Nastavení herního světa tanků 0.9 15. Optimální nastavení grafiky World of Tanks. Než začneš

Popis:

Někteří lidé již pravděpodobně vědí, co je FXAA, a pokud ne, pak si přečtěte tento článek o Habrém. Chci představit jednu sestavu založenou na FXAA, je pozoruhodná tím, že kromě hlavní funkce vyhlazování bylo do ní vloženo několik dalších užitečných „filtrů“ a pro doladění bylo připojeno i grafické rozhraní.
Výhodou sestavení FXAA oproti lepšímu standardu 4x MSAA anti-aliasing, nebo úplně stejnému FXAA HQ anti-aliasingu ve hře, je výrazně nižší požadavek na výkon systému a komplexní dopad na grafiku s různými filtry, které nejsou v nastavení hry.

Obecně platí, že si můžete filtry přizpůsobit, jak chcete, to, co vypadá krásně na systému jednoho člověka, může vypadat špatně na systému jiného, ​​musíte si vše přizpůsobit pro sebe, abyste mohli použít změny, které potřebujete pro restartování hry. Pokud vaše ruce rostou z místa, kde by měly být, můžete tuto utilitu použít ke zlepšení grafiky ve hře;)

Po instalaci modu se grafika výrazně zlepšuje, ale FPS neklesá. Po instalaci jsem byl velmi překvapen. Obrázky jsou ostřejší a kontury se zlepšují. Rozdíl je hned vidět. Vhodné pro slabší vozy.

Něco málo o filtrech, které můžete nakonfigurovat:

Anti Aliasing – Bezplatný antialiasing, kvalita je dobrá a požadavek je menší než 2 MSAA (jeden požadavek pro všechny filtry)
- Ostření - Trocha ostření nikdy neuškodí.
- HDR - Funguje to nakřivo, vypadá to ještě hůř, nedoporučuji to zapínat.
- Bloom - Vytváří efekt bílé svítivosti, obloha se ukáže jako velmi přeexponovaná, nezapínejte.
- Mapování tónů - Můžete upravit gamu a kontrast, což je užitečná funkce, ale vrtošivá.
- TechniСolor - Konfigurujeme RGB, nenašel jsem žádné použití v tancích, vypněte to.
- Sepia - Jedno z nejzajímavějších nastavení, mnoho barevných filtrů. Filtry, které lze použít, mění obraz velmi dobře. Líbí se mi dva, Isabelline dělá obraz jasnější a kontrastnější a Desertsand přidává sytost.

V archivu najdete 2 verze modu:

  1. Nová verze (mnoho barev) + instalátor - velmi pestrá konfigurace, vhodná pro ty, kteří milují syté barvy.
  2. Stará verze + instalátor - barevný gamut se nemění, ostrost se mírně zvyšuje.

Instalace:

Funguje na Windows Vista a vyšších.

Vyžaduje .Net Framework 4.5.

  1. Spusťte ReShade Setup.exe, zadejte spustitelný soubor hry (v tomto případě WorldOfTanks.exe).
  2. Instalační program automaticky rozpozná typ renderu a nainstaluje potřebné komponenty.

Chcete-li modul odebrat, odstraňte soubory zobrazené na obrázku Uninstall.png.

Stáhli jste si aktualizaci 1.0, ale výkon vám neumožňuje si hru užít? Jsme připraveni vám pomoci! Zde je několik tipů, které vám pomohou zlepšit výkon bez ohledu na konfiguraci vašeho počítače.

Aktualizujte ovladač grafické karty na nejnovější verzi

Nvidia, AMD a Intel pravidelně aktualizují ovladače pro svůj hardware. Nejnovější verze mají tendenci zlepšit výkon, zejména v novějších hrách. Tyto verze najdete na webových stránkách společnosti. A ujistěte se, že ovladač odpovídá vašemu operační systém a váš konkrétní model grafické karty. Pokud nevíte, jakou grafickou kartu máte nainstalovanou, použijte funkci automatické detekce, která je dostupná na každém webu a umožní vám stáhnout příslušný software.

Nvidia

AMD

Intel

Přečtěte si materiál o aktualizaci ovladačů grafické karty, abyste se ujistili, že je instalace správně dokončena:

  • JAK AKTUALIZOVAT OVLADAČE

Důkladná kontrola PC

Mnoho programů běží na pozadí a spotřebovává zdroje, včetně paměti a výkonu procesoru. Zkontrolujte, zda neběží nějaké zbytečné procesy, které by mohly ovlivnit hru. Zkuste také vymazat dočasné soubory, abyste uvolnili místo na pevném disku, a ujistěte se, že je povolena hardwarová akcelerace DirectX. Chcete-li optimalizovat výkon počítače, postupujte takto:

  • TECHNICKÉ BODY

Spusťte funkci automatické detekce

Spusťte funkci automatické detekce pro nalezení správné rovnováhy mezi FPS (snímky za sekundu) a kvalitou obrazu pro váš počítač.

Proveďte další nastavení

Nejlepších snímků za sekundu lze dosáhnout úpravou nastavení a kompromisy. Pokud chcete dále upravit jednu z navrhovaných předvoleb, podívejte se kompletní průvodce podle nastavení.

Přepněte na nižší předvolbu grafiky

Výkon se může výrazně zlepšit a grafiku si můžete dále přizpůsobit tím, že se zaměříte na základní nastavení.

Snižte nastavení Rozlišení 3D vykreslení

Pokud to nepomůže, zkuste snížit rozlišení obrazovky. Nedoporučujeme to dělat, pokud vám výkon klienta umožňuje pohodlné hraní, od té doby se výkon zvýší, ale kvalita obrazu se výrazně sníží.


Kontaktujte centrum nápovědy

Pokud jste vyzkoušeli vše a stále máte technické potíže, nahlaste nám je prosím vyplněním tiketu v Centru zákaznické podpory. Popište problém a kroky, které jste již podnikli k jeho vyřešení. Určitě vám pomůžeme!

Pokud byl herní klient úspěšně aktualizován na aktuální verzi, ale při spouštění nebo během hry dochází k problémům, připojte k aplikaci zprávu z programu WGCheck: pomůže to vyřešit problém rychleji.

POZNÁMKA: Než se obrátíte na Centrum uživatelské podpory, zkuste hru spustit v nouzovém režimu bez úprav třetích stran, zejména od po vydání 1.0 mnoho modů prostě přestane fungovat. Pokud problém přetrvává, odešlete žádost. Pomocí tohoto odkazu se dozvíte, jak spustit hru v nouzovém režimu.

Konfigurační tuner

Máme hotovo speciální program, což zlepší výkon hry při minimálním nastavení. Jmenuje se Config Tuner a umožní vám dále snížit kvalitu obrazu a zvýšit výkon hry, pokud vám neumožňuje spustit klienta s přijatelnou snímkovou frekvencí při minimálním nastavení.

Ve verzi 9.0 byly do hry zavedeny nové grafické efekty, jejichž cílem je učinit tankové bitvy ještě krásnějšími a velkolepějšími.

Je však důležité pochopit, že tyto inovace ovlivní i výkon hry. Z tohoto důvodu se při prvním spuštění hry po instalaci aktualizace 9.0 automaticky určí nastavení grafiky pro každý účet.

Ve většině případů to na pohodlnou hru stačí, ale pokud po instalaci aktualizace zaznamenáte pokles výkonu, doporučujeme věnovat pár minut ručnímu doladění klienta.

  1. Vyberte kvalitu grafiky z nabízených v rozbalovacím menu nebo použijte tlačítko „Doporučeno“ - systém automaticky vybere nejvhodnější grafickou kvalitu pro hru na základě parametrů vašeho počítače. Nastavení kvality grafiky má vliv na nastavení na kartě Upřesnit. Pokud nechcete konfigurovat všechny možnosti na kartě Upřesnit, vyberte hodnotu v poli Kvalita grafiky.
  2. Rozlišení 3D vykreslování. Snížení hodnoty parametru může zlepšit výkon hry na počítačích se slabými grafickými kartami.
  3. Výběr velikosti herního okna. Pokud je povolen „Režim celé obrazovky“, název pole se změní na „Rozlišení obrazovky“. Pokud nastavené rozlišení v režimu celé obrazovky neodpovídá aktuálnímu rozlišení monitoru, může být obraz zkreslený. Zvýšení parametru zvyšuje zatížení grafické karty a může snížit výkon hry. Zátěž grafické karty můžete snížit úpravou rozlišení vykreslování 3D.
  4. Povolením režimu celé obrazovky se hra rozšíří na celý monitor vašeho počítače.
  5. Omezte snímkovou frekvenci na 60 snímků za sekundu. Používá se, když se obraz ve spodní části obrazovky třese nebo zaostává vzhledem k horní části.
  6. Když je toto nastavení povoleno, okraje a okraje objektů se vyhladí.
  7. Úhel pohledu. Normální pozorovací úhel pro člověka je asi 95°. Čím je úhel menší, tím se objekty přibližují, ale zmenší se periferní pohled. Nemá vliv na výkon hry.
  8. Mechanismus pro přizpůsobení barevné palety lidem s barvoslepostí.
  9. Monitorujte obnovovací frekvenci. Obnovovací frekvenci monitoru můžete zobrazit v nastavení monitoru nebo jeho ovladače. Upozorňujeme, že zobrazené hodnoty závisí na aktuálním rozlišení monitoru. Nainstalujte ovladače monitoru pro zobrazení podporovaných hodnot.
  10. Pokud nastavený poměr stran neodpovídá aktuálnímu poměru stran monitoru, obraz se může horizontálně roztáhnout nebo zmenšit. Nastavení umožňuje vyrovnat proporce na monitorech s nečtvercovými pixely.
  11. Zde si můžete vybrat monitor pro hru, pokud jich máte k počítači připojených několik.
  12. Změňte jas obrazu. Funguje pouze v režimu celé obrazovky. Režim v okně používá aktuální nastavení operačního systému.
  13. Barevný filtr umožňuje vybrat si vizuální design hry z navrhovaných možností.
  14. Přesunutím posuvníku se změní viditelnost vybraného barevného filtru v rozhraní. Výše uvedený obrázek ukazuje změny.

Pokud potřebujete pokročilejší nastavení grafiky, přejděte na kartu „Upřesnit“. Poznámka: Většina níže uvedených nastavení je dostupná pouze pro vykreslovací modul Enhanced Graphics.

Některá nastavení a jejich hodnoty nejsou pro standardní grafiku k dispozici.

Nastavení, která výrazně ovlivňují výkon/výkon hry, jsou umístěna v samostatném bloku „Výrazně ovlivňující výkon“. Na obrázku jsou označeny čísly 3–7 a 12–16.

Snížení nebo zakázání těchto nastavení může výrazně zlepšit výkon hry.

Zde je důležité věnovat pozornost některým bodům:

  1. Výběrem ze dvou navrhovaných možností kvality grafiky předem určíte výběr ve zbývajících kategoriích na této kartě.
  2. Kvalita textur nezávisí na výkonu karty, ale je náročná na videopaměť.
  3. Výkon hry s tímto nastavením závisí na výkonu grafické karty.
  4. Kvalita stínů je vysoce závislá na celkovém výkonu systému a ovlivňuje jak grafickou kartu, tak CPU.
  5. Pokud se výkon v odstřelovacím režimu sníží, doporučujeme tuto možnost zakázat.
  1. Zde můžete upravit zobrazení kouře, prachu, jisker, plamenů, výbuchů atd. Všechny tyto objekty nezávisí ani tak na grafické kartě, ale na centrálním procesoru.
  1. Různé dodatečné grafické efekty: lom vzduchu, efekt květu atd. Silně závisí na výkonu grafické karty a mírně na velikosti video paměti.

Body 8–19, 21 mírně ovlivňují výkon hry, což znamená, že při nastavování hodnot byste se měli řídit vlastními přáními ohledně kvality každého prvku (voda, stromy, krajina atd.).

Mnoho uživatelů to najde užitečné v odstavci 20 „Dynamická změna kvality efektů“ – automatické zjednodušení efektů při poklesu výkonu systému.

Povolení této možnosti umožní hře přizpůsobit se rychlosti vašeho počítače.

mapy a nová hudba se verze 1.0 stane jednou z nejdůležitějších etap v historii World of Tanks. Realistická grafika byla vytvořena díky Core, našemu vlastnímu enginu, který vdechl život herním lokacím. S přechodem na tento engine se nastavení grafiky resetuje. Nebojte se, podrobně vám vysvětlíme, jak vše nastavit. A dnes budeme hovořit o tom, jak provést nastavení pro váš počítač a jak funguje funkce automatické detekce nastavení.

Buďte prosím trpěliví: bude zde mnoho technických informací (ale jsou užitečné!). A pokud vás nebaví číst dlouhé články, můžete se podívat na video o nastavení nebo použití hry informační bloky přejít přímo k otázkám, které vás zajímají. Jít!

Automatická detekce

Funkce autodetekce se aktivuje ve dvou případech: při prvním spuštění hry a po kliknutí na „ Doporučeno" v nastavení grafiky. Tato funkce vyhodnocuje herní výkon na vašem počítači pomocí nových algoritmů pro procesor, grafickou kartu, grafickou paměť, systémovou paměť a další testy výkonu systému. Po provedení všech těchto testů systém určí zlatá střední cesta mezi pohodlným indikátorem FPS (snímků za sekundu) a kvalitou grafiky na vašem počítači a nastaví jedno z připravených nastavení: „Minimum“, „Nízký“, „Střední“, „Vysoký“, „Maximální“ nebo „Ultra“ .

Důležité! Rozdíly ve výkonu mezi klientskými verzemi 1.0 a 9.22 mohou být také způsobeny výsledky automatického ladění. Stejně jako dříve se bude zobrazovat obraz nejvyšší kvality pro váš počítač při zachování pohodlného výkonu. Pokud vám hodnota snímků za sekundu nevyhovuje, zkuste sami upravit nastavení grafiky klienta.

Jak to funguje

Systém automatické detekce se snaží najít rovnováhu mezi nejlepším nastavením grafiky a snímky za sekundu. Vezměte prosím na vědomí, že po automatické detekci můžete zaznamenat změny v FPS oproti předchozí verzi (o tom jsme již mluvili, ale zopakujeme to, protože je to opravdu důležité), protože naším hlavním cílem je poskytovat nejvyšší kvalitu obrazu s pohodlným výkonnostní ukazatele. Tato funkce může v zásadě nabízet možnost, která povede ke změnám FPS, ale pouze v případě, že takové změny nejsou kritické pro výkon hry.

Pokud nejste spokojeni s počtem snímků za sekundu po spuštění autodetekce, výrazně zlepšíte výkon volbou nižšího nastavení grafiky (pokud vám systém nabízel možnost Vysoká, vyberte například nastavení Střední). Nedoporučujeme však přecházet z vylepšeného vykreslování na standardní vykreslování, pokud vám to navrhlo automatické ladění. Výrazně ztratíte kvalitu obrazu, ale výkon lze zlepšit další úpravou nastavení grafiky.

Stále nejste spokojeni s výsledkem? Poté změňte přednastavená nastavení, jak chcete.

Manuální nastavení grafiky

Výběr typu grafiky

Při ručním nastavení budete zpočátku moci vybrat typ grafiky: „Standardní“ nebo „Rozšířená“. Oba jsou remasterované v HD kvalitě. Jediný rozdíl mezi nimi je, že „Enhanced“ podporuje celou řadu nových technologií a efektů.


Pokročilé nastavení

Některá nastavení grafiky mají větší vliv na výkon klienta než jiná. Snížením správného nastavení můžete dosáhnout dobrých FPS bez výrazného snížení kvality obrazu. Doporučujeme začít s efekty (vyhlazování, kvalita textur a objektů, vzdálenost kreslení, osvětlení a následné zpracování).Toto jsou nastavení náročná na zdroje a jejich snížení ve většině případů pomůže zvýšit FPS.

Projděte si níže uvedený seznam, abyste se seznámili s každým nastavením a viděli, jak všechna ovlivňují obraz. Nastavení grafiky jsou seskupena počínaje těmi nejnáročnějšími na zdroje, aby bylo jasnější, které vypnout jako první.

Vyhlazení: vyrovnává hrubé pixelované nebo zubaté okraje objektů pomocí různých technologií ve standardní a vylepšené grafice.

  • Ve standardní grafice je vyhlazování volitelné a není vázáno na předvolby grafiky.
  • V Enhanced Graphics je nutné zajistit vyhlazování nejlepší obrázek a je vázán na grafické předvolby.

Obrázek ovlivní vyhlazování:



Kvalita textur: ovlivňuje rozlišení a typ použitého filtrování. Čím vyšší úroveň detailů, tím lépe. Mějte však na paměti, že toto nastavení je náročné na zdroje. Maximální kvalita textur zahrnuje HD textury v HD klientovi.

Kvalita objektů. Detailing objektů ovlivňuje úroveň detailů (Level of Detail - LOD). Pro každý objekt je vytvořeno několik možností různé úrovně detailování. Čím blíže je hráč k předmětu, tím detailněji je tento předmět zobrazen. To eliminuje potřebu vysoce detailních objektů na velké vzdálenosti, kdy není potřeba pečlivé vykreslování, a šetří zdroje výkonu. Navíc, čím vyšší je kvalita nastavení, tím větší vzdálenost od hráče se přepíná nastavení detailů objektu. Tento parametr také ovlivňuje realističnost tankodromu. Při nastavení „Střední“ a níže jsou vykresleny ve zjednodušené podobě.



Nakreslit vzdálenost: ovlivňuje vzdálenost, na kterou jsou objekty zobrazeny. Toto nastavení se vztahuje pouze na objekty, které nejsou pro hru kritické. Například klášter na stejnojmenné mapě bude ve všech nastaveních stejný, ale ploty kolem polí budou jiné.

Proč je pro váš počítač důležitá optimální vzdálenost nátahu? Na některých mapách s krátkým dosahem vykreslování může být nepřítel za malou překážkou – a vy o tom nebudete vědět, dokud na něj nevystřelíte.

OsvětleníArychle-léčba:

  • Rozostření pohybu A následné zpracování jsou filmové efekty jako vinětace, chromatická aberace, zkreslení a zrnitost filmu. Podporují celkový dojem z grafiky.
  • Kvalita stínu Nastavení jsme odstranili z nastavení „Základní“ v aktualizaci 1.0 z důvodu výrazné optimalizace mechanismů pro jejich přenos.
  • Kvalita osvětlení nesmírně důležité pro celkové vnímání obrazu. Osvětlení spolupracuje se všemi ostatními grafickými prvky. V závislosti na zvolené kvalitě se liší složitost jejích výpočtů: závisí na určitých technologiích (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, mokré a loužové efekty).

Krajina a voda: Vliv kvality vody na výkon závisí na typu karty. Místa s mořskou tématikou („Fjordy“, „Rybářský záliv“, „Klid“) spotřebují o něco více zdrojů než místa bez vody.

Kompletně jsme přepracovali krajinu: zlepšili její kvalitu, přidali podporu pro teselaci, která byla také přepracována speciálně pro „vylepšenou“ grafiku. Nyní bude tato technologie fungovat na grafických kartách, které plně podporují DirectX 11 (ale nebude k dispozici se „standardní“ grafikou, protože krajina bude zjednodušena, aby se zlepšil výkon).

Malé kameny, stopy kolejí, krátery po lasturách dostanou geometrický tvar s dalšími detaily. Jedná se pouze o grafické vylepšení a nebude mít vliv na chování vozu.

Můžete deaktivovat teselaci, abyste zlepšili výkon v odstřelovacím režimu a také abyste zabránili tomu, aby technologie narušovala vaše zaměřování. Takto se bude krajina měnit v závislosti na tomto nastavení:

Efekty: umožňují upravit požadovanou kvalitu výbuchů, ohně, kouře a dalších podobných efektů. Tento parametr může být užitečný v bitvě, protože takové efekty ukazují, na která nepřátelská vozidla byla právě střílena (kolem nich budou obláčky kouře). Při nastavování kvality efektů mějte na paměti výhody, které poskytují.

Vylepšená fyzika destrukce díky technologii Havok Destruction znamená, že se předměty mohou rozpadnout. Pokud je tato funkce zakázána, podrobné poškození se nezobrazí. Nastavení funguje pouze s „vylepšenou“ grafikou a počítá se v samostatných vláknech. Pokud procesor vašeho počítače není dostatečně výkonný, můžete tuto funkci zakázat.

Vzhledem k zavedení HD map a nové hudbě bude verze 1.0 jedním z nejdůležitějších milníků v historii World of Tanks. Realistická grafika se objevila díky Core – našemu vlastnímu enginu, který vdechl život herním lokacím. S přechodem na tento engine se nastavení grafiky resetuje. Nebojte se, podrobně vám vysvětlíme, jak vše nastavit. A dnes budeme hovořit o tom, jak provést nastavení pro váš počítač a jak funguje funkce automatické detekce nastavení.

Buďte prosím trpěliví: bude zde mnoho technických informací (ale jsou užitečné!). A pokud vás nebaví číst dlouhé články, můžete se podívat na video o nastavení hry nebo pomocí informačních bloků přejít rovnou na otázky, které vás zajímají. Jít!

Automatická detekce nastavení grafiky v tancích 1.0

Funkce automatické detekce se aktivuje ve dvou případech: při prvním spuštění hry a po kliknutí na tlačítko „Doporučeno“ v nastavení grafiky. Tato funkce vyhodnocuje herní výkon na vašem počítači pomocí nových algoritmů pro procesor, grafickou kartu, grafickou paměť, systémovou paměť a další testy výkonu systému. Po provedení všech těchto testů systém určí zlatý střed mezi pohodlným FPS (snímky za sekundu) a kvalitou grafiky na vašem počítači a nastaví jedno z předpřipravených nastavení: „Minimum“, „Nízký“, „Střední“. "", "Vysoká", "Maximální" "nebo "Ultra".

Důležité! Rozdíly ve výkonu mezi klientskými verzemi 1.0 a 9.22 mohou být také způsobeny výsledky automatického ladění. Stejně jako dříve se bude zobrazovat obraz nejvyšší kvality pro váš počítač při zachování pohodlného výkonu. Pokud vám hodnota snímků za sekundu nevyhovuje, zkuste sami upravit nastavení grafiky klienta.

POZNÁMKA: Vezměte prosím na vědomí, že stará a nová nastavení nejsou vzájemně mapována, protože hra přechází na nový grafický engine. Nastavení „Minimum“ a „Nízká“ pracují se standardní grafikou, zatímco „Střední“ a vyšší pracují s rozšířenou grafikou.

DŮLEŽITÉ: SD klient nabízí stejnou sadu grafických předvoleb jako HD klient, takže si nové karty užijete, i když budete hrát se standardní grafikou. Jediný rozdíl je v tom, že SD klient nepodporuje textury ve vysokém rozlišení.



Jak to funguje

Systém automatické detekce se snaží najít rovnováhu mezi nejlepším nastavením grafiky a snímky za sekundu. Vezměte prosím na vědomí, že po automatické detekci můžete zaznamenat změny v FPS oproti předchozí verzi (o tom jsme již mluvili, ale zopakujeme to, protože je to opravdu důležité), protože naším hlavním cílem je poskytovat nejvyšší kvalitu obrazu s pohodlným výkonnostní ukazatele. Tato funkce může v zásadě nabízet možnost, která povede ke změnám FPS, ale pouze v případě, že takové změny nejsou kritické pro výkon hry.

Pokud nejste spokojeni s počtem snímků za sekundu po spuštění automatické detekce, vyberte nižší nastavení grafiky – tím se výrazně zlepší výkon (například vyberte nastavení „Střední“, pokud vám systém nabízel možnost „Vysoká“). Nedoporučujeme však přecházet z vylepšeného vykreslování na standardní vykreslování, pokud vám to navrhlo automatické ladění. Výrazně ztratíte kvalitu obrazu, ale výkon lze zlepšit další úpravou nastavení grafiky.

Stále nejste spokojeni s výsledkem? Poté změňte přednastavená nastavení, jak chcete.

Ruční nastavení grafiky v aktualizaci WoT 1.0

Výběr typu grafiky


Při ručním nastavení budete zpočátku moci vybrat typ grafiky: „Standardní“ nebo „Rozšířená“. Oba jsou remasterované v HD kvalitě. Jediný rozdíl mezi nimi je, že „Enhanced“ podporuje celou řadu nových technologií a efektů.

POZNÁMKA: Pokud vás po automatickém ladění herní klient vyzve k výběru typu grafiky „Vylepšené“, doporučujeme jej použít. Pokud vám výkon nevyhovuje, můžete si pokročilé nastavení grafiky sami změnit, ale nedoporučujeme přecházet na standardní renderer.


Pokročilá nastavení grafiky ve World of Tanks 1.0

Některá nastavení grafiky mají větší vliv na výkon klienta než jiná. Snížením správného nastavení můžete dosáhnout dobrých FPS bez výrazného snížení kvality obrazu. Doporučujeme začít s efekty (vyhlazování, kvalita textur a objektů, vzdálenost kreslení, osvětlení a post-processing). Toto jsou nastavení náročná na zdroje a jejich snížení ve většině případů pomůže zlepšit FPS.

POZNÁMKA: Všechny počítače mají různé konfigurace a přesně stejné změny nastavení mohou mít různé účinky na různé počítače.


Projděte si níže uvedený seznam, abyste se seznámili s každým nastavením a viděli, jak všechna ovlivňují obraz. Nastavení grafiky jsou seskupena počínaje těmi nejnáročnějšími na zdroje, aby bylo jasnější, které vypnout jako první.

Anti-Aliasing: Vyhlazuje hrubé pixely nebo zubaté okraje objektů pomocí různých technologií ve standardní a vylepšené grafice.
- Ve standardní grafice je vyhlazování volitelné a není vázáno na předvolby grafiky.
- V Enhanced Graphics je anti-aliasing nezbytný pro zajištění nejlepšího možného obrazu a je vázán na grafické předvolby.

Kvalita textur: ovlivňuje rozlišení a typ použitého filtrování. Čím vyšší úroveň detailů, tím lépe. Mějte však na paměti, že toto nastavení je náročné na zdroje. Maximální kvalita textur zahrnuje HD textury v HD klientovi.

Kvalita objektů. Detailing objektů ovlivňuje úroveň detailů (Level of Detail - LOD). Pro každý objekt je vytvořeno několik možností s různými úrovněmi detailů. Čím blíže je hráč k předmětu, tím detailněji je tento předmět zobrazen. To eliminuje potřebu vysoce detailních objektů na velké vzdálenosti, kdy není potřeba pečlivé vykreslování, a šetří zdroje výkonu. Navíc, čím vyšší je kvalita nastavení, tím větší vzdálenost od hráče se přepíná nastavení detailů objektu. Tento parametr také ovlivňuje realističnost tankodromu. Při nastavení „Střední“ a níže jsou vykresleny ve zjednodušené podobě.

Nakreslit vzdálenost: ovlivňuje vzdálenost, na kterou jsou objekty zobrazeny. Toto nastavení se vztahuje pouze na objekty, které nejsou pro hru kritické. Například klášter na stejnojmenné mapě bude ve všech nastaveních stejný, ale ploty kolem polí budou jiné.

Proč je pro váš počítač důležitá optimální vzdálenost nátahu? Na některých mapách s krátkým dosahem vykreslování může být nepřítel za malou překážkou – a vy o tom nebudete vědět, dokud na něj nevystřelíte.

Osvětlení a následné zpracování:
1. Motion blur a post-processing jsou filmové efekty podobné vinětaci, chromatické aberaci, zkreslení a zrnitosti filmu. Podporují celkový dojem z grafiky.
2. V aktualizaci 1.0 jsme odstranili kvalitu stínů z nastavení „Základní“ z důvodu výrazné optimalizace mechanismů jejich přenosu.
3. Kvalita osvětlení je nesmírně důležitá pro celkové vnímání obrazu. Osvětlení spolupracuje se všemi ostatními grafickými prvky. V závislosti na zvolené kvalitě se liší složitost jeho výpočtů: závisí na určitých technologiích (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, efekt namočení a louže).

Terén a voda: Vliv kvality vody na výkon se liší v závislosti na typu mapy. Místa s mořskou tématikou („Fjordy“, „Rybářský záliv“, „Klid“) spotřebují o něco více zdrojů než místa bez vody.

Kompletně jsme přepracovali krajinu: zlepšili její kvalitu, přidali podporu pro teselaci, která byla také přepracována speciálně pro „vylepšenou“ grafiku. Nyní bude tato technologie fungovat na grafických kartách, které plně podporují DirectX 11 (ale nebude k dispozici se „standardní“ grafikou, protože krajina bude zjednodušena, aby se zlepšil výkon).

Malé kameny, stopy kolejí, krátery po lasturách dostanou geometrický tvar s dalšími detaily. Jedná se pouze o grafické vylepšení a nebude mít vliv na chování vozu.

Můžete deaktivovat teselaci, abyste zlepšili výkon v odstřelovacím režimu a také abyste zabránili tomu, aby technologie narušovala vaše zaměřování.

Vegetace: Úroveň detailu vegetace ovlivňuje složitost výpočtu vlivu větru na stromy (v SD klientovi je bezvětří). Čím kvalitnější tráva, tím více jí bude. Toto nastavení můžete snížit a zvýšit FPS.

DŮLEŽITÉ: Mechanika maskování funguje stejně bez ohledu na zvolená nastavení.


Efekty: umožňují upravit požadovanou kvalitu výbuchů, ohně, kouře a dalších podobných efektů. Tento parametr může být užitečný v bitvě, protože takové efekty ukazují, na která nepřátelská vozidla byla právě střílena (kolem nich budou obláčky kouře). Při nastavování kvality efektů mějte na paměti výhody, které poskytují.

Vylepšená fyzika destrukce díky technologii Havok Destruction znamená, že se předměty mohou rozpadnout. Pokud je tato funkce zakázána, podrobné poškození se nezobrazí. Nastavení funguje pouze s „vylepšenou“ grafikou a počítá se v samostatných vláknech. Pokud procesor vašeho počítače není dostatečně výkonný, můžete tuto funkci zakázat.



mob_info