa, že dosahoval až 10 metrov a jeho zuby dosahovali dĺžku až 30 cm. Preto dostal meno po Kronosovi, kráľovi starovekých gréckych titánov.

Teraz hádajte, kde toto monštrum žilo. Ak sa tvoj predpoklad týkal Austrálie, tak máš úplnú pravdu. Hlava Kronosaura bola dlhá asi 3 metre a bola schopná prehltnúť celého dospelého človeka. Navyše, potom bolo vo vnútri zvieraťa miesto na ďalšiu polovicu.


Aj vďaka tomu, že plutvy kronosaurov boli svojou štruktúrou podobné plutvákom korytnačiek, vedci dospeli k záveru, že sú veľmi vzdialení príbuzní a predpokladali, že kronosaury tiež chodili na súš, aby kládli vajíčka. V každom prípade si môžeme byť istí, že nikto sa neodvážil zničiť hniezda týchto morských príšer.

helikoprionu



Tento žralok je dlhý 4,5 metra spodná čeľusť bola akási kučera posiata zubami. Vyzerala ako kríženec žraloka a pílky a všetci vieme, že keď sa nebezpečné elektrické náradie stane súčasťou predátora na vrchole potravinového reťazca, celý svet sa zachveje.


Zuby Helicopriona boli zúbkované, čo jasne poukazuje na mäsožravosť tejto morskej príšery, no vedci stále nevedia s istotou, či bola čeľusť posunutá dopredu ako na fotografii, alebo sa posunula o niečo hlbšie do úst.

Tieto tvory prežili triasové masové vymieranie, čo by mohlo naznačovať ich vysokú inteligenciu, no dôvodom mohol byť aj život v hlbokom mori.

Prehistorické morské príšery

Melvillov Leviatan



V tomto článku sme už hovorili o dravých veľrybách. Melvillov Leviatan je najdesivejší zo všetkých. Predstavte si obrovského kríženca kosatky a vorvaňa. Toto monštrum nebolo len mäsožravec – zabíjalo a zjedlo iné veľryby. Mal najväčšie zuby spomedzi všetkých nám známych zvierat.

Ich dĺžka niekedy dosahovala 37 centimetrov! Žili v rovnakých oceánoch v rovnakom čase a jedli rovnakú potravu ako megalodony, čím konkurovali najväčšiemu dravému žralokovi tej doby.


Ich obrovské hlavy boli vybavené rovnakými ozvučnými zariadeniami ako moderné veľryby, vďaka čomu boli pri love úspešnejší. zablátená voda. V prípade, že by to niekomu nebolo jasné od začiatku, toto zviera bolo pomenované po Leviathanovi, obrovi morská príšera z Biblie a Hermana Melvilla, ktorý napísal slávny „Moby Dick“. Ak by bol Moby Dick jedným z Leviatanov, určite by zjedol Pequod a celú jeho posádku.

Morské panny boli často zobrazované ako krásne ženy, ktoré sa vydávali za mužov, alebo ako zlé morské príšery, ktoré lákali ľudí do hlbín mora. Mýtické morské tvory, nymfy a bohyne sú postavy z rôznych legiend, kultúr a tradícií.

V starej francúzskej legende sa Meluzína, stvorenie s chvostom ryby alebo vodného hada, vydá za obyčajného smrteľníka, aby získala dušu.

Najstaršia zachovaná verzia legendy bola napísaná niekedy v rokoch 1387 až 1393, no legenda bola známa už predtým. Tento príbeh sa niekoľkokrát zmenil a je možné, že Meluzína bola pôvodne vykreslená pozitívnejšie, ako bohyňa mora.

V najznámejšej verzii mýtu Meluzína sľubuje, že sa vydá za rytiera, ak prisahá, že ju v sobotu nikdy neuvidí, aby nevidel jej chvost. Vydajú sa a dokonca majú deti a po celý čas si nevšíma jej chvost. Jedného dňa poruší svoj sľub a v sobotu na ňu nakukne, keď sa kúpe, a uvidí jej hadí chvost. Neskôr ju viní z tragickej udalosti, s ktorou nemala nič spoločné, zo smrti ich syna a v hneve sa mení na draka. V neskorších verziách príbehu je Meluzína zachránená od svojej vrodenej zlej povahy tým, že sa stane kresťankou.

Mýtus o morskej panne Atargatis je jedným z najstarších, pochádza z roku 1000 pred Kristom. Atargatis je asýrska bohyňa vody, plodnosti a života, ktorá bola odjakživa spájaná s vodou. Ľudia ju uctievali v krásnom chráme, pravdepodobne vedľa jazera alebo bazéna, kam ľudia vchádzali pri jej uctievaní v nádeji na uzdravenie svätenou vodou.

Atargatis náhodou zabila svojho smrteľného milenca a pocítila taký smútok a hanbu, že sa schovala v jazere. Jazero ju však pre jej extrémnu krásu nedokázalo úplne skryť, a tak si spodnú polovicu tela premenila na rybí chvost, aby mohla zostať vo vode.

Ondine je morská nymfa zo starej nemeckej rozprávky, ktorú milenec podvádza. Zabila ho tým, že mu vyrazila dych. Ondine bola rovnako ako ostatné morské nymfy nesmrteľná, no po pôrode detí o svoju nesmrteľnosť prišla. Jej smrteľný milenec, rytier, ju už nemiloval, keď začala strácať svoju mladosť, a keď ho našla s inou ženou, pripomenula mu jeho sľub, že ju bude milovať: „Zárukou bude dych môjho každého ranného prebudenia. lásky a vernosti k tebe." Potom mu však vyrazila dych.

Pojem „undina“ znamenal akúkoľvek morskú pannu alebo vodnú dušu, ktorá sa zamiluje do smrteľníka a stratí svoju nesmrteľnosť, keď porodí potomstvo. The Curse of Ondine je pomenovaná po tejto morskej panne z rozprávky ťažká forma spánkové apnoe. Mozog prestane dávať pľúcam signál na dýchanie. Lekársky termín pre túto chorobu - syndróm centrálnej hypoventilácie. Tento syndróm má genetickú etiológiu a často vedie k smrti, najmä u detí.

Yemaya alebo Yemanja je afro-brazílska bohyňa. Afričania, ktorí sa presťahovali do Brazílie, uctievali túto bohyňu vo svojej novej vlasti a uctievajú ju dodnes Južná Amerika, spolu s Pannou Máriou. Zvyčajne ju uctievajú tí, ktorí praktizujú voodoo (hoci tento výraz má často negatívne konotácie). Ona, podobne ako Mária, je v podstate „manželkou“ Boha a je považovaná za materskú postavu. Vydala sa za svojho brata, Boha Aganya, a bola znásilnená jej synom Orunganom.

Yemaya je považovaná za „matku vody“ a je uctievaná ako matka všetkých bohov a patrónka námorníkov. Symbolizuje nielen materstvo, ale aj sexualitu. Niekedy sa zobrazuje ako veľká ryba alebo tradične ako polovičný muž, polovičná ryba, teda morská panna. Zvyčajne je zobrazovaná ako žena svetlej pleti s dlhými čiernymi vlasmi a dúhovou korunou alebo svätožiarou. V Afrike je Yemaya niekedy zobrazovaná ako žena tmavej pleti, niekedy držiaca hada alebo zrkadlo a hrebeň, symboly, ktoré môžu predstavovať márnosť alebo ženskosť.

Inuitská bohyňa Sedna, ktorá má v skutočnosti veľa mien, bola dôležitou súčasťou šamanského životného štýlu eskimáckych kmeňov. Bola bohyňou mora aj zeme a jednou z najdôležitejších bohýň alebo duchov v tejto tradícii. Vytvárala zvieratá a pomáhala poľovníkom nájsť ich a tiež ukrývala zvieratá, aby ich nelovili.

Podľa jednej verzie príbehu o jej pôvode sa Sedna omylom vydala za ducha vtákov. Jej otec sa plavil na člne, aby ju zachránil, ale duch vtákov začal mávať krídlami a spôsobil búrku. Otec sa snažil dcéru zatlačiť do mora, aby ju zachránil, a keď sa nepustila okraja člna, odrezal jej prsty. Jej prsty sa stali veľrybami, mrožmi a inými morskými živočíchmi, a tak sa stala matkou všetkých morských tvorov a duchom mora.

Ala Muki

Ala Mookie bola žena riečneho draka starej havajskej mytológie, ktorá žila v rieke Waialua. Starovekí Havajčania verili v duchovných bohov známych ako kupua, ktorí sa dokázali premeniť na akékoľvek zviera alebo osobu. Najväčší z nich boli dračí bohovia a najstarší dračí bohovia žili v riekach a jazerách.

Sopečné erupcie sú často spájané s narodením capua, najmä dračích bohov. Najväčší z drakov bol Mo-o-inanea, ktorý na Havajské ostrovy priviedol ďalších dračích bohov a bohyne. Jej potomkovia strážili rôzne oblasti a najčastejšie zostávali v riekach a jazerách každého z Havajských ostrovov. Verí sa, že dračí duchovia alebo bohovia priniesli jedlo z vody. Ala Muki bol jedným z potomkov Mo-o-inanea. Ala Mookie strážila oblasť okolo rieky Waialua a niekedy zabíjala tých, ktorí sa tam zatúlali.

Staroveká grécka bohyňa Keto bola dcérou Gaie a Ponta. Starovekí ju zobrazovali ako morskú príšeru alebo veľryba. Predstavovala nebezpečenstvo na mori. Od brata Phorcysa mala veľa obludných detí. Keto bola matkou Gorgonov, z ktorých najznámejšia bola Medúza, ktorá sa stala smrteľnou. Mohla byť tiež matkou Ladona, draka, ktorého zabil Herkules, hoci niektoré zdroje tvrdia, že nebola jeho matkou.

Na brehu rieky Rýn neďaleko nemeckého Sankt Goarshausen stojí skala Lorelei, pomenovaná po legendárnom dievčati, ktoré sa vrhlo do mora po tom, čo zistilo, že jej milenec je neverný. Stala sa sirénou, ktorá svojou krásou láka námorníkov do skál, kde zomreli. Miesto v blízkosti tejto skaly vydáva neustály zvuk a ozvenu a po mnoho storočí sa spája so smutnými výkrikmi dievčaťa Lorelei.

Selkies je skupina morských panien zo severoeurópskeho folklóru (Írsko, Škótsko a tiež islandská tradícia). Boli to tulene, ktoré vyšli z oceánu na pevninu a zvliekli svoje tulene kože a stali sa z nich krásne ženy. Boli veľmi naviazaní na svoju rodinu a nechceli ísť ďaleko od svojich príbuzných. Niekedy sa však vydávali za mužov a boli dobrými, vernými manželkami.

Selkies sa zvyčajne unavil životom na súši a vrátili sa do mora, zvyčajne odchádzali, keď boli ich manželia v práci. Niektorí manželia sa pokúšali zabrániť svojim selkie manželkám v návrate do mora tým, že im nedali magické talizmany, ktoré selkie potrebovala na to, aby znovu získali tuleň. Vo väčšine týchto príbehov však manželky našli skryté talizmany a opustili svojich manželov.

Joj!

Yok-yok sú vodní duchovia v tradícii austrálskych domorodcov. Žijú v posvätných nádržiach a majú veľkú moc. Môžu poskytnúť potravu a vodu, ako napríklad havajská kapua, alebo môžu spôsobiť prírodné katastrofy, keď sú nahnevaní. Sú tiež podobné capuas v tom, že sa môžu premeniť na tradičné morské panny s rybím chvostom, plazy alebo iné zvieratá. Podľa legendy niekedy v noci opúšťajú vodu a chodia po zemi. Títo ženskí vodní duchovia sú spájaní s plodnosťou a majú životodarnú moc, vrátane pomoci žene otehotnieť.

Staroveké Grécko je považované za kolísku európskej civilizácie, ktorá dala moderne mnohé kultúrne bohatstvo a inšpirovala vedcov a umelcov. Mýty starovekého Grécka pohostinne otvárajú dvere do sveta obývaného bohmi, hrdinami a príšerami. Zložitosť vzťahov, zákernosť prírody, božskej alebo ľudskej, nepredstaviteľné fantázie nás vrhajú do priepasti vášní, trasú sa hrôzou, empatiou a obdivom nad harmóniou reality, ktorá existovala pred mnohými storočiami, ale vôbec tak relevantná. krát!

1) tajfón

Najmocnejšie a najstrašnejšie stvorenie zo všetkých, ktoré vytvorila Gaia, zosobnenie ohnivých síl zeme a jej pár s ich ničivými činmi. Monštrum má neuveriteľnú silu a na zadnej strane hlavy má 100 dračích hláv s čiernymi jazykmi a ohnivými očami. Z jeho úst sa ozýva obyčajný hlas bohov, rev strašného býka, rev leva, kvílenie psa, či ostrý hvizd ozývajúci sa v horách. Typhon bol otcom mýtických príšer z Echidny: Orphus, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon a ďalší, ktorí na zemi a v podzemí ohrozovali ľudskú rasu, kým ich hrdina Herkules nezničil, okrem Sfingy, Cerbera a Chiméry. Všetky prázdne vetry prichádzali z Typhonu, okrem Notusa, Boreasa a Zephyra. Typhon, ktorý prekročil Egejské more, rozptýlil ostrovy Kyklady, ktoré boli predtým blízko. Ohnivý dych netvora sa dostal na ostrov Fer a zničil celú jeho západnú polovicu a zvyšok premenil na spálenú púšť. Ostrov odvtedy nadobudol tvar polmesiaca. Obrovské vlny, ktoré zdvihol Typhon, dosiahli ostrov Kréta a zničili kráľovstvo Minos. Typhon bol taký desivý a mocný, že olympskí bohovia utiekli zo svojho kláštora a odmietli s ním bojovať. Iba Zeus, najodvážnejší z mladých bohov, sa rozhodol bojovať proti Typhonovi. Súboj trval dlho, v zápale boja sa súperi presunuli z Grécka do Sýrie. Tu Typhon oral zem svojim gigantickým telom; následne sa tieto stopy bitky naplnili vodou a stali sa riekami. Zeus tlačil Typhona na sever a hodil ho do Iónskeho mora, blízko talianskeho pobrežia. Thunderer spálil monštrum bleskom a hodil ho do Tartarusu pod Etnou na ostrove Sicília. V dávnych dobách sa verilo, že k početným erupciám Etny dochádza v dôsledku toho, že z krátera sopky vybuchne blesk, ktorý predtým vrhol Zeus. Typhon slúžil ako zosobnenie ničivých síl prírody, ako sú hurikány, sopky a tornáda. Slovo „tajfún“ pochádza z anglickej verzie tohto gréckeho názvu.

2) Dracaines

Sú to samica hada alebo draka, často s ľudskými črtami. Medzi dracainy patria najmä Lamia a Echidna.

Meno „lamia“ etymologicky pochádza z Asýrie a Babylonu, kde sa nazývalo démonmi, ktorí zabíjajú nemluvňatá. Lamia, dcéra Poseidona, bola kráľovnou Líbye, milovaná Dia a porodila z neho deti. Neobyčajná krása samotnej Lamie zapálila oheň pomsty v srdci Hery a Hera zo žiarlivosti zabila Lamiine deti, zmenila jej krásu na škaredosť a pripravila o spánok svojho milovaného manžela. Lamia bola nútená uchýliť sa do jaskyne a na príkaz Hery sa v zúfalstve a šialenstve zmenila na krvavé monštrum, ktoré unášalo a požieralo deti iných ľudí. Keďže ju Hera pripravila o spánok, Lamia neúnavne blúdila po nociach. Zeus, ktorý sa nad ňou zľutoval, jej dal možnosť vytiahnuť oči, aby zaspala a až potom sa mohla stať neškodnou. Keď sa stala v novej podobe napoly ženou, napoly hadom, porodila strašidelné potomstvo zvané lamia. Lamia má polymorfné schopnosti a môže pôsobiť v rôznych formách, zvyčajne ako zvieracie a ľudské hybridy. Častejšie sa však pripodobňujú nádherné dievčatá, pretože je ľahšie očariť neopatrných mužov. Napádajú aj spiacich ľudí a oberajú ich o vitalitu. Títo noční duchovia, prezlečení za krásne panny a mládenci, sajú krv mladým ľuďom. Lamiu v staroveku nazývali aj vlkodlaci a upíri, ktorí podľa ľudovej viery novovekých Grékov hypnoticky lákali mladých mužov a panny a potom ich zabíjali pitím ich krvi. S určitou zručnosťou môže byť lamia ľahko odhalená, na to stačí, aby dala hlas. Keďže lamie majú rozoklaný jazyk, sú zbavené schopnosti rozprávať, ale vedia melodicky pískať. V neskorších legendách európskych národov bola Lamia zobrazená v maske hada s hlavou a hruďou krásnej ženy. Spájala sa s ňou aj nočná mora – Mara.

Dcéra Forkis a Keto, vnučka Gaia-Zeme a boh mora Pontus, bola zobrazovaná ako obrovská žena s krásnou tvárou a bodkovaným hadím telom, menej často jašterica, spájajúca krásu so zákernosťou a zlom. dispozície. Z Typhona zrodila celú plejádu monštier, odlišných výzorom, no ohavných vo svojej podstate. Keď zaútočila na olympionikov, Zeus ju a Typhona odohnal. Po víťazstve Thunderer uväznil Typhona pod Etnou, ale umožnil Echidnu a jej deti žiť ako výzvu pre budúcich hrdinov. Bola nesmrteľná a nestarnúca a žila v temnej jaskyni pod zemou, ďaleko od ľudí a bohov. Vyplazila sa na lov, číhala a lákala cestovateľov a potom ich nemilosrdne zožrala. Panička hadov Echidna mala nezvyčajne hypnotický pohľad, ktorému nedokázali odolať nielen ľudia, ale ani zvieratá. V rôznych verziách mýtov bola Echidna zabitá Herkulesom, Bellerofónom alebo Oidipusom počas jej pokojného spánku. Echidna je svojou povahou chtonické božstvo, ktorého sila, stelesnená v jeho potomkoch, bola zničená hrdinami, čo znamenalo víťazstvo starogréckej hrdinskej mytológie nad primitívnym teratomorfizmom. Staroveká grécka legenda o Echidne tvorila základ stredovekých legiend o príšernom plazovi ako najodpornejšom zo všetkých tvorov a absolútnom nepriateľovi ľudstva a slúžila aj ako vysvetlenie pôvodu drakov. Meno Echidna je dané cicavcovi, ktorý znáša vajíčka a je pokrytý chrbticou, pôvodom z Austrálie a na tichomorských ostrovoch, ako aj austrálskemu hadovi, najväčšiemu jedovatému hadovi na svete. Echidna sa tiež nazýva zlý, sarkastický, zradný človek.

3) Gorgony

Tieto príšery boli dcérami morského božstva Forkisa a jeho sestry Keto. Existuje aj verzia, že boli dcérami Typhona a Echidny. Boli tam tri sestry: Euryale, Stheno a Medusa Gorgon - najslávnejšia z nich a jediná smrteľníčka z troch monštruóznych sestier. Ich vzhľad bol desivý: okrídlené tvory pokryté šupinami, s hadmi namiesto vlasov, s tesákovými ústami, s pohľadom, ktorý premenil všetko živé na kameň. Počas súboja medzi hrdinom Perseom a Medúzou bola tehotná bohom morí Poseidonom. Z bezhlavého tela Medúzy s prúdom krvi vyšli jej deti z Poseidonu – obrie Chrysaor (otec Geryona) a okrídlený kôň Pegasus. Z kvapiek krvi, ktoré spadli do piesku Líbye, sa objavili jedovaté hady a zničili v ňom všetok život. Líbyjská legenda hovorí, že červené koraly sa objavili z prúdu krvi, ktorý sa rozlial do oceánu. Perseus použil hlavu Medúzy v boji s morským drakom, ktorého poslal Poseidon, aby zdevastoval Etiópiu. Perseus ukázal netvorovi tvár Medúzy, premenil ho na kameň a zachránil Andromedu, kráľovskú dcéru, ktorá bola určená na obetovanie drakovi. Ostrov Sicília sa tradične považuje za miesto, kde žili Gorgoni a kde bola zabitá Medúza, zobrazená na vlajke regiónu. V umení bola Medúza zobrazovaná ako žena s hadmi namiesto vlasov a často kančími klinmi namiesto zubov. V helénskych obrazoch je niekedy krásna umierajúca gorgonka. Samostatná ikonografia obsahuje obrazy odrezanej hlavy Medúzy v rukách Persea, na štíte alebo záštite Atény a Dia. Dekoratívny motív – gorgoneion – dodnes zdobí odevy, domáce potreby, zbrane, nástroje, šperky, mince a fasády budov. Verí sa, že mýty o Gorgon Medúze majú spojitosť s kultom skýtskej bohyne predkov s hadími nohami Tabiti, ktorej dôkazom sú odkazy v starovekých prameňoch a archeologické nálezy obrazov. V slovanských stredovekých knižných legendách sa Medusa Gorgon zmenila na pannu s vlasmi v podobe hadov - pannu Gorgoniu. Zvieracia medúza dostala svoje meno práve pre svoju podobnosť s pohyblivým vlasovým hadom legendárnej Gorgon Medúzy. V prenesenom zmysle je „gorgon“ nevrlá, nahnevaná žena.

Tri bohyne staroby, vnučky Gaie a Ponta, sestry Gorgonov. Ich mená boli Deino (Tréma), Pefredo (Úzkosť) a Enyo (Teror). Od narodenia boli prešedivené a všetci traja mali jedno oko, ktoré používali striedavo. Len Šedí poznali polohu ostrova Medúza Gorgona. Na Hermesovu radu k nim zamieril Perseus. Zatiaľ čo jeden z šedých mal oko, ďalší dvaja boli slepí a vidiaci sivý viedol slepé sestry. Keď Graya vybrala oko, odovzdala ho ďalšej v poradí, všetky tri sestry boli slepé. Práve tento moment si Perseus vybral, aby si vzal oko. Bezmocní Greyovci boli zhrození a boli pripravení urobiť čokoľvek, len keby im hrdina vrátil poklad. Potom, čo museli povedať, ako nájsť Gorgon Medusu a kde získať okrídlené sandále, magickú tašku a neviditeľnú prilbu, dal Perseus oko Šedým.

Toto monštrum, narodené z Echidny a Typhona, malo tri hlavy: jednu leviu, druhú koziu, ktorá jej rástla na chrbte, a tretiu, hadiu, zakončenú chvostom. Dýchalo ohňom a spálilo všetko, čo mu stálo v ceste, pričom zničilo domy a úrodu obyvateľov Lýcie. Opakované pokusy zabiť Chimeru, ktoré urobil kráľ Lýcie, boli vždy porazené. Ani jeden človek sa neodvážil priblížiť sa k jej domu, obklopenému rozkladajúcimi sa mŕtvolami bezhlavých zvierat. Naplniac vôľu kráľa Iobatesa, syna korintského kráľa, Bellerophon na okrídlenom Pegasovi zamieril do jaskyne Chimera. Hrdina ju zabil, ako to predpovedali bohovia, zasiahnutím Chimery šípom z luku. Ako dôkaz svojho činu doručil Bellerophon jednu z oddelených hláv netvora lýkijskému kráľovi. Chiméra je zosobnením ohňom chrliacej sopky, na úpätí ktorej sa to hemžia hady, na svahoch je veľa lúk a kozích pasienkov, z vrchu šľahajú plamene a na vrchole sú brlohy levov; Chimera je pravdepodobne metaforou pre túto nezvyčajnú horu. Za jaskyňu Chimera sa považuje oblasť pri tureckej obci Cirali, kde sa zemný plyn dostáva na povrch v koncentráciách dostatočných na jeho otvorené spaľovanie. Oddiel hlbokomorských chrupavých rýb je pomenovaný po chimére. V prenesenom zmysle je chiméra fantázia, nenaplnená túžba alebo čin. V sochárstve sú chiméry obrazy fantastických príšer a verí sa, že kamenné chiméry môžu ožiť, aby vydesili ľudí. Prototyp chiméry slúžil ako základ pre strašidelné chrliče, považované za symbol hrôzy a mimoriadne obľúbené v architektúre gotických budov.

Okrídlený kôň, ktorý sa vynoril z umierajúcej Gorgon Medúzy vo chvíli, keď jej Perseus odsekol hlavu. Keďže kôň sa objavil pri prameni oceánu (v predstavách starých Grékov bol oceán riekou obklopujúcou Zem), nazýval sa Pegasus (v preklade z gréčtiny „búrlivý prúd“). Rýchly a pôvabný Pegasus sa okamžite stal predmetom túžby mnohých gréckych hrdinov. Lovci vo dne v noci zakladali zálohy na hore Helikon, kde Pegas jedným úderom kopýtka nechal tiecť čistú, chladnú vodu zvláštnej tmavofialovej farby, no veľmi chutnú. Takto sa objavil slávny zdroj Hippocrenovho básnického inšpirovania - Konský prameň. Najviac trpezlivý náhodou videl strašidelného koňa; Pegas dovolil tým šťastlivcom, aby sa k nemu priblížili tak blízko, že sa zdalo, že len o trochu viac – a mohli ste sa dotknúť jeho krásnej bielej pokožky. Ale Pegasa sa nikomu nepodarilo chytiť: v poslednej chvíli tento nezdolný tvor zamával krídlami a rýchlosťou blesku bol odnesený za oblaky. Až potom, čo Aténa dala mladému Bellerophonovi čarovnú uzdu, bol schopný osedlať nádherného koňa. Bellerophon, ktorý jazdil na Pegasovi, sa dokázal priblížiť k Chimére a zo vzduchu zasiahol ohnivé monštrum. Opojený svojimi víťazstvami s neustálou pomocou oddaného Pegasa, Bellerophon si predstavoval, že je rovný bohom, a na koni Pegasa odišiel na Olymp. Nahnevaný Zeus zrazil hrdého muža a Pegasus dostal právo navštíviť žiariace vrcholy Olympu. V neskorších legendách bol Pegasus zaradený do radov koní Eosu a do spoločnosti múz strashno.com.ua, najmä do kruhu tých druhých, pretože úderom kopyta zastavil horu Helicon, ktorá začal kolísať pri zvukoch piesní múz. Zo symbolického hľadiska Pegas spája vitalita a sila koňa s oslobodením, ako vtáka, od zemskej tiaže, preto je myšlienka blízka nespútanému duchu básnikovi, prekonávajúcemu pozemské prekážky. Pegasus zosobňoval nielen úžasného priateľa a verného kamaráta, ale aj bezhraničnú inteligenciu a talent. Pegasus, obľúbenec bohov, múz a básnikov, sa často objavuje vo výtvarnom umení. Súhvezdie na severnej pologuli, rod morských lúčoplutvých rýb a zbraň sú pomenované po Pegasovi.

7) Kolchský drak (Colchis)

Syn Typhona a Echidny, ostražitý, oheň chrliaci obrovský drak, ktorý strážil Zlaté rúno. Meno monštra bolo dané oblasti, kde sa nachádzalo - Colchis. Kráľ Eet z Kolchidy obetoval Diovi barana so zlatou kožou a kožu zavesil na dub v posvätnom háji Ares, kde ju Kolchida strážila. Jason, žiak kentaura Chirona, v mene Peliasa, kráľa Iolcus, odišiel do Kolchidy pre zlaté rúno na lodi „Argo“, postavenej špeciálne pre túto cestu. Kráľ Eetus dal Jasonovi nesplniteľné úlohy, aby Zlaté rúno zostalo navždy v Kolchide. Ale boh lásky, Eros, zapálil lásku k Jasonovi v srdci čarodejnice Medey, dcéry Eetusa. Princezná pokropila Kolchidu uspávacím elixírom, pričom si na pomoc zavolala boha spánku Hypnosa. Jason ukradol Zlaté rúno a rýchlo sa plavil s Medeou po Argu späť do Grécka.

Obr, syn Chrysaora, narodený z krvi Gorgon Medusy a oceánskeho Callirhoe. Bol známy ako najsilnejší na zemi a bol to strašný netvor s tromi telami spojenými v páse, mal tri hlavy a šesť rúk. Geryon vlastnil nádherné kravy neobvykle krásnej červenej farby, ktoré choval na ostrove Erithia v oceáne. Chýry o krásnych kravách Geryonu sa dostali k mykénskemu kráľovi Eurystheovi a ten poslal Herkula, ktorý bol v jeho službách, aby ich získal. Herkules prešiel celú Líbyu, kým sa dostal na extrémny Západ, kde podľa Grékov skončil svet, ktorý lemovala rieka Oceán. Cestu k oceánu blokovali hory. Herkules ich svojimi mocnými rukami od seba odtlačil, čím vytvoril Gibraltársky prieliv a na južnom a severnom pobreží nainštaloval kamenné stély – Herkulove stĺpy. Na zlatej lodi Helios sa Diov syn plavil na ostrov Erithia. Herkules zabil strážneho psa Orffa, ktorý strážil stádo, svojim slávnym kyjakom, zabil pastiera a potom sa pobil s trojhlavým majiteľom, ktorý prišiel včas. Geryon sa zakryl tromi štítmi, v jeho mocných rukách boli tri oštepy, ale ukázalo sa, že sú zbytočné: oštepy nedokázali prepichnúť kožu Nemeanského leva, vrhnutého cez ramená hrdinu. Herkules vystrelil na Geryona niekoľko jedovatých šípov a jeden z nich sa mu stal osudným. Potom naložil kravy do Heliosovho člna a preplával oceán opačným smerom. Tak bol démon sucha a temnoty porazený a nebeské kravy – oblaky nesúce dážď – boli oslobodené.

Obrovský dvojhlavý pes strážiaci kravy obra Geryona. Potomok Typhona a Echidny, starší brat psa Cerberusa a iných príšer. Podľa jednej verzie je otcom Sfingy a Nemejského leva (z Chiméry). Orff nie je taký slávny ako Cerberus, preto sa o ňom vie oveľa menej a informácie o ňom sú rozporuplné. Niektoré mýty hovoria, že Orff mal okrem dvoch psích hláv aj sedem dračích hláv a namiesto chvosta bol had. A v Iberii mal pes útočisko. Počas svojej desiatej práce ho zabil Herkules. Zápletku o smrti Orffa rukou Herkula, ktorý odvádzal kravy z Geryonu, často používali starogrécki sochári a hrnčiari; prezentované na mnohých starožitných vázach, amforách, stamnosoch a skyfosoch. Podľa jednej veľmi dobrodružnej verzie mohol Orff v dávnych dobách súčasne zosobňovať dve súhvezdia - Veľký a Malý pes. Teraz sú tieto hviezdy spojené do dvoch asterizmov, ale v minulosti ich dve najjasnejšie hviezdy (Sirius a Procyon) mohli ľudia dobre vidieť ako tesáky alebo hlavy príšerného dvojhlavého psa.

10) Cerberus (Kerberus)

Syn Typhona a Echidny, strašný trojhlavý pes so strašným dračím chvostom, pokrytý hrozivými syčiacimi hadmi. Cerberus strážil vchod do temného, ​​hrôzou naplneného podzemného kráľovstva Hádes a dával pozor, aby nikto nevyšiel von. Podľa najstarších textov, Cerberus víta tých, ktorí vstupujú do pekla, svojim chvostom a trhá na kusy tých, ktorí sa snažia uniknúť. V neskoršej legende hryzie nových príchodzích. Na jeho upokojenie sa do rakvy nebožtíka vložil medový perník. V Dante Cerberus trápi duše mŕtvych. Na dlhú dobu na myse Tenar, na juhu Peloponézskeho polostrova, ukázali jaskyňu s tvrdením, že tu Herkules na pokyn kráľa Eurysthea zostúpil do Hádovho kráľovstva, aby odtiaľ vyviedol Cerbera. Herkules sa predstavil pred trónom Hádov a úctivo požiadal podzemného boha, aby mu dovolil vziať psa do Mykén. Bez ohľadu na to, aký drsný a pochmúrny bol Hádes, nemohol odmietnuť syna veľkého Dia. Stanovil si jedinú podmienku: Herkules musí skrotiť Cerbera bez zbraní. Herkules videl Cerberus na brehu rieky Acheron - hranicu medzi svetom živých a mŕtvych. Hrdina chytil psa svojimi mocnými rukami a začal ho škrtiť. Pes hrozivo zavýjal a snažil sa utiecť, hady sa vykrútili a bodli Herkula, no on len pevnejšie stisol ruky. Nakoniec sa Cerberus vzdal a súhlasil, že bude nasledovať Herkula, ktorý ho odviedol k hradbám Mykén. Kráľ Eurystheus sa zhrozil pri jednom pohľade na hrozného psa a prikázal ho rýchlo poslať späť do Hádu. Cerberus bol vrátený na svoje miesto v Hádes a práve po tomto výkone dal Eurystheus Herkulovi slobodu. Cerberus počas pobytu na zemi púšťal z úst kvapky krvavej peny, z ktorej neskôr vyrástla jedovatá bylina akonit, inak nazývaná hecatina, keďže ju ako prvá použila bohyňa Hekaté. Medea primiešala túto bylinku do svojho čarodejníckeho elixíru. Obraz Cerbera odhaľuje teratomorfizmus, proti ktorému bojuje hrdinská mytológia. Meno zlého psa sa stalo bežným podstatným menom na označenie príliš drsného, ​​nepodplatiteľného strážcu.

11) Sfinga

Najznámejšia Sfinga v Grécka mytológia pochádzal z Etiópie a žil v Tébach v Boiótii, ako spomína grécky básnik Hesiodos. Bolo to monštrum, zrodené z Typhona a Echidny, s tvárou a prsiami ženy, telom leva a krídlami vtáka. Sfinga, ktorú Hero poslal za trest do Théb, sa usadila na vrchu neďaleko Théb a každého, kto prechádzal okolo, sa pýtala hádanku: „Ktorý živý tvor chodí po štyroch nohách ráno, po dvoch popoludní a po troch večer? “ Sfinga zabila toho, kto nebol schopný dať riešenie, a tak zabila mnoho vznešených Thébanov, vrátane syna kráľa Kreóna. Zronený žiaľom Kreón oznámil, že dá kráľovstvo a ruku svojej sestry Jocasty tomu, kto zbaví Téby Sfingy. Oidipus vyriešil hádanku tak, že Sfinge odpovedal: "Človek." Monštrum sa v zúfalstve vrhlo do priepasti a padlo na smrť. Táto verzia mýtu nahradila staršiu verziu, v ktorej pôvodné meno predátora, ktorý žil v Boiótii na hore Fikion, bolo Fix, a potom boli Orphus a Echidna menovaní ako jeho rodičia. Názov Sfinga vznikol spojením so slovesom „stlačiť“, „uškrtiť“ a samotný obraz bol ovplyvnený maloázijským obrazom okrídlenej polovičnej panny-polovičnej levice. Ancient Fix bol zúrivý monštrum, schopné prehltnúť korisť; bol počas urputného boja porazený Oidipusom so zbraňou v rukách. Obrázky Sfingy sú plné klasického umenia, od britských interiérov z 18. storočia až po empírový nábytok z obdobia romantizmu. Murári považovali sfingy za symbol tajomstiev a používali ich vo svojej architektúre, považovali ich za strážcov chrámových brán. V slobodomurárskej architektúre je sfinga častým ozdobným detailom, napríklad aj vo verzii vyobrazenia jej hlavy na listine. Sfinga zosobňuje tajomstvo, múdrosť, myšlienku boja človeka s osudom.

12) Siréna

Démonické stvorenia zrodené z boha sladkej vody Aheloy a jedna z múz: Melpomene alebo Terpsichore. Sirény, podobne ako mnohé mýtické bytosti, majú zmiešanú povahu, sú to napoly vtáky, napoly ženy alebo napoly ryby, napoly ženy, ktoré zdedili po otcovi divokú spontánnosť a po matke božský hlas. Ich počet sa pohybuje od niekoľkých až po veľa. Na skalách ostrova, posiatych kosťami a vysušenou kožou svojich obetí, ktoré sirény lákali svojim spevom, žili nebezpečné panny. Keď námorníci počuli ich sladký spev, stratili rozum a nasmerovali loď priamo ku skalám a nakoniec zomreli v hlbinách mora. Potom nemilosrdné panny roztrhali telá obetí na kúsky a zjedli ich. Podľa jedného z mýtov Orfeus na lodi Argonautov spieval sladšie ako sirény, a preto sa sirény v zúfalstve a zúrivom hneve vrhli do mora a zmenili sa na skaly, pretože im bolo súdené zomrieť. keď boli ich kúzla bezmocné. Vzhľad sirén s krídlami ich robí podobnými ako harpye a sirény s rybím chvostom sú podobné morským pannám. Sirény sú však na rozdiel od morských panien božského pôvodu. Atraktívny vzhľad tiež nie je povinným atribútom. Sirény boli vnímané aj ako múzy iného sveta – zobrazovali sa na náhrobných kameňoch. V klasickom staroveku sa divoké chtonické sirény menia na sladkohlasné múdre sirény, z ktorých každá sedí na jednej z ôsmich nebeských sfér svetového vretena bohyne Ananke a vytvára svojim spevom majestátnu harmóniu kozmu. Na upokojenie morských božstiev a vyhnutie sa stroskotaniu sa sirény často zobrazovali ako postavy na lodiach. Postupom času sa obraz sirén stal tak populárnym, že celý rad veľkých morských cicavcov sa nazýval sirény, medzi ktoré patrili dugongovia, lamantíni a morské (alebo Stellerove) kravy, ktoré boli, žiaľ, koncom 18. storočia úplne vyhubené. .

13) Harpya

Dcéry morského božstva Thaumanta a oceánskej Electry, archaických predolympijských božstiev. Ich mená - Aella ("Víchrica"), Aellope ("Víchrica"), Podarga ("Rýchlonohý"), Okipeta ("Rýchla"), Kelaino ("Pochmúrny") - naznačujú spojenie s prvkami a temnotou. Slovo „harpya“ pochádza z gréckeho „zmocniť sa“, „uniesť“. V starovekých mýtoch boli harpye božstvami vetra. Blízkosť harpyje strashno.com.ua k vetrom sa odráža v skutočnosti, že božské kone Achilles sa narodili z Podargy a Zephyra. Málo zasahovali do záležitostí ľudí, ich povinnosťou bolo len odvážať duše mŕtvych do podsvetia. Potom však harpyje začali unášať deti a obťažovať ľudí, náhle sa prihnali ako vietor a rovnako náhle zmizli. V rôznych zdrojoch sú harpye opísané ako okrídlené božstvá s dlhými vlajúcimi vlasmi, ktoré lietajú rýchlejšie ako vtáky a vetry, alebo ako supy so ženskými tvárami a ostrými zahnutými pazúrmi. Sú nezraniteľné a páchnuce. Harpyje vždy sužované hladom, ktoré nedokážu uspokojiť, zostupujú z hôr a s prenikavým výkrikom všetko požierajú a špinia. Harpye boli poslané bohmi ako trest pre ľudí, ktorí ich urazili. Monštrá vzali človeku jedlo vždy, keď začal jesť, a to pokračovalo, až kým človek nezomrel od hladu. Známa je teda historka o tom, ako harpyje mučili kráľa Phineusa, ktorý bol prekliaty za nedobrovoľný zločin, a krádežou jedla ho odsúdili na hlad. Príšery však vyhnali synovia Boreasa – Argonauti Zetus a Kalaid. Hrdinom v zabíjaní harpyí zabránil posol Dia, ich sestra, bohyňa dúhy Iris. Ostrovy Strophada v Egejskom mori boli zvyčajne nazývané biotopom harpyí, neskôr boli spolu s ďalšími príšerami umiestnené do kráľovstva ponurého Háda, kde boli považované za jeden z najnebezpečnejších miestnych tvorov. Stredovekí moralisti používali harpye ako symboly chamtivosti, obžerstva a nečistoty, často ich spájali s zúrivosťou. Harpyje sa nazývajú aj zlé ženy. Veľký sa nazýva harpya dravý vták z čeľade jastrabovitých, pôvodom z Južnej Ameriky.

Hnusná Hydra, nápad Typhona a Echidny, mala dlhé hadovité telo a deväť dračích hláv. Jedna z hláv bola nesmrteľná. Hydra bola považovaná za neporaziteľnú, keďže z jej odrezanej hlavy vyrástli dve nové. Hydra, ktorá vyšla z pochmúrneho Tartaru, žila v močiari neďaleko mesta Lerna, kam prichádzali vrahovia, aby odčinili svoje hriechy. Toto miesto sa stalo jej domovom. Odtiaľ pochádza názov - Lernaean Hydra. Hydra bola vždy hladná a pustošila okolie, žrala stáda a pálila úrodu svojim ohnivým dychom. Jej telo bolo hrubšie ako ten najhrubší strom a pokryté lesklými šupinami. Keď sa postavila na chvost, bolo ju vidieť ďaleko nad lesmi. Kráľ Eurystheus poslal Herkula s úlohou zabiť lernajskú Hydru. Iolaus, Herkulov synovec, počas hrdinskej bitky s Hydrou jej spálil krky ohňom, z ktorého Herkules kyjom odťal hlavy. Hydre prestali rásť nové hlavy a čoskoro jej zostala len jedna nesmrteľná hlava. Nakoniec aj ju zdemolovali kyjom a Herkules ju pochovali pod obrovský kameň. Potom hrdina rozrezal telo Hydry a vrazil svoje šípy do jej jedovatej krvi. Odvtedy sú rany po jeho šípoch nevyliečiteľné. Eurystheus však tento hrdinský čin neuznal, pretože Herculesovi pomohol jeho synovec. Názov Hydra nesie satelit Pluto a súhvezdie južnej pologule oblohy, najdlhšie zo všetkých. Nezvyčajné vlastnosti Hydry dali meno aj rodu sladkovodných sesilných coelenterátov. Hydra je človek s agresívnym charakterom a dravým správaním.

15) Stymfalské vtáky

Dravé vtáky s ostrým bronzovým perím, medenými pazúrmi a zobákom. Pomenovaný podľa jazera Stymphala neďaleko rovnomenného mesta v horách Arcadia. Po rozmnožení mimoriadnou rýchlosťou sa zmenili na obrovské stádo a čoskoro zmenili celé okolie mesta takmer na púšť: zničili celú úrodu polí, vyhubili zvieratá pasúce sa na bohatých brehoch jazera a zabili mnoho ľudí. pastierov a roľníkov. Keď vzlietli, stymfalské vtáky zhadzovali perá ako šípy a zasiahli nimi každého, kto bol na otvorenom priestranstve, alebo ich roztrhali medenými pazúrmi a zobákom. Keď sa Eurystheus dozvedel o tomto nešťastí Arkádovcov, poslal k nim Herkula v nádeji, že tentoraz nebude môcť ujsť. Aténa pomohla hrdinovi tým, že mu dala medené hrkálky alebo kotlíky, ktoré ukuli Hefaistosom. Herkules vystrašil vtáky hlukom a začal na nich strieľať šípy otrávené jedom lernejskej hydry. Vystrašené vtáky opustili brehy jazera a odleteli na ostrovy Čierneho mora. Tam sa so Stymphalidae stretli Argonauti. Pravdepodobne počuli o čine Herkula a nasledovali jeho príklad - odháňali vtáky hlukom a udierali ich mečmi do štítov.

Lesné božstvá, ktoré tvorili družinu boha Dionýza. Satyri sú strapatí a fúzatí, ich nohy končia kozími (niekedy konskými) kopytami. Ďalšími charakteristickými znakmi vzhľadu satyrov sú rohy na hlave, kozí alebo volský chvost a ľudský trup. Satyrovia boli obdarení vlastnosťami divokých tvorov, vlastnili zvieracie vlastnosti, málo premýšľali o ľudských zákazoch a morálnych normách. Okrem toho sa vyznačovali fantastickou vytrvalosťou v boji aj pri slávnostnom stole. Veľkou vášňou bol tanec a hudba, flauta je jedným z hlavných atribútov satyrov. Za atribúty satyrov sa považoval aj tyrsus, fajka, kožené mechy či nádoby s vínom. Satyri boli často zobrazovaní na obrazoch veľkých umelcov. Často satyrov sprevádzali dievčatá, pre ktoré mali satyri istú slabosť. Podľa racionalistického výkladu by obraz satyra mohol odrážať kmeň pastierov, ktorí žili v lesoch a horách. Satyr je niekedy nazývaný aj milovníkom alkoholu, humoru a ženskej spoločnosti. Podoba satyra pripomína európskeho diabla.

17) Fénix

Čarovný vták so zlatým a červeným perím. V ňom môžete vidieť kolektívny obraz mnohých vtákov - orla, žeriava, páva a mnohých ďalších. Najúžasnejšie vlastnosti Fénixa boli jeho mimoriadna životnosť a schopnosť znovuzrodiť sa z popola po sebaupálení. Existuje niekoľko verzií mýtu o Fénixovi. V klasickej verzii raz za päťsto rokov letí Fénix, nesúci smútok ľudí, z Indie do Chrámu Slnka v Heliopolise v Líbyi. Hlavný kňaz zapáli oheň z posvätného viniča a Phoenix sa vrhne do ohňa. Jeho krídla nasiaknuté kadidlom sa rozžiaria a rýchlo zhorí. Týmto počinom Phoenix svojím životom a krásou vracia do sveta ľudí šťastie a harmóniu. Po skúsenostiach s trápením a bolesťou o tri dni neskôr vstáva z popola nový Fénix, ktorý sa poďakovaním kňazovi za vykonanú prácu vracia do Indie, ešte krajší a žiariaci novými farbami. Phoenix zažíva cykly zrodenia, pokroku, smrti a obnovy a snaží sa byť stále dokonalejší a znova a znova. Fénix bol zosobnením starodávnej ľudskej túžby po nesmrteľnosti. Dokonca aj v starovekom svete sa Fénix začal zobrazovať na minciach a pečatiach, v heraldike a sochárstve. Fénix sa stal obľúbeným symbolom svetla, znovuzrodenia a pravdy v poézii a próze. Po Fénixovi bolo pomenované súhvezdie na južnej pologuli a datľová palma.

18) Scylla a Charybda

Scylla, dcéra Echidny alebo Hecate, kedysi krásnej nymfy, odmietla všetkých, vrátane boha mora Glaucusa, ktorý požiadal o pomoc čarodejnicu Circe. Ale Circe, ktorá bola zamilovaná do Glauca, z pomsty za neho premenila Scyllu na monštrum, ktoré začalo číhať na námorníkov v jaskyni, na strmom útese úzkeho Sicílskeho prielivu na druhej strane ktorá žila iná príšera – Charybda. Scylla má šesť psích hláv na šiestich krkoch, tri rady zubov a dvanásť nôh. V preklade jej meno znamená „štekať“. Charybdis bola dcérou bohov Poseidona a Gaie. Sám Zeus ju premenil na strašné monštrum a hodil ju do mora. Charybdis má obrovské ústa, do ktorých sa voda bez prestania leje. Zosobňuje strašnú vírivku, rozľahlé hlbiny mora, ktoré sa objaví trikrát za deň a absorbuje a potom vyvrhuje vodu. Nikto ju nevidel, pretože bola skrytá hrúbkou vody. Presne takto zničila nejedného námorníka. Len Odyseovi a Argonautom sa podarilo preplávať popri Scylle a Charybde. V Jadranskom mori nájdete skalu Skyllei. Ako hovoria miestne legendy, práve tu žila Scylla. Existuje aj kreveta s rovnakým názvom. Výraz „byť medzi Skyllou a Charybdou“ znamená byť vystavený nebezpečenstvu z rôznych strán súčasne.

19) Hipokampus

Morský živočích, ktorý má výzor koňa a končí rybím chvostom, nazývaný aj hydrippus – vodný kôň. Podľa iných verzií mýtov je hipokampus morský tvor v podobe morského koníka s nohami koňa a telom zakončeným hadom alebo rybím chvostom a labkami s pavučinou namiesto kopýt na predných nohách. Predná časť tela je pokrytá tenkými šupinami, na rozdiel od veľkých šupín na zadnej strane tela. Podľa niektorých zdrojov hipokampus používa na dýchanie pľúca, zatiaľ čo iné používajú upravené žiabre. Morské božstvá - Nereidy a Tritóny - boli často zobrazované na vozoch ťahaných hipokampmi alebo sediace na hipokampoch prerezávajúcich sa cez priepasť vody. Tento úžasný kôň sa objavuje v Homérových básňach ako symbol Poseidona, ktorého voz ťahali rýchle kone a kĺzal po hladine mora. V mozaikovom umení boli hipokampy často zobrazované ako hybridné zvieratá so zelenou, šupinatou hrivou a prílohami. Starovekí ľudia verili, že tieto zvieratá už boli dospelá forma morský koník. Medzi ďalšie suchozemské zvieratá s rybím chvostom, ktoré sa objavujú v gréckom mýte, patrí leocampus – lev s rybím chvostom), taurocampus – býk s rybím chvostom, pardalocampus – leopard s rybím chvostom a aegicampus – koza s rybím chvostom. Ten sa stal symbolom súhvezdia Kozorožca.

20) Cyclops (Cyclopes)

Kyklop v 8. – 7. storočí pred Kristom. e. boli považované za stvorenie Uránu a Gaie, titánov. Kyklopi zahŕňali troch nesmrteľných jednookých obrov s očami v tvare gule: Arg („záblesk“), Bront („hrom“) a Steropus („blesk“). Kyklopov hneď po narodení hodil Urán do Tartaru (najhlbšej priepasti) spolu s ich násilníckymi bratmi so sto rukami (Hecatoncheires), ktorí sa narodili krátko pred nimi. Kyklopov oslobodili zvyšní Titáni po zvrhnutí Uránu a potom ich vodca Kronos hodil späť do Tartaru. Keď vodca olympionikov Zeus začal bojovať s Kronosom o moc, na radu ich matky Gaie oslobodil Kyklopov z Tartaru, aby pomohli olympským bohom vo vojne proti Titánom, známej ako Gigantomachy. Zeus použil bleskové a hromové šípy vyrobené Kyklopmi, ktoré vrhal na Titánov. Okrem toho Kyklopovia, zruční kováči, vykovali trojzubec a jasle pre Poseidonove kone, neviditeľnú prilbu pre Háda, strieborný luk a šípy pre Artemis a tiež učili Aténu a Héfaista rôznym remeslám. Po skončení Gigantomachy Kyklopovia naďalej slúžili Zeusovi a kovali mu zbrane. Podobne ako Hefaistovi stúpenci, ktorí kovali železo v hlbinách Etny, aj Kyklopovia ukuli voz Ares, záštitu Pallas a brnenie Aeneas. Kyklopy boli tiež pomenované pre mýtických ľudí jednookých kanibalských obrov, ktorí obývali ostrovy Stredozemného mora. Medzi nimi je najznámejší zúrivý syn Poseidona Polyphemus, ktorého Odyseus pripravil o jediné oko. Paleontológ Othenio Abel v roku 1914 navrhol, že objav trpasličích sloních lebiek v staroveku dal podnet na vznik mýtu o Kyklopoch, pretože centrálny nosový otvor v lebke slona by sa mohol pomýliť s obrovskou očnou jamkou. Pozostatky týchto slonov sa našli na ostrovoch Cyprus, Malta, Kréta, Sicília, Sardínia, Kyklady a Dodekanézy.

21) Minotaurus

Napoly býk, napoly človek, narodený ako plod vášne krétskej kráľovnej Pasiphae k bielemu býkovi, ktorého lásku jej Afrodita za trest vštepila. Skutočné meno Minotaura bolo Asterius (to znamená „hviezdny“) a prezývka Minotaur znamená „býk Minos“. Následne vynálezca Daedalus, tvorca mnohých zariadení, postavil labyrint, aby v ňom uväznil svojho príšerného syna. Podľa starých gréckych mýtov jedol Minotaurus ľudské mäso, a aby ho nakŕmil, krétsky kráľ uvalil na mesto Atény strašnú daň – každých deväť rokov mali byť na Krétu poslaní siedmi mladí muži a sedem dievčat. pohltený Minotaurom. Keď Theseus, syn aténskeho kráľa Aegea, mal tú česť stať sa obeťou nenásytného monštra, rozhodol sa zbaviť svoju vlasť takejto povinnosti. Ariadna, dcéra kráľa Minosa a Pasiphae, zamilovaná do mladíka, mu dala čarovnú niť, aby našiel cestu späť z labyrintu a hrdinovi sa podarilo nielen zabiť monštrum, ale aj oslobodiť zvyšok zajatcov a skoncovať s hroznou poctou. Mýtus o Minotaurovi bol pravdepodobne ozvenou dávnych predhelénskych kultov býkov s charakteristickými posvätnými býčími zápasmi. Súdiac podľa nástenných malieb, ľudské postavy s býčími hlavami boli v krétskej démonológii bežné. Okrem toho sa na minojských minciach a pečatiach objavuje obraz býka. Minotaurus je považovaný za symbol hnevu a beštiálnej divokosti. Fráza „Ariadnina niť“ znamená spôsob, ako sa dostať z ťažkej situácie, nájsť kľúč k riešeniu zložitého problému, pochopiť ťažkú ​​situáciu.

22) Hecatoncheires

Storamenní, päťdesiathlaví obri menom Briareus (Egeon), Kott a Gies (Gius) zosobňujú podzemné sily, synov najvyššieho boha Urána, symbol neba a Gaia-Zem. Hneď po narodení boli bratia uväznení v útrobách zeme ich otcom, ktorý sa bál o svoje panstvo. Uprostred boja s Titánmi bohovia Olympu zavolali Hecatoncheires a ich pomoc zabezpečila víťazstvo olympionikov. Po ich porážke boli Titáni hodení do Tartaru a Hecatoncheires sa dobrovoľne prihlásili, že ich budú strážiť. Vládca morí Poseidon dal Briareovi za manželku svoju dcéru Kimopoleiu. Hecatoncheires sú prítomné v knihe bratov Strugackých „Pondelok začína v sobotu“ ako nakladačky vo Výskumnom ústave FAQ.

23) Obri

Synovia Gaie, ktorí sa narodili z krvi vykastrovaného Urána, sa vstrebali do Matky Zeme. Podľa inej verzie ich Gaia porodila z Uránu po tom, čo boli Titáni Zeusom hodení do Tartaru. Predgrécky pôvod Gigantov je zrejmý. Príbeh zrodenia obrov a ich smrti podrobne rozpráva Apollodorus. Obri svojím vzhľadom inšpirovali horor – husté vlasy a fúzy; ich spodná časť tela bola podobná hadovi alebo chobotnici. Narodili sa na Flegrejských poliach na Chalkidiki v severnom Grécku. Práve tam sa odohrala bitka olympských bohov s obrami – Gigantomachy. Obri, na rozdiel od titanov, sú smrteľní. Ako to osud chcel, ich smrť závisela od účasti v bitke smrteľných hrdinov, ktorí prišli na pomoc bohom. Gaia hľadala čarovnú bylinu, ktorá by udržala obrov nažive. Ale Zeus predbehol Gaiu a zoslal na zem temnotu a sám odrezal túto trávu. Na radu Atény Zeus zavolal Herkula, aby sa zúčastnil bitky. V Gigantomachy olympionici zničili obrov. Apollodorus uvádza mená 13 obrov, ktorých je vo všeobecnosti až 150. Gigantomachy (rovnako ako Titanomachy) je založená na myšlienke usporiadania sveta, stelesnenej vo víťazstve olympskej generácie bohov nad chtonickými silami a posilnenie najvyššej moci Dia.

Tento príšerný had, vytvorený Gaiou a Tartarom, strážil svätyňu bohýň Gaia a Themis v Delfách a zároveň ničil ich okolie. Preto ho volali aj Dolphinius. Na príkaz bohyne Héry Python vychoval ešte hroznejšie monštrum - Typhona a potom začal prenasledovať Latonu, matku Apolla a Artemis. Dospelý Apollo, ktorý dostal luk a šípy, ktoré vytvoril Hephaestus, sa vydal hľadať monštrum a predbehol ho v hlbokej jaskyni. Apollo zabil Pythona svojimi šípmi a musel zostať vo vyhnanstve osem rokov, aby upokojil nahnevanú Gaiu. Obrovský drak sa pravidelne spomínal v Delfách počas rôznych posvätných obradov a procesií. Apollo založil chrám na mieste starovekého orákula a založil Pýthijské hry; tento mýtus odrážal nahradenie chtonického archaizmu novým, olympským božstvom. Zápletka, kde svietiace božstvo zabíja hada, symbol zla a nepriateľa ľudstva, sa stala klasikou pre náboženské učenia a ľudové rozprávky. Apolónov chrám v Delfách sa preslávil v celej Hellase a dokonca aj za jej hranicami. Zo štrbiny v skale nachádzajúcej sa v strede chrámu stúpali výpary, ktoré mali silný vplyv na ľudské vedomie a správanie. Kňažky pythianskeho chrámu často dávali mätúce a vágne predpovede. Od Pythonu pochádza názov celej rodiny nejedovatých hadov - pytónov, niekedy dosahujúcich dĺžku až 10 metrov.

25) Kentaur

Tieto legendárne stvorenia s ľudským trupom a koňským trupom a nohami sú stelesnením prirodzenej sily, vytrvalosti a vyznačujú sa krutosťou a nespútanou povahou. Kentauri (v preklade z gréčtiny ako „zabijaci býkov“) poháňali voz Dionýza, boha vína a vinárstva; jazdil na nich aj boh lásky Eros, čo naznačovalo ich záľubu v úlitbách a nespútaných vášňach. O pôvode kentaurov existuje niekoľko legiend. Potomok Apolla menom Kentaur vstúpil do vzťahu s magnézskou kobylou, ktorá dala všetkým nasledujúcim generáciám vzhľad napoly človeka a napoly koňa. Podľa iného mýtu sa v predolympijskej ére objavil najmúdrejší z kentaurov Chiron. Jeho rodičmi boli oceánska Felira a boh Kron. Kron dostal podobu koňa, takže dieťa z tohto manželstva v sebe spájalo črty koňa a muža. Chiron získal vynikajúce vzdelanie (medicína, poľovníctvo, gymnastika, hudba, veštenie) priamo od Apolóna a Artemidy a bol mentorom mnohých hrdinov gréckych eposov, ako aj osobným priateľom Herkula. Jeho potomkovia, kentauri, žili v horách Thesálie vedľa Lapithov. Tieto divoké kmene žili medzi sebou pokojne, až kým sa na svadbe lapitského kráľa Pirithousa kentauri nepokúsili uniesť nevestu a niekoľko krásnych lapitských žien. V násilnej bitke zvanej kentauromachy zvíťazili Lapithovci a kentauri boli roztrúsení po pevninskom Grécku, zahnaní do horských oblastí a vzdialených jaskýň. Vzhľad obrazu kentaura pred viac ako tromi tisíckami rokov naznačuje, že už vtedy hral kôň v ľudskom živote dôležitú úlohu. Je možné, že starí farmári vnímali jazdcov na koni ako celok, ale s najväčšou pravdepodobnosťou obyvatelia Stredozemného mora, ktorí boli náchylní na vymýšľanie „zložených“ tvorov, jednoducho odrážali rozšírenie koňa, keď vynašli kentaura. Gréci, ktorí chovali a milovali kone, dobre poznali ich temperament. Nie je náhoda, že práve povahu koňa spájali s nepredvídateľnými prejavmi násilia u tohto všeobecne pozitívneho zvieraťa. Jedno zo súhvezdí a znamení zverokruhu je venované kentaurovi. Na označenie tvorov, ktoré nie sú podobné koňom, ale zachovávajú si črty kentaura, sa vo vedeckej literatúre používa výraz „centauroidi“. Existujú variácie vo vzhľade kentaurov. Onocentaur – napoly človek, napoly somár – bol spájaný s démonom, Satanom alebo pokryteckou osobou. Obraz je blízky satyrom a európskym diablom, ako aj egyptskému bohu Setovi.

Syn Gaie, prezývaný Panoptes, teda vševidiaci, ktorý sa stal zosobnením hviezdnej oblohy. Bohyňa Héra ho prinútila strážiť Io, milenku jej manžela Dia, ktorú premenil na kravu, aby ju ochránil pred hnevom svojej žiarlivej manželky. Héra prosila Dia o kravu a pridelila jej ideálneho opatrovateľa, stookého Argusa, ktorý ju bdelo strážil: iba dve oči mal súčasne zatvorené, ostatné boli otvorené a ostražito sledovali Io. Iba Hermes, prefíkaný a podnikavý posol bohov, ho dokázal zabiť a oslobodil Io. Hermes uspal Argusa makom a jednou ranou mu odsekol hlavu. Meno Argus sa stalo pojmom pre bdelého, bdelého, vševidiaceho strážcu, pred ktorým sa nikto a nič neskryje. Niekedy sa tak podľa prastarej legendy nazýva vzor na pávích perách, takzvané „pavie oko“. Podľa legendy, keď Argus zomrel Hermesovými rukami, Hera, ľutujúca jeho smrť, pozbierala všetky jeho oči a pripevnila ich na chvosty svojich obľúbených vtákov, pávov, ktoré jej mali vždy pripomínať jej oddaného sluhu. Mýtus o Argusovi bol často zobrazovaný na vázach a na pompejských nástenných maľbách.

27) Griffin

Monštruózne vtáky s telom leva a hlavou orla a prednými nohami. Od ich kriku vädnú kvety a tráva vädne a všetky živé tvory padajú mŕtve. Oči gryfa majú zlatý odtieň. Hlava mala veľkosť vlčej hlavy s obrovským, hrôzostrašne vyzerajúcim zobákom a krídla mali zvláštny druhý kĺb, aby sa dali ľahšie zložiť. Griffin v gréckej mytológii zosobňoval bystrú a bdelú silu. Úzko spojený s bohom Apolónom sa javí ako zviera, ktoré boh zapriahne do svojho voza. Niektoré z mýtov hovoria, že tieto stvorenia boli zapriahnuté do koča bohyne Nemesis, čo symbolizuje rýchlosť odplaty za hriechy. Okrem toho, gryfovia otočili koleso osudu a boli geneticky spojení s Nemesis. Obraz gryfa zosobňoval nadvládu nad prvkami zeme (lev) a vzduchu (orol). Symbolika tohto mýtického zvieraťa je spojená s obrazom Slnka, pretože lev aj orol v mýtoch sú s ním vždy neoddeliteľne spojené. Okrem toho sa lev a orol spájajú s mytologickými motívmi rýchlosti a odvahy. Funkčným účelom gryfa je bezpečnosť, v tomto je podobná obrázku draka. Spravidla stráži poklady alebo tak tajné poznanie. Vták slúžil ako prostredník medzi nebeským a pozemským svetom, bohmi a ľuďmi. Dokonca aj vtedy bola ambivalencia vlastná obrazu gryfa. Ich úloha v rôznych mýtoch je nejednoznačná. Môžu pôsobiť ako obrancovia, patróni aj ako zlé, nespútané zvieratá. Gréci verili, že gryfovia strážia zlato Skýtov v severnej Ázii. Moderné pokusy o lokalizáciu gryfov sa značne líšia a umiestňujú ich od severného Uralu po pohorie Altaj. Tieto mytologické zvieratá sú v staroveku široko zastúpené: Herodotos o nich písal, ich obrazy sa našli na pamiatkach z obdobia prehistorickej Kréty a v Sparte - na zbraniach, domácich predmetoch, minciach a budovách.

28) Empusa

Ženská démonka podsvetia z Hecateho sprievodu. Empusa bol upírsky nočný duch s oslími nohami, z ktorých jedna bola medená. Dostala podobu kráv, psov či krásnych panien, pričom svoj vzhľad menila na tisíc spôsobov. Podľa doterajších povier empousa často unášala malé deti, vysávala krv z krásnych mladých mužov, javila sa im v podobe pôvabnej ženy, a keďže mala dosť krvi, často hltala ich mäso. V noci na opustených cestách empousa číhala na osamelých pocestných, buď ich strašila v podobe zvieraťa alebo ducha, alebo ich uchvacovala výzorom krásky, alebo na nich útočila v jej skutočnej hroznej podobe. Podľa legendy sa empusa dala odohnať zneužitím alebo špeciálnym amuletom. V niektorých zdrojoch je empusa opísaná ako blízka lamii, onocentaurovi alebo ženskej satyrke.

29) Triton

Syn Poseidona a pani morí, Amfitríta, zobrazený ako starec alebo mladík s rybím chvostom namiesto nôh. Triton sa stal predkom všetkých Mlokov - morských mixantropických tvorov šantiacich vo vodách, sprevádzajúcich voz Poseidona. Táto družina nižších morských božstiev bola zobrazená ako napoly ryba a napoly človek, ako vyfukuje ulitu v tvare slimáka, aby vzrušil alebo skrotil more. Svojím vzhľadom pripomínali klasické morské panny. Tritóni v mori sa stali, podobne ako satyri a kentauri na súši, menšími božstvami slúžiacimi hlavným bohom. Nasledujúce sú pomenované na počesť tritonov: v astronómii - satelit planéty Neptún; v biológii - rod chvostnatých obojživelníkov z čeľade salamandrových a rod mäkkýšov prosobranch; v technológii - séria ultra malých ponoriek námorníctva ZSSR; v hudbe interval tvorený tromi tónmi.

V tomto článku dokonca poskytol komplexné dôkazy vo forme fotografií. Prečo som hovoril o morské panny, Áno, lebo morská panna je mýtická bytosť, ktorá sa nachádza v mnohých príbehoch a rozprávkach. A tentoraz chcem hovoriť o mýtické bytosti ktoré kedysi existovali podľa legiend: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sfinga, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Poďme tieto stvorenia lepšie spoznať.


Video z kanála "Zaujímavé fakty"

1. Wyvern




Wyvern-Toto stvorenie je považované za "príbuzného" draka, ale má len dve nohy. namiesto prednej sú netopierie krídla. Vyznačuje sa dlhým hadovitým krkom a veľmi dlhým, pohyblivým chvostom, zakončeným žihadlom v podobe šípu v tvare srdca alebo hrotu oštepu. Týmto bodnutím sa wyverne podarí obeť rozrezať alebo bodnúť a za správnych podmienok ju dokonca prepichnúť. Okrem toho je bodnutie jedovaté.
Wyvern sa často nachádza v alchymistickej ikonografii, v ktorej (ako väčšina drakov) zosobňuje prvotnú, surovú, nespracovanú hmotu alebo kov. V náboženskej ikonografii ho možno vidieť na maľbách zobrazujúcich boj svätých Michala alebo Juraja. Wyvernu nájdeme aj na heraldických erboch, napríklad na poľskom erbe Latských, erbe Drakeovcov či Nepriateľstve z Kunvaldu.

2. Asp

]


Aspid- V starých knihách abecedy je zmienka o asp - je to had (alebo had, asp) „okrídlený, s vtáčím nosom a dvoma kmeňmi, a v krajine, v ktorej je spáchaný, bude táto zem zdevastovaná. .“ To znamená, že všetko okolo bude zničené a zdevastované. Slávny vedec M. Zabylin hovorí, že asp, podľa všeobecného presvedčenia, možno nájsť v pochmúrnych severné hory a že nikdy nesedí na zemi, ale iba na kameni. Jediný spôsob, ako prehovoriť a vyhladiť hada ničiteľa, je „hlas trúbky“, ktorý roztrasie hory. Potom čarodejník alebo liečiteľ chytil omráčeného aspa rozžeravenými kliešťami a držal ho, „kým had nezomrel“.

3. Jednorožec


Jednorožec- Symbolizuje cudnosť a tiež slúži ako znak meča. Tradícia ho zvyčajne predstavuje ako bieleho koňa s jedným rohom vyčnievajúcim z čela; podľa ezoterických presvedčení má však biele telo, červenú hlavu a modré oči.V raných tradíciách bol jednorožec zobrazovaný s telom býka, v neskorších tradíciách s telom kozy a až v neskorších legendách s telom koňa. Legenda tvrdí, že pri prenasledovaní je nenásytný, ale ak sa k nemu priblíži panna, poslušne si ľahne na zem. Vo všeobecnosti je nemožné chytiť jednorožca, ale ak áno, môžete ho držať iba zlatou uzdou.
"Chrbát mal zakrivený a jeho rubínové oči žiarili, v kohútiku dosahoval 2 metre. Tesne nad očami, takmer rovnobežne so zemou, mu rástol roh, rovný a tenký. Hrivu a chvost mal roztrúsené do malých kučier." a ovisnuté a pre albínov neprirodzené čierne mihalnice vrhali nadýchané tiene na ružové nozdry." (S. Drugal "Bazilišek")
Živia sa kvetmi, najmä šípkami, medom a pijú rannú rosu. V hlbinách lesa vyhľadávajú aj malé jazierka, v ktorých plávajú a odtiaľ pijú a voda v týchto jazierkach sa väčšinou stáva veľmi čistou a má vlastnosti živej vody. V ruských "abecedách" 16. - 17. storočia. Jednorožec je opísaný ako strašné a neporaziteľné zviera, ako kôň, ktorého celá sila spočíva v rohu. Pripisoval sa roh jednorožca liečivé vlastnosti(podľa ľudovej povesti jednorožec používa roh na čistenie vody otrávenej hadom). Jednorožec je tvor z iného sveta a najčastejšie predznamenáva šťastie.

4. Bazilišek


baziliška- príšera s hlavou kohúta, očami ropuchy, krídlami netopiera a telom draka (podľa niektorých zdrojov obrovská jašterica), ktorá existuje v mytológiách mnohých národov. Jeho pohľad mení všetko živé na kameň. Bazilišek – rodí sa z vajíčka zneseného sedemročným čiernym kohútom (v niektorých zdrojoch z vajíčka vyliahnutého ropuchou) do teplej kopy hnoja. Podľa legendy, ak bazilišek uvidí svoj odraz v zrkadle, zomrie. Biotopom baziliška sú jaskyne, ktoré sú aj jeho zdrojom potravy, keďže bazilišek žerie iba kamene. Svoj prístrešok môže opustiť len v noci, pretože neznesie kikiríkanie kohúta. A tiež sa bojí jednorožcov, pretože sú to príliš „čisté“ zvieratá.
"Pohyboval rohmi, jeho oči boli také zelené s fialovým odtieňom, jeho bradavičnatá kapucňa bola opuchnutá. A on sám bol purpurovo-čierny s ostnatým chvostom. Trojuholníková hlava s čierno-ružovými ústami sa otvorila dokorán...
Jeho sliny sú prudko jedovaté a ak sa dostanú na živú hmotu, okamžite nahradí uhlík kremíkom. Jednoducho povedané, všetko živé sa premení na kameň a zomiera, aj keď existujú spory o tom, že Baziliškov pohľad tiež skamenie, ale tí, ktorí si to chceli overiť, sa nevrátili...“ („S. Drugal „Bazilišek“).
5. Manticore


Manticore- Príbeh o tomto strašidelnom stvorení možno nájsť u Aristotela (štvrté storočie pred Kristom) a Plínia staršieho (1. storočie nášho letopočtu). Manticore má veľkosť koňa, má ľudskú tvár, tri rady zubov, telo leva a chvost škorpióna a červené, krvou podliate oči. Manticore beží tak rýchlo, že prekoná akúkoľvek vzdialenosť v okamihu. To ho robí mimoriadne nebezpečným – koniec koncov je z neho takmer nemožné uniknúť a monštrum sa živí len čerstvým ľudským mäsom. Preto v stredovekých miniatúrach môžete často vidieť obraz manticore s ľudskou rukou alebo nohou v zuboch. V stredovekých prácach o prírodnej histórii bola manticore považovaná za skutočnú, ale žijúcu na opustených miestach.

6. Valkýry


Valkýry- krásne panny bojovníčky, ktoré plnia Odinovu vôľu a sú jeho spoločníčkami. Neviditeľne sa zúčastňujú každej bitky, poskytujú víťazstvo tým, ktorým ho bohovia udelia, a potom odvedú mŕtvych bojovníkov do Valhaly, hradu mimozemských Asgardov, a tam im slúžia pri stole. Legendy nazývajú aj nebeské Valkýry, ktoré určujú osud každého človeka.

7. Anka


Anka- V moslimskej mytológii nádherné vtáky vytvorené Alahom a nepriateľské voči ľuďom. Verí sa, že anka existujú dodnes: je ich jednoducho tak málo, že sú extrémne zriedkavé. Anka je svojimi vlastnosťami v mnohom podobná vtákovi fénixovi, ktorý žil v arabskej púšti (dá sa predpokladať, že anka je fénix).

8. Fénix


Phoenix- V monumentálnych sochách, kamenných pyramídach a pochovaných múmiách sa Egypťania snažili nájsť večnosť; Je celkom prirodzené, že práve v ich krajine mal vzniknúť mýtus o cyklicky znovuzrodenom, nesmrteľnom vtákovi, hoci ďalší vývoj mýtu realizovali Gréci a Rimania. Adolv Erman píše, že v mytológii Heliopolis je Fénix patrónom výročí alebo veľkých časových cyklov. Herodotos v slávnej pasáži s výraznou skepsou vysvetľuje pôvodnú verziu legendy:

"Je tam ešte jeden posvätný vták, volá sa Fénix. Sám som ho nikdy nevidel, iba ako kresbu, lebo v Egypte sa objavuje zriedka, raz za 500 rokov, ako hovoria obyvatelia Heliopolu. Podľa nich lieta keď zomrie otec (teda ona sama) Ak obrázky správne ukazujú jej veľkosť, veľkosť a vzhľad, jej perie je čiastočne zlaté, čiastočne červené. Jej vzhľad a veľkosť pripomína orla.“

9. Echidna


Echidna- napoly žena, napoly had, dcéra Tartara a Rhey, porodila Typhona a mnoho príšer (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemejský lev, Sfinga)

10. Zlovestný


Sinister- pohanskí zlí duchovia starých Slovanov. Nazývajú sa aj krixy alebo khmýri – močiarni duchovia, ktorí sú nebezpeční, pretože sa môžu na človeka nalepiť, dokonca sa do neho nasťahovať, najmä v starobe, ak daný človek v živote nikoho nemiloval a nemal deti. Sinister má neurčitý vzhľad (hovorí, ale je neviditeľný). Dokáže sa premeniť na malého človiečika, malé dieťa, či starého žobráka. Vo vianočnej hre ten zlý zosobňuje chudobu, biedu a zimnú temnotu. V dome sa zlí duchovia najčastejšie usadzujú za sporákom, ale tiež milujú náhle skočiť na chrbát alebo ramená človeka a „jazdiť“ na ňom. Zlých môže byť ešte niekoľko. S trochou vynaliezavosti ich však môžete chytiť tak, že ich zamknete do nejakého kontajnera.

11. Cerberus


Cerberus- jedno z Echidniných detí. Trojhlavý pes, na ktorého krku sa s hrozivým syčaním pohybujú hady a namiesto chvosta má jedovatého hada... Slúži Hádovi (bohovi Kráľovstva mŕtvych) stojí na prahu pekla a stráži jeho vchod. Zabezpečil, aby nikto neopustil podzemné kráľovstvo mŕtvych, pretože z kráľovstva mŕtvych niet návratu. Keď bol Cerberus na zemi (Stalo sa to kvôli Herkulesovi, ktorý ho na pokyn kráľa Eurysthea priviedol z Háda), monštruóznemu psovi kvapkali z úst kvapky krvavej peny; z ktorej vyrastal jedovatý trávový jalec.

12. Chiméra


Chimera- v gréckej mytológii monštrum, ktoré chrlilo oheň s hlavou a krkom leva, telom kozy a chvostom draka (podľa inej verzie mala Chimera tri hlavy - leva, kozu a draka Chimera je zjavne zosobnením sopky chrliacej oheň. V prenesenom zmysle je chiméra fantázia, nenaplnená túžba alebo čin. V sochárstve sú chiméry obrazy fantastických príšer (napríklad chiméry katedrály Notre Dame), ale verí sa, že kamenné chiméry môžu ožiť a vydesiť ľudí.

13. Sfinga


Sfinga od alebo Sfinga do starogrécka mytológia okrídlené monštrum s tvárou a hruďou ženy a telom leva. Je potomkom stohlavého draka Typhona a Echidny. Názov Sfingy je spojený so slovesom "sphingo" - "stlačiť, udusiť." Poslal Hero do Théb za trest. Sfinga sa nachádzala na hore neďaleko Théb (alebo na námestí) a pýtala sa každého, kto prešiel hádankou („Ktorý živý tvor chodí po štyroch nohách ráno, po dvoch popoludní a po troch večer? ). Sfinga zabila toho, kto nebol schopný dať riešenie, a tak zabila mnoho vznešených Thébanov, vrátane syna kráľa Kreóna. Kráľ, premožený žiaľom, oznámil, že dá kráľovstvo a ruku svojej sestry Jocasty tomu, kto oslobodí Théby od Sfingy. Oidipus vyriešil hádanku, Sfinga sa v zúfalstve vrhla do priepasti a padla na smrť a Oidipus sa stal thébskym kráľom.

14. Lernajská hydra


Lernaean Hydra- príšera s telom hada a deviatimi hlavami draka. Hydra žila v močiari neďaleko mesta Lerna. Vyplazila sa zo svojho brlohu a zničila celé stáda. Víťazstvo nad hydrou bolo jednou z prác Herkula.

15. Najády


Najády- Každá rieka, každý prameň či potok mal v gréckej mytológii svojho vodcu - najádu. Tento veselý kmeň patróniek vody, prorokyňa a liečiteľka nebol pokrytý žiadnou štatistikou, každý Grék s poetickým nádychom počul bezstarostné štebotanie najád v šumení vôd. Patria k potomkom Oceanusa a Tethys; je ich do troch tisíc.
„Nikto nemôže pomenovať všetky ich mená. Názov potoka poznajú len tí, ktorí bývajú nablízku.“

16. Rukhh


Rukhh- Na východe ľudia už dlho hovoria o obrovskom vtákovi Rukh (alebo Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Niektorí sa s ňou aj stretli. Napríklad hrdina arabských rozprávok Sindibád námorník. Jedného dňa sa ocitol na pustom ostrove. Keď sa rozhliadol, uvidel obrovskú bielu kupolu bez okien a dverí, takú veľkú, že sa na ňu nedalo vyliezť.
„A ja,“ rozpráva Sindibád, „išiel som okolo kupoly, zmeral som jej obvod a napočítal päťdesiat celých krokov. Slnko zrazu zmizlo, vzduch sa zatmieval a svetlo sa mi zablokovalo. A myslel som si, že sa nad slnkom prehnal mrak (a bol letný čas), bol som prekvapený, zdvihol som hlavu a videl som vtáka s obrovským telom a širokými krídlami letieť vzduchom - a bola to ona, kto zakryl slnko a zablokoval ho nad ostrovom . A spomenul som si na jeden príbeh, ktorý kedysi dávno rozprávali ľudia na potulkách a cestách, a to: na niektorých ostrovoch žije vták Rukh, ktorý kŕmi svoje deti slonmi. A nadobudol som presvedčenie, že kupola, okolo ktorej som išiel, je vajce Rukh. A začal som žasnúť nad tým, čo stvoril veľký Alah. A v tom čase vták náhle pristál na kupole, objal ho svojimi krídlami, vytiahol nohy na zem za ním a zaspal na ňom, nech je chválený Alah, ktorý nikdy nespí! A potom som si rozviazal turban, priviazal som sa k nohám tohto vtáka a povedal som si: „Možno ma vezme do krajín s mestami a obyvateľmi. Bude to lepšie ako sedieť tu na tomto ostrove." A keď svitalo a vstával deň, vták vzlietol z vajíčka a vzniesol sa so mnou do vzduchu. A potom začal klesať a pristál na nejakej zemi a Keď som sa dostal na zem, rýchlo som sa zbavil jej nôh, bál som sa vtáka, ale vták o mne nevedel a necítil ma."

O tomto vtákovi počul nielen báječný Sindibád námorník, ale aj skutočný florentský cestovateľ Marco Polo, ktorý v 13. storočí navštívil Perziu, Indiu a Čínu. Povedal, že mongolský chán Kublajchán raz poslal lojálnych ľudí, aby chytili vtáka. Poslovia našli jej vlasť: africký ostrov Madagaskar. Samotného vtáka nevideli, ale priniesli jeho pierko: bolo dvanásť krokov dlhé a priemer drieku peria sa rovnal dvom palmovým kmeňom. Povedali, že vietor produkovaný krídlami Rukh zráža človeka, jej pazúry sú ako býčie rohy a jej mäso vracia mladosť. Ale skúste chytiť túto Rukh, ak dokáže odniesť jednorožca spolu s tromi slonmi nabodnutými na jej rohu! autorka encyklopédie Alexandrova Anastasia Tohto obludného vtáka poznali v Rusi, nazvali ho Strach, Nog alebo Noga a dali mu aj nové rozprávkové črty.
„Vták s nohami je taký silný, že dokáže zdvihnúť vola, lieta vzduchom a kráča po zemi so štyrmi nohami,“ hovorí starý ruský „Azbukovnik“ zo 16. storočia.
Slávny cestovateľ Marco Polo sa pokúsil vysvetliť záhadu okrídleného obra: "Na ostrovoch nazývajú tohto vtáka Ruk, ale v našom jazyku ho nenazývajú, ale je to sup!" Len... značne vyspelý v ľudskej predstavivosti.

17. Khukhlik


Khukhlik v ruských poverách je vodný diabol; mrmla. Názov hukhlyak, hukhlik, zjavne pochádza z karelského huhlakka - „divný“, tus – „duch, duch“, „čudne oblečený“ (Cherepanova 1983). Vzhľad hukhlyaku je nejasný, ale hovoria, že je podobný shilikunu. Tento nečistý duch sa najčastejšie objavuje z vody a je obzvlášť aktívny počas Vianoc. Rád si z ľudí robí srandu.

18. Pegas


Pegasus- V Grécka mytológia okrídlený kôň. Syn Poseidona a gorgony Medúzy. Narodil sa z tela gorgony zabitej Perseom a dostal meno Pegasus, pretože sa narodil pri prameni oceánu (grécky „zdroj“). Pegasus vystúpil na Olymp, kde dal Zeusovi hromy a blesky. Pegasovi sa hovorí aj kôň múz, keďže kopytom zrazil zo zeme Hippocrene – zdroj múz, ktorý má vlastnosť inšpiratívnych básnikov. Pegas, podobne ako jednorožec, sa dá chytiť iba zlatou uzdou. Podľa iného mýtu bohovia dali Pegasa. Bellerophon a on, vzlietli na ňom, zabil okrídlenú chiméru, ktorá ničila krajinu.

19 Hipogriff


Hipogriff- v mytológii európskeho stredoveku Vergilius, ktorý chce naznačiť nemožnosť alebo nezrovnalosť, hovorí o pokuse skrížiť koňa a supa. O štyri storočia neskôr jeho komentátor Servius tvrdí, že supy alebo gryfy sú zvieratá, ktorých predná časť pripomína orla a zadná časť lev. Na podporu svojho tvrdenia dodáva, že nenávidia kone. Časom sa výraz „Jungentur jam grypes eguis“ („kríženie supov s koňmi“) stal príslovím; na začiatku šestnásteho storočia si na neho spomenul Ludovico Ariosto a vynašiel hipogrifa. Pietro Michelli poznamenáva, že hipogrif je harmonickejší tvor, dokonca ako okrídlený Pegas. V "Roland Furious" je to dané Detailný popis hipogrif, ako keby bol určený pre učebnicu fantastickej zoológie:

Nie strašidelný kôň pod kúzelníkom - kobyla
Narodil sa do sveta, jeho otec bol sup;
Rovnako ako jeho otec bol vták so širokými krídlami, -
Bol pred otcom: ako ten, horlivý;
Všetko ostatné bolo ako maternica,
A ten kôň sa volal hipogrif.
Hranice Rifeských hôr sú pre nich slávne,
Ďaleko za ľadovými morami

20 Mandragora


Mandragora.Úloha mandragory v mytopoetických predstavách sa vysvetľuje prítomnosťou určitých hypnotických a afrodiziakálnych vlastností v tejto rastline, ako aj podobnosťou jej koreňa so spodnou časťou ľudského tela (Pytagoras nazval mandragoru „rastlina podobná človeku“, a Columella - „poloľudská tráva“). V niektorých ľudové tradície Podľa druhu koreňa mandragory rozlišujú samčie a samičie rastliny a dokonca im dávajú vhodné mená. V starých bylinkároch sú korene mandragory zobrazené ako mužské alebo ženské formy, s chumáčom listov vyrastajúcim z hlavy, niekedy so psom na reťazi alebo agonizujúcim psom. Podľa legiend každý, kto počuje stonanie mandragory, keď ju vykopávajú zo zeme, musí zomrieť; vyhnúť sa smrti človeka a zároveň uspokojiť smäd po krvi, ktorá je údajne vlastná Mandrake. Pri kopaní mandragory priviazali psa, o ktorom sa verilo, že zomrie v agónii.

21. Griffiny


Griffin- okrídlené príšery s telom leva a hlavou orla, strážcovia zlata. Najmä je známe, že poklady Rifeských hôr sú chránené. Od jeho kriku vädnú kvety a tráva vädne, a ak je niekto živý, všetci padajú mŕtvi. Oči gryfa majú zlatý odtieň. Hlava bola veľká ako vlčia s obrovským, desivo vyzerajúcim zobákom dlhým stopu. Krídla so zvláštnym druhým kĺbom, aby sa dali ľahšie skladať. V slovanskej mytológii sú všetky prístupy k Irianskej záhrade, hore Alatyr a k jabloni so zlatými jablkami strážené gryfmi a baziliškami. Kto vyskúša tieto zlaté jablká, získa večnú mladosť a moc nad Vesmírom. A samotnú jabloň so zlatými jablkami stráži drak Ladon. Nie je tu priechod ani pre nohu, ani pre koňa.

22. Kraken


Kraken je škandinávska verzia Saratana a arabského draka alebo morského hada. Chrbát Krakena je široký jeden a pol míle a jeho chápadlá sú schopné obklopiť najväčšiu loď. Tento obrovský chrbát vyčnieva z mora ako obrovský ostrov. Kraken má vo zvyku stmavovať morskú vodu tým, že chrlí nejakú tekutinu. Z tohto tvrdenia vznikla hypotéza, že Kraken je chobotnica, len zväčšená. Medzi Tenisonovými mladistvými dielami možno nájsť báseň venovanú tomuto pozoruhodnému tvorovi:

Od nepamäti v hlbinách oceánu
Obrovský Kraken tvrdo spí
Je slepý a hluchý nad zdochlinou obra
Len z času na čas kĺže bledý lúč.
Obrovské špongie sa hojdajú nad ním,
A z hlbokých, tmavých dier
Polypy nespočetný zbor
Rozťahuje chápadlá ako ruky.
Kraken tam bude odpočívať tisíce rokov,
Tak to bolo a tak to bude aj v budúcnosti,
Až posledný oheň horí cez priepasť
A teplo spáli živú oblohu.
Potom sa zobudí zo spánku,
Objaví sa pred anjelmi a ľuďmi
A keď sa objaví s kvílením, stretne sa so smrťou.

23. Zlatý pes


zlatý pes.- Toto je pes vyrobený zo zlata, ktorý strážil Zeusa, keď ho prenasledoval Kronos. To, že sa Tantalos nechcel vzdať tohto psa, bolo jeho prvým silným prehreškom pred bohmi, čo bohovia neskôr zohľadnili pri výbere jeho trestu.

“...Na Kréte, vlasti Hromov, žil zlatý pes. Raz strážila novorodenca Dia a nádhernú kozu Amaltheu, ktorá ho kŕmila. Keď Zeus vyrástol a vzal Kronovi moc nad svetom, nechal tohto psa na Kréte, aby strážil jeho svätyňu. Kráľ Efezu, Pandareus, zvedený krásou a silou tohto psa, tajne prišiel na Krétu a odviezol ho na svojej lodi z Kréty. Ale kde skryť toto nádherné zviera? Pandarey o tom počas svojej cesty cez more dlho premýšľal a nakoniec sa rozhodol dať zlatého psa do úschovy Tantalovi. Kráľ Sipila ukryl nádherné zviera pred bohmi. Zeus sa hneval. Zavolal svojho syna, posla bohov Hermesa, a poslal ho za Tantalom, aby požadoval návrat zlatého psa. Bez mihnutia oka sa rýchly Hermes ponáhľal z Olympu na Sipylus, objavil sa pred Tantalom a povedal mu:
- Kráľ Efezu, Pandareus, ukradol zlatého psa zo svätyne Dia na Kréte a dal ti ho do úschovy. Bohovia Olympu vedia všetko, smrteľníci pred nimi nemôžu nič skrývať! Vráťte psa Zeusovi. Dajte si pozor, aby ste vyvolali hnev Hromovládcu!
Tantalos odpovedal poslovi bohov takto:
- Darmo sa mi vyhrážaš Zeusovým hnevom. Zlatého psa som nevidel. Bohovia sa mýlia, ja to nemám.
Tantalos hrozne prisahal, že hovorí pravdu. Touto prísahou ešte viac nahneval Dia. Toto bola prvá urážka spôsobená tantalom bohom...

24. Dryády


Dryády- v gréckej mytológii ženskí duchovia stromov (nymfy). žijú na strome, ktorý chránia a často spolu s týmto stromom umierajú. Dryády sú jediné nymfy, ktoré sú smrteľné. Stromové nymfy sú neoddeliteľné od stromu, v ktorom žijú. Verilo sa, že tí, ktorí sadia a starajú sa o stromy, požívajú osobitnú ochranu dryád.

25. Granty


Grant- v anglickom folklóre vlkolak, ktorý sa najčastejšie objavuje ako smrteľník v podobe koňa. Zároveň chodí po zadných nohách a oči mu žiaria ohňom. Grant je mestská víla, často ho možno vidieť na ulici, na poludnie alebo pri západe slnka.Stretnutie s grantom predznamenáva nešťastie - požiar alebo niečo iné v rovnakom duchu.

Obojživelníci sa pomerne často spomínajú v gréckych mytologických legendách, ktoré sa stali obrovským zdrojom inšpirácie pre sochárov meissenskej manufaktúry v období baroka. Okrem často zobrazovaného rímskeho Neptúna či gréckeho Poseidona tu bolo obrovské množstvo ďalších rôznorodých morských božstiev a tvorov.

Gréci tvrdili, že potok obteká celú zem a valí svoje vody vo večnom kolotoči. Hovorili mu sivovlasý oceán- titánsky boh, rovný samotnému Zeusovi v cti a sláve. Žil ďaleko na hraniciach sveta. Oceanus a jeho manželka Titanide Tethys mali asi tri tisícky oceánske nymfy. Patria sem aj nymfy vodného živlu najády ktorí majú na starosti potoky a pramene, a limnády, žijúci v stojatých jazerách a močiaroch.

Všetkým mytologickým obyvateľom vodného živlu dominuje veľký a mocný brat Zeus Poseidon (Neptún).

Neptún

NEREUS

Jedna z najznámejších mytologických postáv vodného živlu bola Nereus- „starý muž z mora“ s ľudským telom a rybím chvostom, ktorý žil v Egejskom mori. Mal nespočetné množstvo dcér, ktoré sa neskôr stali známymi ako Nereidy. Boli súčasťou sprievodu Poseidona a Amfitríta.

Hesiodos napísal v Theogónii:

„A z mora sa narodil Nereus, najstarší zo svojich synov, ktorého pery sú pravdivé a nepoškvrnené klamstvom. A ľudia ho prezývali Starec z mora, pretože je verný svojmu slovu, je milý a spravodlivý a jeho myšlienky sú čisté.“

PROTEUS

Ďalší „starec mora“ s ľudským telom a rybím chvostom bol Proteus, ktorý žil na ostrove Pharos neďaleko Alexandrie (kde sa nachádzal známy Alexandrijský maják), kde pásol stáda rýb a tuleňov, ktoré patrili Amfitríte, manželke Poseidona.

Proteus

Nereus aj Proteus mohli podobne ako more meniť svoj vzhľad, meniť sa na rôzne zvieratá a príšery a tiež vedeli predpovedať budúcnosť. Pravda, Proteus sa tomu zdráhal. Aby sa to podarilo, museli ho chytiť a skrotiť. Proteus sa navyše rozhodol predpovedať osud len tým, ktorí ho chytili v jeho skutočnej podobe. Niektorým hrdinom sa podarilo prinútiť Protea, aby urobil proroctvo; Proteus najmä vysvetlil spartskému kráľovi Menelaovi, čo je potrebné urobiť, aby sa vrátil z Egypta do Sparty.

TRITON

Poseidonov syn sa volal Triton. Vo svojom vzhľade spája črty človeka, koňa a ryby. Namiesto nôh má buď jeden rybí chvost alebo 2 delfínové chvosty.

Hesiodos ho nazval „pánom hlbokého mora“.

Tritóny, synovia Tritona a nymfy, mali rôzny vzhľad - muži s rybím alebo delfínym chvostom alebo ichtyocentaury - tvory s ľudskými rukami, prednými nohami a hruďou koňa a rybím chvostom. Spolu s delfínmi sprevádzali Poseidona a Amfitríta.

Triton a jeho synovia sú vždy zobrazovaní v umení, ako držia v rukách ulitu v tvare slimáka. Pomocou zvuku, ktorý z neho vychádzal, spôsobili Tritóni hrozivé búrky alebo upokojili zúriace živly mora.

Obrázky Tritonov

GLAVK

Námorná Glaucus alebo Pontský Glaucus (zo starogréckeho Glaukos), bol morským božstvom-veštec a patrónom námorníkov a rybárov. Toto je ďalší obojživelník nájdený v starovekej gréckej mytológii.

Bernard Piccard "Glaukos" 1731

Podľa legendy bol Glaucus od narodenia obyčajným smrteľným rybárom. Jedného dňa zjedol tajomnú trávu, ktorú jedia kone Heliosu, a premenil sa na božstvo s chvostom morskej ryby, čím získal nesmrteľnosť.

Glaucus naučil starogréckeho boha slnka Apolóna predpovedať budúcnosť.

Glaucus sa zjavil Argonautom prostredníctvom modlitby Orfea a sprevádzal ich loď niekoľko dní a predpovedal im budúcnosť. Informoval Argonautov, aby nehľadali Herkula. Okrem toho Glaucus prorokoval Menelaovi, ktorý sa vracal po dobytí Tróje.

Glauka sprevádzajú Nereidy – dcéry Nerea, s ktorými ukazuje námorníkom cestu. Glaucus mohol predpovedať zmeny počasia a pohyb húfov rýb do mora.

Glaucus a Scylla

Glaucus bol zamilovaný do Scylly. Ale cítila sa z neho znechutená, keď ho videla plávať v mori. Potom Glaucus prišiel k čarodejnici Circe, dcére Slnka, ktorá svojimi kúzlami a magickými bylinami mohla prinútiť mužov a ženy, aby sa podvolili jej vôli. Glaucus jej povedal o svojej neopätovanej láske k Scylle a požiadal o pomoc. Ale samotná Circe sa do Glaucusa zamilovala. Jeho srdce patrilo niekomu inému, a tak odmietol Circe. Nahnevaná prekliala miesto, kde sa Scylla kúpala. Scylline vlasy sa zmenili na psov a ona sama sa stala morským útesom. Toto miesto bolo najviac nebezpečné miesto pre námorníkov.

Ženské obrázky morských živočíchov

Medzi ženskými mytologickými morskými obrazmi nazývajú tritonid- dcéry Poseidona a Amfitríta. Majú ženskú hornú časť tela a rybí chvost. Nemali by sa zamieňať s Sirény, ktorý mal okrem chvosta aj vtáčie krídla a na nohách ostré vtáčie pazúry. Sirény mali neskutočne krásne hlasy. Pomocou svojich sladkých piesní nalákali námorníkov a utopili ich v mori.

Rytiny zo 16. storočia zobrazujúce Sirény

HIPPOKAMPUS

Morské božstvá v starovekom Grécku a Ríme boli často zobrazované na vozoch ťahaných nimi hippocampi. Toto bolo meno pre strieborno-modré morské kone s rybím chvostom a pavučinovými nohami namiesto kopýt. Najmä hipokampy boli zapriahnuté do voza gréckeho boha morí Poseidona. Jazdili na nich aj Nereidy. Hipokampus je považovaný za kráľa rýb.

Hippocampus

Obrovské množstvo diel v meissenskej manufaktúre v barokovom štýle má obrazy morských božstiev a rôznych morských mytologických tvorov. Témy súvisiace s vodným živlom a rôznymi prvkami vôbec boli v umení 17. – 18. storočia veľmi časté.


Rytiny Giovanni Andrea Maglioli 1580-1610

Pri tvorbe porcelánových kompozícií na mytologické námety sa prejavuje obrovský vplyv predovšetkým talianskeho monumentálneho a parkového francúzskeho sochárstva, ako aj vplyv francúzskeho maliarstva a architektúry, umenia rezbárstva zo slonoviny a šperkárskej praxe, kde sa antika a mytologické postavy sa stali hlavným spôsobom vyjadrenia rôznych konceptov, predstáv a plánov.

Figúrky morských tvorov zo služby Swan v Meissenskej manufaktúre

Tak napríklad medzi početnými centrálnymi dekoratívnymi kompozíciami zahrnutými v tej slávnej môžeme nájsť obrovskú postavu krásnej námornej Glaucus a Nereidy. Zakúpiť si ich môžete u nás v Salóne v Karlových Varoch alebo na stránkach nášho internetového obchodu.



mob_info