Linksmi gamtos konkursai linksmai kompanijai. Linksmi lauko žaidimai suaugusiems gamtoje

Tegyvuoja iškylą! Pagaliau prasidėjo ilgai lauktas piknikų sezonas, su kuriuo sveikinu skaitytojus! Tiesiog negaliu laukti saulės vonių, pamiršdamas visas problemas, vairuoti kamuolį ir paragauti karšto, su kepsninės dūmais. Straipsnyje galite perskaityti, kokį maistą pasiimti su savimi iškyloje. Kaip pasiruošti kelionei su vaiku, galite sužinoti iš straipsnio. Taigi mūsų piknikas planuojamas ateinančiam savaitgaliui, produktai yra perkami, liemenėlė supakuota. Ką planuojate veikti visą dieną? Ar pirmoje dienos pusėje palaukite šešėlyje, kai bus paruoštas kebabas, o tada ramiai gulėkite ant lovos užtiesalo, laukdami, kol kebabas bus suvirškintas? Tai neveiks!

Suplanuokime, kaip smagiai praleisti laiką iškyloje. Šiame straipsnyje aš siūlau keletą originalių ir linksmų lauko žaidimaikuriame gali dalyvauti ir suaugusiems ir vaikams, - padovanok sau ryškius prisiminimus.

Žaidimas „Banderlog“ kova

Tai labai juokingas žaidimas. Visi yra suskirstyti į dvi komandas. Komanda vienas po kito tampa „traukiniu“. Visi laikosi priekyje. Galite laikyti ant pečių ar juosmens. Pirmasis kiekvienos komandos asmuo yra „banderlog“ vadovas. Pastarasis yra uodega. Tiems, kurie atlieka galvos vaidmenį, galite dėvėti vaikų kepuraites ar šalikus, kaip močiutės. O tiems, kurie gavo uodegos vaidmenį, gale pritvirtinkite, pavyzdžiui, prie kelnių diržo kilpų, uodegą, pagamintą iš audinio, kuri šiek tiek gulės ant žemės. Už uodegos galite naudoti šaliką ar diržą. Gavę šeimininko signalą, banderlogai „atgyja“ ir daro šiuos veiksmus: „galvos“ bando žengti ant priešininko uodegos, o „uodegos“ - bando pabėgti nuo priešininko „galvos“. Bet svarbiausia, kad žaidimo metu banderlog neturėtų būti atjungta. Žaidimas sustoja, kai vienas iš banderlogų užlipo ant uodegos arba kažkas sprogo. Šį žaidimą galima žaisti kelis kartus, keičiant „galvas“ ir „uodegas“.

Žaidimas Padėkite savo skrybėlę.

Tai ramesnis žaidimas, tinkantis net mažiems vaikams. Jums reikės kelių teniso kamuoliukų, dviejų kepurių ar kepurių ir dviejų šaukštų. Visi žaidėjai yra suskirstyti į dvi vienodas komandas ir tampa peržengti. Priešais tam tikrą atstumą priešais kiekvieną komandą uždedamas dangtelis. Savo ruožtu visi komandos nariai, įmesdami kamuolį į šaukštą, bėga prie skrybėlės ir įmeta kamuolį į ją. Jie grįžta bėgti ir perduoda šaukštą kitam savo komandos žaidėjui. Žaidimas prasideda nuo signalo ir baigiasi, kai vienoje iš komandų visi dalyviai „įdeda skrybėlę“. Kas numeta kamuolį nuo šaukšto, turėtų grįžti į starto vietą ir pradėti iš naujo. Suaugusiesiems šis žaidimas gali būti sudėtingas, pakeliui į skrybėlę įdedant įvairias kliūtis - rąstus, akmenis ir pan.

Žaidimas Tarakonų futbolas.

Šį žaidimą geriausia žaisti tuščiu skrandžiu (mažiau gravitacijos). Visi atvykėliai yra suskirstyti į dvi komandas. Valymo metu pažymėtos lauko ribos ir improvizuoti vartai, kaip ir futbole. Visi dalyviai sėdi ant žemės, atsiremia į rankas ir pakelia dubens, taip pavaizduodami keturkojį tarakoną-futbolininką. Rutulys išmetamas į lauką, geriausia - didelis pripučiamas, o tarakonai bando įmušti įvartį į priešininko vartus, bėgdami per aikštę keturiomis „letenėlėmis“ nuleisdami nugarą. Galite pataikyti į rutulį kojomis ar galva. Šiame žaidime reikia daryti pertraukas kas porą minučių, nes judėti tokiu būdu fiziškai nėra lengva. Žaidimas trunka nuo trijų iki keturių trumpų kėlinių.

Žaidimas Pagauk laimę.

Šiam žaidimui jums reikės jau pastatytų balionų, su butelių laistytuvu, kurį turite užpildyti vandeniu. Tokį žaidimą geriau žaisti karštyje, maudymosi kostiumėliuose ir plaukimo lagaminuose. Visi žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos dalyviai yra vienas nuo kito nutolę. Komandos tampa lygiagrečios viena kitai. Prie pirmųjų dalyvių dedami kaušai su rutuliais, pripildytais vandens, kiekviename rutulinių kibirų kiekis yra vienodas. Vykdydami komandą, žaidėjai paima vieną kamuoliuką iš kibiro ir perduoda jį kitam dalyviui. Paskutinis kiekvienos komandos žaidėjas įdeda kamuoliuką į tuščią kibirą. Kuriai komandai pavyks neišardžius perduoti daugiau kamuolių į finišo tiesiąją, tą laimėjo. Na, o kas nutinka, kai kamuoliai sprogo dalyvių rankose, nėra sunku įsivaizduoti.

Žaidimų išpardavimas batų parduotuvėje.

Šiam žaidimui nereikia jokių detalių, tik tavo batai. Dvi komandos, kaip ir estafetė, ruošiasi. Atstumoje nuo jų finišo linija yra išdėstyta - tai yra batų parduotuvė. Gavę signalą, kiekvienos komandos žaidėjai bėga į numatytą liniją ir, nusiavę batus, palieka batus. Kai paskutinis komandos narys buvo basas, tas, kuris bėgo pirmas, vėl bėga, tik dabar reikia susirasti ir greitai nusiauti batų porą. Kieno komanda yra pirmoji visų narių „avalynė“, ji gali švęsti pergalę.

Žaidimas Kieno rublis?

Jūs tikrai žaidėte panašų žaidimą darželyje, tik ten jis vadinosi „nosine“. O mūsų atveju tai bus geležinis rublis, kurį šiek tiek sunkiau greitai iškelti iš žolės. Bet malonumas žaisti žaidimą suaugusiems ir vaikams yra garantuotas. Aš neaprašau žaidimo taisyklių - visi jas žino!

Be šių linksmų, patrauklių varžybų, galėsite mėgautis ramesnėmis pramogomis. Pavyzdžiui, ruošdami šašlyką galite ant medžių klijuoti kelio ženklus ir paslėpti užrašus - patarimus, kuriais naudodamiesi vaikų komanda nusiųs lobį (saldainių pakelį). Suaugusiesiems, jei teritorija leidžia, galite surengti mini ieškojimą sudėtingesnį. Atviroje erdvėje patariu būtinai paleisti aitvarą - vaikų poilsis garantuojamas visiems poilsiautojams. Ir visas pamirštas karo vilkikas nepaliks abejingų nė vieno stipruolio. O jei ant medžio pakabinsite paprasčiausius smiginius, kas nenori jaustis kaip Robinas Hudas?
Kai energijos kiekis šiek tiek sumažėja, galite sėdėti ratu ir sąlygiškai padalyti į dvi komandas, dainuoti dainas iš animacinių filmų. Kiekviena komanda dainuoja tik vieną stichiją ar chorą, tada eilė dainuoti ateina kitai komandai. Neįmanoma pakartoti. Tas, kuris dainas užbaigia anksčiau - jis neteko. Taip pat galite žaisti sugalvodami tam tikro žodžio tarmes, vaikai gali užmegzti juokingą mįslę ir pan.

Jūs nepraleisite daug laiko ruošdami rekvizitus lauko žaidimams, tačiau patikėkite manimi, tokį pikniką turėsite daug geriau ir linksmiau nei visada. Ir prisiminimai apie šią gražią dieną liks su jumis dar ilgai!

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Nebūtina: bananai
  Dalyvauja dvi komandos. Vienas dalyvis iš kiekvienos komandos paliekamas 5-7 m atstumu nuo komandos ir tarp kelių laiko nuluptus bananus. Komandos nariai paeiliui bėga prie dalyvio su „bananu“ ir įkando kąsnį. Ir taip, savo ruožtu, kol bananas pasibaigs.
  Laimi komanda, kurioje yra daugiausiai bananų griežinėlių.

Gynyba yra sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
Nebūtina: klubas, kamuolys
  Makas dedamas į nedidelio apskritimo, nubrėžto ant žemės ar grindų, vidurį. Gynėjas tampa šalia apskritimo, jo rankose yra kamuolys. Likę žaidimo dalyviai, susikibę už rankų, apsupo gynėją plačiu žiedu. Tada jie pasiduoda, vienas iš žaidėjų gauna kamuolį iš gynėjo. Stovėdamas ratu, mesti kamuolį tarp jų; Išnaudojęs patogų momentą, kiekvienas žaidėjas gali mesti kamuolį į košę ir numušti. Gynėjas užsidengia košę ir bet kokiu būdu muša kamuolį, vis dėlto nespausdamas kojos.

Ilgi šuoliai - sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: lygus
  Nebūtina: ne
  Pirmasis komandos narys stovi ant starto linijos ir šokinėja iš vietos ilgio. Po nusileidimo jis nejuda, kol teisėjai neužtikrina nusileidimo vietos (pasitelkdami liniją, nupieštą ant megztinio batų kojų pirštų). Kitas dalyvis pakelia kojas tiesiai priešais liniją, nesitraukdamas už jos, taip pat daro šuolį. Taigi visa komanda atlieka vieną kolektyvinį šuolį. Būtina atsargiai šokinėti ir nenukristi nusileidimo metu - kitaip šuolio rezultatas anuliuojamas.

Mankšta rąstais - sportinis žaidimas

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Neprivaloma: ne daugiau kaip 1 metro ilgio rąstas
  Dalyvis stovi ant rąsto ir, pirštuodamas, suka jį kartu su savimi nuo pradžios iki galo ir atgal. Laimi tas, kuris ateina į finišo tiesiąją.

Pėdų tinklinis - lauko žaidimas

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Nebūtina: virvė, balionas
  Žmonių skaičius priklauso nuo kambario dydžio.
  Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Virš patalpos 0,5–1 m aukštyje ištraukiama virvė. „Laukas“ yra apibrėžtas iš abiejų lyno pusių. Žaidėjai atsisėda kojomis į priekį. Vietoj rutulio naudojamas balionas.
  Žaidimo taisyklės yra tokios pačios kaip ir įprasto tinklinio.

Monetos-2 - žaidimas suaugusiems

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Nebūtina: laikraštis, moneta, vanduo
  Žaidimas vyksta lauke vasarą. Vamzdis susukamas iš laikraščio ir įkišamas į žaidėjų kelnes priekyje, o ant kaktos uždedama moneta.
  Šeimininkas paaiškina žaidėjams:
  - Žaidimas yra gauti monetą iš kaktos į vamzdelį. Ir priklausomai nuo to, į kurią koją patenka moneta, žaidimas vystysis toliau.
  Žaidėjams suteikiami keli treniruočių bandymai (šiuo metu vienas iš žiūrovų tyliai atneša puodą vandens).
  Šeimininkas skelbia:
  - Štai viskas, žaidimas prasideda.

Cimbalai - dėlionė

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Nebūtina: monetos

Dalyvis užsimerkia ir sėdi ant kėdės. Pirminis vaškas priklijuoja dvi monetas ant nykščio ir smiliuko ir pradeda baksnoti į dešinę ir kairę dalyvio galvos. Dalyvis atspėja, iš kur sklinda garsas. Tai nesunku, bet kai atsiklaupi tiesiai į veidą, atspėti tai yra labai sunku, net jei žinai pokšto esmę.

Lipimas po stalu - žaidimas (varžybos) suaugusiems

Žaidėjų skaičius: Bet kuris
  Nebūtina: ne
  Kai po kojomis minkšta žolė, malonu ją slinkti. Visi dalyviai sėdi prie stalo, griežtai uždeda alkūnes ir nesižvalgo! Vienas užlipa po stalu ir nuima dalyvių batus, keičiasi ir pan.
  Tuo tarpu dalyviai stebi vienas kito griežtus veidus. Kas juokiasi pirmiausia, jis įgyvendina norą, kurį visi buvo sugalvoję iš anksto. Čia turite vietos fantazijai: kreipkitės į nepažįstamus žmones ir pasiūlykite jiems nusipirkti kefyro už sumažintą kainą (tuo pačiu nesavanaudiškai šnekėdami, kad šiandien yra tarptautinė kefyro diena), lipkite ant stalo ir bet kokia kaina rėkkite į marsiečius, kad jie jus parvežtų namo, apvažiuotų aplink bazę. ilsėtis (žinoma, su nepažįstamais poilsiautojais) ir šaukti „Apiplėšk! Apsaugok!“ ...

Gimtadienis, kalendorinė šventė, paaukštinimas ar tiesiog šilta ir saulėta poilsio diena - visa tai gali būti proga išeiti į didelę ir draugišką kompaniją. Bet ką daryti gamtoje, kai alkis patenkintas, o visos įdomios temos aptariamos, kad nenuobodžiautų? Norėdami tai padaryti, yra daugybė įvairių lauko konkursų, skirtų linksmai kompanijai. Jie padės užpildyti susiformavusį laisvą laiką. Be to, tinkamai parinkti konkursai neabejotinai bus šventės akcentas ir bus ilgai prisimenami paliekant išskirtinai teigiamas emocijas ir įspūdžius.

„Sėkmingai išrinkti“ konkursai reiškia, kad jie atitiks dalyvių amžių, laisvę, pažinties laipsnį ir vyraujančią atmosferą. Juk konkursai taip pat skirtingi: intelektualūs ir juokingi, neutralūs ar balansuojantys kažkur ant ribos „žemiau diržo“, taip pat tie, kurie reikalauja reikšmingo fizinio aktyvumo ir pan. Apskritai, svarbiausia, kad visiems patinka ir yra įdomu. Dabar mes jums pasiūlysime keletą variantų.

Banginis

Šiame konkurse gali dalyvauti neribotas skaičius žmonių - kuo daugiau jų bus, tuo linksmiau bus. Kiekvienam reikia stovėti ratu ištiestos rankos atstumu nuo kaimynų ir laikyti rankas (tai pasirodys kaip savotiškas apvalus šokis). Šeimininkas į ausį sušnabžda dviejų gyvūnų vardą ir paaiškina žaidimo taisykles: kai šeimininkas šaukia gyvūno vardą, dalyvis, kuriam ausyje buvo pasakytas gyvūno vardas, turėtų greitai sukramtyti, o dešinėje ir kairėje esantys kaimynai turėtų stengtis sutrukdyti jam tai padaryti. .

Viskas daroma labai greitai, kad dalyviai neturėtų laiko atsikvėpti. Žaidimo ypatybė yra tai, kad, žaidėjams įvardydamas gyvūnus, lyderis išradingumą demonstruoja tik 50 procentų - pirmuoju žodžiu, tačiau antrasis žodis visiems vadinamas banginiu. Pavyzdžiui, dalyviams gali būti šnabždimos tokios žodžių poros kaip kiškis - banginis, lokys - banginis, pelė - banginis, katė - banginis, šuo - banginis, triušis - banginis ir kt. Po kelių minučių, kai visi jau prisijungė, šeimininkas staiga iškviečia žodį „KIT“, todėl dalyviai, kurie bando atsisėsti iškart, neišvengiamai atsiduria ant grindų ir juokiasi iš savo užsidegimo. Šios varžybos yra tinkamos bet kokio kalibro kompanijai ir rengiamos su trenksmu.

„Naras“

Vykstant į gamtą šiltuoju metų laiku, pelekai ir žiūronai gali būti kai kurių bendražygių arsenale. Jei taip, galite pasiūlyti geriausio naro vardo konkursą.

Savanoriams siūloma išsitraukti atlankus ir įvykdyti užduotį, norint įveikti nurodytą atstumą, žiūrint pro žiūronus iš nugaros. Patikėkite, nepamirštama patirtis garantuojama ne tik dalyviams, bet ir visiems žiūrovams.

Futbolas

Futbolas yra labai jaudinantis žaidimas ne tik vaikinams, bet ir mergaitėms, ypač jei šiek tiek pakeisite taisykles.

Pirmiausia dalyvius reikia padalyti į dvi komandas ir pažymėti vartus, tada renginiai bus kiek neįprasti. Kiekvienos komandos žaidėjai yra suskirstyti į poras, ir kiekviena iš porų tampa pečiais vienas kitam, o vieno poros nario dešinė koja pritvirtinta prie kitos kairiosios pėdos. Komandos tikslas yra tas pats kaip ir įprastame futbole - įmušti kamuolį į varžovų vartus, tačiau vartininkų čia nebereikia, nes įmušti kamuolį nebus lengva ar net beveik neįmanoma. Taigi suteikiama visų dalyvių vėliava žemėje ir suteikiama daug teigiamų emocijų.

„Riterių turnyras“

Toks miniatiūrinis turnyras yra aktyvios smagios ir energingos kompanijos varžybų, kuriose, be damų, yra ir keli ponai, pavyzdys. Jam reikės lygių vyrų skaičiaus (mažiausiai keturių). Dalyviai yra suskirstyti į dvi grupes - šaltis ir karštis. Pirmasis tiems, kuriems patinka šaltis, kurie skleidžia riterinius šarvus ir ginklus su ginklais, ir antrasis tiems, kuriems atsidavusio arklio šiluma yra brangesnė.

Pasiskirstę į grupes, riteriai vis dar neįsivaizduoja, kokia staigmena jų laukia. Tie, kurie mėgsta arklių šilumą, turės vaizduoti arklius, o tie, kurie pasirinks šaltį, turės tapti raiteliais.

Ir tada turnyro karalienė nuleidžia savo nosinę nuo labai pakeltos rankos ir prasideda turnyras. Bėgiko užduotis - atstumti savo oponentą nuo arklio. Tas, kuris nukrito ant žemės, pralošė, tačiau tikimasi, kad nugalėtojas ir jo arklys gaus apdovanojimą iš Gražiosios ledi rankos (taurė vyno, pirmieji kepsninės gabaliukai, tortas ir kt.).

Pelkė

Šioms varžyboms nereikia specialaus pasiruošimo ar įrangos, tik keli kartono gabaliukai. Pirmiausia turite nustatyti tam tikrą žemės plotą (nėra labai didelis). Ribos gali būti nurodytos akmenukais, sausomis šakomis ar buteliais. Tai bus pelkė, kurią dalyviai turės kuo greičiau kirsti, žingsniuodami nuo hummocko iki hummocko. Du kartono gabalai kiekvieno žaidėjo rankose veiks kaip iškilimai, kuriuos jis pasislinks priešais save ir taip judės, žingsniuodamas ant jų, stengdamasis nepatekti į „pelkę“.

„Pasakyk kitam“

Kompaniją reikia padalyti į moterų ir vyrų komandas, kurios turėtų būti išdėstytos dviem linijomis priešais viena kitą maždaug trijų metrų atstumu.

Pirmoji moterų komandos narė suspaudžia balioną tarp kojų, nešioja jį prie vyriškos komandos linijos ir perduoda ne pirmoji dalyvė nenaudodama rankų. Jis, savo ruožtu, taip pat neša kamuolį atgal ir perduoda jį antrajai moterų komandos narei. Tai trunka tol, kol visi žaidėjai dalyvauja.

„Paspauskite kamuoliukus!“

Viena komanda gauna raudonos spalvos rutulius, o kita - mėlyną. Kamuoliai yra pririšti prie kojų, po vieną kiekvienam dalyviui. Komandos metu turite sprogti kuo daugiau priešo kamuolių, nenaudodami rankų. Laimės komanda, kuri išsaugo bent vieną rutulį.

Jaučio akis

Žaidime dalyvauja du žmonės. Prie kiekvieno juosmens tvirtinama virvė, o prie jos galo pritvirtinamas obuolys, kad jis kabotųsi maždaug kelių lygyje. Ant žemės uždedama taurė, kurioje komandos narys turi gauti obuolį. Dalyvis, kuris leidžia greičiau, laimi.

Mumija

Visi dalyviai yra suskirstyti į poras ir pageidautina, kad tai būtų berniukas ir mergaitė. Kiekvienai porai duodami 2 tualetinio popieriaus ritiniai. Komandos nariai pradeda vynioti savo partnerius šiuo popieriumi, ir tik jų nosis, burna ir akys turėtų būti palikti atviri. Laimės pora, kuriai pavyks tai padaryti greičiau ir geriau nei bet kam kitam.

„Tinklinis užmuštas“

Šiame žaidime dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pievos viduryje virvę patraukite per metrą nuo žemės. Žaidimo taisyklės yra visiškai tokios pačios kaip tinklinyje, ir skirtumas yra tik tas, kad dalyviai žaidžia sėdėdami ant žemės, o vietoj kamuolio imamas balionas.

„Pasiruošk“

Ant stalo reikia pasirūpinti taurėmis su alkoholiniu gėrimu, o tai patinka dalyviams, o taurė turėtų būti viena mažesnė nei dalyvių. Lyderio įsakymo dalyviai vaikšto aplink stalą, o prie kito signalo (pavyzdžiui, plaksteli rankomis), priešais konkurentus, skuba prie akinių ir geria jų turinį. Tas dalyvis, kuris negavo stiklinės, palieka. Tada jie išima papildomą stiklą, užpildo likusį gėrimu ir varžybos tęsiamos tol, kol išlieka vienas sėkmingiausių dalyvių.

„Užpildyk akinius!“

Dalyviai turi susisieti - berniukas-mergaitė. Vyrui duodamas butelis su gėrimu (pageidautina, kad tai būtų gėrimas, kuris vėliau bus lengvai nuplaunamas), o mergaitei - taurė. Vyrui reikia buteliuką laikyti kojomis, o partneriui reikia laikyti stiklinę kojomis. Tuomet vyrui reikia užpildyti taurę be rankų pagalbos, o mergaitei reikia kuo daugiau jam padėti. Pora, kuri bus tiksliausia ir greičiausia, susidoros su užduotimi, laimi, neišleisdama nė lašo. Tęsiant varžybas reikia gerti gėrimą iš taurių greičiu.

„Karo vilkikas“

Varžybos gamtoje gali paįvairinti ir sportą. Šiam žaidimui jums reikės storos ir ilgos virvės, kurios centre bus dedamas ženklas. Tada žemėje vienodais atstumais nuo ženklo reikia nubrėžti linijas iš abiejų pusių. Visi dalyviai turi būti suskirstyti į dvi grupes, kurios po signalo pradeda traukti virvę, kiekviena į savo pusę, bandydama patraukti į save. Laimės komanda, kuri vilks ženklą per savo liniją.

Siekimas

Tokiam žaidimui turėsite pasiruošti iš anksto, tačiau rezultatas viršys visus jūsų lūkesčius. Turite sugalvoti kelis prizus ir juos pastatyti toje teritorijoje, kurioje ilsėsis įmonė. Norėdami lengviau rasti lobius, turite paslėpti užrašus su įkalčiais palei grandinę ir visiškai netikėtose vietose.

Karšti kubai

Šiam konkursui jums reikės dviejų įvairiaspalvių kubelių rinkinių, taip pat ilgų šakų dalyvių skaičiui. Norėdami pradėti, turėsite nupiešti didelį apskritimą ir išdėstyti jame kubelius. Visi žaidėjai yra suskirstyti į dvi grupes, kurių kiekvienos užduotis bus išstumti visus priešo kubus už apskritimo ribų, tuo pačiu neleidžiant jam stumti savo. Laimės ta komanda, kuri sugebės greičiau atsikratyti kitų kubelių.

Kaip matai, konkursai gali būti labai įvairūs. Svarbu tik iš anksto apgalvoti kultūrinę programą, kad paskutinę akimirką nerastumėte pramogų. Ir tada bet kokios linksmybės suteiks daug malonumo visiems dalyviams, priversdamos laukti kitos galimybės susirinkti toje pačioje vietoje ir su ta pačia kompozicija. Mėgaukitės linksmomis ir laisvalaikio pramogomis lauke!

Pirmasis „žaibo“ tipo žaidimas. Piknike lengvai įsilieja žaidimai nuo vaikystės. Net pati iškylos kelionė gali būti paversta nuotykiu, jei savo draugams pateiksite žemėlapius, kaip nuvykti į paskirtą vietą. Naudotis mobiliaisiais telefonais galima tik kaip paskutinę išeitį, pavyzdžiui, jei žmogus pasimeta. Galite iki galo pakabinti ženklus, kurie praneš jūsų draugams, kad jie eina teisinga linkme.

Pikniko žaidimai

Taip pat galite žaisti atšokusius žaidėjus. Tai yra pamirštas, bet labai geras žaidimas. Šiame žaidime du žmonės stovi vienas prieš kitą išilgai aikštelės kraštų ir bando kamuoliuku pataikyti kitiems žaidėjams, kurie yra aikštelės viduje.

Kitas žaidimas yra rasti butelius. Šis žaidimas šiek tiek skiriasi nuo sportinių žaidimų. Kol kebabai kepti, kažkas gali slėpti butelius su alkoholiu, pavyzdžiui, upėje. O kai kepsninė pakeliui, visi pradės ieškoti butelių. Laimėtojas yra tas, kuris randa butelį. Laimėtojas gali sugalvoti prizą.

Kitas galimas žaidimas yra „Chekhord“. Šiame žaidime keli vyrai turi atsistoti ant kelių, kiti šokinėja per juos, o pasilenkę rankomis ir mesti per sėdintįjį. Geriau žaisti šią linksmybę po to, kai alkoholis jau yra suvartotas.

Krokodilai. Tai labai garsus ir įdomus žaidimas. Visi yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda turi atspėti žodį ar frazę ir pasakyti tai vienam iš kitos komandos žaidėjų (šią frazę turėtų išgirsti tik vienas komandos žaidėjas). Po to jis turi parodyti žodį ar frazę savo komandai, kad jie atspėtų paslėptą žodį.

Badmintono žaidimas. Labai dažnai žmonės piknike pasiima su savimi badmintono raketes, tačiau galų gale jie retai žaidžia: kartais įsiterpia vėjas, būna, kad vėžlys skrenda į krūmus taip, kad jo gauti neįmanoma. Pvz., Tokiu atveju galite sumušti guolį ar kitą daiktą. Kartais tai pasirodo labai smagi veikla.

Asociacijos žaidimas. Tai nėra aktyvus žaidimas, o ramus. Vienas žmogus išeina „pasivaikščioti“, o visi likusieji sudaro vieną iš dalyvaujančių piknike. Grįžęs vaikštynė pradeda klausinėti apie grupės susivienijimą. Taigi jis bando atspėti atspėtą žmogų. Klausimai gali būti labai įvairūs: su kokia spalva žmogus asocijuojasi, su kokiu naminiu ar laukiniu gyvūnu, su kokia geometrine figūra ir pan. Analizuojant gautus atsakymus, būtina atspėti, kas buvo atspėtas. Tai pasirodo labai juokinga, kai atspėjama, kas atspėja žmogų. Kartais jis atspėja pusvalandį ar daugiau. Panašūs žaidimai iškyloje gali ne tik praskaidrinti laisvalaikį, bet ir leisti sužinoti apie kitus ir save daug įdomių dalykų.

Futbolas be taisyklių. Tai labai įdomus ir linksmas žaidimas, kai visi bėga aplink lauką ir bando mesti kamuolį.

Žaidimas „kas greičiau pasipuoš“. Kai jie žaidžia po nemažą kiekį alkoholio, žaidimai įgauna ypatingą reikšmę. Šio žaidimo esmė ta, kad du bando apsirengti. Į paketą dedami įvairūs daiktai: maudymosi kostiumėliai, skrybėlės, kelnės, striukės ir tt Tada jie užsimerkia ir ima vieną daiktą iš pakuotės išsiaiškinti, ką jie išėmė, tada sudėti ant savęs. Laimi tas, kuris atspėja daugiausiai dalykų.

Šiltą vasaros dieną malonu atsipalaiduoti gamtoje. Varžybos padės laisvalaikį praleisti linksmai ir įdomiai. Vaikams ir suaugusiems patiks estafetės varžybos ir varžybos. Aktyvūs žaidimai leis fiziškai ištempti ir sukelti teigiamų emocijų. Kasdienė tuštybė atsidurs fone ir suteiks džiaugsmo ir džiaugsmo vietą.

    Žaidimas „Sunkus pionierius“

    Visi dalyvauja. Norėdami vesti žaidimą, jums reikės laikraščių, iš kurių žaidėjai turi patys pasigaminti dangtelius, ir mažų tokio dydžio plastikinių puodelių, kuriuos būtų galima užsidėti ant galvos ir uždengti dangteliu.

    Pasirinktas vienas vairuotojas. Jis tolsta. Šiuo metu žaidėjai užpildo vieną puodelį vandens, o kažkas jį paslepia po dangteliu. Vairuotojas grįžta ir bando suprasti, kam yra stiklas ant galvos. Jis pataiko į pasirinkto žaidėjo dangtelio viršų. Jei atspėjote, tada vairuotojas užima vietą su stikline. Jei jis suklysta, jis vėl nukrypsta ir suteikia žaidėjams galimybę paslėpti taurę.

    Žaidimas „Sardinės“

    Visi dalyvauja. Žaidimo „Sardinės“ principas yra panašus į slapstymąsi. Visi dalyviai užsimerkia. Vienas žaidėjas slepiasi. Negalite žvilgtelėti, kitaip bus neįdomu. Tada visi pradeda ieškoti paslėpto žaidėjo. Kiekvienas jį suradęs turi pasislėpti su savimi, nepastebėtas kitų dalyvių. Kai vienas iš žaidėjų juos suranda, jis taip pat prisijungia prie jų talpykloje. Dėl to dalyviai yra pasipiktinę, pavyzdžiui, sardinės banke. Paskutiniai du žaidėjai ieško visos kompanijos. Vadovauja tas, kuris paskutinius suranda dalyvius.

    Žaidimas „Dėdė“

    Visi dalyvauja. Norėdami žaisti žaidimą, jums reikės daug vietos.

    Vienas žaidėjas paskelbiamas „dėdė“ savanoriškai arba burtų keliu. Jis tampa nugara likusiems dalyviams. Žaidėjai tolsta. Tada jie pradeda judėti vairuotojo link. Kiekviename žingsnyje dalyviai savo ruožtu klausia: „Dėdė, kokia šiandien diena?“ Vairuotojas į juos atsako linksmomis frazėmis. Kai nusprendžia, kad dalyviai buvo pakankamai arti, jis sako, kad šiandien yra medžioklės diena, ir skuba jų pagauti. Sugautas žaidėjas tampa naujuoju vairuotoju.

    Aktyvus estafetės žaidimas linksmai vaikų kompanijai. Norėdami jį atlikti, jums reikės 2 teniso kamuoliukų. Jums reikia pasirinkti plokščią plotą, ant kurio vienoje linijoje auga 2 medžiai, ir atstumu pažymėti pradžios liniją.

    Visi vaikinai yra suskirstyti į 2 būrius. Kiekvienas iš jų gauna teniso kamuoliuką. Komandos išsirikiuoja į 2 eilutes priešais starto liniją. Pirmieji dalyviai suspaudžia kamuolį tarp kelių. Gavę „starto“ signalą, jie, kaip zuikiai, pradeda šokinėti prie medžio, tada apeina jį ir grįžta perduodami žinią kitam savo komandos žaidėjui. Taigi atstumą turi įveikti visi dalyviai. Jei „zuikis“ numeta kamuolį pakeliui, jis turi grįžti į startą. Užduotis gali būti sudėtinga, pakviečiant vaikus laikyti rankas virš galvos šokinėjant, imituojant triušio ausis.

    Komanda, kurios nariai greičiau įvykdo užduotį, laimi.

    Žaidimas „Calistop“

    Dalyvauja visi besidomintys vaikai. Žaidimo metu jie pakeis vienas kitą.

    Du vaikai pradeda žaidimą. Nors vienas iš jų sako: „Calistop, Calistop, one, two, three, four, stop“, kitas, kuris yra galia, bėga į priekį. Ant žodžio „stop“ bėgiojantis vaikas sustoja. Žaidėjas, kuris deklamavo, atstumą iki stovinčio dalyvio turi nustatyti akimis. Jis iškviečia milžinų (dideli žingsniai) ir miniatiūrų (papildomų žingsnių, kai kulnas yra pritvirtintas prie kojos) skaičių ir padaro paskelbtą žingsnių skaičių. Jei jis nepasiekia antro dalyvio ar peržengia laiptelį, kiti vaikai bando. Kitas bėgikas yra vaikas, kuris sugeba tiksliausiai nustatyti atstumą iki stovinčio žaidėjo.

    Varžybose dalyvauja nuo 3 iki 6 vyrų ir moterų poros. Šeimininkas prašo kiekvienos poros sugalvoti vardą arba suteikia jiems komiškas pravardes.

    Kiekvienos komandos užduotis yra ypatingu būdu įveikti nurodytą atstumą, užpildyti maišą smėliu ir grąžinti atgal. Vyras užima gulėjimo padėtį (veidas žemyn), pakyla ant rankų ir remiasi į delnus. Moteris priima savo partnerį už kulkšnių ir pakelia kojas. Taigi pora patenka į savo kelionės tikslą, kur greitai gauna smėlį. Tada vyras užsideda moteriai ant nugaros, paima maišą su smėliu ir bėga atgal. Varžybos trunka 5 minutes.

    Laimėtoja yra ta pora, kuri per nurodytą laiką atsineša daugiau maišų.

    Žaidimas „Putanka“

    Žaidžia visi susidomėję vaikai. Dalyviai tampa ratu. Vairuotojas eina per vidurį. Jis nurodo bet kurį žaidėją ir duoda kažkokią komandą (pavyzdžiui, „rankas į viršų“). Vairuotojo nurodytas dalyvis turi sušalti nejudėdamas, o kaimynai kairėje ir dešinėje pakelti rankas. Tai reikia padaryti greitai. Tada vairuotojas nukreipia į kitus žaidėjus, duodamas keletą kitų komandų (pavyzdžiui, „sukramtyti“, „šokti“, „dainuoti“, „pakelti dešinę ranką“, „pakelti kairę koją“, „čiaudėti“, „garsiai juoktis“, „ varna “). Atlikite nurodytą užduotį turėtų būti kaimynai.

    Vaikai, kurie susipainioja ir atsitraukia, eliminuojami. Žaidimas tęsiasi iki paskutinių trijų dalyvių.

    Žaidimas „Can“

    Visi žaidžia. Vienas asmuo paskiriamas lyderiu. Jis pakelia laikrodį su antra ranka.

    Žaidimas prasideda tuo, ką šeimininkas vadina bet kokia raide. Likusių dalyvių užduotis yra paeiliui įvardyti objektus, kuriuos šia raide galima sudėti į skardinę. Tas, dėl kurio įvyksta autostopas, turi 30 sekundžių išsaugoti. Jei per tą laiką jis nesugeba nieko galvoti, jis palieka žaidimą ir tampa „gydytoju“. Žodžių raidė pasikeičia, o žaidimas tęsiasi. „Daktaras“ gali išgelbėti mirštančius žaidėjus. Trys išgelbėti dalyviai suteikia jam teisę vėl patekti į žaidimą. Žaidimas tęsiasi tol, kol dingsta susidomėjimas.

    Vaikai yra suskirstyti į kelias komandas po 4 žmones. Kiekvienos grupės dalyviai stovi iš eilės (galvos gale vienas kitam), suima juosmenį ir pritūpę žemyn, sudarydami milijardas. Šeimininkas kviečia vaikus parodyti, kaip šimtakojis šoka, juda, eina miegoti, atsibunda, daro kitus veiksmus. Laimi ta komanda, kuri dirbo harmoningiau.

mob_info